Мод с посохом, который может запускать управляемые файрболлы.
Функция управляемых шаров доступая только для OpenMW, для ванилы/MGEXE это просто посох. Для запуска необходим OpenMW v 0.49.0 R 2836ca2d (или новее)
Квест также тестировался на MGEXE 0.15.3.
Чтобы получить посох, начните квест у Ариона в Тель Восе.
Чтобы получить посох сразу, введите в консоли (player->additem WCS_staff 1).

Файрболл летит в точку взгляда игрока. Взрывается и наносит урон в четырех случаях:
1) игрок еще раз взмахимает посохом
2) Файрболл долетает до точки пересения с поверхностью (срабатывает не всегда)
3) Файрболл долетатет на максимальное расстояние, заданное в настройках.
4) У игрока заканчивается мана (если расход маны больше 0).

Для запуска нужно взмахнуть посохом, может быть необходима огненная соль (настраиваемо), и определенный уровень навыка Разрушение (настраиваемо).
В процессе полета расходуется мана, но может быть задано значение 0 в секунду.
Урон зависит от базового урона в настройках, уровня сопротивления/уязвимости к огню у цели (включая огненный щит), уровня навыка Разрушение игрока.
Игрок может получать урон от собственного файрболла (настраиваемо).

Известные проблемы скрипта посоха:
1) Если сохраниться при летящем файрболле, то при загрузке скорее всего произойдет краш игры. Но при повторном заходе в игру и загрузке этого сохранения она проходит нормально.
Оптимально не сохраняться в момент полета файрболла и его взрыва. При загрузке они в любом случае должны быть удалены из игры скриптом.
2) Файрболл может пролетать насквозь через поверхность земли, и взрывается где-то ниже. Вероятно, это особенность движка. Если это произолшо то файрболл можно взорвать вторым взмахом посоха.
3) Если сменить посох на другое оружие, или заклинание, то всё равно продолжается управляемый полет. Будем считать это фичей, а не багом.
4) Если враг был убит далеко от игрока (>10000), то можно найти его труп с эффектом огненного заклинания. Вероятно, это связано с манипуляциями в незагруженной ячейке. Для исправления, можно выделить врага через консоль, ввести disable, затем enable. 

Комментарии к моду можно писать в дискорд https://discordapp.com/users/841196818838847528/

Возможные проблемы прохождения квеста (спойлеры):
1) Для MGEXE - для взаимодействия с огненным туманом нужно подойти к нему сбоку, только тогда появится надпись.
2) Для MGEXE - книгу нельзя взять со своего места, только прочесть, но для прохождения квеста этого достаточно.
3) Одежда, которая может понадобиться по квесту - common_skirt_05 (зеленая юбка), common_shirt_04 (зеленая рубашка)
4) Если невозможно получить амулет, введите в консоли player->additem WCS_amulet_destruction 1
5) Если персонаж, кровь которго нужно получить по квесту, уже убит, и тело пропало (или лень туда бегать) - то введите в консоли player->additem WCS_far_blood 1


