Расы - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Расы

Картинка
  • 1

Данный плагин добавляет в Морровинд небольшое разнообразие имперцев...Теперь можно играть за карликов-имперцев и гигантов-имперцев.Также в городе Сейда Нин расхаживают туристы: братья-близнецы Нерлы(карлик и гигант).Приятной игры!Ждите новых плагинов от меня!

Картинка
  • 8

Этот плагин позволяет вам играть за представителя племени Манг'Чу или Народа Воды расы Танг Мо - обезьяноподобных обитателей Акавира. "Танг Мо означает "Острова Тысячи Обезьян". У обезьяньего народа много племен, но все они добры, отважны и простодушны (хотя многие к тому же и безумны). Когда нужно, они собирают огромные армии, поскольку все прочие народы Акавири время от времени пытаются их покорить. Они никак не могут определиться, кого ненавидят больше, Змей или Демонов, хотя, вероятно, Змей все-таки больше. Когда-то обезьяний народ был заклятым врагом тигриного народа Ка-По-Тун, теперь же они союзники." Таинственный Акавир Из множества племен Танг Мо, Манг'Чу или "Народ Воды" - самое многочисленное и распространенное. Проживая там, где леса встречают моря, они чувствуют себя комфортно и на суше, и в воде. Из-за того, что Манг'Чу живут на внешних границах Обезьяньих Островов, обычно именно они первыми противостоят большинству иноземных вторжений. Манг'Чу искусны в ведении ближнего боя, и даже самая обычная палка в их руках превращается в смертельное оружие. Базовые характеристики: М | Ж Сила 35 | 35 Интеллект 35 | 35 Сила воли 40 | 40 Ловкость 50 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 10 Дробящее оружие 5 Рукопашный бой 5 Красться 5 Бездоспешный бой 5 Средние доспехи 5 Способности: Четыре кулака ярости: - увеличить атаку на себя, 60 сек., 10 пт.; - увеличить характеристику - ловкость на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить характеристику - скорость на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить характеристику - выносливость на себя, 60 сек., 40 пт.; - увеличить навык навык - акробатика на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить навык навык - рукопашный бой на себя, 60 сек., 25 пт. Заклинания: Цепкий хвост: - телекинез, 10 сек., 45 пт. У оружейника Ходлисмода в Кальдере можно новый купить комплект средних доспехов для этой расы, а у портного Фаланаамо - плащ. Художественно исполненные доспехи Танг Мо имеют ритуальный характер. Для их изготовления выбирается древесина древних деревьев, глубоко укоренившихся в магической почве обезьяньих островов. Деревьям не причиняется вред, они как бы сами даруют свои ветви в чём-то вроде разумного жеста (Танг Мо сосуществуют с деревьями своих островов в неком симбиозе, в котором Танг Мо играют роль защитников, а деревья предоставляют средства для этой защиты). Изготовители доспехов Танг Мо больше маги, нежели кузнецы. Они придают древесине форму доспехов и вырезают на них подобающие детали и украшения (кои играют не только декоративную роль, но также как бы "открывают" древесину, делая её более восприимчивой к зачарованию). По завершении изготовления доспехов, мастер накладывает на них заклинание окаменения \ паралича, что делает древесину крепкой и прочной - она застывает во времени, так что у любого нанесённого удара, уйдут годы на то, чтобы пробить защиту и нанести доспехам повреждения. Это делает доспехи Танг Мо очень долговечными.

  • 2,050
  • 3
  • Dandie
Картинка
  • 4

Этот плагин добавит расе Муглов из Final Fantasy от Ian McConville много новых мордашек и заменяет их тела на улучшенные тела Better Bodies.

