Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 0

Считаете, что Морроувинд слишком легкий? Тогда попробуйте этот плагин, он изменит настройки (это уж обязательно), а также вы сможете уполовинить свои навыки, не снижая уровня, разрешить сохранение только в храмах, телепортацию только снаружи помещений, а также изучить особые навыки, которые помогут вам выжить в этом жестоком мире.

  • 3,728
  • 0
  • Boblen
Картинка
  • 2

Плагин, вносящий реалистичность в процесс сбора и использования природных ингредиентов - растения перестанут быть "сундуками". Теперь вы можете собирать семена растений и сажать их, через некоторое время они прорастут и будут приносить плоды. Добавился новый навык "Гербализм", влияющий на успешность сбора ингредиентов, на Вварденфелле появились травники, которые помогут вам улучшить навык гербализма и расскажут что-нибудь интересное о травоведении, появилось несколько новых книг по этой теме. Также теперь в районе Горького Берега можно найти растущий толстоспорник.

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет возможность 'выпекать' хлеб из Виквита. Найдите торговку Аиду в Северо-Западном районе Балморы. Купите или украдите у нее Нож Пекаря. Возьмите его в руки. Появится меню с запросом на выпечку хлеба. При наличии у вас Виквита нажмите 'Да'.

Картинка
  • 0

Blocking Enhanced (BEN) - это попытка сделать блокирование ударов более веселым занятием, поместив его под контроль игрока. Обычно ни одна из атак не будет блокирована. Когда игрок держит настраиваемую клавишу, то он блокирует любую атаку, но, в то же время, не сможет атаковать сам. Если у игрока нет щита, то будет добавлен эффект 'Светоч', чтобы симулировать уклонения.

  • 7,313
  • 2
  • Boblen
Картинка
  • 0

Выполнив небольшой квест Вы получите возможность самому выращивать башни Телванни, где Вам заблагорассудится, со всеми лестницами и мостами. Чтобы начать квест, иди те в Суран.

  • 7,491
  • 4
  • Boblen
Картинка
  • 0

1. Изменены характеристики (вес, степень защиты и пр.) всей брони. Данные в таблице. 2. Есть женские варианты всех доспехов. 3. Изменены характеристики всего оружия (вес, урон и пр.). Данные в таблице. 4. Новый 'Щит Отважного'. 5. Новый 'Адамантиновый щит' 6. Возможно приобрести комплект 'адамантина' и 'Доспехов Домины' не устанавливая аддоны. 7. Другая текстура на 'северной меховой кирасе'. 8. Введенно несколько набедренных повязок и топов. 9. Изменены цены на все доспехи, оружие, одежду и многие предметы. 10. Изменены цены на покупку/постройку крепостей от Великих домов. 11. Изменены диалоги на тему: 'как вы плохо/потрясающе одеты'. 12. Новые 'цветные' текстуры для всех колец и амулетов. 13. Заменены многие зачарования на скрипты на многих уникальных предметах (т.е. зачарования на них нет, но эффекты будут :)) 14. Введена зависимость характеристик и навыков персонажа от надетых на нем вещей (доспехи и одежда). 15. Введено много приветсвий в качестве реакции на то во что, как, и гда персонаж одет. 16. Введена реакция стражи на появление в публичных местах в неодетом виде (штраф или арест) 17. Изменены штрафы: за нападение 300 монет, за убийство 3000 монет. 18. Введено понятие 'защитной одежды', и сама эта одежда (набедренные повязки для начала), которая при надевании повышает уровень навыков доспехов, т.е. фактически защиту. 19. Снижен максимально возможно носимый вес (при 'силе' 100) с 500 единиц до 400 'весов'. 20. Заменены текстуры и модели золота. 21. Щиты можно 'повесить' на стену или просто поместить их в необходимом положении в любом месте. 23. Новый вид (текстуры) и характеристики у сапог Конун-Чодала 24. Теперь вы (ваш персонаж) можете заболеть и даже умереть, если простудитесь в холодную погоду (нужно теплее одеваться) или попадёте в моровую бурю, которые теперь случаются чаще и заражение происходит довольно часто, опять же зависит от того во что вы одеты.

