Ризома. Специальное издание.
Список Исправлений/изменений мода.
------------------------------------------------------------------------------
v1.2 Larkin:
- Проведена лоролизация имён для всех новых неписей, дохренища неписей сменила имя на более лорное. Виталя и Настя, ничего личного;
- Исправлена сотня орфографических ошибок и опечаток!
- Норд жрец теперь женщина, а нефиг тому здоровому лбу задницу прикрывать;
- Орки из клуба теперь орчихи;
- Исправил набор заклинаний в продаже в Пелагиаде;
- Поснимал вонючие скрипты с дверей, не открывающихся без ключа. Щас у меня какой то казуальщик поскриптует!
- Исправил косяки левелдизайна кое-где;
- Вынул Гленн из начальной комнаты и засунул подальше;
- Исправил ошибки в книгах;
- Исправил баг с уборщицей;
- Исправил баг с трупами дезертиров;
- Доработал квест с нападением даэдра;
- Дописал чутка диалогов;
- Немного снизил несовместимость с МФР и другими ландшафтными плагинами;
- Исправил застревающих болванов кое-где;
- Исправил серьезный косяк с заклинаниями;
- За квесты теперь повышают репутацию;
- Исправил баги в квесте с эшлендером, с кольцом безумия, задирой;
- Уборщица теперь телепортируется если напасть;
- Исправлена гора багов в двемерских руинах;
- Подружка Элез теперь живет в Альд-руне в доме;
- Исправил звуки существ;
- Эльф с катаной стоит с катаной;
- Два новых сета доспехов;
- Новое оружие, ключи, платья;
- Подправлены существа в Бал Феле;
- Вампир эффектно сбрасывает мантию;
- Вампир кусает;
- Исправлено ридми.
--------------------------------------------------------

v1.1 Larkin:
- Исправлены кривые статики в клубе пересвет;
- Исправлен запоротый квест с листовкой;
- Удален дверной скрипт а охранник не ворон считает;
- Исправлен квест с краденой книгой;
- Исправлены кривые входы в гробницу Эетов и Дарионов;
- Исправил направления нортмаркеров во всех новых локациях;
- Тейнера теперь можно исцелить самостоятельно;
- Заблокировал квест Изгой, дилогии слабоваты, лор сомнителен;
- Исправлен баг с убитой Сирин;
- Заблокировал квест со сбором перьев, шибко ММОшный;
- Квест с пропавшим ординатором, переместил его в новую локацию из Альд Соты, она и так квестами перегружена;
- Пофиксил появление ординатора без квеста;
- Исправлены кривые статики и принадлежность в квартире Мевура Атрена и орущий Мевур;
- Исправлены ошибки в дневнике Мевура;
- Исправлена уникальная эктоплазма;
- Новый квестодатель из храма теперь поручает только после паломничества;
- Исправил орфографию диалогов (звездочки в текстах);
- Создал запись о смерти Грейта;
- Люди из Кальдеры подскажут где Дро'Жирр;
- Пофиксил даэдру чтоб не появлялась раньше времени;
- Немного подправлены квесты легиона;
- Исправлены застревающие вампиры из 'Темных ночей Маар Гана';
- Перепродуманы анимации для всех неписей;
- По мелочи.

---------------------------------------------------------------------------------
Изменения версии 1.04:
---------------------------
- добавлено два новых квеста от Taver Verdano: "Книга по астрологии" дает альтмер Адрунея в Гнаар Мок, "Зелья для Глеанны" дает Глеанна Штормлейк в имперской канцелярии Сейда Нин;
- откорректирована неудачная концовка квеста "Незадачливая целительница" в Хуул. Теперь время на спасение Филизии будет отсчитываться независимо от того, покинул ли Игрок ячейку;
- исправлены опечатки.

Изменения версии 1.03:
---------------------------
Квест "Орден Дозора: Клевета на ординаторов"
- теперь Итред будет давать лунный сахар только 1 раз

Прочее:
- откорректировано появление гритингов у Онера Десерва в квестах "Страшные сны" и "Поединок за честь Ордена"
- линейка квестов за Гильдию Бойцов: после получения первого задания Грейт переместиться в тренировочный зал Гильдии;
- исправлены опечатки.

---------------------------
Изменения версии 1.02:
-------------------------
квест "Призрак из Балморы": 
- теперь нельзя узнать о призраке раньше 20го уровня

квест "Старый волшебник": 
- откорректировано завершение квеста

квест "Незадачливая целительница" в Хууле: 
- в награду за спасение Филизия дарит экспериментальный образец микстуры из пенициллума

квест с сундуком припасов за Гильдию магов: 
- теперь перед вами поставят вопрос об установке сундука с алхимическими ингредиентами (а не просто магическими припасами как раньше), 
- местонахождение сундука также изменено.

Квест Настии Светлоок в клубе Пересвет:
- изменены магические характеристики Мантии великой силы (сила +10п.) и ее стоимость (5000 зол.)

Квест Орден Дозора: Клевета на ординаторов
- откорректированы диалоги ординаторов (теперь они не будут наговаривать сами на себя =)

Прочее:
- Стоимость шлема Антивампир уменьшена до 5000
- Исправлены различные опечатки и описки
- исправлены опечатки в Прохождении
- устранен конфликт с модом Ebonheart Fix 1.0 в квесте "Орден Дозора: Светлый кубок"
- устранен конфликт с модом Гербология (и ему подобными) в квесте "Любовь и честь"
- в папку "Дополнительные материалы" добавлено прохождение в альтернативном дизайне от Taran2L.

