Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 23

Этот плагин добавляет в уровневые списки большое количество новых интересных существ (как мирных, так и агрессивных) - новых слуг Шестого Дома, даэдра, двемерских центурионов, сухопутных созданий (жуков, змей, ос, бабочек, лосей, зайцев, белок и т.д.), декоративных рыбок, стаи диких и ручных гуаров с погонщиками и многих других. C новых созданий можно снять новые ингредиенты, оружие и доспехи! У некоторых существ появились детеныши. Дреморы теперь различаются по иерархии как в Обливионе - Дремора Маркиназ, Дремора Чурл и т.д. Список других изменений: * Многие стандартные существа (и добавляемые тем более) имеют скрипт, который с ростом уровня персонажа повышает их характеристики. Изменение характеристик вступает в силу только при генерации существа. Скрипт также слегка понижает их ловкость, повышая возможность свалить их с ног. * Усилен Дагот Ур и другие именные Даготы. * Убийство любого Дагота, как и убийство пепельного вампира, будет немного ослаблять Дагота Ура. * Внесены изменения в GMST, чтобы модифицировать спасение бегством. * Модифицирует уровневые списки Бладмуна. * Зараженные и моровые существа получили новые текстуры. * Новая текстура для Старика - Синего плавника. * Королю Червей вместо модели скелета прописана модель лича. * Чтобы сделать процесс игры более интересным для тех, кто пользуется магией, существа получили новые способности. * Изменен ИИ фуражира квама и скального наездника. По началу они агрессивны, но чем больше вы будете их убивать, тем ниже шансы, что они будут на вас нападать. Однако 100% пассивными их сделать невозможно. * Совместимость с плагином "Поцелуй Вампира" (Vampire Embrace). * Совместимость с плагином Sixth House - можно сделать новые существа Шестого Дома неагрессивыными по отношению к вам. * Совместимость с плагином Great House Dagoth (Великий Дом Дагот) - можно сделать новые существа Шестого Дома неагрессивыными по отношению к вам.

  • 5,226
  • 30
  • Menorra
Картинка
  • 0

Плагин добавляет возможность превращать тела мертвых NPC в зомби.

Картинка
  • 0

Вы никогда не задумывались зачем в игре нужны факелы и фонари, если в подземельях есть много источников света? Этот плагин исправляет эту несправедливость. Плагин убирает источники света из гробниц Ввандерфела, канализаций Вивека и Морнхолда, а также курганов Солхстейма.

  • 8,052
  • 13
  • Apel
Картинка
  • 0

Это серия модульных плагинов, созданных для уменьшения количества наличности в игре. Экономика Морроувинда бесконтрольна. Зарабатывать деньги очень и очень просто (игроки нередко за игру добывают миллионы). Ещё неприятнее то, что заработанные деньги некуда девать. В начале игры снаряжение обходится по-настоящему дорого, но вскоре игрок перестаёт закупаться в магазинах и начинает использовать добытое по ходу квестов. В результате игрок, зарабатывая всё больше денег, всё меньше их тратит. Золота в Морроувинде так много, что оно теряет своё значение. Нет смысла хранить или как-то использовать накопленные средства. К тому же, игрок может набрать сразу несколько уровней, обыскав всего одно подземелье. Составляющие плагина: Торговцы: - Торговцы-NPC становятся крутыми бизнесменами. Навыки торговли и красноречия теперь имеют гораздо большее значение для игрока. Союзники по фракции (и преимущества их расположения к игроку) становятся жизненно необходимы. - Стало сложнее давать взятки. - Убран бонус расположения в результате успешной сделки. Ингредиенты: - Цены на большинство ингридиентов изменены в сторону здравого смысла. - Уменьшено количество жемчуга. Преступления: - Ужесточены наказания. - Уменьшена скидка членам Гильдии Воров за уклонение от наказания. Сокровища: - Резко уменьшен шанс случайно наткнуться на стеклянное/эбонитовое/даэдрическое изделие. Разное: - Цена предметов из сундуков Гильдии Магов и Гильдии Бойцов уменьшена до нуля. - Все зелья, созданные игроком, теперь ничего не стоят. - Увеличена цена за обучение. - Ползун и Грязекраб больше не торгуют. - Увеличена цена за перевозки. Специально для алхимиков имеется изменённый плагин «Разное», в котором самодельные зелья всё-таки можно продавать за половину стоимости.

