Дает мини-квест для получения ГГ Сумки Алхимика. Вес сумки составляет 0.5 не зависимо от кол-ва ингредиентов в ней! Для очищения инвентаря, облегчения переноски
Добавляет возможность сражатся на Астральной Арене. Для того, чтобы попасть туда, поговорите с Эксаром Траннелом под Ямой Арены в Вивеке.
Этот плагин добавляет обрушившиеся стены в двемерские руины на Вварденфелле, которые можно взрывать ранцевыми зарядами, как в Трибунале. Заряды можно купить у Клагиуса Кланлера, в Балморе. Вход в некоторые (необитаемые) руины также завален.
Плагин делает исследование более интересным занятием. Ваш персонаж может найти сокровища в соответствии с его уровнем.
Теперь, чтобы добыть адамантин-сырец, стекло-сырец, эбонит-сырец, бриллианты - вам потребуется обычная шахтёрская кирка. Без неё у вас ничего не получится. Когда будете копать, вы услышите эксклюзивный звук добычи горной породы.
Харизматичный хаджит-пилигрим по имени Мррнау поможет вам переместиться прямо из Балморы в Морнхолд и обратно в Балмору. Но это еще не все. Мррнау хранит один секрет, раскрыть который можете только вы сами...
Теперь погода в Морровинде будет изменяться согласно временам года. Зимой на Побережье Азуры будет влажно, в Эшленде - пепельно, на Солстхейме - снежно. Летом погода будет более привычной.
Это комбинация двух плагинов. Первый вводит Голод и Жажду в игре для игрока. Вы скоро обнаружите, что Вы не можете только ходить по округе или ждать, не неся запасы продовольствия. Вы также узнаете, что бездельничанье или пропускание времени весьма дороги, так как Вы должны есть, чтобы выжить! Ваш живот будет жаловаться, и вы начнете чувствовать себя измученными жаждой. Если вы игнорируете предупреждения, то начнете быстро уставать из-за голода и жажды. Вы можете упасть в обморок и даже умереть!! Так будьте осторожны, когда собираетесь в путешествие, возьмите достаточно провизии. Второй плагин добавляет комнату в Бальморе в Гильдии Бойцов, называющуюся 'Цех Оружейника'. Она содержит три Наковальни на которых создаются изделия, помещая материалы и матрицы в них. Горн в котором плавят и очищают материалы, молоток оружейника для начала процедуры создания изделия, клещи оружейника, которыми начинают плавление и очистку, несколько сундуков с матрицами существующих изделий и несколькими книгами с информацией относительно того, как нужно создавать изделия! Есть еще пять книг в игре, дающих детальную информацию относительно определенных материалов, некоторые из них продаються в магазине напротив, другие редки, но их не слишком трудно найти. Некоторые оружейники продают слитки и железную руду. Один из них - Вэйн в Гильдии Бойцов в Бальморе. Вы можете создать любое оружие или броню, которая существует в игре из пяти различных материалов: Железо, Сталь, Двемер, Эбонит и Стекло. Ваш навык оружейника увеличивается, хотя это не видно на полоске навыка.
Этот мод добавит необходимость спать, есть и пить. Вампирам не нужно есть и спать - им необходима лишь кровь.
Этот плагин дает возможность наносить серию различных ударов. Это делает схватку более захватывающей и естественно намного усложняет процесс боя.
Плагин расширяет трактир Тонгара в Хууле. Теперь здесь действительно можно снять комнату на 24 часа - но в 2 раза дороже, чем у обычных трактирщиков.
Добавляет в игру растение толстоспорник. Теперь вы сможете не только покупать толстоспорник, но и найти его в диком виде. Он точно есть в пещере Коала, а также еще в нескольких местах.
