Расы - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Расы

Картинка
  • 2

Мод добавляет играбельную змееподобную расу - цаэски. Название этой загадочной змееподобной расы - на самом деле название земель на Акавире, с которых родом эти существа. О цаэски очень мало известно и еще меньше понятно. Из-за постоянных вторжений они долгое время считались главным врагом Империи. Не смотря на то, что во времена Первой Эры они сдались и служили Императору, цаэски были причиной лжи и искажения истории в Империи. Тем не менее, они всегда имели глубокое влияние на культуру Тамриэля и даже дополнили ее, привезя Акавирийсое оружие: катану, дай-катану, вакизаси и танто. Они славятся своим умением обращаться с длинными клинками, молниеносностью, ловкостью и навыками бездоспешного боя, а также искусством убеждения. Из "Таинственного Акавира": "Цаэски означает "Змеиный Дворец", и они были когда-то главной силой Акавира (пока не пришел Тигродракон). Змеиный народ давно пожрал всех людей Акавира, и оттого, видимо, отчасти приобрел их обличие. Они высокие, красивые (хотя и страшные), покрыты золотой чешуей и бессмертны. Они поработили гоблинов с окрестных островов, те работают на них и дают свежую кровь. Владения Цаэски раскинулись широко. Когда тамриэльцы думают о коренном народе акавири, они думают именно о Змеином Народе, ибо один из них правил сиродильской Империей целых четыре столетия в прошлой эре. Это был Властитель Версид-Шай, убитый Мораг Тонгом." Базовые характеристики: М | Ж Сила 35 | 35 Интеллект 40 | 40 Сила воли 35 | 35 Ловкость 50 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 25 | 25 Привлекательность 45 | 45 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Длинные клинки 10 Бездоспешный бой 10 Красноречие 10 Средние доспехи 5 Разрушение 5 Короткие клинки 5 Характеристики: Иммунитет к яду: 100 пт. Чешуя Цаэски: - увеличить навык бездоспешного боя, 10 пт.; - отражение 5 пт.; - сопротивление магии 50 пт.

  • 5,856
  • 9
  • Menorra
Картинка
  • 2

Этот плагин добавляет играбельную расу Золотых Святош и их доспехи. Доспехи ищите в святилище Ихинипалит, что в Вивеке. Золотые Святоши - даэдрические порождения Шигората, их боятся за их ярость и силу в бою. Шигорат благословил их сильным сопротивлением к оружию, стихиям и магии. Базовые атрибуты: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 30 | 30 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Защита 5 Атлетика 5 Дробящее оружие 5 Древковое оружие 5 Длинные Клинки 5 Секиры 15 Средние доспехи 5 Характеристики: Длань Шигората: - сопротивление обычному оружию 10 пт.; - сопротивление холоду 45 пт.; - сопротивление огню 45 пт.; - сопротивление электричеству 45 пт.; - отражение 5-15 пт.; - увеличить максимум магии 10 пт.; - увеличить атаку 5пт.

  • 5,943
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 1

Плагин добавляет 4 играбельные расы элементалей (огненный, водяной, земляной и элементаль воздуха). Огненный и воздушный представлены только мужским полом, водяной и земляной - женским. Также добавляет новый знак - Мерфолк.