Картинка
  • 0

В моде, более пятидесяти компаньонов! И куча бандюганов разных уровней злостности. Но прелесть ещё и в том, что их можно сделать каких угодно и сколько угодно, т.к. всё сделано на основе гильдий - типа гильдия хулиганов и партнеров! Просто, чтобы непись мог стать приятелем/напарником/любовником (такие градации предусмотрены в моде) достаточно зайти в редактор, и поставить ему (NPC) в меню эту гильдию, и всё! У непися будут все нужные диалоги!

Картинка
  • 0

С возможностью мгновенно телепортироваться, по подземельям лазить становится совсем не страшно. Ведь всегда знаешь, что чуть что, можно мигом вернуться к цивилизации, подлечиться, и назад махнуть. Не говоря уже про возможность собрать весь шмот из локации в кучу и разом телепортироваться прямо в магазин. Данный плагин ориентирован на хардкорщиков и запрещает телепортацию в интерьерах, за исключением Вивека (его здания в виде пирамидок помогают держать связь с астралом). Если уж лезешь в подземелье, то знаешь, что никие вмешательства тебя там не спасут когда заблудишься или попадёшь в ловушку. Хотя обычным образом применять магию телепортации в помещениях (кроме Вивека) теперь нельзя, предусмотрена возможность обойти данный запрет с помощью двемерского когерера. Эта возможность недёшева и её стоит использовать только в особых случаях. Ведь учитывая редкость и ценность этого артефакта его стоимость повышена в 10 раз. Кроме того, после нескольких использований артефакт разрушается. От него остаётся лишь несколько двемерских деталей, и персонаж с высоким знанием алхимии может собрать с обломков немного солей пустоты. Также в уровневые списки и торговцам добавлена подводящая под всё это дело теоретический базис интересная новая книга "Загадки телепортации". Требуется Bloodmooin, Tribunal и GFM_1C.

Картинка
  • 1

Ребаланс для отыгрыша монахом или мастером боевых искусств. Делает посохи древковым оружием, а не дробящим. Меняет класс "Монах" таким образом, что он становится более играбелен. Основными качествами являются Ловкость и Выносливость. Соответственно, для карьеры в храмах важным навыком теперь является не дробящее оружие, а древковое (вряд ли умение размахивать боевым молотом можно назвать богочестивым).

Картинка
  • 2

По сути, в таверне Аррилла в Сейда Нин должна быть комната, которую можно снимать. Комната есть, а съема нет. Этот плагин исправляет ситуацию. Также появилась возможность аренды комнаты в Доме Земных Наслаждений Дезель в Суране.

  • 3,573
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 0

Теперь вы можете поймать душу любого NPC. Для этого вам нужен черный камень душ и особое заклинание. NPC_Soultrap_Fix.ESP от Vitapfone Если у вас после первого убийства перестаёт захватываться душа, скачайте и подключите этот файл. Проблема должна исчезнуть.

Картинка
  • 0

Этот небольшой мод делает стандартны расы худее и выше. Пример: имперцы были на высоте 1.00 а я поправил до 1.09 все стандартные расы кроме альтмеров, насчет веса: было страшно смотреть на толстого карлика в жестяной банке, а я поправил его высоту а вес с 1.25 до 1.01. Женщины тоже были пофискены.

Картинка
  • 0

Этот небольшой мод делает возможностью носить доспехи ординаторов и высших ординаторов без палева. А также он делает другие кирасы легионы униформой, а то как там было бежишь в серебрянной кирасе охраны Дрена к генералу Легиона а он - Где ваша униформа? С этим модом я отвечу - вот она!