Уриэль Септим болен, а волшебники говорят, что его наследник, Гелдалл Септим, и младшие Септимы, Эгнман и Эбель, просто двойники, помещенные на место настоящих наследников в бытность Имперским боевым магом Ягара Тарна. Говорят, стража расстреляла толпу, требующую уничтожения фальшивых наследников... тьма народу погибла. Уриэль Септим никогда не был сильным императором, а теперь он умирает от старости и болезней. Трусливая смерть. Они говорят, все решения принимает Окато. Говорят, что наследники Уриэля на самом деле даэдра, или оборотни, выращенные Ягаром Тарном. Говорят, Император отослал легионы, чтобы попытаться защитить себя. Некоторые из генералов одним глазом смотрят на императора, а другим на трон. В такое время могут выжить только имперские гильдии с сильными союзниками. Все складывается плохо и для людей и для хаджитов. Провинции воюют друг с другом, не замечая общего врага у себя перед носом. Империя рассылает повсюду свои войска со строжайшим приказом не делать ничего. Дети больше не уважают своих родителей. Люди не уважают закон. Коррупция везде. Не стало героев, каких мы знали в дни матери Джобаши. Вся эта суматоха вокруг болезни Императора только симптом. До вас не раз доходили эти безрадостные слухи. Однако разве отражались волнения в столице Империи на жизни провинций? Абсолютно ни коим образом. Этот плагин исправляет ситуацию. Так как большая часть подразделений была отозвана в Киродиил для защиты императора, в Морроувинде возрос уровень преступности, даже по дорогам передвигаться стало опасно. На вас в любой момент могут напасть ассассины Тёмного Братства или бандиты. В случае с последними вы можете отделаться потерей всего имеющегося у вас золота, а вот с первыми, увы, договориться не удастся. Бандиты обычно в одиночку выслеживают жертву, дерзнувшую отправиться в путь под покровом темноты, но днём нападать практически никогда не смеют. Ассассины - мастера тихих убийств и могут убивать кого им угодно, где угодно и когда угодно, поэтому одно только слово "ассассин" внушает ужас в сердца людей. Попавшим в их "список" нет спасенья. В связи с ужесточением криминогенной обстановки гражданскому населению строго рекомендуется с наступлением ночи не покидать свои дома. Легион стал обучать "охотников за наградами", которые уполномочены убивать любого, кто был объявлен вне закона. Вас это тоже касается. Обычно они работают днём и в поселениях. Онако не так давно поступили сведения о ночных нападениях так называемых "ударных группировок", что вынуждает охотников работать в любых условиях. Бандиты обладают скриптами, улучшающими ИИ, они будут: - отбирать ваше оружие дальнего действия, если вы ударитесь в бегство; - отбирать ваше оружие ближнего боя, пока вы перезаряжаете его; - более эффективно использовать зелья восстановления здоровья; - убегать, если их скорость выше вашей и они проигрывают бой; - впадать в боевое безумие, если вы быстрее их и выигрываете бой; - в группах двое бандитов будут атаковать вас вблизи, не давая вам достать третьего, атакующего оружием дальнего действия.
Это серия модульных плагинов, созданных для уменьшения количества наличности в игре. Экономика Морроувинда бесконтрольна. Зарабатывать деньги очень и очень просто (игроки нередко за игру добывают миллионы). Ещё неприятнее то, что заработанные деньги некуда девать. В начале игры снаряжение обходится по-настоящему дорого, но вскоре игрок перестаёт закупаться в магазинах и начинает использовать добытое по ходу квестов. В результате игрок, зарабатывая всё больше денег, всё меньше их тратит. Золота в Морроувинде так много, что оно теряет своё значение. Нет смысла хранить или как-то использовать накопленные средства. К тому же, игрок может набрать сразу несколько уровней, обыскав всего одно подземелье. Составляющие плагина: Торговцы: - Торговцы-NPC становятся крутыми бизнесменами. Навыки торговли и красноречия теперь имеют гораздо большее значение для игрока. Союзники по фракции (и преимущества их расположения к игроку) становятся жизненно необходимы. - Стало сложнее давать взятки. - Убран бонус расположения в результате успешной сделки. Ингредиенты: - Цены на большинство ингридиентов изменены в сторону здравого смысла. - Уменьшено количество жемчуга. Преступления: - Ужесточены наказания. - Уменьшена скидка членам Гильдии Воров за уклонение от наказания. Сокровища: - Резко уменьшен шанс случайно наткнуться на стеклянное/эбонитовое/даэдрическое изделие. Разное: - Цена предметов из сундуков Гильдии Магов и Гильдии Бойцов уменьшена до нуля. - Все зелья, созданные игроком, теперь ничего не стоят. - Увеличена цена за обучение. - Ползун и Грязекраб больше не торгуют. - Увеличена цена за перевозки. Специально для алхимиков имеется изменённый плагин «Разное», в котором самодельные зелья всё-таки можно продавать за половину стоимости.