-------------------------
Изменения версии 1.01:
--------------------------
-откорректировано завершение квеста "Национальный костюм" в Клубе Пересвет
-откорректировано завершение квеста "Инициация эшлендера"
-откорректировано появление персонажей квеста "Орден дозора: Гнев даэдра"
-откорректировано появление вампиров в квесте "Темные ночи Маар Гана" (тела вампиров убираются, сами вампиры исчезают с рассветом)

-----------------------------
Изменения версии 1.0.:
-----------------------------
квест "Незадачливая целительница" в Хууле:
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры во время прохождения квеста
- Дополнены и расширены диалоги 
- создан мирный способ решения квеста (вы должны обладать Красноречием 75 и выше)
- добавлен трагический вариант финала

Квест "Орден Дозора: кошмары Эвила Лакри" в Вивеке:
- исправлено постоянно срабатывающее приветствие (forcegreeting) призрака

Квест "Трусливый рыцарь" в руинах Ассурдирапал в районе Шигорада:
- откорректирован скрипт, из-за которого некоторые не могли завершить квест
- дополнены диалоги.

Квест "Потерянная удача" в Кальдере:
- откорректирован скрипт, из-за которого некоторые не могли завершить квест
- Существенно дополнены и расширены диалоги
- квест теперь имеет 5 вариантов решения (для одного из них вы должны обладать хорошо развитыми навыками в общении)

Квест "В плену у работорговцев" в пещере Хабинбаэс к юго-западу от Дагон Фел:
- исправлена невозможность завершить квест, если до этого уже выполнен квест "Гильдия Воров: источник опасности"

Квест "Гильдия Воров: источник опасности" в Балморе:
- откорректировано появление топиков у персонажей, что не позволяет случайно завершить квест, если вы его еще не взяли

Квест "Уплывшие денежки" в Альд'руне:
- откорректировано появление топиков у персонажей, что не позволяет случайно завершить квест, если вы его еще не взяли

Квест "Орден Дозора: поединок за честь Ордена" в Вивеке:
- откорректировано появление персонажей, что не позволяет случайно завершить квест, если вы его еще не взяли

Квест "Орден Дозора: поединок за честь Ордена" в Вивеке:
- откорректировано появление персонажей, что не позволяет случайно завершить квест, если вы его еще не взяли

Серия квестов "Кольцо безумия":
- можно начать только после того, как Игрок прошел Третье Испытание Нереварина (т.е. получил от Азуры кольцо "Луна-и-Звезда")
- в Святилище Ассаругши сделана дверь, через которую можно сразу попасть на верх святилища 

Квест "На службе у лорда: Должок скампов" в Альд'руне:
- откорректировано появление персонажей сюжета

Компаньон-крылатый сумрак Сирин:
- возможность разделения ноши;
- телепортация к игроку, при удалении на большое расстояние (после выполнения 1го квеста с Сирин);
- поддержка заклинаний левитации и хождения по воде;
- возможность настройки режима следования (всегда следует за игроком в интерьер/всегда остается ждать снаружи);
- убрано бессмертие Сирин (следите за уровнем ее здоровья)
- помимо ближнего боя, Сирин владеет заклинанием "Удар молнии" и "Паралич" (после третьего квеста с Сирин)
- изменены диалоги Сирин

Устранен конфликт с модом "Мистика"

Квест "Гуары для лагеря Ахемуза":
Теперь, если вы купили сразу несколько гуаров, вы сможете сами выбрать какого из них отдать племени.

Квест "Гильдия Бойцов: Совместное путешествие":
- Заменен объект "aa_cont" в Балморе, изменен прикрепленный к нему скрипт, вызывавший у некоторых ошибку
- Джэйрра перемещена ко входу в Балмору с южной стороны города. 

Квест "В поисках лучшей доли". Вивек. Плаза квартала чужеземцев.
- существенно расширены и дополнены диалоги как для игрока-вампира, так и для невампира
- добавлены новые варианты окончания квеста и новые способы решения (результат прохождения квеста теперь зависит и от ваших личных способностей, и от прохождения некоторых стандартных квестов игры)
- если игрок вампир, то квест также начинается после разговора с Домаленом 
- имя персонажа Веня изменено на Венья

Квест "Грибочки Фирила" в Хла Оуд
- изменены названия грибов

Квест "Деревенский задира" в Пелагиаде
- добавлено 2 способа решения квеста через диалог (убеждение, насмешка - требуется развитое красноречие);
- квест "Расплата задиры" откроется только, если вы проиграете поединок.

Квест "Ледяное коварство" в родовой гробнице Эетов.
- добавлены звуковые эффекты

временный Компаньон Ойлер Хломунгард.
- добавлены новые случайные гритинги (приветствия);
- Ойлеру можно дать не только стандартное целебное зелье, но также качественное и эксклюзивное;
- телепортация к игроку, при удалении на большое расстояние;
- поддержка заклинаний левитации и хождения по воде;

Квест "Заложники вампиров" к юго-западу от Дагон Фела:
- для игрока невампира добавлено 2 способа решения квеста через диалог (требуется развитое красноречие или сила); 

Удален тестовый даэдрический меч из Балморы

Добавлен квест "Клятва молчания" по дороге между Балморой и Кальдерой

Добавлен квест "Призрак из Балморы" в Балморе

Добавлен квест "Охота на скальных наездников" в Молаг Маре

Добавлен квест "Похититель подушек" в Тель Море

Добавлен квест "Старый волшебник" в Альд Велоти

Добавлено сюжетное продолжение истории Мантаса Неуважай-Корыто (в Эбенгарде)
-начнется только в том случае, если в квесте "Деревенский задира" в диалоге вы выбрали опцию "Убеждение"
