Виз. эффекты - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Виз. эффекты

Картинка
  • 8

Делает огонь более красивым и реалистичным.

Картинка
  • 7

Плагин заменяет стандартное магическое свечение на новое, похожее на пробегающие разряды электричества

Картинка
  • 3

Теперь окна на Вварденфелле, в Морнхолде и на острове Солстхейм будут светиться по ночам снаружи и днем - внутри помещений. Отличительная особенность - окна просто светятся изнутри, а не освещают пол улицы.

  • 3,150
  • 12
  • _aL_
Картинка
  • 4

Расширение Гнисиса. Плагин оживляет пейзаж этого города, добавляя в него новых торговцев, новые предметы и все, что сопутствует жилому поселению. Изменены и некоторые интерьеры.

  • 2,927
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 10

Перед вами великолепный плагин, позволяющий носить на спине все стандартные луки, а также добавляющий ко всем доспехам колчаны со стрелами! Плагин отлично реализован учитывая ограничения движка игры, да и не учитывая тоже отлично. У плагина есть 3 esp, каждый из которых предоставляет свой вариант его использования: OB Style Auto Quivers and Bows - полностью автоматическая версия. Колчаны крепятся ко всем левым наплечникам (к каждому комплекту доспехов свой колчан) по всей игре. То есть у всех NPC, на которых надет левый наплечник, будут и колчаны - вне зависимости от того, есть ли у них лук и стрелы или нет. OB Style Quivers and Bows - на все левые наплечники повешен скрипт, позволяющий вам выбирать как именно использовать конкретный наплечник. Для этого левый наплечник нужно выложить из инвентаря на землю и активировать его. Вам будет предложено выбрать как именно использовать данный конкретный наплечник - как обычный наплечник или как наплечник+колчан. Сделав выбор, вы уже не сможете его изменить к данному конкретному наплечнику (если вы где-то достанете такой же, то там сможете выбирать снова). Для всех NPC это будут обычные наплечники. OB Style Quivers and Bows 4$ - здесь всё просто. Стандартные наплечники не затрагиваются, а новые с колчанами просто добавляются в продажу оружейнику Ходлисмоду в Кальдере. Их запас у него восстанавливается, то есть не ограничен. Вы можете подключить только ОДИН esp! Луки крепятся только к колчану. То есть если на вас не будет надет левый наплечник с колчаном, лука видно не будет. Ношение на спине не работает для арбалетов. Также для луков, добавляемых другими плагинами.

  • 6,295
  • 38
  • Menorra
Картинка
  • 21

Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator. Версия вторая, менее яркая и более ЛОРная.

  • 4,520
  • 8
  • Menorra
Картинка
  • 7

Атмосферное улучшение Балморы - новые торговцы, декоративные элементы в городе - маленький причал для лодки, столики вдоль реки, фонари и поручни для мостов, даже мусор. Никаких новых моделей и текстур - всё из стандартных ресурсов игры.

  • 3,711
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 9

Данный плагин, как и его предшественник, добавляет в Морровинд множество новых NPC со своими уникальными анимациями. Теперь во многих пещерах вы встретите сидящих и греющихся у костра рабов, в шахтах – работающих шахтеров, а у Клуба Совета в Балморе вы встретите парня из Камонна Тонг, который будет стоять у входа и изредка подбрасывать свой кинжал в руке! Всего 9 новых анимаций и 37 новых NPC, использующих эти анимации.

Картинка
  • 7

Ретекстуренная и улучшенная версия революционного плагина от Vаlitу. Добавляет на Вварденфелл красивую траву, автоматически насаженную с помощью Mesh Generator. В отличие от травы от Vаlitу, здесь используется не 2 модели и 2 текстуры для всей травы, а несколько - для каждого района своя (для Горького Берега с папоротниками и грязнохвостниками, для Аскадианских островов с жёлтыми цветми и т.д.); помимо этого трава появится не только в четырёх традиционнах районах Аскадианских Островов, Грейзленда, Горького Берега и Западного Нагорья, но и в других. Для обычного Морровинда это неподвижная травка, зато для счастливых пользователей Morrowind Graphics Extrnder она будет тихонько покачиваться на ветру.