Картинка
  • 0

Добавляет негативные эффекты, когда игрок путушествует в пепельную бурю, моровую бурю и буран. Изменения касаются видимости, силы и выносливости.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавит 12 закрытых шлемов для вампиров. Когда шлем на вас - жители Вварденфелла не узнают в вас вампира, и вы можете спокойно говорить с ними, торговать, получать квесты. Шлемы находятся в вампирских гробницах. Для каждого типа брони есть свой шлем.

Картинка
  • 1

Если вы зайдете в Своды или Хранилища Великих Домов в Вивеке, не будучи достаточно высокого ранга, то, если вас заметят, за вас будет назначена награда в 500 монет. Для того, чтобы безнаказанно ходить по хранилищу вам нужен ранг Законника.

Картинка
  • 0

Вам не нравится, что вы можете свободно плавать и нырять в полном даэдрическом доспехе, и при этом ваш вещмешок весит полтонны? Тогда установите этот мод, и плавание станет возможным только налегке. Во время нахождения в воде, вам будет добавляться обуза, зависящая от вашей силы. В воде доступный вес, с которым вы можете плавать, сокращается до 20% от максимального. Вы сможете использовать только кинжалы, копья и кулаки под водой. Если на вас надета тяжелая и средняя броня, ваша усталость будет падать, в зависимости что и как много на вас надето.

Картинка
  • 0

Если вы крадетесь больше определенного времени (по умолчанию, 20 секунд) без потерь здоровья с обнаженным оружием, то вы получите бонус к атаке и ваш удар практически всегда попадет в цель.

Картинка
  • 0

Этот плагин делает систему штрафов Морровинда привязанной к месту преступления. То-есть, если вы совершили преступления в Балморе, в Кальдере про это знать не будут, и стражи не будут донимать вас. Если же вы вернетесь в Балмору, то награда за вашу голову снова будет назначена.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавит реализма в ваши отношения с ординаторами, а точнее в ту их часть, которая касается ношения ординаторской брони. Если раньше ординаторы могли уличить вас в ношении своей брони, только когда вы заговаривали с ними, то теперь вам действительно придется избегать встречи со стражами. Когда вы проходите мимо ординатора, он увидит, что вы носите шлем, щит или кирасу. При разговоре он узнает, что на вас надеты остальные части доспехов. Воры могут прокрасться мимо ординаторов. Ораторы смогут откупиться от ординаторов. Величина взятки зависит от количества частей доспехов и может составлять более 10000 септимов.

Картинка
  • 0

Плагин позволяет 6 существам или NPC, которые нападают на игрока, следовать за ним в другую ячейку, если во время перехода они оказались сравнительно недалеко от него. Если они не видели, как игрок переходит в другую ячейку, то им потребуется больше времени, чтобы выследить его (то есть они не сразу появятся в новой ячейке). Вы можете запереть дверь за собой (мод распознает только заклинание "запереть" с дальностью "касание"). Если враги не знают, как открывать двери (Безопасность < 67), то они не смогу проследовать в ячейку игрока.

Картинка
  • 0

С этим плагином на территории Морроувинда появятся логова животных. При нападении на них рассерженная живность будет вылезать из логова и атаковать. Если вам удастся разрушить логово, то вы будете вознаграждены ингредиентами, которые можно получить с животных, обитающих в этом логове.

Картинка
  • 0

Балансирует персонажей-магов. Не секрет, что воины являются более сильными персонажами, так как у магов, особенно на высоких уровнях, слишком быстро кончается мана. Данный мод исправит эту ситуацию. Теперь маги будут получать часть маны назад после каста заклинания, и кастовать эти заклинания теперь станет легче. В каждой области магии у магов есть своя специализация, которая растет независимо от скилла, а зависит от кол-ва маны, которое маг тратит на заклинания. Количество возвращаемой назад маны зависит от здоровья, усталости и специализации.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет телескоп Арриллу.

Картинка
  • 0

В Морровинде появятся песочные часы, которые показывают время. А в одном из даэдрических святилищ можно найти часы, останавливающие время.