  • 2,082
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 9

Плагин добавляет играбельную расу дриад и красивую одежду для них. Мантии подходят только дриадам, всю остальную одежду могут носить любые расы. Продаёт вещи дриада, которую можно найти следующим образом: выйти из поселения Телванни в Вивеке, идти на запад до дороги, на дороге свернуть на юг, перейти деревянный мост и по правую руку от вас будет высокое дерево, вокруг которого летают бабочки. Дриады - маленькие застенчивые создания. Они мастерски скрываются от посторонних глаз до тех пор, пока сами не пожелают быть увиденными. Если вам посчастливится увидеть дриаду, она будет самым очаровательным созданием, какое вам когда-либо доводилось видеть. Ходят слухи, что дриады очаровывают людей и навсегда увлекают за собой. Базовые характеристики: М | Ж Сила -- | 30 Интеллект -- | 40 Сила воли -- | 50 Ловкость -- | 50 Скорость -- | 40 Выносливость -- | 30 Привлекательность -- | 40 Удача -- | 30 Бонус к навыкам: Акробатика 15 Иллюзии 10 Красться 5 Красноречие 10 Бездоспешный бой 5 Характеристики: Апатия: - уменьшить характеристику - выносливость - на 10 пт. Харизма: - увеличить характеристику - привлекательность - на 10 пт. Способности: Маскировка: - хамелеон, на себя, 60 сек., 40-70 пт. Обаяние: - очарование, удал. цель, 30 сек., 10-30 пт.

  • 2,121
  • 3
  • Menorra
Картинка
  • 4

Плагин добавляет играбльную расу дроу.

  • 2,181
  • 14
  • Menorra
Картинка
  • 1

Плагин изменяет тела Ночных эльфов на Better Bodies. К огромному сожалению, из-за этого доспехи эльфов, которые сделаны специально под Smoother Bodies, сидят на новых телах отвратительно. Поэтому это плаг так же одевает всех эльфов-защитников в кольчужный купальник и сапоги на шпильках за авторством Durgoth, перекрашенные в фиолетовый цвет. Так же мод добавляет предмет "Пара клинков-полумесяцев". Когда вы вытаскиваете оружие, у вас в руках автоматически появляется защитный полумесяц-щит.

  • 2,209
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 1

Играбельная раса оборотней на основе Better Bodies. Впрочем, обращаться из человека-волка в простого человека вам не доведётся, так что это скорее раса людей-волков, как хаджитов или аргониан - людей-кошек и людей-ящериц. Когда вы выберите своей расой оборотня вам в инвентарь автоматически будет добавлено оружие - когти. Этих древних оборотней, ранее заселявших Солстхейм, ныне почти не осталось. Они сильны и умны. Благодаря закалке холодным климатом им не страшен даже самый лютый мороз. В трудный момент они могут призвать себе на помощь волка. Ликаны - прекрасные воины, однако более всего они привыкли прятаться в ночной тени и охотиться на животных. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 40 Интеллект 30 | 40 Сила воли 30 | 30 Ловкость 35 | 45 Скорость 40 | 40 Выносливость 45 | 45 Привлекательность 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 15 Атлетика 15 Крсться 15 Характеристики: Густой мех: - сопротивление холоду 80 пт.; - уязвимость к огню 20 пт. Звериное чутье: - заметить сущность 50 пт.; - обнаружить чары 50 пт.; - найти ключ 50 пт. Способности: Зов хищника: - вызов волка, 120 сек.

  • 2,250
  • 2
  • Ao3
Картинка
  • 4

Плагин добавляет в игру расу иллитидов, знаменитых подземных жителей. Иллитиды (Illithid), они же проницатели (mind flayers) — вымышленные гермафродитные существа сеттинга Забытые Королевства (Forgotten Realms). Раса была создана для ролевой игры Dungeons & Dragons в качестве «монстров». Иллитиды — существа, похожие на моллюсков с телами людей, обладающие способностями к гипнозу. Они обитают в тоннелях Подземья (Underdark). Они имеют некоторое сходство с божеством Ктулху из рассказов Говарда Лавкрафта. (Это по идее, но в плагине они так не выглядят).