  • 6,011
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 9

Этот плагин добавляет три расы на основе Better Bodies, полученные в результате скрещивания разных рас Морровинда. Это следующие расы: Каменные Эльфы - результат смешения босмеров и данмеров, осевших на границах Киродиила и западных лесов Валенвуда. В основном они проживают в диких и суровых землях южного Киродиила и потому обладают хорошим телосложением, а так же природным атлетизмом и грацией, необходимыми для выживания в этих диких землях. Их называют Каменными Эльфами - во многом за их твердую натуру, а так же за бледную землянисто-серую кожу - результат смешения двух эльфийских рас. Их глаза часто бывают красноватого оттенка, а сами они явно показывают стойкость к огню - верный признак наследия Тёмных Эльфов. Избегаемые большинством коренных Темных Эльфов, они сохраняют тесные родственные связи со своими валленвудскими родичами, многое перенимая у эльфов дикой природы. Каменные Эльфы сведущи в Геомантии, и способны получать силы от земли (зачастую, они ходят босиком для лучшего соприкосновения с землей, что дает им силы). Ценой огромных усилий, Каменные Эльфы даже способны призывать сами Кости Земли себе в защиту или для подмоги в бою. Полуорки - результат смешения оркской и человеческой крови, смешения естественного либо же насильственного. В массе своей Полуорки - изгои, не принятые ни оркскими, ни человеческими родственниками. Некоторые Полуорки пытаются слиться с человечеством, и зачастую носят маски, скрывая звериные черты лица. Другие с гордостью выставляют напоказ свои клыки и сильно вздёрнутый нос, а иногда даже украшают лицо шрамами, дабы сильнее походить на своих оркских родичей. В любом случае, Полуорки разделяют свирепость своих предков-Орков и из-за своей врожденной силы и выносливости вместе с сильной сопротивляемостью к магии являются сильными противниками на поле боя. Солнечные Эльфы - появились в результате браков Редгардов и Альтмеров. Известны как Солнечные Эльфы (из-за своей мягко переливающейся золотом кожи и заостренных ушей, доставшихся им от своих Альтмерских прародителей, хотя у мужчин уши иногда бывают меньшего размера), они селятся в юго-западных регионах Хаммерфелла, от Танета до Рихада. Зачастую ведя бродячий образ жизни, они являются адептами перемен, в своих странствиях подчиняя себе материальный мир и управляя им по своей прихоти так, как им нужно. Солнечные эльфы - великие Аэроманты и в минуты опасности или по другой необходимости они способны призвать воздушные потоки любой страны в услужение себе. Во всем Тамриэле им нет равных в обращении с посохами и булавами.

Картинка
  • 12

Этот плагин позволит вам играть за расу людей-амфибий Кхеран.

  • 6,261
  • 4
  • Menorra
Картинка
  • 1

Этот плагин добавляет новую играбельную крокодилообразную расу. Эта раса была создана кейнари для защиты, но довольно скоро они обратились против своих создателей и теперь очень любят мясо пушистых существ. Вопреки своей внешности, они довольно умны, но обладают отвратительным темпераментом и к тому же они ядовиты. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | -- Интеллект 40 | -- Сила воли 20 | -- Ловкость 40 | -- Скорость 40 | -- Выносливость 40 | -- Привлекательность 40 | -- Удача 40 | -- Бонус к навыкам: Красться 10 Длинные клинки 5 Секиры 5 Меткость 10 Красноречие 5 Лёгкие доспехи 5 Средние доспехи 5 Характеристики: Иммунитет к яду: - сопротивление ядам 100 пт. Заклинания: Отрава: - отравление, касание, область 10, 120 сек., 8-10 пт.; - отнять силы на себя, 1 сек., 50 пт. Ядовитый дух: - отравление, удал. цель, область 10, 5 сек., 10-50 пт.; - отнять силы на себя, 1 сек., 30 пт. Также имеется логово кентароссаи. Оно нохадится к западу от данмерской крепости Марандус, что на берегу озера Набия к северу от Сурана и востоку от форта Лунной Бабочки.Если вы зайдете туда не будучи этой расы, вы будете атакованы. Персонажи в пещере ОЧЕНЬ сильные и вам нужно быть ОЧЕНЬ осторожным. Победив их, вы получите неплохую награду. Игрок-кентароссаи может пользоваться услугами собратьев. Эти существа - гермафродиты и их пол больше похож на мужской. Зеленые чешуйки на теле светятся в темноте.