Картинка
  • 0

Этот мод даст вам возможность стать Личем. Ищите книгу "Секреты Некромантов" в Тайной Библиотеке в Вивеке. Способности лича включают в себя: - Магические навыки и характеристики прямо зависят от вашего уровня. - Вы можете создавать заклинания неограниченной силы. - Вы можете накладывать чары на предметы со 100% вероятностью, но... не без ограничений. - Если вас смертельно ранили, вернитесь в свою Филактерию, чтобы продолжить бой позже. - Чтобы поговорить со смертными, измените облик... на некоторое время. Но помните - если вы станете Личем, то это навсегда. Пути назад нет.

Картинка
  • 0

Генетика и мутации добрались и до Морровинда. Этот мод добавит разнообразия в характеристики рас. Почему все Норды имеют одинаковый иммунитет к холоду? Может некоторые из них защищены лишь на 60%, в то время как другие на все 100%. Возможно и у Альтмеров разные способности к магии?

Картинка
  • 0

Плагин добавляет глобальный скрипт, который постоянно восстанавливает магию. Во время сна скрипт также работает, поэтому используйте сон в течение нескольких часов, а не кнопку "Выздороветь", иначе будете спать гораздо дольше обычного. Персонаж, рожденный под знаком Атронаха, невосприимчив к регенерации.

Картинка
  • 0

Теперь, убивая рьеклингов-наездников, есть три варианта - вы убьете самого рьеклинга, а клыкастый щетиноспин останется. Или вы убьете кабана, а рьеклинг останется. Или вы убьете их обоих.

Картинка
  • 0

Этот плагин позволит вам прокатиться на костяном драконе. Но сначала его нужно найти. Через полтора месяца после начала игры идите к югу от Хла Оуд до берега и ищите там свиток и амулет. Затем начинайте поиски самого дракона. Этот мод основан на моде MadMaxа "Lord of the Dragons". Управление драконом оставлено без изменений.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет возможность самому стать некромантом. Он также заменяет "Побеспокой мертвых", "Лики смерти" и Three Shades of Darkness. ВНИМАНИЕ: Это - демо версия. Часть из заявленного не работает, например Жизнь после смерти, часть работает не полностью - например в гробницах при беспокойстве духов не появяться личи, нет людей, которые могут научить заклинанию Заключить гуманоида (хотя, если память не изменяет, можно прочитать книгу с этим заклом), нет части заявленных артефактов, мало квестов. Из некоторых помещений нет выхода, да и называются они странно. Устанавливайте исключительно ради того, чтобы поглядеть как все могло бы быть. Лучше сделайте отдельный сейв, чтобы при отключении плагина не было мучительно больно. Но некромантом в базовом варианте (поднятие мертвецов) вы станете, можете не сомневаться. Если что приглянулось или появилось желание продолжить этот титанический труд - милости прошу.

Картинка
  • 0

Генерация персонажа происходит ночью. Для тех, кто хочет получить новые впечатления.

Картинка
  • 0

Этот мод добавит вам заклинание - Точное изменение - с помощью которого можно вращать, перемещать или уничтожать предметы, а также изменять их размеры. Если заклинание колдовать на труп, то его можно уничтожить или возродить. Однако не за бесплатно.

Картинка
  • 0

Теперь погода в Морровинде будет изменяться согласно временам года. Зимой на Побережье Азуры будет влажно, в Эшленде - пепельно, на Солстхейме - снежно. Летом погода будет более привычной.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет обрушившиеся стены в двемерские руины на Вварденфелле, которые можно взрывать ранцевыми зарядами, как в Трибунале. Заряды можно купить у Клагиуса Кланлера, в Балморе. Вход в некоторые (необитаемые) руины также завален.

Картинка
  • 0

Этот плагин усложнит излечение от моровых болезней. Теперь вы не сможете просто выпить Зелье лечения моровых болезней, чтобы избавиться от негативных эффектов. При попытке излечения будет проводиться проверка на выносливость. Если она будет провалена, то болезнь вернется через несколько дней, количество которых также зависит от вашей выносливости.

Картинка
  • 0

Это плагин является дополнением к Ultimate SDE. С его помощью вы сможете есть большинство блюд из Complete Morrowind Part 1. Процедура приема пищи не изменилась, но теперь еда из Complete Morrowind будет насыщать вас.

Картинка
  • 0

Плагин расширяет практически каждую гробницу Морроувинда и добавляет от 1 до 10 новых уровней. К новым уровням прилагаются новые монстры и сокровища. Гробницы построены с помощью GenMod 1.3, так что возможно, что некоторые вещи утоплены в пол или висят в воздухе.