Попытка аккуратно и бережно модифицировать транспортную систему Вварденфелла для большего соответствия здравому смыслу.
Этот плагин даёт вам возможность с вероятностью 100% вернуть себе все стрелы, болты и метательное оружие, которое попадало в цель (NPC, монстры). Естественно, цель нужно сначала убить.
В Морровинде появятся песочные часы, которые показывают время. А в одном из даэдрических святилищ можно найти часы, останавливающие время.
В рамках этого плагина, Нереварин сможет вступить в ряды бумагомарателей и учинить настоящий бюрократический беспредел по всему Вверденфеллу.
Капитаны кораблей и лодочники выучили новые маршруты - теперь из любого морского порта можно попасть в любой другой без пересадок.
Мод позволит вам завести свою семью. В Альдруне в Крысе в Котелке вы найдете женищину с четырьмя детьми, им очень нужна ваша помощь. Не забывайте баловать деток сладким, но не слишком. Фрукты полезней. И не забудьте, что детям нужно где-то жить и чем-то играться.
Плагин позволит вам вместо того, чтобы освобождать рабов, подчинять их себе. Также будет можно продавать рабов Савиль Имайн из Тель Аруна. Вы сможете командовать ими и делиться экипировкой.
Силт страйдеры выучили новые маршруты - теперь из любого порта силт страйдеров можно попасть в любой другой без пересадок.
Новая анимация для Леди на основе Axel's sexy walk animation for Morrowind females. Изменяется анимация движения всех женских персонажей в игре.
Описание серии Less Generic NPCs - серия модов для TES III: Morrowind, делающих каждого именованного NPC в игре уникальной личностью с уникальными диалогами. Больше никаких "Я %Name, %Class", никаких заученных реплик о "Мудрости Морроувинда", никаких опостылевих "небольших советов", которые вы уже слышали сто раз. Неписи-статисты - это в прошлом, теперь с ними действительно интересно болтать. -------------------------- Описание мода Мод из серии Less Generic NPCs, затрагивающий имперскую деревню Пелагиад. Здесь вы повстречаете слепого данмера, альтмера-мизантропа и босмера-фетишиста, а также познакомитесь с семьёй Мебестиана Энке и получите шанс сразиться с гуаром-оборотнем. И это, разумеется, далеко не всё. Статистика: мод 'одушевляет' более 20 NPC, общее количество текста - порядка 200 страниц (1500 реплик), общее количество квестов - около 20, в зависимости от метода прохождения. Надо, однако, иметь в виду, что некоторые NPC будут по-разному вести себя с разными игроками (зависит от пола, расы, гильдий и ещё много чего), поэтому увидеть всё одним персонажем не получится.
Плагин вешает на все закрытые шлемы скрипт, который при надевании такого шлема позволяет вам разговаривать с NPC будучи вампиром. Причём не со всеми. Обычные люди будут считать вас человеком, а вот вампирам без разницы: есть на вас шлем или нет - они узнают в вас своего.
С этим модом большинство неписей будут иметь свой распорядок дня, они будут не тупо стоять на одном месте а посещать таверны, магазины, а ночью возвращаться в свой дом. Или в какое другое заведение =) . А двери домов и магазинов будут запираться на ночь. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Плагин добавляет новый дом на центральной площади Балморы. Из этого дома можно телепортироваться в любой город Вварденфелла.