  • 6,521
  • 4
  • Menorra
Картинка
  • 5

Плагин добавляет новую играбельную расу синекожих эльфов галитов, потомков легендарных фалмеров. А на двемерском мосту возле известного имперского форта в районе Молаг Амур вы можете найти чудный новый лук. Галиты - потомки легендарных фалмеров - "снежных эльфов". Избегая других эльфов и охотящихся нордов, галиты жили в бегах на маленьком острове недалеко от побережья Слстхейма. В жизни они полагаются на скорость и скрытность, чтобы избегать столкновений с врагом, однако, когда их загоняют в угол и столкновения не избежать, галиты - превосходные стрелки и могут быть смертельно опасны на расстоянии. Север сделал их совершенно невосприимчивыми к холоду, но весьма уязвимыми для огня. Постоянные упражнения в магии и скрытный образ жизни также повлияли на их развитие - они хорошие маги, особенно в школе иллюзий, способные акробаты, стройны, быстры, ловки, обладают высокой силой воли, но нелюдимы и не особо сильны физически. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 45 | 50 Сила воли 50 | 50 Ловкость 40 | 40 Скорость 45 | 45 Выносливость 40 | 35 Привлекательность 20 | 20 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Алхимия 5 Разрушение 5 Акробатика 10 Иллюзии 15 Меткость 10 Характеристики: Уязвимость к огню: 50 пт. Иммунитет к холоду: 100 пт. Магический приз: - увеличить максимум магии 5 пт. Способности: Ярость галитов: - увеличить меткость на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить атаку на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить силу на себя, 60 сек., 20 пт.; - увеличить здоровье на себя, 60 сек., 30 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 2 пт. Уклонение галитов: - увеличить скорость на себя, 60 сек., 50 пт.; - прыгать на себя, 60 сек., 30 пт.; - невидимость на себя, 60 сек.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 30 пт.; - замедление падения на себя, 80 сек., 1 пт.

  • 6,667
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 9

Этот плагин позволит вам играть за одну из четырёх прекрасных звереоподобных рас Хаджитов. Катай-рахт Катай-рахты - пожалуй, самые яростные воины среди всех пород хаджитов. Во время имепской оккупации их прозвали "люди-ягуары", частично из-за свирепого нрава, частично из-за окраса шерсти. Хотя они и уступают в размерах исполинам Сенч-рахтам, это компенсируется недюжинной хитростью и интеллектом. Они мастерски владеют всеми традиционными видами оружия, а так же прекрасно чувствуют себя практически в любых доспехах. Это искусные бойцы, а об их сноровке и стойкости ходят легенды. Катай-рахты - клыки и когти Сопротивления. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила Воли 30 | 30 Ловкость 35 | 35 Скорость 40 | 40 Выносливость 50 | 50 Восприятие 35 | 35 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Длинные клинки 10 Средние доспехи 5 Атлетика 10 акробатика 5 Защита 5 Красться 5 Древковое оружие 5 Способности: Мистицизм ягуара: - сопротивление нормальному оружию на себя 60 сек. 20 пт.; - удар огня на себя 60 сек. Глаз ночи: - кошачий глаз на себя 230 сек. 50 пт. Дикая концентрация: - увеличить характеристику - ловкость - на себя 120 сек. 20 пт.; - увеличить характеристику - привлекательность - на себя 120 сек. 10 пт. Даги-рахт Даги-рахты - редкая порода хаджитов, ее представители живут на деревьях леса Тенмар. Они очень малы и сильно напоминают обычных домашних кошек, распространенных в больших городах Империи. О Даги-рахтах известно очень мало - это очень скрытные лесные обитатели. Говорят, они обладают необычайными магическими способностями. Те несколько Даги-рахтов, что были замечены за границами Эльсвейра, оправдали свою репутацию. Из них получаются смертоносные ассассины и клинки ночи. Они сплетают вокруг себя завораживающую магическую тишь, которая, кажется, каким-то образом связана с их таинственностью и сверхъестественной ловкостью. Базовые характеристики: М | Ж Сила 30 | 30 Интеллект 50 | 50 Сила Воли 50 | 50 Ловкость 50 | 50 Скорость 30 | 30 Выносливость 30 | 30 Восприятие 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Разрушение 10 Мистицизм 10 Иллюзии 15 Акробатика 10 Характеристики: Живительный источник: - увеличить максимум маны на 10 пт. Способности: Просека Тенмара: - безмолвие на удал. цель, 30 сек.; - слепота на удал. цель, 30 сек., 75 пт. Дуновение Тенмара: - увеличить навык акробатика на себя, 30 сек., 60 пт. Сенче-рахт Эта порода особенно предрасположена к воинственному образу жизни. Это не знающие жалости воины, они искусны в секирах и дробящем оружии, а самые тяжелые доспехи - ничто для их могучих тел. Базовые характеристики: М | Ж Сила 50 | 50 Интеллект 25 | 25 Сила Воли 35 | 35 Ловкость 45 | 45 Скорость 35 | 35 Выносливость 45 | 45 Восприятие 35 | 35 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Рукопашный бой 10 Атлетика 10 Тяжелые доспехи 10 Защита 5 Секиры 5 Дробящее оружие 5 Способности: Высокая трава: - хамелеон на себя, 30 сек., 30 пт. Ветер саванны: - восстановить здоровье на себя, 10 сек., 10 пт. Дикая ярость: - увеличить атаку на себя, 120 сек., 20 пт.; - уменьшить характеристику - ловкость - на себя, 120 сек., 10 пт. Омес-рахт Когда Мессер нов, а Секунда убывает, рождаются Омес-рахты. У них светлый мех и есть хвост, но ходят они как люди и издалека легко ошибиться, приняв их за человека. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила Воли 30 | 30 Ловкость 55 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 40 Восприятие 40 | 40 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 15 Атлетика 5 Рукопашный бой 5 Легкие доспехи 5 Безопасность 5 Короткие клинки 5 Красться 5 Способности: Глаз страха: - деморализовать гуманоида на удал. цель, 45 сек., 100 пт. Полуночное смятение: - хамелеон на себя, 45 сек., 70 пт.; - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 45 сек., 4 пт. Заклинания: Глаз ночи: - кошачий глаз на себя, 60 сек., 50 пт.