Картинка
  • 1

Плагин добавляет в открытое море на запад от Гнаар Мок остров Рыбацкой Академии. Естественно, вы можете в неё вступить. Для этого нужно будет пройти 2 испытания. После вступления в академию вы сможете обзавестись собственной управляемой лодкой, субмариной и кораблём с пушкой на борту. Инструкции по управлению вам дадут продавцы. С лодки вы сможете ловить дреугов, крабов, рыб-убийц (малую и большую) и три новых вида рыб: рыбу-скребок, радужную рыбу и рыбу-ангела (все в трёх размерах - большая, малая и средняя). Лодка оборудована системой выслеживания рыбы, что сделает рыбалку не такой долгой и более продуктивной. Также на плавсредствах имеется система быстрого перемещения в прибрежные населённые пункты. Для рыбалки вам понадобится удочка, снасти и наживка. Всё это вы сможете купить в самой академии. Все нужные инструкции вы получите там же. Удачной рыбалки! Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 8,370
  • 20
  • Menorra
Картинка
  • 0

Вас никогда не поражало то, что когда вы подходите к шахтеру и берете его кирку, он даже глазом не моргнет, а ведь эта кирка - его единственный способ заработать? С этим плагином вам нужно следить чтобы за вами никто не наблюдал.

  • 3,050
  • 7
  • Apel
Картинка
  • 0

Плагин изменяет несколько аспектов, связанных с геймплеем, добавляет немного реализма в игровую атмосферу. 1. Увеличена скорость ходьбы персонажа, независимо от, навыков, характеристик и нагрузки на 20% Параметры: fMinWalkSpeed fMaxWalkSpeed 2. Уменьшено время возобновляющихся вещей в сундуках, ингредиентов в растениях и т.п. с 4 до 1 месяцев Параметры: iMonthsToRespawn 3. Наносится больший ущерб при тихой удачной атаке Параметры: fCombatCriticalStrikeMult 4. Взаимоотношения со своей расой более 'родное' Параметры: fDispRaceMod 5. Отношения хуже, если говоить с приготовленным оружием Параметры: fDispWeaponDrawn 6. Сил во время бега расходуется меньше Параметры: fFatigueRunBase 7. Увеличена скорость магии и стрелкового оружия Параметры: fProjectileMaxSpeed fProjectileMinSpeed fTargetSpellMaxSpeed 8. Стрелы и метательное оружие остаётся в теле жертвы... если Вы не промахнулись) Параметры: fProjectileThrownStoreChance 9. Максимальное расстояние, при котором происходит “слежение головой" между NPC и NPC с главным персонажем увеличено Параметры: fMaxHeadTrackDistance 10. Уменьшено расстояние, при котором NPC приветствуют главного героя Параметры: iGreetDistanceMultiplier 11. NPC и существа убегают в зависимости от своего индивидуального параметра - AIFlee NPC и существа с AI Flee = 60 и выше убегут с поля боя даже при 100% состоянии здоровья NPC и существа с AI Flee = 50 сбегут с поля боя, если их здоровье упадет ниже 70-80% NPC и существа с AI Flee = 40 сбегут с поля боя, если их здоровье упадет ниже 50% NPC и существа с AI Flee = 30 сбегут с поля боя, если их здоровье упадет ниже 30-25% NPC и существа с AI Flee = 20 сбегут с поля боя, если их здоровье упадет ниже 10% NPC и существа с AI Flee = 10 и ниже никогда не убегут. Параметры: fAIFleeHealthMult fAIFleeFleeMult 12. Увеличен коэффициент Вашего персонажа связанный с интеллектом. Примечание: действует только на вновь созданных персонажах Параметры: fPCBaseMagickaMult 13. Увеличено влияние Атлетики на скорость при беге Параметры: fAthleticsRunBonus 14. Чем больше вы загружены, тем медленнее скорость передвижения и меньше высота прыжка Параметры: fEncumberedMoveEffect 15. Вдвое уменьшена минимальная высота при падении с которой персонаж получает повреждения Параметры: fFallDamageDistanceMin 16. Персонаж дольше может находиться без воздуха под водой, но при истечении сверхвремени задыхается почти мгновенно Параметры: fHoldBreathTime fHoldBreathEndMult fSuffocationDamage 17. Уменьшена скорость автоперезарядки предметов Параметр: fMagicItemRechargePerSecond 18. Увеличена цена тренировок Параметр: iTrainingMod 19. Увеличен шанс на то, что игрока заразят болезнью Параметр: fDiseaseXferChance 20. Увеличено количество усталости, расходуемой при прыжках Параметр: fFatigueJumpBase

Картинка
  • 1

Этот плагин даёт вам возможность с вероятностью 100% вернуть себе все стрелы, болты и метательное оружие, которое попадало в цель (NPC, монстры). Естественно, цель нужно сначала убить.

