Перейти к содержанию

Terranus

Граждане
  • Постов

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Terranus

  1. Доброго времени всем! Нужна помощь знатоков, создал сервер для коопа, после какого то момента игры выяснилось, что заряды зачарованных мною или стандартных  шмоток  не восстанавливаются от слова совсем. Перерыл все конфиги и не нашёл ничего что отвечало бы за этот параметр. Может кто знает, что нужно добавить в конфиг сервера, какую то переменную или еще чего.

  2. При каждом апдейте Вам в любом случае придется делать чистое сохранение и пересохранять Ваш фикс для удачной работы с новой версией. Рекомендую просто дождаться, когда у автора иссякнет мотивация и мод подойдет к своему логическому и производственному финалу.

    Спасибо за советы, придется запасаться терпением.

  3. Чтобы мод исправить, надо бы галочку "active plugin" при загрузке оного в CC ткнуть. А перед тем, как играть, очистить от него сейв, хотя бы просто отключив и сохранившись.

    Так если я в редакторе, выбрав мод (чужой), жмякну "Set as Active File", то я изменю сам мод, чего делать не очень хочу по причине частого апдейта оного. Хотелось бы сделать отдельный фикс для себя и при обновлении мода, переделывать вносимые мной изменения не пришлось бы. Просто мод уже 3 раз за неделю обновляется и похоже, что это еще не последний апдейт. Возможно ли это в принципе? Или я желаю невыполнимого? (да и еще, тот интерьер, который я хочу изменить в обновах не изменяется никак)

     

    Вот как я примерно это вижу:

    1 Skyrim.esm

    2 Мод.esp

    3 Фикс мода.esp

    С изменением Мод.esp, Фикс мода.esp будет загружать мои исправления.

    Я вообще правильно мыслю или это бред?

  4. А можно ли сделать плагин плагина (тобиш заплатку к чужому моду)? Пробовал всяко, но в игре изменений не видно, в load order моя заплатка идет после этого мода. А исправить я хотел один интерьер и все. Могу и в самом моде поменять и пересохранить его, но он гад постоянно обновляется на nexuse, а там новые фичи и все дела.... вот.
  5. Вся броня вполне адекватно сочетается с ВВ и ВС. Сколько уж юзаю - больших косяков никогда не замечал.

    Эээх.... Какую сборку посоветуете BB+BH+BC (имею в виду версии или тут надо ставить самые свежие?)

     

    Р.S. Better Bodies 2.6 уже есть? Она лучше чем 2.2?

  6. Здравствуйте! Хочу вот узнать, есть ли какой ретекстур стандартных тел и одежды? Всякие беттер бодисы и беттер клозисы не предлогать! Они конечно хороши, но для них нет нормульного беттер армора, а Ежиковсий убивает мою нервную систему (да простит меня тов. Ej) Юзал поиск - не нашел. Ну очень нуна....
  7. поставь разширение не 1980 на 1080 а 1280 на 1024 посмотри что из этого выйдет..

    Хех (22" у мну диоганаль) изврат полный получается! Вот нашел в FPS Optimizer 2.0(англ.версия) функцию для широкого формата (wide 16:9) и все прекрасно работает! Но вот какая штука выходит, я пользуюсь МГЕ а ентот оптимизер мне дальность обзора снижает, кто знает как отключить автомат снижение дальности обзора, там все на англ.?

  8. А как быть мне с моим широким форматом 1920-1080? Через МГЕ делаю вроде норм но перса и неписей размазывает в ширь неимоверно. Получаются пеньки-качки и попастые-бабы =-O
  9. Неужели я дочитал всю тему :) Из многих скринов стало понятно что этот проект СуперМегаАрхиОгромный! Радует что команда работает тщательно, но огорчает что медленно :(

    Остается запасаться терпением и ждать сие чудо в полном варианте!

  10. Deathuler спасибо попробую залепить эту дыру.....)))

    Кстати при загрузки в редактор, вылазила куча ошибок с топиками про какую-то "целебную купальню", такая в Ванючках есть? Может это она там должна быть(в дыре)

    И еще - если я правильно понимаю то мне после заделывания дыры в редакторе нужно обьединить то что я зделал с плагом Stinkers?

  11. Вот прочитал на tes.ag, что морру якобы хотят переиздать на новом движке. Там же написано, что скорее всего это первоапрельская шутка. Ваши мысли по этому поводу.

     

    Идея конечно очень хорошая (если это не шутка), но ИМХО не будет той атмосферы как в нашей любимой Морре)))

  12. Почистить плагин ТЕСАМОЙ (прога такая есть), должно все получится, только когда откроешь через прогу плагин, так удали только ГМСТ и все плаг чист.