  • 6,778
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 1

Гномы - раса высоких технологий, построившая множество городов и крепостей по всему Тамриэлю, известная своим особенным оружием и доспехами. Сконструированные ими загадочные механизмы до сих пор можно обнаружить в развалинах двемерских крепостей. Эльфы называют их "Двемеры", что можно перевести как "Глубинный", "Мудрый" или "Скрытный Эльф". В Империи же более распространено название "Гномы", которое часто упоминается в сказках. Объединено с плагином New Dwemer head, который делает играбельной голову двемера-призрака, а так же с Better Bodies for Dwemer, переделывающий тела Двемеров под Better Bodies. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 6,901
  • 3
  • Menorra
Картинка
  • 6

Плагин добавляет в игру остров Эленну, Землю Звезды, из Властелина Колец Дж. Р. Р. Толкиена. На острове вас ждут дары давно уплывших за океан Валмеров - доспехи эльфов и гномских правителей, а так же оружие мира Средиземья: клинки Yaaraer, Оркрист, Пламя запада и гномская секира Король Под Горой. Однако же, большая часть доспехов была разворована и спрятана в даэдрических святилищах по всему Вварденфеллу, к ним были приставлены сильные стражи. Не забудьте заглянуть в зеркало Галадриэль, оно скажет вам что было, что будет и чему не суждено сбыться . На острове в сени плакучих деревьев найдет пристанище страждущий путник. Так же вы получите возможность играть за легендарного Валмера!

  • 6,949
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 2

Плагин позволяет вам играть расой дремор.

  • 6,987
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 5

Этот плагин позволит вам играть за расу Подземных эльфов из фильма Хеллбой 2: Золотая армия, а точнее за их принца или принцессу - Нуалу или Нуаду. Также плагин добавляет мантию Нуалы и доспехи Нуады (носить могут оба пола). Найти их вы сможете в урне в Башне Рассвета Призрачных Врат. Принц Нуада Безжалостный лидер, который опутал своими сетями как мир людей, так и подземный мир. Принц Нуада Серебряное Копье - наследник трона Подземных эльфов - мистических существ, отделенных от мира смертных договором о разделении мира (цивилизация для смертных, дикие области - для подземных эльфов). Нуада, несогласный с таким порядком вещей, исчез из своего мира до тех пор, пока его народ не станет в нем нуждаться больше всего. В час опасности он вернется, чтобы спасти свой народ, чего бы это ему не стоило. Принцесса Нуала Cвоей бессмертной красотой русалки принцесса напоминает своего брутального брата-близнеца Нуаду – только шрамы портят ее безупречное лицо. Она – чистый и непорочный "инь", дополняющий зловещий "янь" своего брата. Базовые атрибуты М|Ж: Сила 40|30 Интеллект 40|50 Сила воли 30|40 Ловкость 40|40 Скорость 50|40 выносливость 40|30 Восприятие 30|40 Удача 40|40 Бонус к навыкам: Древковое оружие 10 Короткие клинки 10 Акробатика 10 Безопасность 10 Легкие доспехи 5 Способности: Гнев подземного эльфа: - увеличить здоровие на себя, 60 сек., 20 пт.; - увеличить запас сил на себя, 60 сек., 200 пт.; - увеличить атаку на себя, 60 сек.; 100 пт., - увеличить характеристику - ловкость - на себя, 60 сек., 50 пт.; - увеличить характеристику - скорость - на себя, 60 сек., 25 пт.; - уменьшить магию на себя, 45 сек., 5 пт. Характеристики: Магический приз: - увеличить максимум маны на 15 пт. Сопротивление болезням: - сопротивление обычным болезням 75 пт. Сопротивление огню: 50 пт. Сопротивление магии: 25 пт.