  • 12,051
  • 8
  • Menorra
Картинка
  • 0

Через нехитрые изменения в настройках геймплея, плагин делает более реалистичными (на мой взгляд) некоторые физические параметры мира The Elder Scrolls. Вот полный перечень изменений: 1. Падение с большой высоты теперь крайне опасно не только для здоровья, но и для жизни (будьте осторожны и развивайте акробатику); 2. Сама по себе акробатика не будет теперь причинять вред игроку (раньше, из-за высокого навыка акробатики, т.е. большой высоты прыжков, прыжок даже с небольшого пригорка наносил игроку урон); 3. Увеличена минимальная и максимальная скорость полёта стрел и болтов (они летают так, как должны летать, а не в час по чайной ложке); 4. Увеличена минимальная и максимальная скорость полета метательного оружия (но чуть медленнее стрел); 5. Увеличена скорость полета магических заклинаний (проще попасть по врагу, но труднее увернуться от вражеского заклятия); 6. Увеличен шанс вытащить стрелу или болт из трупа жертвы. Вы сможете вернуть стрелу в 80% случаев, так как некоторые из них, к сожалению, ломаются о доспехи; 7. Дыхание можно задерживать под водой дольше (35 сек. вместо 20); 8. Однако урон от удушья под водой более значительный (8 очков здоровья вместо 3).

  • 9,797
  • 4
  • Menorra
Картинка
  • 10

Перед вами великолепный плагин, позволяющий носить на спине все стандартные луки, а также добавляющий ко всем доспехам колчаны со стрелами! Плагин отлично реализован учитывая ограничения движка игры, да и не учитывая тоже отлично. У плагина есть 3 esp, каждый из которых предоставляет свой вариант его использования: OB Style Auto Quivers and Bows - полностью автоматическая версия. Колчаны крепятся ко всем левым наплечникам (к каждому комплекту доспехов свой колчан) по всей игре. То есть у всех NPC, на которых надет левый наплечник, будут и колчаны - вне зависимости от того, есть ли у них лук и стрелы или нет. OB Style Quivers and Bows - на все левые наплечники повешен скрипт, позволяющий вам выбирать как именно использовать конкретный наплечник. Для этого левый наплечник нужно выложить из инвентаря на землю и активировать его. Вам будет предложено выбрать как именно использовать данный конкретный наплечник - как обычный наплечник или как наплечник+колчан. Сделав выбор, вы уже не сможете его изменить к данному конкретному наплечнику (если вы где-то достанете такой же, то там сможете выбирать снова). Для всех NPC это будут обычные наплечники. OB Style Quivers and Bows 4$ - здесь всё просто. Стандартные наплечники не затрагиваются, а новые с колчанами просто добавляются в продажу оружейнику Ходлисмоду в Кальдере. Их запас у него восстанавливается, то есть не ограничен. Вы можете подключить только ОДИН esp! Луки крепятся только к колчану. То есть если на вас не будет надет левый наплечник с колчаном, лука видно не будет. Ношение на спине не работает для арбалетов. Также для луков, добавляемых другими плагинами.

  • 5,790
  • 37
  • Menorra
Картинка
  • 5

Добавляет в Морровинд зоопарк. Выйдите из Сурана и идите на север, вдоль реки, затем, когда дойдёте до озера, идите по дороге на запад, пока не увидите вывеску. Зоопарк даёт возможность, за скромную плату, посмотреть своими глазами практически на всех тварей Morrowind. Думаю, особенно плагин будет любопытен тем, кто ещё только начал играть. Имеются дополнения по Bloodmoon и Tribunal.

