Виз. эффекты - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Виз. эффекты

Картинка
  • 3

Теперь окна на Вварденфелле, в Морнхолде и на острове Солстхейм будут светиться по ночам снаружи и днем - внутри помещений. Отличительная особенность - окна просто светятся изнутри, а не освещают пол улицы.

  • 3,153
  • 12
  • _aL_
Картинка
  • 6

Добавляет ряд новых дополнительных каминов в императорские поселения Вваарденфелла, добавив интерьерам визуальной привлекательности.

  • 826
  • 3
  • Vladii
Картинка
  • 9

Перед вами весьма интересный улучшатель Балморы: новые текстуры зданий (у многих уникальные), фонари и цветы на набережной, фонтан перед домом Совета Хлаалу, статуя на площади тоговцев, а Кай Косадес тепероь живёт в явно не фешенебельном захламленном районе. Плагин не затрагивает интерьеры, а также любые другие здания в стиле Хлаалу за пределами Балморы.

Картинка
  • 3

Косметический плагин. Добавляет обелиски перед населенными пунктами, имперскими фортами и большинством даэдрических святилищ.

  • 294
  • 10
  • Vladii
Картинка
  • 5

Данный мод является улучшенной и расширенной версией плагина Анимированный Морровинд I и II. Теперь в игре появится более 170 новых анимированных NPC.

Картинка
  • 3

Ретекстур лун в стиле концепт-артов.

  • 786
  • 6
  • Tyddy
Картинка
  • 19

Данный плагин добавляет в игру новых анимированных Персонажей, а также анимацию двум стандартным: - Летте - женщина-редгард, подцепившая болотную лихорадку, которая стоит на севере Тель Моры; - Гранни Варис - женщина-данмер, подметающая пол в храме Морнхолда. Новые NPC: - Барабанщик в лагере Ахеммуза; - Кузнец в Садрит Море, Волверин Холл; - Алхимик в Гильдии магов Альд-Руна; - Клерк в Имперской канцелярии Сейда-Нин; - Видящие, медитирующие в крепости Фаласмарион; - Орк в Балморе, «Клуб Совета»; - Попрошайка возле храма в Балморе; - Рыбак в Хууле; - Барды на площади Великого Базара и в таверне «Крылатый Гуар»; - Читатели в библиотеке Вивека. У всех новых NPC есть свое расписание. Например, клерк из имперской канцелярии находится там лишь с утра до вечера, а на ночь уходит домой. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 7,559
  • 7
  • Kane
Картинка
  • 2

Представляю вашему вниманию уникальный плагин - он добавляет на унылые подводные просторы Вварденфелла самые настоящие коралловые рифы! Вы увидите кораллы и водросли самых разных форм и расцветок. Также плагин заменяет модели стандартных водорослей на новые. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 8

Плагин добавляет обширные леса на большую часть Вварденфелла, а также заменяет стандартные деревья новыми. Эшленд: по всему северному Эшленду вырос крупный лес. Другие его области также засажены, но меньше. Молаг Амур: тысячи деревьев добавлены по всему Молаг Амуру. Некоторые - группами, другие - поодиночке там и тут. Грейзленд: в этот район деревьев добавлено не было, но в его округе их достаточно много. Западное Нагорье: было добавлено несколько тысяч деревьев, хотя здесь старались не устраивать заросли. Красная Гора: район Красной Горы также был засажен. В остальные части Вварденфелла новых деревьев добавлено не было; окрестности Садрит Моры, острова Шигорада, Горький Берег и Аскадианские острова остались при своей растительности.

Картинка
  • 6

Этот крайне полезный мод убирает швы между текстурами ландшафта Морровинда. Теперь переход между разными типами ландшафта будет плавным, без резких границ. Модификацию можно использовать с любым реплейсером текстур ландшафта или с оригинальной игрой.

  • 18,495
  • 10
  • Menorra
Картинка
  • 8

Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator. В отличие от травы Валити, эта травка использует 12 текстур для Вварденфелла и ещё 5 для Солстхейма, вместо одной-единственной, которая использовалась у Валити для всей травы. У валити было всего 2 вида трав, здесь же 24 + 10 для Солстхейма. Травка аккуратно подобрана под природу каждого из районов, у вас будет возможность встретить в одном и том же районе разные виды трав и цветов. Также этот мод сажает траву не только на Горьком Берегу, Аскадианских островах, Западном Нагорье и в Грейзленде, но и на Солстхейме и в Эшленде (по вашему желанию). Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

  • 5,283
  • 9
  • Menorra
Картинка
  • 20

Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator. Сама трава портирована из TES IV: Oblivion. Роскошная трава для Грейзленда, Горького Берега, Западного Нагорья, Аскадианских Островов и Солстхейма. Травка покачивается на ветру и всячески радует глаз, а на Горьком Берегу появится не только трава, но и папоротники и разные лопухи. Один из лучших, если не лучший, плагин с травой на данный момент.

  • 7,711
  • 23
  • Menorra
Картинка
  • 21

Это аналог травяного мода от Vаlitу. Он также сделан с помощью Mesh Generator. Версия вторая, менее яркая и более ЛОРная.

  • 4,522
  • 8
  • Menorra
Картинка
  • 3

Ретекстур лун, который делает их умирающими планетами, где жизнь еле теплится. Разрешение текстур - 2048*2048.

  • 1,092
  • 2
  • Tyddy
Картинка
  • 0

Сборка модов модмейкера James Fraser, которая добавляет источники новых ингредиентов. Адаптирована под известный мод "Графический гербализм".

  • 1,122
  • 0
  • QuazarX
Картинка
  • 7

Можно сказать революционный плагин. Добавляет на Вварденфелл красивую траву, автоматически насаженную с помощью Mesh Generator. Она насаживается в Грейзленд, на Аскадианские Острова, Горький Берег и Западное Нагорье (в любой из этих районов по вашему выбору, или во все сразу). Для обычного Морровинда это неподвижная травка, зато для счастливых пользователей Morrowind Graphics Extrnder она будет тихонько покачиваться на ветру. На данный момент внешний вид травки немного устарел, но это не беда - для неё существует достаточно реплейсеров, как для моделей, так и для текстур. Рекомендую ретекстур от Vurt.

  • 9,584
  • 5
  • Menorra
Картинка
  • 18

Полный ретекстур архитектуры Хлаалу высокого разрешения в ванильном стиле. Также присутствуют текстуры сниженного разрешения и патч для Hlaalu Bump Mapped.

  • 4,931
  • 12
  • Tyddy
Картинка
  • 2

Призрачная защита больше не состоит из крошечных столбов, едва ли угрожающих скальному наезднику. Теперь она состоит из гигантских когтей.

Картинка
  • 11

Ретекстур даэдрических руин и святилищ в высоком разрешении и ванильной стилистике.

  • 4,399
  • 1
  • Tyddy
Картинка
  • 7

Ретекстуренная и улучшенная версия революционного плагина от Vаlitу. Добавляет на Вварденфелл красивую траву, автоматически насаженную с помощью Mesh Generator. В отличие от травы от Vаlitу, здесь используется не 2 модели и 2 текстуры для всей травы, а несколько - для каждого района своя (для Горького Берега с папоротниками и грязнохвостниками, для Аскадианских островов с жёлтыми цветми и т.д.); помимо этого трава появится не только в четырёх традиционнах районах Аскадианских Островов, Грейзленда, Горького Берега и Западного Нагорья, но и в других. Для обычного Морровинда это неподвижная травка, зато для счастливых пользователей Morrowind Graphics Extrnder она будет тихонько покачиваться на ветру.

  • 2,591
  • 5
  • Menorra