  • 7,367
  • 2
  • Menorra
Картинка
  • 3

Этот мод позволяет играть за зверорасу белых сенче - кузенов всем известных сутай-ратов. Фактически это хаджиты, но из-за особенности своего происхождения они стоят особняком и прозваны Проклятыми Луной. Их лица схожи как с кошачьими мордами, так и с лицами меров. В лагере Уришилаку можно найти кошку, которая продаст вам 2 вида женских мантий. В Альд Велоти у представителя этой же расы можно купить полный доспех белого сенче. Также в плагине имеется 3 новых созвездия. Сенче рождаются исключительно во время разрыва Лунной Сети и имеют большое сходство с братьями сутай-рат. Они имеют склонности к любому виду деятельности, особенно к воровству. Остальные хаджиты побаиваются их и сторонятся, называя Проклятыми луной. Считается, что это из-за доминантности признаков, т.е. в случае, если хоть один из родителей - белый сенче, котята будет того же вида. Несмотря на все предрассудки, из белых сенче получаются искусные воры, ассассины и маги. Базовые характеристики: М | Ж Сила 45 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила воли 35 | 35 Ловкость 50 | 50 Скорость 40 | 40 Выносливость 35 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 35 | 35 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Красться 10 Безопасность 5 Изменения 5 Иллюзии 5 Бездоспешный бой 5 Рукопашный бой 5 Характеристики: Дух снече: - сопротивление холоду 25 пт.; - уязвимость к огню 25 пт.; - увеличить максимум магии 10 пт. Способности: Иллюзия сенче: - невидимость на себя, 5 сек.; - хамелеон на себя, 30 сек., 50 пт.; - светоч на себя, 30 сек., 50 пт.; - увеличить навык красться на себя, 5 сек., 50 пт. Заклинания: Глаз ночи: - кошачий глаз на себя, 30 сек., 50 пт. Созвездия: Грезящие Кошки: Характеристики: Любовные грезы: - отражение 10 пт.; - увеличить привлекательность 5 пт.; - уязвимость к нормальному оружию 5 пт. Сенче: Характеристики: Звёзды сенче: - сопротивление магии 5 пт.; - сопротивление нормальному оружию 10 пт.; - уязвимость к обычным болезням 5 пт.; - уязвимость к моровым болезням 10 пт. Разрыв: Скорее звездный феномен, чем созвездие, появившийся на небосклоне из-за спора между Лордами Даэдра. Рожденных под этим знаком прозвали Проклятыми Луной. Заклинания: Великолепие Пустоты I: - удар молнии, удал. цель, 4 сек., 4-8 пт.; - слепота, удал. цель, 4 сек., 4-8 пт.; - поглотить магию, удал. цель, 4 сек., 4-8 пт. Характеристики: Лунное проклятье: - умсеньшить привлекательность 5 пт.; - уменьшить красноречие 5 пт.; - сопротивление нормальному оружию 10 пт.; - увеличить атаку 5 пт.

  • 7,545
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 2

С помощью этого мода можно пройти игру ребенком! Почему Неревар должен быть взрослым? И ему не чужда любовь к сладостям и сказкам на ночь.

