Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 0

Все кости теперь станут ингредиентами, почему от них не должно быть никакой пользы? Хороший алхимик везде найдет что-то полезное.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет корабельных перевозчиков в Альд Велоти, Гнисис, Балмору и Суран.Также теперь появилась возможность доехать из Садрит Моры до Тель Аруна и обратно.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет полтергейст в гробницы Морровинда.

Картинка
  • 0

Aerelorn's Writing Enhanced (AWE) добавляет 80 чистых книг и 70 чистых свитков, продаваемых в 10 локациях по всему Вварденфеллу. При экипировке такого свитка или книги, игрок может дать ей название и ввести до 3000 символов текста. Перо и чернила также нужны для письма и могут быть приобретены в 5 из 10 локаций. При зажатой кнопке ALT во время экипировки ранее написанной книги или свитка, игрок получает возможность стереть и переписать все ее содержимое, продолжить написание с того места, где он остановился ранее (так что возможно написание частями) или экспортировать книгу в .txt файл. Также, для пользователей мода Book Rotate, доступна опция, позволяющая чистым книгам, добавленным Writing Enhanced, использовать скрипт вращения. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 5,046
  • 7
  • Boblen
Картинка
  • 0

Теперь вы можете поймать душу любого NPC. Для этого вам нужен черный камень душ и особое заклинание. NPC_Soultrap_Fix.ESP от Vitapfone Если у вас после первого убийства перестаёт захватываться душа, скачайте и подключите этот файл. Проблема должна исчезнуть.

Картинка
  • 0

Данный плагин добавляет погонщиков гуаров, которые доставят вас в любой лагерь острова Вварденфелл.

Картинка
  • 0

Плагин расширяет практически каждую гробницу Морроувинда и добавляет от 1 до 10 новых уровней. К новым уровням прилагаются новые монстры и сокровища. Гробницы построены с помощью GenMod 1.3, так что возможно, что некоторые вещи утоплены в пол или висят в воздухе.

Картинка
  • 6

Описание серии Less Generic NPCs - серия модов для TES III: Morrowind, делающих каждого именованного NPC в игре уникальной личностью с уникальными диалогами. Больше никаких "Я %Name, %Class", никаких заученных реплик о "Мудрости Морроувинда", никаких опостылевих "небольших советов", которые вы уже слышали сто раз. Неписи-статисты - это в прошлом, теперь с ними действительно интересно болтать. -------------------------- Описание мода Мод из серии Less Generic NPCs, затрагивающий имперскую деревню Пелагиад. Здесь вы повстречаете слепого данмера, альтмера-мизантропа и босмера-фетишиста, а также познакомитесь с семьёй Мебестиана Энке и получите шанс сразиться с гуаром-оборотнем. И это, разумеется, далеко не всё. Статистика: мод 'одушевляет' более 20 NPC, общее количество текста - порядка 200 страниц (1500 реплик), общее количество квестов - около 20, в зависимости от метода прохождения. Надо, однако, иметь в виду, что некоторые NPC будут по-разному вести себя с разными игроками (зависит от пола, расы, гильдий и ещё много чего), поэтому увидеть всё одним персонажем не получится.

  • 5,271
  • 13
  • SLAG
Картинка
  • 0

Плагин кардинально перерабатывает и балансирует систему ингредиентов Морровинда. ● Удалены читерские зелья увеличения интеллекта. Более того, у всех ингредиентов удалено свойство Увеличить интеллект. ● Новые свойства у ингредиентов - увеличить/уменьшить зачарование/колдовство и удар огнём и холодом. ● Новые ингредиенты - мясо и рёбра волков, жир и мясо медведей, двемерские трубы, различные ингредиенты, получаемые с даэдр, и многое другое. В результате общее число ингредиентов достигло 125. ● Изменены свойства большинства ингредиентов так, чтобы для всех свойств была как минимум пара ингредиентов. ● У некоторых ингредиентов и предметов исправлены иконки и модели, а также некоторым ингредиентам добавлены новые. ● Ингредиенты из Bloodmoon добавлены в уровневые списки игры, так что теперь их можно найти и на Вварденфелле. Кроме того, некоторые торговцы продают ингредиенты из Морнхолда. ● Если вы перестали проверять урны, то можете начинать снова в них рыться. Плагин заменяет Better Gems v1.05 и плагин с алхимической книгой из Better Books. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

С этим модом NPC класса Целитель будут исцелять раненого игрока, за большую или небольшую плату в зависимости от отношения и тяжести ран. Впрочем, умирающему от ран игроку, даже если у него нет денег, поможет любой честный целитель.

