Добавляет близ водоемов голубоватые корни Нирна. А так же квест связанный с ними. Версия адаптированная под мод "Графический гербализм".
Плагин добавляет в Хла Оуд дополнительные детали (ящики, бочки растительность), чтобы город казался более обжитым. Автор постарался максимально сохранить атмосферу оригинального Морровинда.
Наверняка играя в Morrowind, Вы хоть раз задумывались, почему населенные пункты в игре несколько невелеки по размерам, хотя жители гордо именуют их "большими". Этот плагин количественно расширяет города и деревни Ввандерфелла, добавляя новых NPC, новые здания и постройки, небольшие квесты, создавая ощущение действительно большой деревни или города. Конкретно это дополнение затрагивает Сейда Нин. Добавлено: - 27 зданий с уникальными интерьерами; - 29 NPC, каждый со своим именем; - различные мелкие предметы; - 4 небольших квеста; - целитель и торговец.
Вносит разнообразие в расовый и гендерный состав Имперского легиона. Дополняет имперские форты помещениями для стражи. Усиливает охрану фортов.
Вы, наверное, уже заметили, что левые и правые части одежды на полках выглядят одинаково, даже у всех перчаток - большие правые пальцы. Этот плагин добавляет модели и иконки для левых частей брони и перчаток. Теперь, если положить эти вещи на землю, то левые и правые части будут сориентированы в разные стороны в соответствии со сторонами кирасы, которая всегда выкладывается лицевой стороной в верх. Из-за этого разворота пришлось просмотреть все ячейки с левыми частями и поправить одежду на скелетах. А также были исправлены только те ячейки, где в результате переворота вещи оказались на самом краю полок или пересеклись с другими. Кроме этого, для всех наплечников и поножей были добавлены пропущенные колени и локти. Так что теперь ваша белая любимая рубашка и панталоны не будут выделяться на фоне черной брони. Призрачный Страж ---------------- Теперь вам Вивек даст обе части Стража, но только правую еще нужно будет починить. Это немного увеличит длину основного квеста, но незначительно. А также подключены звуки к Вивеку и гному. Правда, большинство фраз Вивека вы cможете услышать, только если с ним подраться. Этот мод еще вносит ряд других изменений: - Удалены из названий 'левая/правая' и уменьшены сокращения. - Добавлены модели от Aedroth исправляющие вид волчьих поножей. - Добавлена модель от Sapphron, исправляющая цвет эбонитовых поножей. - Исправлены модели 'Сапоги легкой походки' от Deathruler. - Добавлены левые части для Tribunal, Bloodmoon и исправлена эбонитовая броня. - Добавлены модели Имперского, Темпларского и Индорильского поясов от Alaisiagae. - У некоторых левых/правых Двемерских, Стеклянных, Оркских, Имперских кольчужных наручах и наплечников заменены модели на соответствующие GND. - Исправлены позиции нескольких объектов, висящих в воздухе. - Исправлена ошибка правой перчатки 'Гамболпадди'. - Поправлены модели дорогой и вычурной перчатки. - Исправлена GND модель 'Кольчуги Повелителя'. - Подключены звуки и диалоги Вивека и гнома. - Исправлены модели 'Призрачного стража'. - Исправлена модель имперской кирасы. - Заменены названия 'варежки' на 'перчатки'.
Плагин заменяет стандартное магическое свечение на новое, похожее на пробегающие разряды электричества
Это прекрасный плагин, добавляющий реалистичности и живости в игру: ночью окна зданий будут светиться, иногда тухнуть и снова зажигаться, создавая иллюзию, что в доме что-то происходит. Днём в помещения через окна будет проникать дневной свет. Так же вы увидите свет из-за закрытой двери, он будет просачиваться через щёлки между дверью и косяком. Светиться будут и окна Вороньей Скалы, и Морнхолда и всех отдельно стоящих лачуг. Вы не найдёте ни одного не освещённого окна! Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Атмосферное улучшение Балморы - новые торговцы, декоративные элементы в городе - маленький причал для лодки, столики вдоль реки, фонари и поручни для мостов, даже мусор. Никаких новых моделей и текстур - всё из стандартных ресурсов игры.
Исправление всех ошибок связанных с заклинаниями и ребаланс оных.
Заменяет все стандартные иконки магии на новые из Lineage II.
Перекраска нескольких текстур травы Аскадианских Островов от Ozzy для большего соответствия текстурам земли из популярных ретекстуров.
Заменяет текстуру для меню Морровинда на оригинальную с более высоким разрешением.
Данный плагин, как и его предшественник, добавляет в Морровинд множество новых NPC со своими уникальными анимациями. Теперь во многих пещерах вы встретите сидящих и греющихся у костра рабов, в шахтах – работающих шахтеров, а у Клуба Совета в Балморе вы встретите парня из Камонна Тонг, который будет стоять у входа и изредка подбрасывать свой кинжал в руке! Всего 9 новых анимаций и 37 новых NPC, использующих эти анимации.
Этот плагин добавляет чердак в Трактир Арилла и изменяет доки в Сейда Нине на каменные. И добаляет торговца в Балмору на торговую площадь.
Этот плагин добавляет в Кальдеру множество мелких и не очень деталей, перестраивает трактир Шенка, добавляет казармы стражей, их тренировочную площадку, на которой вы будете время от времени видеть тренирующихся стражей. Также добавлен пустующий дом, естественно для вас! В нём нет ничего особенного, он достаточно скромный, но вместит скарб средней руки путешественника. В казармах вас ждёт достаточно тёплый приём, при условии, что вы состоите в Имперском Легионе. Деталей много, всех не припомнишь. Не ленитесь заглядывать во все уголки города - это интересно.
Плагин добавляет в каналы Вивека двух анимированных гондольеров. Прокатить они вас не смогут, зато привнесут в город немного оживления. Приятное дополнение к Animated Morrowind.
Расширение Сейда Нин. Добавляет новых NPC, их хижины, 2 маленьких трактира, меняет лица некоторым обитателям деревни, добавляет лодочника, уличных торговцев, казармы легионеров, множество экстерьерных деталей. Всё с использованием стандартных ресурсов игры - новых моделей или текстур нет. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.
Данный плагин заменяет иконки всех зелий и свитков (кроме квестовых) на более информативные. Используется изображение основного "эффекта" зелья или свитка.