     А при чём там вонючки? 0_о При подключенном плаге такого точно нет. По-моему к храму-то они ничего не добавляют - купальни стоят за городом, в противоположной стороне, емнип. 

    Menorra Получается что причем. В редакторе подключал по очереди все плаги и дыру выдала только комбинация М+Т+В+Вонючки вот. Я сам хз почему но это так. А у вас дыры нет?

     

    Witcer47 Попробую спасибо за совет! О я нуб ГМСТ - это что? И где оно?

  13. Открыл в TES Construction Morrowind+Tribunal+Bloodmoon+Stinkers И что же вы думаете???!!! Во всем виноваты ВОНЮЧКИ и даже не трава!!! А именно мод Stinkers - дыра это его вина!!!

    А теперь внимание вопрос: как убрать дыру? потому что мод хороший а дыра в Балморе совсем не айс :'-(

  14. Вообще, у меня подозрение на TextureFix - попробуйте отключить.

    Также, возможно, вы ставили-удаляли различные находящиеся на глючных местах домики - попробуйте вычистить все, относящееся к Балморе из сейва.

     

    TextureFix отключал не помогло, а вот сейв почистить попробую но точно помню что домики не ставил. Запамятовал чем чистить не Tesame случайно?

  15. Многоуважаемые форумчане помогите разобратся с ситуацией!

    После установки плагинов:

    [buspoiler][Game Files]

    GameFile0=Morrowind.esm

    GameFile1=GFM_1C.esm

    GameFile2=Tribunal.esm

    GameFile3=Bloodmoon.esm

    GameFile4=Texture Fix 1.8.esm

    GameFile5=MCA.esm

    GameFile6=abotWhereAreAllBirdsGoing_1C.esp

    GameFile7=Animal Behaviour.esp

    GameFile8=Better Bodies.esp

    GameFile9=Better Clothes half-nac.esp

    GameFile10=Better Creature&Armor (Suitt_AD).esp

    GameFile11=Better Heads Bloodmoon addon.esp

    GameFile12=Better Heads Tribunal addon.esp

    GameFile13=Better Heads.esp

    GameFile14=Better_Sounds_1C.esp

    GameFile15=Blight Bounties_1C.esp

    GameFile16=BS_BM_WeatherChange.esp

    GameFile17=DB_Attack_Mod_1C.esp

    GameFile18=DisturbTheDead_1C.esp

    GameFile19=dracandrosvoice_27_1C.esp

    GameFile20=EcoAdjCrime.esp

    GameFile21=EcoAdjDaedricDrops.esp

    GameFile22=EcoAdjIngredients.esp

    GameFile23=EcoAdjMerchantSkills.esp

    GameFile24=EcoAdjMisc.esp

    GameFile25=GCD_1C.esp

    GameFile26=GL_Primary_Needs_2.7_MTB_RUSv1.0.esp

    GameFile27=GMST-Fix_1C.esp

    GameFile28=HauntedTombs_Tr_1С.esp

    GameFile29=IceBradyHurdyRobeReplacerALL 1C.esp

    GameFile30=Illuminated Windows - Bloodmoon.esp

    GameFile31=Illuminated Windows.esp

    GameFile32=IndyBank_1C.esp

    GameFile33=KS_Stormrider.esp

    GameFile34=L&L Addon.esp

    GameFile35=Meteors_1C.esp

    GameFile36=MorrowindSeasons_1C.esp

    GameFile37=MorrowindSeasons_Bl_1C.esp

    GameFile38=Mr Cellophane's Lovers and Legends V0.esp

    GameFile39=MW Children 2.0.esp

    GameFile40=RealGMST_1C.esp

    GameFile41=RealSignPosts_1C.esp

    GameFile42=Ring Texture Fix_1C.esp

    GameFile43=RKCriminals_Tr&Bl_1С.esp

    GameFile44=SG-BB-for-beasts.esp

    GameFile45=Silt_Striders_Are_In_Vvardenfell_1C.esp

    GameFile46=SmokablePipes_1C.esp

    GameFile47=Soul Of Death_TR & BL.esp

    GameFile48=Stinkers_BB.esp

    GameFile49=UniqueBan_1C.esp

    GameFile50=Vampire Bounties_1C.esp

    GameFile51=Water Life.esp

    GameFile52=Werewolf Bounties_1C.esp

    GameFile53=Westly's Master Headpack XRU.esp[/buspoiler]

    Появилась дырявость ландшафта (Балмора, возле Храма)

    Все плагины проверял и выбирал самые МастХевные и наименее багнутые. Может кто сталкивался с такой траблой и знает как с ней боротся?

    Вот скрины:

    post-13338-1273585102,3588_thumb.jpg

    post-13338-1273585134,3559_thumb.jpg

    post-13338-1273585144,0784_thumb.jpg

×
×
  • Создать...