  • 2,490
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 11

Мод позволит вам играть за хоббита-полурослика. Также мод добавляет в продажу специальную одежду и доспехи для этой расы, которые можно купить у хоббита в верхнем поясе Квартала Чужеземцев в Вивеке. Помимо новой одежды, в продаже имеются переработанные специально для этой расы почти все стандартные штаны, так как ноги у халфлингов больше, чем у обычных рас и стандартные штаны на них выглядят неправильно. Это низкорослая раса родом из центральных земель Киродиила, они сообразительны и предприимчивы. Создается такое впечатление, что представители этой расы уже вышли из детского возраста, но еще не стали взрослыми, поэтому более высокие расы часто путают их с детьми и зовут недорослями. Полурослики никогда не носят обуви, их большие волосатые ноги способны вынести самый суровый климат и самую каменистую почву. Благодаря росту, из них получаются отличные воры. Базовые характеристики: М | Ж Сила 25 | 25 Интеллект 40 | 40 Сила воли 50 | 50 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 35 | 35 Привлекательность 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Алхимия 5 Безопасность 10 Короткие клинки 5 Красться 10 Бездоспешный бой 5 Способности: Воровской взгляд: - заметить сущность, 90 сек., 10пт.; - обнаружить чары, 90 сек., 10 пт.; - найти ключ, 90 сек., 10 пт. Легкая поступь: - невидимость на себя, 90 сек.; - хамелеон на себя, 90 сек., 30 пт.; - уменьшить запас сил на себя, 90 сек., 2 пт. Характеристики: Проворство: - прыгать, 3 пт.; - увеличить ловкость, 5 пт.

  • 2,672
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 5

Плагин добавляет играбельную расу яростных воинов - киммерийцев. Торговка Соня (та самая, рыжая) из Сейда Нин продаст вам 3 меча.

  • 2,726
  • 11
  • Menorra
Картинка
  • 2

Плагин добавляет 2 новые играбельные расы для вашего персонажа. Это крылатые фееподобные создания - одни тёмные, другие светлые.

  • 2,868
  • 12
  • Menorra
Картинка
  • 1

Модификация наложения текстур, моделей тел, особенно женское с изменённым бюстгальтером, и добавлена модель женская топлес, т.е. в трусиках но без топа.

  • 3,068
  • 15
  • Galib
Картинка
  • 3

Плагин добавляет расу на основе Better Bodies, в основе которой лежит скрещивание древних Орков и Недийцев. В просторечии называемая Полутроллями, эта раса отважных варваров является результатом древних браков Недийцев и Орсимеров. Проживающие в приграничных землях между Хай Роком и Скраймом, Полутролли являются расой изгоев, принадлежащие только к своим племенам, разбросанным по двум северным провинциям. Гордая раса Полутроллей более всего чтит силу, возглавляет их сильнейший, будь то мужчина или женщина; они все равны на поле боя, где правит смерть, магия и сила. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 30 | 30 Сила воли 40 | 40 Ловкость 30 | 30 Скорость 40 | 40 Выносливость 50 | 50 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Кузнец 10 Секиры 10 Дробящее оружие 10 Тяжёлые доспехи 10 Атлетика 5 Характеристики: Сопротивление холоду: - Сопротивление холоду 50 пт. Сопротивление магии: - сопротивление магии 25 пт. Способности: Берсерк: - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 20 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 200 пт.; - увеличить атаку на себя, 60 сек., 100 пт.; - уменьшить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 100 пт. Покровительство: - щит на себя, 60 сек., 30 пт.