Картинка
  • 0

Мод изменяет поведение всех скальных наездников: превращая их в птичек для антуражу :) во всяком случае первыми они уже нападать на героя не будут, но будут защищаться если вы сами первыми нападёте на них, или чем нибудь жахните по ним ненароком :) Есть специальная версия для хардкорщиков, которая по мимо усмирения усиляет их :)) специально для любителей ПВО )))) птички там тюнингованные, так что будет интересно, для героя 1 уровня этот бой будет смертелен. Особая благодарность Муурну Шепарду :) который мне помог при создании данного мода. Ну и тому кто выложил скрипты моровинда для чайников ))) И снова я обновил версию файла, теперь 3.0.1_final по сути мод тот же, просто теперь он очищеный от не нужных настроек GMST. которые влияли на настройки оборотней некоторых навыков и прочей дребедени... так что мод теперь будет совместим с любыми GMST модами.

  • 4,527
  • 18
  • Zorx007
Картинка
  • 1

Добавляет в игру амулет телепортации, с помощью которого можно переместится в любую точку когда-либо отмеченную на карте Морровинда. А так же квест для его получения.

Картинка
  • 0

Плагин убирает стрелку компаса с основной карты и миникарты. Совсем. Ориентируйтесь по солнцу, звездам и дорожным указателям, поначалу будет непросто, но путешествовать по миру Морроувинда так намного реалистичней и интересней.

Картинка
  • 1

Уриэль Септим болен, а волшебники говорят, что его наследник, Гелдалл Септим, и младшие Септимы, Эгнман и Эбель, просто двойники, помещенные на место настоящих наследников в бытность Имперским боевым магом Ягара Тарна. Говорят, стража расстреляла толпу, требующую уничтожения фальшивых наследников... тьма народу погибла. Уриэль Септим никогда не был сильным императором, а теперь он умирает от старости и болезней. Трусливая смерть. Они говорят, все решения принимает Окато. Говорят, что наследники Уриэля на самом деле даэдра, или оборотни, выращенные Ягаром Тарном. Говорят, Император отослал легионы, чтобы попытаться защитить себя. Некоторые из генералов одним глазом смотрят на императора, а другим на трон. В такое время могут выжить только имперские гильдии с сильными союзниками. Все складывается плохо и для людей и для хаджитов. Провинции воюют друг с другом, не замечая общего врага у себя перед носом. Империя рассылает повсюду свои войска со строжайшим приказом не делать ничего. Дети больше не уважают своих родителей. Люди не уважают закон. Коррупция везде. Не стало героев, каких мы знали в дни матери Джобаши. Вся эта суматоха вокруг болезни Императора только симптом. До вас не раз доходили эти безрадостные слухи. Однако разве отражались волнения в столице Империи на жизни провинций? Абсолютно ни коим образом. Этот плагин исправляет ситуацию. Так как большая часть подразделений была отозвана в Киродиил для защиты императора, в Морроувинде возрос уровень преступности, даже по дорогам передвигаться стало опасно. На вас в любой момент могут напасть ассассины Тёмного Братства или бандиты. В случае с последними вы можете отделаться потерей всего имеющегося у вас золота, а вот с первыми, увы, договориться не удастся. Бандиты обычно в одиночку выслеживают жертву, дерзнувшую отправиться в путь под покровом темноты, но днём нападать практически никогда не смеют. Ассассины - мастера тихих убийств и могут убивать кого им угодно, где угодно и когда угодно, поэтому одно только слово "ассассин" внушает ужас в сердца людей. Попавшим в их "список" нет спасенья. В связи с ужесточением криминогенной обстановки гражданскому населению строго рекомендуется с наступлением ночи не покидать свои дома. Легион стал обучать "охотников за наградами", которые уполномочены убивать любого, кто был объявлен вне закона. Вас это тоже касается. Обычно они работают днём и в поселениях. Онако не так давно поступили сведения о ночных нападениях так называемых "ударных группировок", что вынуждает охотников работать в любых условиях. Бандиты обладают скриптами, улучшающими ИИ, они будут: - отбирать ваше оружие дальнего действия, если вы ударитесь в бегство; - отбирать ваше оружие ближнего боя, пока вы перезаряжаете его; - более эффективно использовать зелья восстановления здоровья; - убегать, если их скорость выше вашей и они проигрывают бой; - впадать в боевое безумие, если вы быстрее их и выигрываете бой; - в группах двое бандитов будут атаковать вас вблизи, не давая вам достать третьего, атакующего оружием дальнего действия.