  • 7,546
  • 10
  • Menorra
Картинка
  • 9

Это раса, сделанная по образу фей.

  • 7,654
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 5

Играбельная раса биомеханоидов, основанная на работах Ганса Рудольфа Гигера (художник, скульптор, дизайнер, наиболее известен за дизайнерскую работу к фильму "Чужой" - прим. пер.). Они имеют собственные расовые способности, а также имеется опциональный знак зодиака для лучшего отыгрыша роли, хотя с ним становится сложнее играть - он понижает красноречие и привлекательность, так как вы играете отталкивающим человекоподобным монстром (тут использовалось понятие Uncanny Valley, обозначающее теорию о неприязни людьми слишком похожих на них гуманоидоподобных роботов; хотите узнать больше - гугл вам в руки - прим. пер.), но он дает вам возможность поглощать эти и другие характеристики у NPC. Находясь на грани между людьми, пришельцами и машинами, Биомеханоиды подсознательно отталкивающие и в тоже время таинственно притягательны как для людей, так и для меров. Базовые характеристики: М | Ж Сила 45 | 40 Интеллект 40 | 45 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 35 | 30 Привлекательность 35 | 40 Удача 35 | 35 Бонус к навыкам: Лёгкие доспехи 8 Разрушение 4 Иллюзии 5 Акробатика 4 Короткие клинки 8 Красться 8 Бездоспешный бой 8 Характеристики: Проклятая кость, блаженная сталь: - поглощение заклинаний, 10 пт.; - сопротивление моровым болезням 20 %; - сопротивление обычным болезням 20 %; - сопротивление корпрусу 20 %; - увеличить характеристику - сила воли, 10 пт.; - уязвимость к электричеству 30 % Знак: Эротомеханика - слабость плоти и сила её преодолеть. *Заклинания: Жажда очарования: - очарование, касание, 10 сек., 10-60 пт.; - безмолвие, на себя, 30 сек.; - уменьшить характеристику - привлекательность, на себя, 10 сек., 100 пт.; - уменьшить здоровье, на себя, 5 сек., 1-10 пт.; - уменьшить магию, на себя, 10 сек., 1-10 пт. Смертерожденная машина: - поглотить здоровье, касание, 1 сек., 5-30 пт.; - поглотить магию, касание, 1 сек., 1-20 пт.; - усмирить гуманоида, касание, 2 сек., 100 пт.; - усмирить животное, касание, 2 сек., 100 пт.; - восстановить здоровье, касание, 1 сек., 30 пт.; - восстановить магию, касание, 2-20 пт.; - уязвимость к нормальному оружию, на себя, 30 сек., 30-60 %; - уязвимость к магии, на себя, 30 сек., 30-60 % *Характеристики: Ужасы полусмерти: - отнять параметр - привлекательность, 10 пт.; - отнять навык - красноречие, 10 пт.; - уменьшить навык - восстановление, 5 пт.; - уязвимость к магии 10 %; - сопротивление параличу 40-80 % *Способности: Органический покров: - увеличить навык - красться, на себя, 30 пт., 10-20 пт.; - хамелеон, на себя, 30 сек., 10-40 пт.; - уменьшить характеристику - сила, на себя, 30 сек., 5-10 пт.; - уменьшить характеристику - скорость, на себя, 30 сек., 5-10 пт. Плюс ко всему, в канцелярии Сейда Нин найдётся особый биомеханический доспех, а также женский телесный покров (купальник по-нашему).

Картинка
  • 6

Мод добавляет 3 играбельных демонических расы.