По сути, в таверне Аррилла в Сейда Нин должна быть комната, которую можно снимать. Комната есть, а съема нет. Этот плагин исправляет ситуацию. Также появилась возможность аренды комнаты в Доме Земных Наслаждений Дезель в Суране.
- средние доспехи теперь носить имеет больше смысла. Двемерские доспехи сделаны средними, чтобы пополнить то небольшое количество средних доспехов, что есть в игре; - практически всем низкоуровневым доспехам была увеличена цена, так чтобы нельзя было купить полный комплект стали или хитина едва покинув тюремный корабль. Благодаря этому любые найденные низкоуровневые доспехи будет иметь смысл носить, а не продавать первому же проходимцу как хлам; - зачаровываемость и прочность изменена для соответствия с весом и в целом увеличена; - доспехи высоких уровней изменены очень слегка, а вот низкоуровневые теперь стали крепче. Это означает, что для персонажей высоких уровней игра станет сложнее: NPC будут носить не такие шикарные доспехи, как вы, но всё же и не бумажные поделки; - доспехи высших уровней стали заметно дешевле, так что вы не сможете теперь фарцевать даэдрическими вещами; - доспехи с одинаковым уровнем защиты в одном классе имеют различия в других характеристиках (зачаровываемости, прочности); - обычным щитам убавлено 5 ед. уровня защиты, либо оставлено по-старому, а ростовым щитам наоборот добавлено 5 ед. уровня защиты, так что теперь в них больше смысла; - изменены характеристики зачарований; - вес и эффективность доспехов теперь более соответствует реальности, особенно тех, что сделаны из реальных материалов. Помимо этого мод исправляет вид темпларских наплечников, а также модель имперской кирасы, на которой по задумке разработчиков должен был быть имперский пояс, но он был забыт. Также плагин объединён с Complete Armor joints: Визуально закрывает ранее открытые в некоторых доспехах локти и колени как бы нижней одеждой соответствующего цвета, модели и текстуры этих самых частей оригинальны, они просто не были помещены разработчиками в игру. Теперь через доспехи не будут проглядывать рубашки и штаны. Изменениям подверглись хитиновые, костяные, двемерские, оркские, даэдрические доспехи и доспехи кожи нетча.
Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "Tribunal". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.
Этот плагин добавляет торговцев в Морровинд, которые ходят с караванами между городами. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Универсальный Учитель - это геймплейный плагин. Добавляет одного Учителя который может обучить вас любым игровым навыкам до максимума.
Позволяет приготовить более 40 блюд, как старых, так и новых.
Не нарушая игрового баланса, GCD меняет систему развития персонажа и делает её плавной, с индивидуальными преимуществами и недостатками, зависящими от выбора начальных навыков. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Плагин позволит вам построить и содержать целую гостиницу. Чем грамотнее вы подойдете к вопросу организации работы своей таверны, тем больше дохода она будет вам приносить. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Этот мод позволяет проводить настоящие бои с учителями навыков владения оружием. 100 золота за урок. Тренер выдаёт вам деревянное оружие на ваш выбор (длинный меч, копьё, короткий меч, топор, посох). Это оружие только для практики и имеют малый урон. Тренер тоже использует одно из этих оружий. Бой длится 60 секунд или пока: - Вы не спрячете оружие. - Вы не экипируете другое оружие. - Вы не используете магию. - Ваше здоровье не опустится ниже 30% - Здоровье тренера не опустится ниже 30% - Вы не покинете локацию. Тренер не соглашается на поединок, если ваши отношения плохие или если у него мало здоровья. Не забывайте о том, что если оружие сильно повреждено, вы не получите опыта за удары.
С этим плагином вы cможете играть на лютне, развлекая жителей Морроувинда или просто играя для собственного удовольствия.
Добавляет святилище Вермины. Ищите его к северо-востоку от Тель Браноры. Примечание: низкоуровневым персонажам туда лучше не соваться (и дело не в сильных монстрах...)