  • 7,989
  • 8
  • Menorra
Картинка
  • 5

Добавляет в Морровинд зоопарк. Выйдите из Сурана и идите на север, вдоль реки, затем, когда дойдёте до озера, идите по дороге на запад, пока не увидите вывеску. Зоопарк даёт возможность, за скромную плату, посмотреть своими глазами практически на всех тварей Morrowind. Думаю, особенно плагин будет любопытен тем, кто ещё только начал играть. Имеются дополнения по Bloodmoon и Tribunal.

  • 1,513
  • 6
  • Crow
Картинка
  • 10

Перед вами великолепный плагин, позволяющий носить на спине все стандартные луки, а также добавляющий ко всем доспехам колчаны со стрелами! Плагин отлично реализован учитывая ограничения движка игры, да и не учитывая тоже отлично. У плагина есть 3 esp, каждый из которых предоставляет свой вариант его использования: OB Style Auto Quivers and Bows - полностью автоматическая версия. Колчаны крепятся ко всем левым наплечникам (к каждому комплекту доспехов свой колчан) по всей игре. То есть у всех NPC, на которых надет левый наплечник, будут и колчаны - вне зависимости от того, есть ли у них лук и стрелы или нет. OB Style Quivers and Bows - на все левые наплечники повешен скрипт, позволяющий вам выбирать как именно использовать конкретный наплечник. Для этого левый наплечник нужно выложить из инвентаря на землю и активировать его. Вам будет предложено выбрать как именно использовать данный конкретный наплечник - как обычный наплечник или как наплечник+колчан. Сделав выбор, вы уже не сможете его изменить к данному конкретному наплечнику (если вы где-то достанете такой же, то там сможете выбирать снова). Для всех NPC это будут обычные наплечники. OB Style Quivers and Bows 4$ - здесь всё просто. Стандартные наплечники не затрагиваются, а новые с колчанами просто добавляются в продажу оружейнику Ходлисмоду в Кальдере. Их запас у него восстанавливается, то есть не ограничен. Вы можете подключить только ОДИН esp! Луки крепятся только к колчану. То есть если на вас не будет надет левый наплечник с колчаном, лука видно не будет. Ношение на спине не работает для арбалетов. Также для луков, добавляемых другими плагинами.

  • 6,296
  • 38
  • Menorra
Картинка
  • 0

Через нехитрые изменения в настройках геймплея, плагин делает более реалистичными (на мой взгляд) некоторые физические параметры мира The Elder Scrolls. Вот полный перечень изменений: 1. Падение с большой высоты теперь крайне опасно не только для здоровья, но и для жизни (будьте осторожны и развивайте акробатику); 2. Сама по себе акробатика не будет теперь причинять вред игроку (раньше, из-за высокого навыка акробатики, т.е. большой высоты прыжков, прыжок даже с небольшого пригорка наносил игроку урон); 3. Увеличена минимальная и максимальная скорость полёта стрел и болтов (они летают так, как должны летать, а не в час по чайной ложке); 4. Увеличена минимальная и максимальная скорость полета метательного оружия (но чуть медленнее стрел); 5. Увеличена скорость полета магических заклинаний (проще попасть по врагу, но труднее увернуться от вражеского заклятия); 6. Увеличен шанс вытащить стрелу или болт из трупа жертвы. Вы сможете вернуть стрелу в 80% случаев, так как некоторые из них, к сожалению, ломаются о доспехи; 7. Дыхание можно задерживать под водой дольше (35 сек. вместо 20); 8. Однако урон от удушья под водой более значительный (8 очков здоровья вместо 3).

  • 10,159
  • 4
  • Menorra