Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 2

Плагин добавляет в Морроувинд играбельный компас.

Картинка
  • 3

Плагин для тех, кто любит путешествовать без подсказок. Мод убирает дорожные указатели из безлюдных районов Вварденфелла.

Картинка
  • 17

Небольшой уютный домик ждет владелицу, расположившись чуть севернее Вороньей Скалы - смотреть скриншот. Сам дом и большинство предметов в нем используют стандартные игровые текстуры, поэтому для лучшего вида рекомендую поставить хорошие ретекстуры. Не пытайтесь снабдить руку персонажа тыквой или светильником: они попросту пропадут.

  • 673
  • 5
  • Terror
Картинка
  • 2

Less Generic NPCs - серия модов для TES III: Morrowind, делающих каждого именованного NPC в игре уникальной личностью с уникальными диалогами. Больше никаких "Я %Name, %Class", никаких заученных реплик о "Мудрости Морроувинда", никаких опостылевих "небольших советов", которые вы уже слышали сто раз. Неписи-статисты - это в прошлом, теперь с ними действительно интересно болтать. Альд Велоти - деревня Данмеров-расистов. Добавлены диалоги почти всем жителям. К примеру, в хижине, расположенной в верхней части города, живет женщина, которая наслаждается разжиганием расовой ненависти, частности, к Хаджитам. Но не все в городе являются расистами. Также здесь проживает автор книги "Гимны Эшленда". Его хижина около доков. Пара собственных диалогов также были добавлены единственному стражнику в Альд Велоти

  • 2,531
  • 20
  • Lustmord
Картинка
  • 4

Собственно небольшой квест. Идите на северо запад от Дагон Фелл, там найдете попавших в беду археологов.

  • 1,451
  • 11
  • Terror
Картинка
  • 0

Добавляет парочку квестов (типа "сходи поговори") для Архимагистра Дома Телванни. Может ничего особенного в нем и нет, но, на мой взгляд, логично завершает процессы политической перестановки в рядах Дома.

  • 1,290
  • 5
  • Terror
Картинка
  • 2

В оригинале вы можете зайти в любой дом и обчистить его, оставаясь безнаказанным. Этот плагин закрывает проходы в личные комнаты граждан запертыми дверями и другими препятствиями. Плагин уже входит в состав Restricted Access.

  • 972
  • 9
  • Lustmord
Картинка
  • 1

Этот мод позволяет проводить настоящие бои с учителями навыков владения оружием. 100 золота за урок. Тренер выдаёт вам деревянное оружие на ваш выбор (длинный меч, копьё, короткий меч, топор, посох). Это оружие только для практики и имеют малый урон. Тренер тоже использует одно из этих оружий. Бой длится 60 секунд или пока: - Вы не спрячете оружие. - Вы не экипируете другое оружие. - Вы не используете магию. - Ваше здоровье не опустится ниже 30% - Здоровье тренера не опустится ниже 30% - Вы не покинете локацию. Тренер не соглашается на поединок, если ваши отношения плохие или если у него мало здоровья. Не забывайте о том, что если оружие сильно повреждено, вы не получите опыта за удары.

  • 1,355
  • 4
  • Lustmord
Картинка
  • 7

Этот плагин позволит вам путешествовать на лодках и кораблях в режиме реального времени. Во время плавания вы сможете наслаждаться великолепными видами.

  • 5,989
  • 29
  • Menorra
Картинка
  • 0

С возможностью мгновенно телепортироваться, по подземельям лазить становится совсем не страшно. Ведь всегда знаешь, что чуть что, можно мигом вернуться к цивилизации, подлечиться, и назад махнуть. Не говоря уже про возможность собрать весь шмот из локации в кучу и разом телепортироваться прямо в магазин. Данный плагин ориентирован на хардкорщиков и запрещает телепортацию в интерьерах, за исключением Вивека (его здания в виде пирамидок помогают держать связь с астралом). Если уж лезешь в подземелье, то знаешь, что никие вмешательства тебя там не спасут когда заблудишься или попадёшь в ловушку. Хотя обычным образом применять магию телепортации в помещениях (кроме Вивека) теперь нельзя, предусмотрена возможность обойти данный запрет с помощью двемерского когерера. Эта возможность недёшева и её стоит использовать только в особых случаях. Ведь учитывая редкость и ценность этого артефакта его стоимость повышена в 10 раз. Кроме того, после нескольких использований артефакт разрушается. От него остаётся лишь несколько двемерских деталей, и персонаж с высоким знанием алхимии может собрать с обломков немного солей пустоты. Также в уровневые списки и торговцам добавлена подводящая под всё это дело теоретический базис интересная новая книга "Загадки телепортации". Требуется Bloodmooin, Tribunal и GFM_1C.