Добавляет диких Силт-Страйдеров в Район Горького Берега, Аскадианских Островов и Западного Нагорья. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Компаньон, который реагирует на большинство действий игрока, имеет настраиваемую прокачку и множество других полезных и интересных функций.
Описание: Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "BloodMoon". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.
Превращает "Ленту Лабиринта Барилзара" в настоящее Кольцо всевластия, но вместо невидимости - телепортация в любую точку Вварденфелла + Заклинание телепортации
Плагин добавляет возможность: 1. Стать вампиром и сменить клан в любое время 2. Ускорить процесс превращения в вампира 3. Спокойно ходить и разговаривать с людьми 4. Вновь стать обычным человеком Граф Дракула был убит на входе в Балмору, но он оставил небольшое наследство. Тело можно найти выйдя из Балморы на север (к Кальдере) за мостиком, слева на камне. Более подробную информацию вы найдете в ридми
Теперь после смерти вампиры будут вспыхивать ярким пламенем и превращаться в обугленный скелет. Требует MWSE.
Больше не нужно прокачивать маловажные навыки ради х5 х5 х5 бонуса при повышении уровня. Новая система дает прокачивать любые навыки не боясь сломать свой билд.
Добавляет в игру Банк Вварденфелла. Пять отделений: Балмора, Вивек, Садрит Мора, Вос, Гнисис.
Благодаря этому моду сбор растений станет более натуральным. После сбора ингредиентов растение исчезнет и вырастет вновь только через месяц. В отличие от аналогичных модов, шанс удачно собрать ингредиенты зависит только от вашего навыка алхимии. Также нет никаких фишек типа сбора семян, высаживания растений и травнических книжек - есть только собственно сбор растений. Кроме того, мод объединен с плагином Bloated Morrowind, добавляющим в игру растение толстоспорник, а также плагином Flora Glow, который делает действительно светящимися растения, которые таковыми и задумывались (светящиеся сыроежки, лиловые копринусы, грязнохвостники и ампульные стручки).
Плагин, вносящий реалистичность в процесс сбора и использования природных ингредиентов - растения перестанут быть "сундуками". Теперь вы можете собирать семена растений и сажать их, через некоторое время они прорастут и будут приносить плоды. Добавился новый навык "Гербализм", влияющий на успешность сбора ингредиентов, на Вварденфелле появились травники, которые помогут вам улучшить навык гербализма и расскажут что-нибудь интересное о травоведении, появилось несколько новых книг по этой теме. Также теперь в районе Горького Берега можно найти растущий толстоспорник.
В оригинале вы можете зайти в любой дом и обчистить его, оставаясь безнаказанным. Этот плагин закрывает проходы в личные комнаты граждан запертыми дверями и другими препятствиями. Плагин уже входит в состав Restricted Access.
С этим плагином на территории Морроувинда появятся логова животных. При нападении на них рассерженная живность будет вылезать из логова и атаковать. Если вам удастся разрушить логово, то вы будете вознаграждены ингредиентами, которые можно получить с животных, обитающих в этом логове.
Мод делае так что агронианин дышет под водой, а хаджит видет в темноте, всё время.
Повозки, запряженные парой лихих гуаров, перевозят пассажиров и грузы между имперскими поселениями и фортами.
Этот плагин предоставляет кучу новых возможностей. Таких как путешествие по определенному району, возможность сварить зелья на заказ, возможность выковать оружие или броню на заказ, учредить инквизицию, нанять ассасина чтобы убить NPC, нанять вора чтобы обокрасть NPC, повышать и изгонять членов фракции, учить новым заклинаниям и навыкам членов фракции, делать подарки членам фракции. Все это в основном будет доступно, если игрок поднялся на высшую ступень в иерархии фракции. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Этот мод повышает шанс зачарования предметов, делая навык юзабельным без манчкинства и абуза игровых механик. На выбор три варианта мода под разные предпочтения