Этот мод добавляет несколько сотен говорящих (к сожалению, только на английском), играющих и взаимодействующих с игроком и друг с другом детей разных возрастов всех рас во внутренние и внешние (интерьерные и экстерьерные) локации Морроувинда, Морнхолда и Солстхейма. Дети обладают своей обственной анимацией: играют в снежки, мальчишки дерутся на кулаках и деревянных мечах, упражняются в стрельбе из лука и боевых искусствах, младшие дети крадучись пытаются поймать кошек или собак, дурачатся и прыгают на одной ноге. В этом моде присутствуют даже младенцы, переносимые мамами в специальной корзинке за спиной. Кроме младенцев вы сможете встретить будущих мамочек. Также этот мод добавляет несколько игровых площадок в экстерьеры, собак, кошек и котят, чтобы детям было за кем гоняться. Если вы достаточно нравитесь детям, они могут рассказать вам свои маленькие секреты, вы можете подарить им игрушки, конфеты или книги сказок, которые можете купить у многих торговцев. Не пытайтесь нападать на детей, ведь их родители строго-настрого им наказали в случае чего использовать амулет, телепортирующий их прямо домой (в инвентаре амулетов вы не найдёте), так что аткованный ребёнок просто исчезнет. Это вторая версия плагина, в ней значительно улучшен внешний вид детей. В прошлой версии бодипарты были полностью сделаны из стандартных угловатых моделей одежды, а выглядывающие из-под неё части тел были стандартными. В этой же версии тела человекоподобных рас сделаны Robert'ом на основе Better Bodies, тела зверорас от LizTail также заметно лучше того, что было в прошлой версии. Лица тоже значительно переработаны такими мастерами как Westly, так что плагины, улучшающие лица детей, сделанные для прошлой версии, в этой версии вам не понадобятся. Лиц и причёсок стало больше. Также значительно расширен детский гардероб, одежда сделана на основе Better Clothes, купить всю добавляемую модом одежду можно в Кальдере у портного Фаланаамо.
Так много стульев и лавок кругом - и все пустуют, никто на них не сидит! Плотники всего Морровинда должны быть просто в отчаянии! Этот мод добавит 27 сидящих NPC в трактиры и клубы Вварденфелла. Также в трактирах появятся музыканты, играющие на барабанах или лютнях. Многого, правда, от них не ждите - они не дадут вам никаких заданий, а поговорить смогут лишь на общие темы, и поднимутся только если вы их атакуете. Это всего лишь небольшая приятная мелочь. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Заметки по моддингу (работа с моделями и текстурами) к ТЕС 3 Морровинд. Содержит более 1000 страниц в формате html и более 3800 иллюстраций к ним. Версия 3.2
Скелеты в Морровинде передвигаются совершенно неслышно, что в общем то нелогично. С этим модом вы будете слышать характерный стук костяшек при их ходьбе и беге
Вносит разнообразие в расовый и гендерный состав Имперского легиона. Дополняет имперские форты помещениями для стражи. Усиливает охрану фортов.
Данный плагин заменяет иконки всех зелий и свитков (кроме квестовых) на более информативные. Используется изображение основного "эффекта" зелья или свитка.
Этот мод делает так, что за атронахами остаются огненные следы, которые наносят урон вашему персонажу.
Этот крайне полезный мод убирает швы между текстурами ландшафта Морровинда. Теперь переход между разными типами ландшафта будет плавным, без резких границ. Модификацию можно использовать с любым реплейсером текстур ландшафта или с оригинальной игрой.
Плагин убирает швы между текстурами земли на Солстхейме, которые имеют место быть из-за того, что движок Морровинда не может сочетать более двух типов текстур. Плагин затрагивает несколько сотен текстур поверхности Солстхейма в более, чем сотне ячеек. Количество исправленных швов около 150-200. Не влияет на текстуры земель, добавляемых плагинами, только на Солстхейме.
Этот плагин добавляет чердак в Трактир Арилла и изменяет доки в Сейда Нине на каменные. И добаляет торговца в Балмору на торговую площадь.