Картинка
  • 6

Этот плагин позволит вам путешествовать на Силт Страйдерах в режиме реального времени. Во время поездок вы сможете наслаждаться великолепными видами с высоты птичьего полёта. Возможность перемещаться с помощью Силтов как обычно тоже никуда не исчезнет, а атмосферную поездку можно будет с любого момента как пропустить и спешиться там, где вы будете проезжать, так и мгновенно переместиться в точку назначения. Скорость регулируется, как и некоторые другие параметры - просто активируйте Силта во время поездки. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 8,011
  • 43
  • Menorra
Картинка
  • 0

Данный плагин просто делает морровинд сложнее, но не критично, играть действительно стало интересно, имхо. (Стадия финальная, версия 0.98) Список изменений: Версия 2.0 - Усилены все кричеры, кроме животных, из боссов только Вивек. - Были изменены параметры игры GMST в сторону харда, замедлена прокачка: - деньги у торговцев обновляются в два раза дольше - 48 часов - увеличен шанс заразиться болезнью - НПЦ вашей расы относятся к вам чуть лучше. - НПЦ будут гораздо хуже реагировать, если вы будете разговаривать с ними с обнаженным оружием. - плата в ГМ за телепорты теперь существенна. - прокачка главных и важных навыков замедлена в 2 раза, второстепенных в 4 раза. Теперь классовые навыки имеют большее значение. - Мана у НПЦ увеличена в 3 раза. - Каст заклинаний теперь быстрее, как и скорость достижения цели. - Уменьшена стоимость камней душ (в том числе и с душами). - Увеличены цены на заклинания у НПЦ. - Увеличены цены за перемещения на силтстрайдере. - Самодельные зелья теперь ничего не стоят во избежание непомерно большого зарабатывания денег. - За убийство теперь начисляют в 5 раз больше штраф. - Плата тренерам увеличена в 16 раз, халявы с ними теперь не будет. - Уменьшен шанс выпадения дорогого оружия у дремор и святош - Уменьшен шанс попадания великих камней душ в ящиках. - У Элберта Нермарка удалены великие камни душ на продажу. Теперь халявы с ними не будет, их нужно будет искать. Версия 2.1 - у всех ингредиентов, у которых был, снят эффект увеличения интеллекта, заменил на самые подходящие. - Ослаблено призванное оружие - Увеличено кол-во маны для использования телепортов. Версия 2.2 - усилены рядовые вампиры. - усилены Вампиры каждого из Кланов (именные). - некоторые откровенно халявные места в игре усилены: - Кольцо Учителя под охраной - Труп ординатора в Когоруне под охраной - В Ашалвамию добавлены даедры, Гордол усилен. Пункт будет дорабатываться. Версия 2.3 - Уменьшен шанс попадания лута в ящиках. - уменьшен шанс попадания ценных ингредиентов/предметов/зелий. Версия 2.5 - вещи из сундуков гильдий теперь ничего не стоят. - самодельные банки теперь тоже ничего не стоят, варить надо с умом и для себя, хотя получается их можно просто так отдавать НПЦ через торг за 1 монетку :-) - в гильдиях возросли требования к игроку, теперь действительно поначала нужно качать определенные навыки. Версия 2.5.01 - Пелагиад, Мебестиан Энке - повешен замок на сундук - Суран, Голдин Бералам - стеклянный кинжал теперь целый. - Гильдия магов Кальдеры, замок на дверь, где алхимический набор мастера. - скамп теперь имеет 500 золотых вместо 5000, краб 1000 вместо 10.000. Версия 2.5.02 - комната с кольцом учителя теперь под замком, добавлена нежить для охраны. - комната с кольцом финастера теперь под замком, добавлена нежить для охраны. - комната с Мастриусом под замком. - Дверь в нижнюю цитадель Дагота под замком. - Закрыты замком двери в цитаделях с Разделителем и Разрубателем. - Закрыта на замок дверь в нижнюю часть Берандаса, добалены еще 2 сумрака рядом с трупом. - Рядом с разрушенным святилищем Боэты добавлены дреуги. - В кальдере Башни-склады закрыты на замок. - усилены следующие неписи (причины - либо хороший лут с них, либо напарник по миссии, т.