-
Постов
817 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Aelon
-
-
Норд из Виндхельма, не помню как его по имени.
Стенвар Я им тоже кстати пожертвовал
-
Видео не доступно
-
Кого?двух дриад
Золотые слова!Дык зачем ставить еще что-то, если даже того что есть слишком много? :) -
Можно представить это так: персонаж просто не любит зачарованное оружие, а предпочитает более "естественные" материалы А к самому навыку зачарования вообще не имеет ни умений, ни желания обучатьсяЯ ж пытаюсь представить персонаж.Т.е. такой крутой стелсер, но диковатый, больше индейского типа. Плюс аргониане действительно по легенде не используют броню (от слова совсем), и не пользуются щитами, полагаясь исключительно на скорость и уворот.
В Морре была книга, где описывался бой аргонианина с закованным в броню имперцем...
Но зачарованное оружие вроде им не противопоказано.
-
Вот такой вот Охотник - мастер-иллюзии Оружие и одежду не зачаровываю из принципа (хотя конечно надо-бы согласен), а к иллюзии у аргониан итак врожденные способности, вот их и развилИнтересно что за персонаж отыгрывается, что он никак не может зачаровать одежду-оружие (даже сигильскими камнями), но умудряется кастовать паралич. -
... что отлично (пусть конечно и не идеально) реализованно в оригинальной игре, без всяких модовВерно, они могут маскироваться, но только при регулярном питании...
Точно, спасибо!Книга - Бессмертная кровь. -
С тем учетом, что одежда никак не зачарована, да и клеймора тоже, приходится изрядно "попотеть" нарвавшись на того-же минотавра или огра например. Пока их завалишь (особенно на высоких уровнях), вся клеймора сточится, а удары от них принимаются довольно сильные. Только зелья лечения и периодический каст "паралича" помогаетТак а почему сложно? Вполне мощный тип, по описанию.
-
Так-то оно так, но если известно, что:Если бы так было на сами деле и нпс реагировали адекватно, то вампиров бы сразу узнавали и забивали кольями и магией еще на входе в города.
то все сразу встает на свои местаВампиры Сиродила отличаются способностью маскировки под обычных людей. Так в книжке о вампирах написано ).
Кстати, а в какой книжке написано, что-то не могу вспомнить...
-
Фиксы, конечно хорошо, но тогда теряется задумка. А так, сразу видно кто-есть-ктоА чтоб от вампиризма внешность не уродовалась тоже есть фиксы. -
Соглашусь, что большинство данжей действительно скучны и однообразны, но когда в первый раз сел играть в Oblivion, очень приглянулись системы ловушек, особенно у Айлендов
-
А зачем допиливать? Вроде и так нормально реализован. Правда аргониане - вампиры выглядят конечно... странно...
-
-
Отыгрываю свой собственный класс: "Аргонианский охотник". Бегаю в охотничьей одежде с серебряной клейморой наперевес. Выжить сложно, но все-таки можно, хех. Самый бесполезный класс из предложенных, по-моему, "Акробат" - практичеси то же самое, что и класс "Вор"
-
А, теперь понятно В гильдии магов Садрит Мора у Тусамиркиля можно купить в неограниченном количестве корень трамы и перья наездника. У него в наличии по 10 штук того и того, но если после покупки тут-же снова зайти в меню торговли - они появятся вновь
-
Конкретней?Контекст. -
Что именно?Собственно где можно купить в больших количествах? -
-
Что-то вы перемудрили чересчур. Пост Киркбрайда очень похож на мистификацию и описание изменения времени в соответствии с часовыми поясами. Так оно и выходит: при путешествии на восток - попадаешь в "будущее" (см. "смена часового пояса в положительную сторону"), при путешествии на запад - попадаешь в "прошлое" (см. "смена часового пояса в отрицательную сторону), при путешествии строго на север или юг - время "останавливается" (смены часовых поясов нет + когда попадаешь на полюс, из-за схождения меридианов точное время определить невозможно). Добавьте немного мистики, проецируйте на Нирн - и оп! все встает на свои места
-
1) Пьяный Агацеф
2) В тени Хиста
3) Дряхлый Гуар
-
Точно. Уже проверил
-
О, блин . Не правильно написал: не убил, а победил Каррода
-
Хм, решил перепройти Morrowind с дополнениями и не могу понять один момент. Задание "Чемпион Хелсета". Убил Каррода, получил в награду кинжал Симмаха. Вроде как квест завершен, но из журнала не пропадает. Почему так?
-
О, точно! Нашел! Блин, даже нашел файлы которые пытался найти когда-то от другой игры! Спасибо огромное
-
В общем наткнулся на такую проблему. Решил переустановить Morrowind и начать игру заново. Снес его вместе со всеми дополнениями, удалил папку "Bethesda Softworks" из "Program Files (x86)". Затем установил Morrowind и дополнения заново, решил проверить все-ли правильно подключилось и... обнаружил, что удаленные сохранения остались на месте Подумав, что скорее всего каким-то образом заглючило вкладку с информацией, решил зайти в саму игру. Оказалось, что предыдущие сохранения действительно присутствуют и даже работают. ОК, ладно, захожу в "Program Files (x86) -> Bethesda Softworks -> Morrowind" и к своему удивлению обнаруживаю, что папки "saves" там нет
Итак вопрос: куда делась папка "saves", каким образом сохранения не удалились и где их можно попробовать поискать?
Прим.: система Windows 7 64бита
TESO: клан Фуллреста (Пакт, Европа). !ЗАЯВКИ НА ВСТУПЛЕНИЕ ПРИНИМАЮТСЯ ТУТ!
в TES Online: Гильдия Fullrest
Опубликовано
Всем привет, если кто есть 🙂 Клан ещё жив? Есть ли возможность вступить?