Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 2

Данная модификация добавляет в игру оригинального компаньона, основанного на оригинальной игре.

  • 107
  • 2
  • Ruve
Картинка
  • 1

При активации на персрнажа единая метка предложит перемещение в любую из крепостей. Обычные метки переместят в соответствующие крепости.

  • 152
  • 0
  • Spaun39
Картинка
  • 1

Этот мод добавляет возможность сделать персонажа вампиром со старта игры (после выбора класса и знака рождения).

Картинка
  • 0

Книги можно брать сразу, не обязательно сначала открывать и читать.

Картинка
  • 0

Добавляет 80 новых квестов для вампирских кланов Аунда, Берне и Куарра. Также новый клан.

  • 253
  • 6
  • nevemor
Картинка
  • 3

Превращает "Ленту Лабиринта Барилзара" в настоящее Кольцо всевластия, но вместо невидимости - телепортация в любую точку Вварденфелла + Заклинание телепортации

Картинка
  • 3

Мод снижает цену зачарования одноразовых предметов (свитков) у NPC, делая услугу доступной.

Картинка
  • 0

Устанавливает максимум здоровья героя по формуле: Выносливость + Сила/2 + Воля/2 Здоровье пересчитывается при загрузке сохранения если ГГ здоров. Требует МВСЕ.

  • 332
  • 2
  • CHNM
Картинка
  • 3

Теперь персонажи с низким интеллектом не смогут читать книги.

  • 349
  • 8
  • Chief
Картинка
  • 2

Обнаружение замков и ловушек становится зависимым от навыка безопасности, интеллекта и удачи игрока. Требует MWSE 2.1

Картинка
  • 0

Разные виды брони по разному влияют на способность игрока и нпс уклоняться от ударов. Плагин требует для своей работы MWSE 2.1

Картинка
  • 0

Разблокирует все темы диалогов для Skyrim Home Of The Nords 18.12 и Province Cyrodiil 0.2, что даст возможность проходить все квесты на русской версии игры.

Картинка
  • 0

Плагин привносит еще немного баланса между PC и NPC.

  • 444
  • 1
  • Dess
Картинка
  • 0

Математически выверенные нелинейные формулы прироста опыта. Магические навыки: зависимость от манакоста. Боевые навыки: зависимость от урона, уровня ГГ и врага.

  • 455
  • 3
  • CHNM
Картинка
  • 4

Ребаланс рас, знаков и классов, реген магии NPC, телепорт в сотню локаций включая Tamriel Rebuild и SHOTN --- (Противникам "Fast Travel" просьба проходить мимо)

Картинка
  • 3

Описание: Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "BloodMoon". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.

  • 486
  • 0
  • Crow
Картинка
  • 3

Позволяет узнать чем вооружен ваш собеседник.

  • 494
  • 7
  • Larkin
Картинка
  • 0

Автоматически скрывает скууму и сахар от торговцев, которые не хотят иметь с ними дела.

  • 494
  • 2
  • __A1
Картинка
  • 1

NPC теперь будут разговаривать с игроком-вампиром и при высоком расположении (75+) оказывать ему услуги. Способности кланов отребалансированы для уникальности.

Картинка
  • 0

С возможностью мгновенно телепортироваться, по подземельям лазить становится совсем не страшно. Ведь всегда знаешь, что чуть что, можно мигом вернуться к цивилизации, подлечиться, и назад махнуть. Не говоря уже про возможность собрать весь шмот из локации в кучу и разом телепортироваться прямо в магазин. Данный плагин ориентирован на хардкорщиков и запрещает телепортацию в интерьерах, за исключением Вивека (его здания в виде пирамидок помогают держать связь с астралом). Если уж лезешь в подземелье, то знаешь, что никие вмешательства тебя там не спасут когда заблудишься или попадёшь в ловушку. Хотя обычным образом применять магию телепортации в помещениях (кроме Вивека) теперь нельзя, предусмотрена возможность обойти данный запрет с помощью двемерского когерера. Эта возможность недёшева и её стоит использовать только в особых случаях. Ведь учитывая редкость и ценность этого артефакта его стоимость повышена в 10 раз. Кроме того, после нескольких использований артефакт разрушается. От него остаётся лишь несколько двемерских деталей, и персонаж с высоким знанием алхимии может собрать с обломков немного солей пустоты. Также в уровневые списки и торговцам добавлена подводящая под всё это дело теоретический базис интересная новая книга "Загадки телепортации". Требуется Bloodmooin, Tribunal и GFM_1C.