к. усилены кричеры): - Гордол (упоминался ранее, эбонит) - любой НПЦ с именем "Грабитель" (Блудмун) - Драраму Хлоран (Хризамер) - Лариенна Макрина (квест ГБ) - Лларен Терано (Ледяной клинок Монарха) - Нерер Бенеран (эбонит) - Улайн Хеним (квест ГБ) - Фьюриус Ацилиус (кольчуга повелителя) В этом плагине были включены некоторые изменения из плагина EcoAdjuster (умешьшения шанса дропа эбонита/стекла/даедрика из даедр, предметы из сундуков ничего не стоят) и модифицированы (шанс дропа уменьшен) Версия 2.5.03 - в комнату в альдруне, в ГБ, теперь можно попасть, только имея на руках ключ (дает Мерциус по ходу выполнения заданий) - Все контейнеры в Балморе теперь привязаны к охранникам Хлаалу, халявы не будет. - В пещере Абебаал на квестовый ящик повешен замок. - Вивек, Редоранский кузнец - закрыта дверь в комнату с оружием на замок, иначе можно было нахаляву весьма неплохо одеться. Версия 2.5.04 - Второстепенные навыки теперь качаются в 15 раз медленне главных, отыгрыш класса усилился. - Тренировки навыков за деньги теперь дороже в 100 раз, чем в оригинале. - Свиток Екаша теперь открывает с силой 60-90. - Амулет тени теперь колдует хамелеон с силой 10-80. Версия 2.5.05 - Ослаблены Гномские Дротики (в оригинале черезчур имба), чуть усилены по сравнению с прошлым усилением Центурионы-Лучники. Версия 2.5.06 - Усилены Фризовые ведьмы Рекомендуется использовать с плагином отсрочки нападения темного братства. ============================================= Версия 3.0: - убраны исправления ингредиентов - убраны исправления, обнуляющие стоимость вещей из сундуков - теперь самодельные зелья стоят денег, параметр AlchemyMod изменен на 1 - добавлен скрипт дреморам на даедрическое оружие, исчезающее вместе с дреморами, спасибо Марку за интересную идею - цены за обучение увеличены в 10 раз, решение окончательное, ибо слишком много имхо по этому поводу, значит пускай просто будет обучение дороже, но не критично, все таки мод усложняющий. - убран бесконечный респавн ингредиентов у следующих торговцев: - Налькария из Белой Гавани (Балмора) - Сциен Синтив (Альдрун) - Сецилиан Плебо (Садрит Мора, Волверин Холл) - Тусамиркиль (Садрит Мора, Гильдия Магов) - Эрнанд Тьерри (Кальдера, Гильдия Магов) - Ганалим Саран (Вивек, Поселение Хлаалу) - Гарас Селот (Вивек, Поселение Телванни) Версия 3.1: - полный рандом всевозможного лута (не для всех списков пока еще) по системе: Оригинальный образец левел-листа: Левел лист 1: 1 лвл - лут1 5 лвл - лут 2 8 лвл - лут 3 18 лвл - лут 4 Альтернативный образец левел листа: Левел лист 1: 1 лвл - лут 1 5 лвл - лут 2 - лут 1 8 лвл - лут 3 - лут 1 - лут 2 18 лвл - лут 4 - лут 1 - лут 2 - лут 3 Сделано для лишения явной левельности в зависимости от уровня главного героя. Т.е. если раньше вы на 18 лвле находили только БФГ хороший лут, как например только великие камни душ, то теперь после 18 лвла будут встречаться любые камни душ случайным образом. - скрипт, который делает монстров сильнее с каждым уровнем главного героя - НЕ ПУТАТЬ С АВТОЛЕВЕЛИНГОМ! Скрипт лишь чуть сильнее усиливает кричуров.. - добавлены характеристики именным кричурам (пока не всем, в процессе доработки). Версия aLModF: - допилены многие мелкие доработки, исправлены многие списки, в том числе и ошибки разрабов. UPD: Замедлено внутриигровое время в 6 раз.