Картинка
  • 7

Мод добавляет играбельную расу Ночных эльфов из вселенной Warcraft. У обоих полов 8 лиц на выбор + 1 вампирское, 4 женских причёски, 3 мужские (каждая в двух вариантах - с бородой и без) и 7 цветовых вариантов для обоих. Кроме того, по Балморе тепереь гуляют несколько эльфов-защитников, а у Мелдора в той же Балморе появилась ночная эльфийка-охранница и напарница, которая продаёт доспехи, а так же парный клинок-полумесяц, лук, стрелы и метательные звёзды ночных эльфов. И что очень приятно - эльфы говорят своими оригинальными голосами и фразами, то есть из Варкрафта. Во имя Элуны! К сожалению раса сделана с использованием не Better Bodies, a его предшественника - Smoother Bodies, а доспехи эльфов сделаны специально под эту расу, поэтому их невозможно носить ни на Better Bodies, ни даже на стандартных телах. По каким-то загадочным причинам Мелдор сменил расу на ночного эльфа, а его лавка превратилась в фан-клуб Близзарда и Варкрафта. Открывайте дверь осторожно, предварительно сделав глубокий вдох, это зрелище может выдержать не каждый. У фанатов Морровинда даже наблюдались приступы эпилепсии. Берегите своё здоровье! Так же в архиве вы найдете NE_vilage.esp за авторством Warlock. Он добавляет маленькую деревушку, населенную ночными эльфами, к западу от Пелагиада. Там нет ни квестов, ни новых предметов, ни шикарных хоромов, эльфы живут весьма аскетично. Её можно использовать для создания квестового мода. Для её работы необходим Nightelf.bsa и папка Sounds из архива, но не нужен Nightelf.esp. Ночные эльфы – скрытная древняя раса, одинаково хорошо владеющая как боевыми навыками, так и природными способностями. Они известны сильной связью с силами природы и отличаются сильнейшей ненавистью ко всем даэдра Обливиона. У них мало общего с остальными расами Нирна, мерами или любыми другими. По легенде, они родом из другого измерения бытия, впрочем, никто наверняка не знает, так ли это или это один из мифов, что часто окружают затворнические расы. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 30 Интеллект 40 | 40 Сила воли 40 | 40 Ловкость 30 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 45 | 35 Привлекательность 35 | 45 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Меткость 10 Атлетика 10 Бездоспешный бой 10 Красться 15 Характеристики: Грация Элуны: - светоч 10 пт. Заклинания: Слияние с тенью: - хамелеон на себя, 60 сек., 50 пт.; - удар солнца на себя, 60 сек., 5 пт. Острое зрение: - кошачий глаз на себя, 60 сек., 50 пт. Материал из Википедии: Ночные эльфы, или калдореи («Дети звёзд» по-дарнасски) — вымышленная раса из вселенной Warcraft, созданной компанией Blizzard Entertainment. До сих пор доподлинно неизвестно, от кого именно произошли Ночные эльфы. Тролли считают, что племя, нашедшее Колодец Вечности, было племенем троллей — и действительно, между двумя расами есть заметное внешнее сходство. Сами же Ночные эльфы по понятным причинам отвергают эту теорию, полагая, что тролли таким образом пытаются преуменьшить своё поражение в войне с ними. Многие Ночные эльфы верят, что их народ произошел непосредственно от Элуны. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 3,268
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 5

Плагин добавляет играбельную расу гигантских хаджитов. Только мужской пол. Есть человекообразный вариант, есть звероподобный. Грива - не порода хаджитов, это уникальный индивид. По хаджитской традиции в одно время может жить только один грива. Они верят, что только один грива и существует, только перерождается в разных телах. В письменных или устных источниках не существует упоминания о случаях, когда бы за власть боролись двое или больше грив. Из-за того ли это, что хаджитское поверие правдиво, или того, что правящий грива устраняет других претендентов на свое место еще до того, как они повзрослеют, выяснить не представляется возможным. Грива может быть рожден только при особом положении Мессера и Секунды когда, согласно легенде, на небосводе появляется третья луна. В древности хаджиты срезали свои гривы, чтобы отличаться от правителя, а срезанные волосы вплетали в локоны вождя, увеличивая его гриву до безумных размеров. С ростом населения этот ритуал стал непрактичен. В наши дни хаджиты все еще срезают свои гривы, но делают это лишь в дань традиции. Гривы - всегда только мужчины. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | -- Интеллект 30 | -- Сила воли 30 | -- Ловкость 40 | -- Скорость 30 | -- Выносливость 50 | -- Привлекательность 40 | -- Удача 50 | -- Бонус к навыкам: Атлетика 10 Тяжёлые доспехи 5 Рукопашный бой 5 Длинные клинки 10 Дробящее оружие 5 Бездоспешный бой 10 Характеристики: Кошачьи глаза: - кошачий глаз 15 пт. Бич ассассинов: - сопротивление ядам 50 пт. Способности: Глас короля: - увеличить красноречие на себя, 10 сек., 20 пт.; - увеличить привлекательность на себя, 10 сек., 15 пт.