Перед вами великолепный плагин, позволяющий носить на спине все стандартные луки, а также добавляющий ко всем доспехам колчаны со стрелами! Плагин отлично реализован учитывая ограничения движка игры, да и не учитывая тоже отлично. У плагина есть 3 esp, каждый из которых предоставляет свой вариант его использования: OB Style Auto Quivers and Bows - полностью автоматическая версия. Колчаны крепятся ко всем левым наплечникам (к каждому комплекту доспехов свой колчан) по всей игре. То есть у всех NPC, на которых надет левый наплечник, будут и колчаны - вне зависимости от того, есть ли у них лук и стрелы или нет. OB Style Quivers and Bows - на все левые наплечники повешен скрипт, позволяющий вам выбирать как именно использовать конкретный наплечник. Для этого левый наплечник нужно выложить из инвентаря на землю и активировать его. Вам будет предложено выбрать как именно использовать данный конкретный наплечник - как обычный наплечник или как наплечник+колчан. Сделав выбор, вы уже не сможете его изменить к данному конкретному наплечнику (если вы где-то достанете такой же, то там сможете выбирать снова). Для всех NPC это будут обычные наплечники. OB Style Quivers and Bows 4$ - здесь всё просто. Стандартные наплечники не затрагиваются, а новые с колчанами просто добавляются в продажу оружейнику Ходлисмоду в Кальдере. Их запас у него восстанавливается, то есть не ограничен. Вы можете подключить только ОДИН esp! Луки крепятся только к колчану. То есть если на вас не будет надет левый наплечник с колчаном, лука видно не будет. Ношение на спине не работает для арбалетов. Также для луков, добавляемых другими плагинами.
Представляю вашему вниманию уникальный плагин - он добавляет на унылые подводные просторы Вварденфелла самые настоящие коралловые рифы! Вы увидите кораллы и водросли самых разных форм и расцветок. Также плагин заменяет модели стандартных водорослей на новые. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Вы, наверное, уже заметили, что левые и правые части одежды на полках выглядят одинаково, даже у всех перчаток - большие правые пальцы. Этот плагин добавляет модели и иконки для левых частей брони и перчаток. Теперь, если положить эти вещи на землю, то левые и правые части будут сориентированы в разные стороны в соответствии со сторонами кирасы, которая всегда выкладывается лицевой стороной в верх. Из-за этого разворота пришлось просмотреть все ячейки с левыми частями и поправить одежду на скелетах. А также были исправлены только те ячейки, где в результате переворота вещи оказались на самом краю полок или пересеклись с другими. Кроме этого, для всех наплечников и поножей были добавлены пропущенные колени и локти. Так что теперь ваша белая любимая рубашка и панталоны не будут выделяться на фоне черной брони. Призрачный Страж ---------------- Теперь вам Вивек даст обе части Стража, но только правую еще нужно будет починить. Это немного увеличит длину основного квеста, но незначительно. А также подключены звуки к Вивеку и гному. Правда, большинство фраз Вивека вы cможете услышать, только если с ним подраться. Этот мод еще вносит ряд других изменений: - Удалены из названий 'левая/правая' и уменьшены сокращения. - Добавлены модели от Aedroth исправляющие вид волчьих поножей. - Добавлена модель от Sapphron, исправляющая цвет эбонитовых поножей. - Исправлены модели 'Сапоги легкой походки' от Deathruler. - Добавлены левые части для Tribunal, Bloodmoon и исправлена эбонитовая броня. - Добавлены модели Имперского, Темпларского и Индорильского поясов от Alaisiagae. - У некоторых левых/правых Двемерских, Стеклянных, Оркских, Имперских кольчужных наручах и наплечников заменены модели на соответствующие GND. - Исправлены позиции нескольких объектов, висящих в воздухе. - Исправлена ошибка правой перчатки 'Гамболпадди'. - Поправлены модели дорогой и вычурной перчатки. - Исправлена GND модель 'Кольчуги Повелителя'. - Подключены звуки и диалоги Вивека и гнома. - Исправлены модели 'Призрачного стража'. - Исправлена модель имперской кирасы. - Заменены названия 'варежки' на 'перчатки'.
Плагин добавляет обширные леса на большую часть Вварденфелла, а также заменяет стандартные деревья новыми. Эшленд: по всему северному Эшленду вырос крупный лес. Другие его области также засажены, но меньше. Молаг Амур: тысячи деревьев добавлены по всему Молаг Амуру. Некоторые - группами, другие - поодиночке там и тут. Грейзленд: в этот район деревьев добавлено не было, но в его округе их достаточно много. Западное Нагорье: было добавлено несколько тысяч деревьев, хотя здесь старались не устраивать заросли. Красная Гора: район Красной Горы также был засажен. В остальные части Вварденфелла новых деревьев добавлено не было; окрестности Садрит Моры, острова Шигорада, Горький Берег и Аскадианские острова остались при своей растительности.
Заменяет все стандартные иконки магии на новые из Lineage II.
В ясную ночь можно увидеть проносящиеся по небу метеоры. Они будут лететь в случайных направлениях. В редких случаях можно стать свидетелем метеоритного дождя.
Добавляет визуальный эффект всем испускателям звука жужжания мух. Теперь везде, где вы могли услышать мух, вы сможете их ещё и увидеть.