  • 3,191
  • 45
  • _aL_
Картинка
  • 1

Ребаланс для отыгрыша монахом или мастером боевых искусств. Делает посохи древковым оружием, а не дробящим. Меняет класс "Монах" таким образом, что он становится более играбелен. Основными качествами являются Ловкость и Выносливость. Соответственно, для карьеры в храмах важным навыком теперь является не дробящее оружие, а древковое (вряд ли умение размахивать боевым молотом можно назвать богочестивым).

Картинка
  • 5

Не кажется ли вам странным, что в мире, где существуют Гильдия Воров, NPC столь наплевательски относятся к вопросам защиты своей частной собственности?

  • 6,309
  • 92
  • z-Hunter
Картинка
  • 6

Удобный сбор ингредиентов. Крупные собранные растения не исчезают полностью, вместо этого появляется модель собранного растения.

  • 8,881
  • 31
  • DesT
Картинка
  • 0

Этот небольшой мод делает возможностью носить доспехи ординаторов и высших ординаторов без палева. А также он делает другие кирасы легионы униформой, а то как там было бежишь в серебрянной кирасе охраны Дрена к генералу Легиона а он - Где ваша униформа? С этим модом я отвечу - вот она!

Картинка
  • 0

Этот небольшой мод делает стандартны расы худее и выше. Пример: имперцы были на высоте 1.00 а я поправил до 1.09 все стандартные расы кроме альтмеров, насчет веса: было страшно смотреть на толстого карлика в жестяной банке, а я поправил его высоту а вес с 1.25 до 1.01. Женщины тоже были пофискены.

Картинка
  • 2

Плагин расширяет трактир Тонгара в Хууле. Теперь здесь действительно можно снять комнату на 24 часа - но в 2 раза дороже, чем у обычных трактирщиков.

  • 1,462
  • 5
  • DesT
Картинка
  • 0

Мод изменяет поведение всех скальных наездников: превращая их в птичек для антуражу :) во всяком случае первыми они уже нападать на героя не будут, но будут защищаться если вы сами первыми нападёте на них, или чем нибудь жахните по ним ненароком :) Есть специальная версия для хардкорщиков, которая по мимо усмирения усиляет их :)) специально для любителей ПВО )))) птички там тюнингованные, так что будет интересно, для героя 1 уровня этот бой будет смертелен. Особая благодарность Муурну Шепарду :) который мне помог при создании данного мода. Ну и тому кто выложил скрипты моровинда для чайников ))) И снова я обновил версию файла, теперь 3.0.1_final по сути мод тот же, просто теперь он очищеный от не нужных настроек GMST. которые влияли на настройки оборотней некоторых навыков и прочей дребедени... так что мод теперь будет совместим с любыми GMST модами.

  • 4,506
  • 18
  • Zorx007
Картинка
  • 10

Это плагин для любителей всего двемерского и... ковров. Он добавляет магазин, где продаётся множество очень красивых ковриков и гобеленов для вашего жилища. А если вы понравитесь хозяйке, то она предложит вам уникальную двемерскую мебель - кровати, столы, стулья, скамейки, разные шкафы и комоды, клумбы с растениями, фонтанчики и даже самое настоящее двемерское работающее мусорное ведро с функцией "выбросить мусор" - настоящее чудо техники! Среди всего этого есть бочка для алкогольных напитков - в ней можно хранить до 50 бутылок любых стандартных напитков и одного нового, а при необходимости забирать их обратно себе. Да и сама хозяйка - барышня не промах - может научить вас любому навыку, отремонтировать ваше снаряжение, помочь с зачарованием, обучить вас заклинаниям... и ходят слухи, что она коллекционирует даэдрическое оружие. Алхимиков тоже ждёт очень приятный сюрприз - набор двемерских алхимических аппаратов, по качеству превосходящих аппараты грандмастера, лучше - только аппараты тайного мастера. Настоящая редкость! Они разбросаны по разным двемерским руинам, так что ради них придётся постараться. И это ещё не всё! Для тех, кто вечно всюду опаздывает - прекрасные работающие двемерские часы! Они показывают время с точностью до минут и даже тихонько тикают! А чтобы, увидев который час и поняв, что вы давно всюду опоздали, вы в спешке не споткнулись в потёмках, хозяйка магазина предложит вам двемерский светильник. Цвет его освещения вы можете менять по своему вкусу - от красного до дневного света. Просто перетащите его на куклу персонажа в инвентаре.

  • 3,353
  • 20
  • Menorra