  • 3,304
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 2

Читтаа'джиты - звероподобный вид, близкий к хаджитам и мерам. Читаа'джиты владеют заклинаниями, увеличивающими их скорость, выносливость и силу, что делает их прекрасными воинами. "Читтаа" означает "пятнистый", так как обе разновидности этого вида покрыты пятнами, что позволяет им маскироваться и дезориентировать жертву. В отличие от эльфоподобных собратьев (Читтаа'меров), Читтаа'джиты во время атаки полагаются на силу и скорость, так как они обделены интеллектом, а значит - способностью колдовать. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 25 | 25 Сила воли 30 | 30 Ловкость 45 | 45 Скорость 50 | 50 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 10 Длинные клинки 5 Тяжёлые доспехи 5 Секиры 5 Защита 5 Безопасность 5 Характеристики: Полёт души: - увеличить характеристику - ловкость, - 20 пт. Способности: Глаз страха: - деморализовать гуманоида, удал. цель, 30 сек., 100 пт. Рык: - усмирить животное, удал. цель., область 2 фт., 30 сек.,30 пт.; - усмирить гуманоидв, удал. цель., область 2 фт.,15 сек., 30 пт.; - разъярить животное, удал. цель., область 2 фт.,30 сек., 30 пт.; - разъярить гуманоида, удал. цель., область 2 фт., 15 сек., 30 пт.; - увелисить характеристику - сила - на себя, 40 сек., 20 пт.; - увеличить атаку на себя, 40 сек., 30 пт. Заклинания: Кошачий коготь: - отравление, касание, область 2 фт., 15 сек., 10-20 пт.; - паралич, касание, область 2 фт., 5 сек. Кошачий глаз: - кошачий глаз на себя, 120 сек., 50 пт. Шестое чувство: - заметить сущность, 30 сек., 50 пт.; - найти ключ, 30 сек., 50 пт. Родственный ветер: - увеличить характеристику - скорость - на себя, 30 сек., 45 пт.; - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 30 сек., 45 пт.; - увеличить характеристику - выносливость - на себя, 30 сек., 45 пт.

  • 3,327
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 1

Это маленький пакет дополнений к расам Читтаа'джитов и Читтаа'меров от Westly. Что в него входит: Chittaa' Birthsigns добавляет 2 знака зодиака специально для этих рас: Звезда Ахмета Душа зверя: (характеристика) - увеличить атаку 10 пт.; - увеличить здоровье 10 пт.; - сопротивление магии 5 пт.; - отнять параметр - интеллект - 1 пт.; - увеличить характеристику - сила - 5 пт. Язык зверя: (способность) - приказ существу, удал. цель, 600 сек., 5 пт. Звезда Ахмерры Клык тени: (способность) - светоч, на себя, 240 сек., 20 пт.; - увеличить навык - безопасность - на себя, 240 сек., 15 пт.; - увеличить навык - длинные клинки - на себя, 240 сек., 5 пт.; - увеличить навык - меткость - на себя, 240 сек., 5 пт. Сердце тени: (характеристика) - увеличить максимум магии 10 пт.; - увеличить навык - иллюзии - 5 пт.; - увеличить навык - 5 пт. Chitta-jiit War Cry - добавляет 1 характеристику Читтаа'джитам. Боевой клич: - увеличить атаку 15 пт.; - увеличить характеристику - сила - 10 пт. Тестуры женских тел в нижнем белье для обеих рас. Просто скопировать в папку с игрой после установки расы. Хвосты для обеих рас - добавляет хвост Читаа'джитам и\или Читтаа'мерам. Chitta-jiit Optional Tail.esp - хвост для Читтаа'джитов; Chittaa'mer Optional Tail.esp - хвост для Читтаа'меров. Можно подключать оба esp. Хвост использует бодипарт ШЕИ, так что если вы используете доспехи или еще что, что закрывает ее, то хвост исчезнет.

