Квесты - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Квесты

Картинка
  • 8

Этот плагин даст вам возможность окунуться с головой в захватывающее и крайне опасное приключение.

Картинка
  • 0

По Балморе и Сейдa Нин ходят копии карты, которая, как говорят, показывает местонахождение сокровищ, спрятанных в затерянном подземелье, где беспокойные духи все еще ревниво охраняют их. Поищите карту у торговцев Сейдa Нин и Балморе. В награду можно получить довольно большое количество получитерских предметов.

Картинка
  • 0

Готов поспорить, многие из вас жаждут узнать побольше об знаменитом Грязекрабе-торговце. Да да это тот самый краб, который денно и ночно готов купить у нашего измученого героя самые дорогие предметы, на которые, у обычных торговцев просто не хватает денег! Теперь вы узнаете о его нелегкой судьбе.

Картинка
  • 0

Добавляет 48 NPC по всему Вварденфеллу, которые предложат игроку заняться охотой, рыбалкой, собирательстве трав и яиц квама, контрабандой, экзорцизмом, уничтожением крыс и скальных наездников.

Картинка
  • 6

Описание серии Less Generic NPCs - серия модов для TES III: Morrowind, делающих каждого именованного NPC в игре уникальной личностью с уникальными диалогами. Больше никаких "Я %Name, %Class", никаких заученных реплик о "Мудрости Морроувинда", никаких опостылевих "небольших советов", которые вы уже слышали сто раз. Неписи-статисты - это в прошлом, теперь с ними действительно интересно болтать. -------------------------- Описание мода Мод из серии Less Generic NPCs, затрагивающий имперскую деревню Пелагиад. Здесь вы повстречаете слепого данмера, альтмера-мизантропа и босмера-фетишиста, а также познакомитесь с семьёй Мебестиана Энке и получите шанс сразиться с гуаром-оборотнем. И это, разумеется, далеко не всё. Статистика: мод 'одушевляет' более 20 NPC, общее количество текста - порядка 200 страниц (1500 реплик), общее количество квестов - около 20, в зависимости от метода прохождения. Надо, однако, иметь в виду, что некоторые NPC будут по-разному вести себя с разными игроками (зависит от пола, расы, гильдий и ещё много чего), поэтому увидеть всё одним персонажем не получится.

  • 5,271
  • 13
  • SLAG
Картинка
  • 0

Любой знатный мудрец расскажет вам легенды о Бэтлспайре, о его создании, низвержении войсками Забвения, и его падении. Ныне, часть легенды вернулась в наши времена - и реет над городом Садрит Мора.

Картинка
  • 0

Всем известно, что Кагренак был великим изобретателем, до сих пор регулярно искатели приключений находят все новые и новые изобретения этого гнома. Теперь у вас появился шанс тоже попытаться найти какое нибудь из его изобретений. Поговорите с Фриком Финкелем в таверне Альд-Скар(АльдРун).

Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет небольшой квест связанный с Кольцом Учителя, которое наверняка многие находили в гробнице недалеко от Сейда Нин

Картинка
  • 1

Вам предстоит отправиться на охоту за никс-гончими в компании эшлендеров. Однако будьте осторожны, все не так просто, как кажется.

Картинка
  • 0

Дагот Ур повержен, вы стоите в недрах Красной Горы и смотрите как рушатся все труды поверженного полубога. Чем заняться когда противник повержен? И почему у меня всего один призрачный страж? - думаете вы с досадой. Но еще ничего не закончено! Скорее бегите в Вивеку, он сегодня добрый и с радостью отдаст вам второго призрачного стража, жалко только он утерял свои силы... Ну ничего, наверняка какой нибудь выживший гном знает что с ним делать.

Картинка
  • 0

Этот мод начинается в Дагон Феле, где вы можете прочитать про Черного Принца. Новый квест по нахождению Черного Принца, новое даэдрическое оружие, новое лицо, новый статический трон, новое оружие.

Картинка
  • 0

Этот плагин даст то, что давно уже нужно было сделать - охоту за 36 Уроками Вивека. После выполнения квеста Сострадание у Тульса Валена в Альд'руне, он может дать вам еще одно задание - найти большинство Проповедей Вивека. Взять это задание необходимо до того, как вы станете Нереварином. В конце вас ожидает неплохая награда.

Картинка
  • 0

Небольшой приятный квест для начинающих персонажей.

  • 5,921
  • 5
  • Apel
Картинка
  • 0

Этот плагин исправляет несправедливость(на мой взгляд), допущеную авторами игры, когда став Рыцарем Имперского Дракона, я ничего не получил, да еще и убил, славного скорее всего рыцаря. И так этот плагин добавляет Форт Имперского Дракона, который вы получите став Рыцарем Дракона. Правда к форту, как Бонус еще прилагается злодей со свитой.

Картинка
  • 0

Первая часть истории про секту Детей Ночи и её участницы Арилы. Арила девушка-бард - Вам предстоит провести с ней большую часть времени за весь сюжет первой части.

Картинка
  • 0

И снова Лорды Даэдра не дают покоя. У командира ординаторов Онера Десерва вновь есть повод поволноваться, как и у всех жителей Вивека, - на город обрушивают свой гнев могучие даэдра.

Картинка
  • 10

Однажды вход в гробницу, расположенную далеко в горах Солтсхейма, на месте древних фалмерских руин, оказался распечатан. Плагин представляет собой небольшие и средних размеров подземелья, рассчитанные на раскачанных персонажей, с кучей ловушек, разных сюрпризов, новыми врагами, а также с новыми видами оружия и всяких предметов. На создание этого мода автора вдохновили Айлейдские руины из Обливиона и тот факт, что особенности строения этих подземелий связаны с руинами фалмерской расы. Архитектура в плагине представляет собой переработанные даэдрические руины из Морровинда. Здесь также содержится немного оригинальных моделей, текстур, улучшенные визуальные эффекты. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Грохот извержений Красной Горы привел к тому, что в недрах земли пробудилось от многовековой спячки древнее зло. Драконы появились на Красной Горе и в Эшленде. Рожденные огнем, в былые времена они были огнедышащим ужасом небес, однако века спячки отняли у них способность летать и сделали их крайне злобными.

Картинка
  • 1

Этот хулиганский плагин добавляет новое азартное приключение для Нереварина. Вас ждет закрученная безумная интрига и события, выходящие за рамки здравого смысла. Комические ситуации сочетаются с серьезной опасностью и сильными противниками. Где правда, где - алкогольный бред разобраться будет непросто.

Картинка
  • 0

Во время расширения аванпоста, двемерами было обнаружено древнее захоронение, но оказалось что в его темных сводах дремали ужасные силы: армия некромантов, обративших себя в личей в поисках бессмертия. Двемеры пытались запечатать вход, но было уже слишком поздно: личи ворвались в город и уничтожили практически всех его жителей. Оставшиеся в живых были подвержены ужасными магическими пытками, и нежити стали известны секреты двемеров. Они подчинили себе Центурионов Двемеров, но в результате сбоя город был погребен под землей, до тех пор, пока в те земли не пришли алчные Имперцы, и не начали поиск того что можно продать или использовать: стекло, эбонит... Они были слишком упорны в своих поисках и обнаружили Минас-Анджзис - тот самый город двемеров... Исследуя его, они нашли вход в этот город...

  • 6,498
  • 0
  • Apel