  • 8,071
  • 5
  • Menorra
Картинка
  • 4

Как несложно догадаться, они не с Вварденфелла. Более того, они из совершенно другого мира. Но из какого - не известно никому. И вообще об этих существах никто не знает ровным счётом ничего. Базовые характеристики: М | Ж Сила 47 | 47 Интеллект 47 | 40 Сила воли 55 | 55 Ловкость 41 | 41 Скорость 63 | 63 Выносливость 43 | 43 Привлекательность 36 | 36 Удача 48 | 48 Бонус к навыкам: Акробатика 50 Изменения 25 Атлетика 50 Разрушение 25 Иллюзии 25 мистицизм 25 Бездоспешный бой 25 Характеристики: Кровь демона: - главные навыки 100 пт.; - восстановить здоровье 10 пт.; - восстановить магию 10 пт.; - восстановить запас сил 10 пт.; - прыгать 10 пт.; - замедление падения 20 пт. Заклинания: Учащение пульса: - увеличить скорость на себя, 50 сек., 150 пт.; - прыгать на себя, 50 сек., 6 пт.; - восстановить здоровье на себя, 50 сек., 100 пт.; - увеличить силу на себя, 50 сек., 800 пт. Пылающий взглад: - удар огня, удал. цель, область 30, 40 сек., 30-50 пт.; - уязвимость к огню, удал. цель, область 30, 40 сек., 30-50 пт.; - уязвимость к магии, удал. цель, область 30, 40 сек., 30-50 пт. Знак зодиака Роковая луна: Способности: Оцепенение: - паралич, касание, область 100, 30 сек. Служитель темной церкви: - увеличить атаку на себя, 50 сек., 1000 пт.

  • 8,246
  • 5
  • Menorra
Картинка
  • 6

Этот плагин позволит вам играть за демоническую расу В'каи. В пещере Аддамасартус (что справа от выхода из Сейда Нин) вы найдёте доспехи, сделанные специально для этой расы. Родом из царства древнейшей тьмы, В'каи - раса демонов, решительно настроенных на господстве над порочными обитателями человеческого мира. Одаренные тьмой особыми способностями В'каи используют тонкости искусства иллюзии и воровства, чтобы завоевывать ничего не подозревающих врагов. Нет ни одного мира, будь то воздух, вода или земля, который был бы недоступен для этих служителей теней. Базовые характеристики: М | Ж Сила 40 | 40 Интеллект 40 | 40 Сила воли 40 | 40 Ловкость 40 | 40 Скорость 40 | 40 Выносливость 40 | 40 Привлекательность 30 | 30 Удача 40 | 40 Бонус к навыкам: Акробатика 10 Атлетика 10 Иллюзии 5 Красться 10 Средние доспехи 5 Длинные клинки 5 Заклинания: Слепящий саван: - слепота, удал. цель., 60 сек., 10 пт.; - уменьшить здоровье на себя, 5 сек., 10 пт. Ночной полёт: - прыгать на себя, 60 сек., 20-50 пт.; - замедление падения на себя, 65 сек., 25 пт.; - увеличить ловкость на себя, 65 сек., 5 пт.; - увеличить атлетику на себя, 65 сек., 5 пт. Просыпающаяся тьма: - ночной глаз на себя. 60 сек., 50 пт. Характеристики: Дыхание сгущающейся тьмы: - водное дыхание. Способности: Ночной покров: - хамелеон на себя, 60 сек., 100пт. Ночной кошмар: - разъярить гуманодида, удал. цель, область 1 фт., 30 сек., 100 пт.; - разъярить животное, удал. цель, область 1 фт., 30 сек., 100 пт.; - уменьшить здоровье на себя, 5 сек., 10 пт.

  • 8,361
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 1

Плагин добавляет играбельную расу Водяных духов. Они могут принимать элементальную форму, дышать под водой и восстанавливать здоровье в контакте с родной стихией. Владеют древковым оружием, магией Изменения и Восстановления. Водяные Духи выглядят как живая вода, принявшая гуманоидную форму. Хорошо владеют магией Изменения и Восстановления, а из оружия - древковым оружием. Духи могут пропорционально уровню и навыку восстановления, медленно восстанавливать здоровье, находясь в своей родной среде (хотя бы по-лодыжку).Так же имеют возможность раз в день колдовать сильное заклинание, исцеляющее тело и проясняющее ум, имеют сопротивление к огню, но очень уязвимы к электричеству. В элементальной форме, ногами становится мощная струя воды и пара, а так же появляеются плавники, которые помогут легко скользить в воде. Главный недостаток - это то, что на суше они передвигаются очень медленно, что делает их очень уязвимыми . В элементальной форме повышается сопротивление огню и уязвимость к электричеству, а так же магические способности. И конечно же, Водяные Духи могут дышать под водой.

  • 8,696
  • 3
  • Menorra