-
Постов
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Terranus
-
-
При каждом апдейте Вам в любом случае придется делать чистое сохранение и пересохранять Ваш фикс для удачной работы с новой версией. Рекомендую просто дождаться, когда у автора иссякнет мотивация и мод подойдет к своему логическому и производственному финалу.
Спасибо за советы, придется запасаться терпением.
-
Чтобы мод исправить, надо бы галочку "active plugin" при загрузке оного в CC ткнуть. А перед тем, как играть, очистить от него сейв, хотя бы просто отключив и сохранившись.
Так если я в редакторе, выбрав мод (чужой), жмякну "Set as Active File", то я изменю сам мод, чего делать не очень хочу по причине частого апдейта оного. Хотелось бы сделать отдельный фикс для себя и при обновлении мода, переделывать вносимые мной изменения не пришлось бы. Просто мод уже 3 раз за неделю обновляется и похоже, что это еще не последний апдейт. Возможно ли это в принципе? Или я желаю невыполнимого? (да и еще, тот интерьер, который я хочу изменить в обновах не изменяется никак)
Вот как я примерно это вижу:
1 Skyrim.esm
2 Мод.esp
3 Фикс мода.esp
С изменением Мод.esp, Фикс мода.esp будет загружать мои исправления.
Я вообще правильно мыслю или это бред?
-
А можно ли сделать плагин плагина (тобиш заплатку к чужому моду)? Пробовал всяко, но в игре изменений не видно, в load order моя заплатка идет после этого мода. А исправить я хотел один интерьер и все. Могу и в самом моде поменять и пересохранить его, но он гад постоянно обновляется на nexuse, а там новые фичи и все дела.... вот.
-
Morrowind Code Patch 2.1 в базе, галочка напротив "Быстрый кастование заклинаний".
Пфф... Вот память то дырявая у меня... Спасибо aL
-
Что то не могу найти в базе плаг "Кастование заклинаний в стиле Обливиона", вроде был такой. Точно помню пол года назад пользовался. Может не от сюда качал. Кто знает где взять?
-
Вся броня вполне адекватно сочетается с ВВ и ВС. Сколько уж юзаю - больших косяков никогда не замечал.
Эээх.... Какую сборку посоветуете BB+BH+BC (имею в виду версии или тут надо ставить самые свежие?)
Р.S. Better Bodies 2.6 уже есть? Она лучше чем 2.2?
-
Menorra про "смушные" тела я знал, мейби какие текстуры для стандартных в высоком разрешении есть? От Darknut только оружие и бронь, ну и живность - все ето я уже использую. Может что то было до Smoother Bodies?
-
Здравствуйте! Хочу вот узнать, есть ли какой ретекстур стандартных тел и одежды? Всякие беттер бодисы и беттер клозисы не предлогать! Они конечно хороши, но для них нет нормульного беттер армора, а Ежиковсий убивает мою нервную систему (да простит меня тов. Ej) Юзал поиск - не нашел. Ну очень нуна....
-
Кто сталкивался с проблемой:
- Захожу в TES CS
- Жму Закладку Files выбираю Data Files...
- Появляется окно с выбором
- ТАМ ПУСТО!
т.е. Загрузить мастер файлы не могу даже! ЧаВо ДеЛаТь?
-
поставь разширение не 1980 на 1080 а 1280 на 1024 посмотри что из этого выйдет..
Хех (22" у мну диоганаль) изврат полный получается! Вот нашел в FPS Optimizer 2.0(англ.версия) функцию для широкого формата (wide 16:9) и все прекрасно работает! Но вот какая штука выходит, я пользуюсь МГЕ а ентот оптимизер мне дальность обзора снижает, кто знает как отключить автомат снижение дальности обзора, там все на англ.?
-
А как быть мне с моим широким форматом 1920-1080? Через МГЕ делаю вроде норм но перса и неписей размазывает в ширь неимоверно. Получаются пеньки-качки и попастые-бабы
-
Неужели я дочитал всю тему :) Из многих скринов стало понятно что этот проект СуперМегаАрхиОгромный! Радует что команда работает тщательно, но огорчает что медленно :(
Остается запасаться терпением и ждать сие чудо в полном варианте!
-
Действительно "бредовый баг"! Я весь день мучался, хотел уже Винду снести! АоЗ СПАСИБО!!!!!
-
Deathuler спасибо попробую залепить эту дыру.....)))
Кстати при загрузки в редактор, вылазила куча ошибок с топиками про какую-то "целебную купальню", такая в Ванючках есть? Может это она там должна быть(в дыре)
И еще - если я правильно понимаю то мне после заделывания дыры в редакторе нужно обьединить то что я зделал с плагом Stinkers?
-
Вот прочитал на tes.ag, что морру якобы хотят переиздать на новом движке. Там же написано, что скорее всего это первоапрельская шутка. Ваши мысли по этому поводу.
Идея конечно очень хорошая (если это не шутка), но ИМХО не будет той атмосферы как в нашей любимой Морре)))
-
Почистить плагин ТЕСАМОЙ (прога такая есть), должно все получится, только когда откроешь через прогу плагин, так удали только ГМСТ и все плаг чист.
