Теперь парусники в доках Морровинда будут стоять со спущенными парусами.
Различные примеры сложных моделей частиц. Для изучения! Полезный материал для создания крутых эффектов магии и подобного.
возможность для игрока сковать доспехи и оружие из железа, при нахождении секретна можно сковать улучшенные оружие и доспехи с другими моделями и текстурами
Теперь окна на Вварденфелле, в Морнхолде и на острове Солстхейм будут светиться по ночам снаружи и днем - внутри помещений. Отличительная особенность - окна просто светятся изнутри, а не освещают пол улицы.
Заменяет статики окон домов в имперском и северном стиле в Сейда Нин, Пелагиаде, Кальдере и Дагон Феле на заскриптованные, динамически светящиеся окна.
Это прекрасный плагин, добавляющий реалистичности и живости в игру: ночью окна зданий будут светиться, иногда тухнуть и снова зажигаться, создавая иллюзию, что в доме что-то происходит. Днём в помещения через окна будет проникать дневной свет. Так же вы увидите свет из-за закрытой двери, он будет просачиваться через щёлки между дверью и косяком. Светиться будут и окна Вороньей Скалы, и Морнхолда и всех отдельно стоящих лачуг. Вы не найдёте ни одного не освещённого окна! Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Теперь окна в Морроувинде, Морнхолде и на острове Солстхейм будут светиться по ночам снаружи и днем - внутри помещений.
Делает все визуальные эффекты огненных и ледяных заклинаний в Morrowind красивее и реалистичнее.
Ретекстур даэдрических руин и святилищ в высоком разрешении и ванильной стилистике.
Полный ретекстур архитектуры Хлаалу высокого разрешения в ванильном стиле. Также присутствуют текстуры сниженного разрешения и патч для Hlaalu Bump Mapped.
Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator. Версия вторая, менее яркая и более ЛОРная.
Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator. В отличие от травы Валити, эта травка использует 12 текстур для Вварденфелла и ещё 5 для Солстхейма, вместо одной-единственной, которая использовалась у Валити для всей травы. У валити было всего 2 вида трав, здесь же 24 + 10 для Солстхейма. Травка аккуратно подобрана под природу каждого из районов, у вас будет возможность встретить в одном и том же районе разные виды трав и цветов. Также этот мод сажает траву не только на Горьком Берегу, Аскадианских островах, Западном Нагорье и в Грейзленде, но и на Солстхейме и в Эшленде (по вашему желанию). Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Призрачная защита больше не состоит из крошечных столбов, едва ли угрожающих скальному наезднику. Теперь она состоит из гигантских когтей.
Данный плагин заменяет текстуры магического свечения на зачарованных вещах и замедляет анимацию, выглядит намного приятней, чем оригинал.
Плагин привносит живости в образы NPC, давая им в руки самые разнообразные предметы - корзины со всякой всячиной, заплечные корзины с урожаем, книги, бутылки, перья, мётлы, даже младенцев. Тип предмета будет зависеть от пола и класса NPC и добавляться через уровневый список, шанс получить какой-то предмет для каждого NPC составляет 50%.
Добавляет визуальный эффект всем источникам звука капания воды в пещерах.
Специальная версия плагина которая адаптирована для работы с модом Graphic Herbalism. Добавляет анимацию открытия и закрытия практически всех контейнеров
Это архив текстур, которые отключают 'пластиковое' свечение на магических предметах.
Небольшое визуальное улучшение - плагин слегка достраивает порты силт страйлеров, добавляя им большей правдоподобности и атмосферы: добавляет ящики с товарами, ожидающими отправления по назначению, места отдыха для путников, ожидающих своего рейса, и самих путников, охранников, следящих за сохранностью товаров и порядком в портах. Не затронут только порт Вивека, так как автор посчитал, что он слишком отдалён от города.
Заменяет отмычку Ключ Скелета на HD-версию. Максимально в стиле беседки, без .esp файла