  • 2,591
  • 5
  • Menorra
Картинка
  • 8

Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator. В отличие от травы Валити, эта травка использует 12 текстур для Вварденфелла и ещё 5 для Солстхейма, вместо одной-единственной, которая использовалась у Валити для всей травы. У валити было всего 2 вида трав, здесь же 24 + 10 для Солстхейма. Травка аккуратно подобрана под природу каждого из районов, у вас будет возможность встретить в одном и том же районе разные виды трав и цветов. Также этот мод сажает траву не только на Горьком Берегу, Аскадианских островах, Западном Нагорье и в Грейзленде, но и на Солстхейме и в Эшленде (по вашему желанию). Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 5,283
  • 9
  • Menorra
Картинка
  • 10

Дополнение к другим травяным модам. Насаживает травку в район Шигорада и Побережья Азуры. Эту траву можо использовать и как анимированную с MGE, и как не анимированную без него. Реплейсеры травы для травяного мода Vаlitу к этой траве не подходят. Эта трава тоже насажена с помощью Mesh Generator.

  • 5,284
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 7

Можно сказать революционный плагин. Добавляет на Вварденфелл красивую траву, автоматически насаженную с помощью Mesh Generator. Она насаживается в Грейзленд, на Аскадианские Острова, Горький Берег и Западное Нагорье (в любой из этих районов по вашему выбору, или во все сразу). Для обычного Морровинда это неподвижная травка, зато для счастливых пользователей Morrowind Graphics Extrnder она будет тихонько покачиваться на ветру. На данный момент внешний вид травки немного устарел, но это не беда - для неё существует достаточно реплейсеров, как для моделей, так и для текстур. Рекомендую ретекстур от Vurt.

  • 9,581
  • 5
  • Menorra
Картинка
  • 1

Этот плагин - замена текстуры главного меню игры на новую. Этой же текстурой заменяются все сплеши.

  • 1,353
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 6

Небольшое визуальное улучшение - плагин слегка достраивает порты силт страйлеров, добавляя им большей правдоподобности и атмосферы: добавляет ящики с товарами, ожидающими отправления по назначению, места отдыха для путников, ожидающих своего рейса, и самих путников, охранников, следящих за сохранностью товаров и порядком в портах. Не затронут только порт Вивека, так как автор посчитал, что он слишком отдалён от города.

  • 4,606
  • 4
  • Menorra
Картинка
  • 8

Расширение Сейда Нин. Добавляет новых NPC, их хижины, 2 маленьких трактира, меняет лица некоторым обитателям деревни, добавляет лодочника, уличных торговцев, казармы легионеров, множество экстерьерных деталей. Всё с использованием стандартных ресурсов игры - новых моделей или текстур нет. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 8

Этот плагин добавляет в Кальдеру множество мелких и не очень деталей, перестраивает трактир Шенка, добавляет казармы стражей, их тренировочную площадку, на которой вы будете время от времени видеть тренирующихся стражей. Также добавлен пустующий дом, естественно для вас! В нём нет ничего особенного, он достаточно скромный, но вместит скарб средней руки путешественника. В казармах вас ждёт достаточно тёплый приём, при условии, что вы состоите в Имперском Легионе. Деталей много, всех не припомнишь. Не ленитесь заглядывать во все уголки города - это интересно.

  • 4,120
  • 11
  • Menorra
Картинка
  • 1

Заменяет все стандартные иконки магии на новые из Lineage II.

Картинка
  • 4

Плагин добавляет в Хла Оуд дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.

  • 4,207
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 10

Наверняка играя в Morrowind, Вы хоть раз задумывались, почему населенные пункты в игре несколько невелеки по размерам, хотя жители гордо именуют их "большими". Этот плагин количественно расширяет города и деревни Ввандерфелла, добавляя новых NPC, новые здания и постройки, небольшие квесты, создавая ощущение действительно большой деревни или города. Конкретно это дополнение затрагивает Сейда Нин. Добавлено: - 27 зданий с уникальными интерьерами; - 29 NPC, каждый со своим именем; - различные мелкие предметы; - 4 небольших квеста; - целитель и торговец.

  • 4,958
  • 17
  • Menorra
Картинка
  • 2

Мелкое, но приятное улучшение, добавляющее атмосферности в игру. - Каждый погонщик Cилт Cтрайдеров в тёмное время суток зажигает факел, корабельщики и гондольеры - фонарь. Теперь, по словам автора плагина, "они больше не стоят ночью в темноте, как дураки". - Улучшены некоторые характеристики: теперь перевозчики не полные слабаки и имеют оружие. Больше реализма: согласитесь, нелогично, что в таком суровом краю профессиональные путешественники не могут постоять за себя. - Внесены небольшие изменения в AI: теперь они не просто стоят как вкопанные.

  • 5,558
  • 5
  • Menorra