  • 3,421
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 7

Плагин добавляет играбельную расу на основе BB, срисованную с персов. Эта раса родом из далеких земель Махаджарин. М'харджаан обладают неудержимой тягой ко всему мистическому и непостижимому. Сила их разума помогает им сопротивляться воздействию практически любой магии, а также укрепляет их природные магические способности. Помимо этого М'харджаан одаренные фехтовальщики. А способность "Танец дервиша" делает их поистине опасными соперниками. Но и это еще не все. М'харджаан - отличные ловцы душ, их камни душ редко пустуют. Базовые характеристики: М | Ж Сила 35 | 35 Интеллект 40 | 45 Сила воли 45 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 35 | 35 Выносливость 35 | 35 Восприятие 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Длинные клинки 10 Мистицизм 10 Защита 5 Бездоспешный бой 5 Зачарование 5 Атлетика 5 Акробатика 5 Заклинания: Защита чакры: - поглощение заклинаний на себя, 10 сек., 7-12 пт. Длань Хак'Ятара: - телекинез на 10 сек., 50 пт. Клетка душ: - заключение на удал. цель, область 1, 60 сек.; - отнять магию на удал. цель, 1 сек., 3 -25 пт.; - паралич на удал. цель, 2 сек. Способности: Танец дервиша: - увеличить атаку на себя, 60 сек., 5-10 пт.; - увеличить ловкость на себя, 60 сек., 5-10 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 5 пт.; - увеличить длинные клинки на себя, 60 сек., 5 пт.; - светоч на себя, 55 сек., 5 пт.; - увеличить атлетику на себя, 55 сек., 5 пт.; - увеличить акробатику на себя, 55 сек., 5 пт.; - слепота на себя, 50 сек., 9 пт. Характеристики: Дух Ра'Кеш: - увеличить максимум маны на 10 пт.; - отражение 2 пт.

  • 3,434
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 3

Читтаа'меры - звероподобный вид, близкий к хаджитам и мерам. Обладают способностями и заклинаниями, которые делают их отличными ассасинами и ворами. "Читтаа" означает "пятнистый", так как обе разновидности этого вида покрыты пятнами, что позволяет им маскироваться и дезориентировать жертву. В отличие от звероподобных собратьев (Читтаа'джитов), Читтаа'меры - отличные волшебники и предпочитают выслеживать жертву на расстоянии. Оставив звериные повадки, Читтаа'меры используют иллюзии и скрытность, чтобы прожить в обществе, которое бы добровольно их не приняло. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 50 | 50 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 50 | 50 Выносливость 30 | 30 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 5 Длинные клинки 5 Лёгкие доспехи 5 Меткость 5 Безопасность 10 Красться 5 Характеристики: Благословение мера: - увеличить магию, 60 пт.; - сопротивление магии 5 пт. Полёт души: - увеличить характеристику - ловкость, - 20 пт. Способности: Глаз страха: - деморализовать гуманоида, удал. цель, 30 сек., 100 пт. Маска мера: - очарование, удал. цель, 15 сек., 300-50 пт.; - увеличить характеристику - привлекательность - на себя, 30 сек., 25 пт. Заклинания: Кошачий глаз: - кошачий глаз на себя, 120 сек., 50 пт. Шестое чувство: - заметить сущность, 30 сек., 50 пт.; - найти ключ, 30 сек., 50 пт. Родственный ветер: - увеличить характеристику - скорость - на себя, 30 сек., 45 пт.; - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 30 сек., 45 пт.; - увеличить характеристику - выносливость - на себя, 30 сек., 45 пт. Дикая иллюзия: - невидимость на себя, 60 сек.; - хамелеон на себя, 60 сек., 75 пт.

  • 3,663
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 7

Черная раса кошек-гуманоидов родом из жарких пустынь Эльсвейра. Пантеры смертоносны и быстры, иначе им просто не выжить в пустынях. Их тела атлетической комплекции позволяют им преодолевать огромные дистанции, а черный мех позволяет растворяться во тьме. Они умны и выносливы, что делает их хорошими магами. Врожденное сопротивление огню позволяет переносить жар Красной Горы, они чувствуют себя как дома в пустынях и тропиках! Как и большинство кошек, они обожают выходить на улицы исключительно ночью. Черные Хаджиты сохранили свои недостатки как-то: невозможность носить обувь и закрытые шлемы. Они оставили за собой и полезные навыки, они все еще отличные воры и шпионы, ночью просто непобедимы.

  • 3,786
  • 0
  • Menorra