  • 1,384
  • 6
  • Crow
Картинка
  • 1

Уриэль Септим болен, а волшебники говорят, что его наследник, Гелдалл Септим, и младшие Септимы, Эгнман и Эбель, просто двойники, помещенные на место настоящих наследников в бытность Имперским боевым магом Ягара Тарна. Говорят, стража расстреляла толпу, требующую уничтожения фальшивых наследников... тьма народу погибла. Уриэль Септим никогда не был сильным императором, а теперь он умирает от старости и болезней. Трусливая смерть. Они говорят, все решения принимает Окато. Говорят, что наследники Уриэля на самом деле даэдра, или оборотни, выращенные Ягаром Тарном. Говорят, Император отослал легионы, чтобы попытаться защитить себя. Некоторые из генералов одним глазом смотрят на императора, а другим на трон. В такое время могут выжить только имперские гильдии с сильными союзниками. Все складывается плохо и для людей и для хаджитов. Провинции воюют друг с другом, не замечая общего врага у себя перед носом. Империя рассылает повсюду свои войска со строжайшим приказом не делать ничего. Дети больше не уважают своих родителей. Люди не уважают закон. Коррупция везде. Не стало героев, каких мы знали в дни матери Джобаши. Вся эта суматоха вокруг болезни Императора только симптом. До вас не раз доходили эти безрадостные слухи. Однако разве отражались волнения в столице Империи на жизни провинций? Абсолютно ни коим образом. Этот плагин исправляет ситуацию. Так как большая часть подразделений была отозвана в Киродиил для защиты императора, в Морроувинде возрос уровень преступности, даже по дорогам передвигаться стало опасно. На вас в любой момент могут напасть ассассины Тёмного Братства или бандиты. В случае с последними вы можете отделаться потерей всего имеющегося у вас золота, а вот с первыми, увы, договориться не удастся. Бандиты обычно в одиночку выслеживают жертву, дерзнувшую отправиться в путь под покровом темноты, но днём нападать практически никогда не смеют. Ассассины - мастера тихих убийств и могут убивать кого им угодно, где угодно и когда угодно, поэтому одно только слово "ассассин" внушает ужас в сердца людей. Попавшим в их "список" нет спасенья. В связи с ужесточением криминогенной обстановки гражданскому населению строго рекомендуется с наступлением ночи не покидать свои дома. Легион стал обучать "охотников за наградами", которые уполномочены убивать любого, кто был объявлен вне закона. Вас это тоже касается. Обычно они работают днём и в поселениях. Онако не так давно поступили сведения о ночных нападениях так называемых "ударных группировок", что вынуждает охотников работать в любых условиях. Бандиты обладают скриптами, улучшающими ИИ, они будут: - отбирать ваше оружие дальнего действия, если вы ударитесь в бегство; - отбирать ваше оружие ближнего боя, пока вы перезаряжаете его; - более эффективно использовать зелья восстановления здоровья; - убегать, если их скорость выше вашей и они проигрывают бой; - впадать в боевое безумие, если вы быстрее их и выигрываете бой; - в группах двое бандитов будут атаковать вас вблизи, не давая вам достать третьего, атакующего оружием дальнего действия.

  • 7,568
  • 8
  • Menorra
Картинка
  • 0

Плагин убирает стрелку компаса с основной карты и миникарты. Совсем. Ориентируйтесь по солнцу, звездам и дорожным указателям, поначалу будет непросто, но путешествовать по миру Морроувинда так намного реалистичней и интересней.

Картинка
  • 1

Добавляет в игру амулет телепортации, с помощью которого можно переместится в любую точку когда-либо отмеченную на карте Морровинда. А так же квест для его получения.

Картинка
  • 0

Мод изменяет поведение всех скальных наездников: превращая их в птичек для антуражу :) во всяком случае первыми они уже нападать на героя не будут, но будут защищаться если вы сами первыми нападёте на них, или чем нибудь жахните по ним ненароком :) Есть специальная версия для хардкорщиков, которая по мимо усмирения усиляет их :)) специально для любителей ПВО )))) птички там тюнингованные, так что будет интересно, для героя 1 уровня этот бой будет смертелен. Особая благодарность Муурну Шепарду :) который мне помог при создании данного мода. Ну и тому кто выложил скрипты моровинда для чайников ))) И снова я обновил версию файла, теперь 3.0.1_final по сути мод тот же, просто теперь он очищеный от не нужных настроек GMST. которые влияли на настройки оборотней некоторых навыков и прочей дребедени... так что мод теперь будет совместим с любыми GMST модами.

  • 3,804
  • 18
  • Zorx007