Данная модификация добавляет в игру оригинального компаньона, основанного на оригинальной игре.
При активации на персрнажа единая метка предложит перемещение в любую из крепостей. Обычные метки переместят в соответствующие крепости.
Этот мод добавляет возможность сделать персонажа вампиром со старта игры (после выбора класса и знака рождения).
Добавляет 80 новых квестов для вампирских кланов Аунда, Берне и Куарра. Также новый клан.
Превращает "Ленту Лабиринта Барилзара" в настоящее Кольцо всевластия, но вместо невидимости - телепортация в любую точку Вварденфелла + Заклинание телепортации
Мод снижает цену зачарования одноразовых предметов (свитков) у NPC, делая услугу доступной.
Устанавливает максимум здоровья героя по формуле: Выносливость + Сила/2 + Воля/2 Здоровье пересчитывается при загрузке сохранения если ГГ здоров. Требует МВСЕ.
Обнаружение замков и ловушек становится зависимым от навыка безопасности, интеллекта и удачи игрока. Требует MWSE 2.1
Разные виды брони по разному влияют на способность игрока и нпс уклоняться от ударов. Плагин требует для своей работы MWSE 2.1
Разблокирует все темы диалогов для Skyrim Home Of The Nords 18.12 и Province Cyrodiil 0.2, что даст возможность проходить все квесты на русской версии игры.
Математически выверенные нелинейные формулы прироста опыта. Магические навыки: зависимость от манакоста. Боевые навыки: зависимость от урона, уровня ГГ и врага.
Ребаланс рас, знаков и классов, реген магии NPC, телепорт в сотню локаций включая Tamriel Rebuild и SHOTN --- (Противникам "Fast Travel" просьба проходить мимо)
Описание: Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "BloodMoon". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.
Автоматически скрывает скууму и сахар от торговцев, которые не хотят иметь с ними дела.
NPC теперь будут разговаривать с игроком-вампиром и при высоком расположении (75+) оказывать ему услуги. Способности кланов отребалансированы для уникальности.
С возможностью мгновенно телепортироваться, по подземельям лазить становится совсем не страшно. Ведь всегда знаешь, что чуть что, можно мигом вернуться к цивилизации, подлечиться, и назад махнуть. Не говоря уже про возможность собрать весь шмот из локации в кучу и разом телепортироваться прямо в магазин. Данный плагин ориентирован на хардкорщиков и запрещает телепортацию в интерьерах, за исключением Вивека (его здания в виде пирамидок помогают держать связь с астралом). Если уж лезешь в подземелье, то знаешь, что никие вмешательства тебя там не спасут когда заблудишься или попадёшь в ловушку. Хотя обычным образом применять магию телепортации в помещениях (кроме Вивека) теперь нельзя, предусмотрена возможность обойти данный запрет с помощью двемерского когерера. Эта возможность недёшева и её стоит использовать только в особых случаях. Ведь учитывая редкость и ценность этого артефакта его стоимость повышена в 10 раз. Кроме того, после нескольких использований артефакт разрушается. От него остаётся лишь несколько двемерских деталей, и персонаж с высоким знанием алхимии может собрать с обломков немного солей пустоты. Также в уровневые списки и торговцам добавлена подводящая под всё это дело теоретический базис интересная новая книга "Загадки телепортации". Требуется Bloodmooin, Tribunal и GFM_1C.
Плагин возвращает старого знакомого Джиуба. Он будет ждать вас в трактире Аррилла. Напарник имеет прокачку характеристик и несколько полезных бонусов.
Простенький мод, который позволяет вам заказать имперский пояс-знак. С ним у вас не будет необходимости носить броню в Имперском Легионе.
Позволяет разбивать замки на запертых контейнерах и дверях.
Плагин для тех, кто любит путешествовать без подсказок. Мод убирает дорожные указатели из безлюдных районов Вварденфелла.
Быстрый старт на острове Солстхейм. Начните игру в качестве агента Восточной Имперской Компании!
Это форк старых добрых классических «Необходимостей Моровинда». Минимум добавлений, максимум лора.
Вам никогда не казалось, что данмерские крепости снаружи слишком... пустые? Плагин изменяет внешний вид и внутренние помещения крепости Хлормарен.
Этот мод значительно изменяет первые впечатления от игры. Теперь вы действительно почувствуете себя заключенным среди кучи таких же криминальных отбросов.