А при чём там вонючки? 0_о При подключенном плаге такого точно нет. По-моему к храму-то они ничего не добавляют - купальни стоят за городом, в противоположной стороне, емнип.
Menorra Получается что причем. В редакторе подключал по очереди все плаги и дыру выдала только комбинация М+Т+В+Вонючки вот. Я сам хз почему но это так. А у вас дыры нет?
Witcer47 Попробую спасибо за совет! О я нуб ГМСТ - это что? И где оно?
-
Открыл в TES Construction Morrowind+Tribunal+Bloodmoon+Stinkers И что же вы думаете???!!! Во всем виноваты ВОНЮЧКИ и даже не трава!!! А именно мод Stinkers - дыра это его вина!!!
А теперь внимание вопрос: как убрать дыру? потому что мод хороший а дыра в Балморе совсем не айс :'-(
-
Вообще, у меня подозрение на TextureFix - попробуйте отключить.
Также, возможно, вы ставили-удаляли различные находящиеся на глючных местах домики - попробуйте вычистить все, относящееся к Балморе из сейва.
TextureFix отключал не помогло, а вот сейв почистить попробую но точно помню что домики не ставил. Запамятовал чем чистить не Tesame случайно?
-
Многоуважаемые форумчане помогите разобратся с ситуацией!
После установки плагинов:
[buspoiler][Game Files]
GameFile0=Morrowind.esm
GameFile1=GFM_1C.esm
GameFile2=Tribunal.esm
GameFile3=Bloodmoon.esm
GameFile4=Texture Fix 1.8.esm
GameFile5=MCA.esm
GameFile6=abotWhereAreAllBirdsGoing_1C.esp
GameFile7=Animal Behaviour.esp
GameFile8=Better Bodies.esp
GameFile9=Better Clothes half-nac.esp
GameFile10=Better Creature&Armor (Suitt_AD).esp
GameFile11=Better Heads Bloodmoon addon.esp
GameFile12=Better Heads Tribunal addon.esp
GameFile13=Better Heads.esp
GameFile14=Better_Sounds_1C.esp
GameFile15=Blight Bounties_1C.esp
GameFile16=BS_BM_WeatherChange.esp
GameFile17=DB_Attack_Mod_1C.esp
GameFile18=DisturbTheDead_1C.esp
GameFile19=dracandrosvoice_27_1C.esp
GameFile20=EcoAdjCrime.esp
GameFile21=EcoAdjDaedricDrops.esp
GameFile22=EcoAdjIngredients.esp
GameFile23=EcoAdjMerchantSkills.esp
GameFile24=EcoAdjMisc.esp
GameFile25=GCD_1C.esp
GameFile26=GL_Primary_Needs_2.7_MTB_RUSv1.0.esp
GameFile27=GMST-Fix_1C.esp
GameFile28=HauntedTombs_Tr_1С.esp
GameFile29=IceBradyHurdyRobeReplacerALL 1C.esp
GameFile30=Illuminated Windows - Bloodmoon.esp
GameFile31=Illuminated Windows.esp
GameFile32=IndyBank_1C.esp
GameFile33=KS_Stormrider.esp
GameFile34=L&L Addon.esp
GameFile35=Meteors_1C.esp
GameFile36=MorrowindSeasons_1C.esp
GameFile37=MorrowindSeasons_Bl_1C.esp
GameFile38=Mr Cellophane's Lovers and Legends V0.esp
GameFile39=MW Children 2.0.esp
GameFile40=RealGMST_1C.esp
GameFile41=RealSignPosts_1C.esp
GameFile42=Ring Texture Fix_1C.esp
GameFile43=RKCriminals_Tr&Bl_1С.esp
GameFile44=SG-BB-for-beasts.esp
GameFile45=Silt_Striders_Are_In_Vvardenfell_1C.esp
GameFile46=SmokablePipes_1C.esp
GameFile47=Soul Of Death_TR & BL.esp
GameFile48=Stinkers_BB.esp
GameFile49=UniqueBan_1C.esp
GameFile50=Vampire Bounties_1C.esp
GameFile51=Water Life.esp
GameFile52=Werewolf Bounties_1C.esp
GameFile53=Westly's Master Headpack XRU.esp[/buspoiler]
Появилась дырявость ландшафта (Балмора, возле Храма)
Все плагины проверял и выбирал самые МастХевные и наименее багнутые. Может кто сталкивался с такой траблой и знает как с ней боротся?
Вот скрины:
Не восстанавливаются заряды зачарованных вещей tes3mp
в OpenMW Engine
Опубликовано
Доброго времени всем! Нужна помощь знатоков, создал сервер для коопа, после какого то момента игры выяснилось, что заряды зачарованных мною или стандартных шмоток не восстанавливаются от слова совсем. Перерыл все конфиги и не нашёл ничего что отвечало бы за этот параметр. Может кто знает, что нужно добавить в конфиг сервера, какую то переменную или еще чего.