Картинка
  • 0

Теперь стражники Вандерфелла стали сильнее.Их навыки растут вместе с вашими. Стражники теперь представляют реальную силу и в случа чего смогут за себя постоять.

Картинка
  • 0

Добавляет возможность сражатся на Астральной Арене. Для того, чтобы попасть туда, поговорите с Эксаром Траннелом под Ямой Арены в Вивеке.

Картинка
  • 23

Этот плагин добавляет в уровневые списки большое количество новых интересных существ (как мирных, так и агрессивных) - новых слуг Шестого Дома, даэдра, двемерских центурионов, сухопутных созданий (жуков, змей, ос, бабочек, лосей, зайцев, белок и т.д.), декоративных рыбок, стаи диких и ручных гуаров с погонщиками и многих других. C новых созданий можно снять новые ингредиенты, оружие и доспехи! У некоторых существ появились детеныши. Дреморы теперь различаются по иерархии как в Обливионе - Дремора Маркиназ, Дремора Чурл и т.д. Список других изменений: * Многие стандартные существа (и добавляемые тем более) имеют скрипт, который с ростом уровня персонажа повышает их характеристики. Изменение характеристик вступает в силу только при генерации существа. Скрипт также слегка понижает их ловкость, повышая возможность свалить их с ног. * Усилен Дагот Ур и другие именные Даготы. * Убийство любого Дагота, как и убийство пепельного вампира, будет немного ослаблять Дагота Ура. * Внесены изменения в GMST, чтобы модифицировать спасение бегством. * Модифицирует уровневые списки Бладмуна. * Зараженные и моровые существа получили новые текстуры. * Новая текстура для Старика - Синего плавника. * Королю Червей вместо модели скелета прописана модель лича. * Чтобы сделать процесс игры более интересным для тех, кто пользуется магией, существа получили новые способности. * Изменен ИИ фуражира квама и скального наездника. По началу они агрессивны, но чем больше вы будете их убивать, тем ниже шансы, что они будут на вас нападать. Однако 100% пассивными их сделать невозможно. * Совместимость с плагином "Поцелуй Вампира" (Vampire Embrace). * Совместимость с плагином Sixth House - можно сделать новые существа Шестого Дома неагрессивыными по отношению к вам. * Совместимость с плагином Great House Dagoth (Великий Дом Дагот) - можно сделать новые существа Шестого Дома неагрессивыными по отношению к вам.

  • 5,768
  • 30
  • Menorra
Картинка
  • 0

Данный плагин вносит большое количество изменений в баланс игры, затрагивает почти все ее аспекты: характеристики персонажа и астрологические знаки, заклинания и магические эффекты, предметы и игровые настройки, а также геймплей и диалоги. Также исправлены несколько багов, опечаток и несовпадений.

Картинка
  • 0

Плагин добавляет возможность превращать тела мертвых NPC в зомби.

Картинка
  • 0

Телванни, это великие волшебники и маги, которым больше ста лет. Но почему Нереварины убивают их с первого удара? С этим плагином Вам придется попотеть, столкнувшись с разъярённым стражником Телванни или обидев архимагистра.

Картинка
  • 9

Это небольшое дополнение к плагину Ранчо Пегас, позволяющее призвать из самого Обливиона Кошмара и Призрачного Скакуна и приспособить их под средство передвижения. Но удастся это только достаточно искусному магу.

  • 5,928
  • 9
  • Menorra
Картинка
  • 0

Если вы крадетесь больше определенного времени (по умолчанию, 20 секунд) без потерь здоровья с обнаженным оружием, то вы получите бонус к атаке и ваш удар практически всегда попадет в цель.

Картинка
  • 0

Плагин делает исследование более интересным занятием. Ваш персонаж может найти сокровища в соответствии с его уровнем.

  • 5,959
  • 1
  • Boblen
Картинка
  • 0

Этот плагин позволит вам прокатиться на костяном драконе. Но сначала его нужно найти. Через полтора месяца после начала игры идите к югу от Хла Оуд до берега и ищите там свиток и амулет. Затем начинайте поиски самого дракона. Этот мод основан на моде MadMaxа "Lord of the Dragons". Управление драконом оставлено без изменений.