Динамически модицифирует множитель критического удара из скрытности в зависимости от параметра скорости используемого игроком оружия. Требуется MWSE 2.1.
В рамках этого плагина, Нереварин сможет вступить в ряды бумагомарателей и учинить настоящий бюрократический беспредел по всему Вверденфеллу.
Здоровье вашего персонажа рассчитывается на основе текущих значений силы, выносливости и уровня.
Логическое развитие предыдущего плагина. Мод снижает цену зачарования всех предметов у NPC, делая услугу доступной.
С этим плагином спать теперь можно только в постели или других приспособлениях предназначенных для сна.
Небольшой уютный домик ждет владелицу, расположившись чуть севернее Вороньей Скалы - смотреть скриншот. Сам дом и большинство предметов в нем используют стандартные игровые текстуры, поэтому для лучшего вида рекомендую поставить хорошие ретекстуры. Не пытайтесь снабдить руку персонажа тыквой или светильником: они попросту пропадут.
Разблокирует все темы диалогов для Tamriel Rebuilt 16.03, что даст возможность полноценно проходить все квесты этого дополнения на русской версии игры.
Бич Даэдра теперь чуть более соответствует своему описанию в игровых книгах - он с одного удара изгоняет призванных даэдра обратно в Забвение.
Небольшое дополнение для мода Графического гербализма. В нем добавляется 12 новых ингредиентов, а так же точки для их сбора.
Зал Правительства Кальдеры - грандиозное сооружение. Мало кто знает что у него есть заброшенный подвал.
Добро пожаловать в новое казино Вазабир, недавно открывшееся в Гнисисе. Нигде в Морровинде вы не найдете столько развлечений, опробуй их уже сейчас!
Теперь корпрусные монстры и поднявшиеся спящие действительно могут заразить корпрусом.
Небольшой старый замок без излишеств на торговой площади Балморы. Всё нужное при нём. Также этот замок окружают тайны.
Добавляет близ водоемов голубоватые корни Нирна. А так же квест связанный с ними. Версия адаптированная под мод "Графический гербализм".
Эта модификация позволяет использовать удочку из игры по назначению - для ловли рыбы.
Компаньон, который реагирует на большинство действий игрока, имеет настраиваемую прокачку и множество других полезных и интересных функций.
За каждый уровень вы получаете +5 скиллпоинтов, которые могут быть потрачены на обучение навыкам у тренеров. Скиллпоинты кончились? - тренируйтесь сами.
Плагин убирает Того Самого Грязекраба с его места и делает возможным встретить его на любом пляже Морровинда с очень малой вероятностью.
Мод добавляет в водоемы Вварденфелла новую, мирную рыбу, а так же кальмароподобное существо - цефалопода.
Знаете ли вы игру Метро 2033? На эту тему мы для Морровинда никогда ничего неделали Вообщем этот мод добавляет возможность прослушать музыку бара из метро 2033 через предмет.
Ребаланс для отыгрыша монахом или мастером боевых искусств. Делает посохи древковым оружием, а не дробящим. Меняет класс "Монах" таким образом, что он становится более играбелен. Основными качествами являются Ловкость и Выносливость. Соответственно, для карьеры в храмах важным навыком теперь является не дробящее оружие, а древковое (вряд ли умение размахивать боевым молотом можно назвать богочестивым).
Теперь количество HP у персонажа игрока не зависит от того, насколько рано он начал развивать параметр "Выносливость".
В оригинале вы можете зайти в любой дом и обчистить его, оставаясь безнаказанным. Этот плагин закрывает проходы в личные комнаты граждан запертыми дверями и другими препятствиями. Плагин уже входит в состав Restricted Access.
С любым НПС через диалог можно поменяться местами, только попросите. Адаптация простенького мода от abot.
Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "Tribunal". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.
Плагин, позволяющий собрать библиотеку из почти всех книг и документов (записок, свитков, двемерских чертежей) оригинальной игры с обоими дополнениями.
Мод содержит одну весьма примечательную квартирку, которую вы можете найти недалеко от порта силтстрайдеров Вивека, сразу за небольшим мостиком на холме.
Добавляет в имперские поселения, не имеющие в оригинале транспортного сообщения, силт страйдеров и караванщиков.
Сборка модов модмейкера James Fraser, которая добавляет источники новых ингредиентов. Адаптирована под известный мод "Графический гербализм".