Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 0

Добавляет свыше 500 новых NPC в города Вварденфелла.

Картинка
  • 0

Балансирует персонажей-магов. Не секрет, что воины являются более сильными персонажами, так как у магов, особенно на высоких уровнях, слишком быстро кончается мана. Данный мод исправит эту ситуацию. Теперь маги будут получать часть маны назад после каста заклинания, и кастовать эти заклинания теперь станет легче. В каждой области магии у магов есть своя специализация, которая растет независимо от скилла, а зависит от кол-ва маны, которое маг тратит на заклинания. Количество возвращаемой назад маны зависит от здоровья, усталости и специализации.

Картинка
  • 0

Плагин добавляет Болсу Индалену возможность изготавливать доспехи несколько лучше обычных. Улучшенные доспехи бывают трех видов - облегченные, усиленные и с увеличенной магической емкостью. Также добавлен небольшой квест, после которого можно будет понемногу покупать руду. P.S. Доспехи улучшены не столь сильно, так что получить характеристики даэдрика от эбонита не рассчитывайте. Этот плагин только устраняет несоответствие.

Картинка
  • 0

Игра должна доставлять удовольствие, а не превращаться в полигон испытаний нервов для прокачки характеристик. Цель этого мода - не меняя баланс в игре, сделать процесс сбора ингредиентов более удобным и приятным занятием.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет в игру возможность зажигать костер из нарубленных бревен (благодаря плагину Эльдара) и готовить на нем пищу.

Картинка
  • 0

Этот плагин делает систему штрафов Морровинда привязанной к месту преступления. То-есть, если вы совершили преступления в Балморе, в Кальдере про это знать не будут, и стражи не будут донимать вас. Если же вы вернетесь в Балмору, то награда за вашу голову снова будет назначена.

Картинка
  • 8

Абсолютно новый взгляд на освещение интерьеров Морровинда. Изменениям подверглись все дома, подземелья, гробницы, шахты и пещеры.

Картинка
  • 0

Генетика и мутации добрались и до Морровинда. Этот мод добавит разнообразия в характеристики рас. Почему все Норды имеют одинаковый иммунитет к холоду? Может некоторые из них защищены лишь на 60%, в то время как другие на все 100%. Возможно и у Альтмеров разные способности к магии?

Картинка
  • 0

Генератор случайных лабиринтов. Лабиринты создаются прямо в игре и никогда не повторяются. В Кальдере, рядом с оружейником и поместьем Гораков появилось новое здание, которое и является входом в лабиринт. Все, что Вам нужно, описано в записке на столе ПОЖАЛУЙСТА ПРОЧТИТЕ ЕЕ), а весь процесс генерации сопровождается подсказками.

  • 3,847
  • 2
  • Boblen
Картинка
  • 0

Набор из трех модов, позволяющих получать награды за охоту на моровых монстров (Blight Bounties), вампиров (Vampire Bounties) и оборотней (Werewolf Bounties) - от десяти до двухсот монет.

Картинка
  • 0

Теперь посещение гробниц стало еще более опасным! При открытии урн и саркофагов могут пробудиться от своего вечного сна различные представители нежити. И они могут быть очень опасны.

Картинка
  • 0

Вы никогда не задумывались зачем в игре нужны факелы и фонари, если в подземельях есть много источников света? Этот плагин исправляет эту несправедливость. Плагин убирает источники света из гробниц Ввандерфела, канализаций Вивека и Морнхолда, а также курганов Солхстейма.

  • 8,255
  • 13
  • Apel
Картинка
  • 0

Этот мод добавит вам заклинание - Точное изменение - с помощью которого можно вращать, перемещать или уничтожать предметы, а также изменять их размеры. Если заклинание колдовать на труп, то его можно уничтожить или возродить. Однако не за бесплатно.

Картинка
  • 3

Путешествовать между лагерями эшлендеров станет намного проще. Из одного лагеря вы можете попасть в любой другой, а также в ближайший крупный город.

  • 2,271
  • 8
  • Timzar
Картинка
  • 0

Плагин добавляет глобальный скрипт, который постоянно восстанавливает магию. Во время сна скрипт также работает, поэтому используйте сон в течение нескольких часов, а не кнопку "Выздороветь", иначе будете спать гораздо дольше обычного. Персонаж, рожденный под знаком Атронаха, невосприимчив к регенерации.

Картинка
  • 4

Теперь большинство найденных магических предметов могут быть действительно полезны в определенных ситуациях. Больше никаких бесполезных сокровищ!

Картинка
  • 0

Теперь стражники Вандерфелла стали сильнее.Их навыки растут вместе с вашими. Стражники теперь представляют реальную силу и в случа чего смогут за себя постоять.

Картинка
  • 0

Теперь вы сможете заказывать убийства знатных личностей в Мораг Тонге. Будучи нереварином поговорите с персонажем по имени Абинар Орен в Мораг Тонге Вивека.

  • 3,949
  • 1
  • NmLs
Картинка
  • 0

Семья Гальбедир прибыла в Вварденфелл! Найди их, будь с ними любезным, и они откроют тебе некоторые семейные секреты! Они расскажут, как делать отверстия на концах стрел, чтобы вставлять туда компоненты, которые взрываются при ударе. Они начали записи по наступательной алхимии, возможно вы сможете помочь им и открыть новые рецепты.

  • 6,877
  • 0
  • Boblen
Картинка
  • 0

Вам не нравится, что вы можете свободно плавать и нырять в полном даэдрическом доспехе, и при этом ваш вещмешок весит полтонны? Тогда установите этот мод, и плавание станет возможным только налегке. Во время нахождения в воде, вам будет добавляться обуза, зависящая от вашей силы. В воде доступный вес, с которым вы можете плавать, сокращается до 20% от максимального. Вы сможете использовать только кинжалы, копья и кулаки под водой. Если на вас надета тяжелая и средняя броня, ваша усталость будет падать, в зависимости что и как много на вас надето.