-
Постов
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Shishkinbar
-
-
Официальные плагины - кал. Их вообще не стоит устанавливать. Никакой.
Насчет ГФМ вообще без разницы какой. Седьмая версия кмк лучшая. -
-
-
Интересно заметить, что по мнению ребилтовцев в Когоруне никогда не было пропильона.
-
Краткая сводка новостей:
Продолжается сжимание Хельнима. Уже сжали до двух ячеек, но можно еще сильнее.
Некий кузнец выковал альтмерский стеклянный доспех. Легкая вариативность сборки в наличии:
Другой кузнец изготовил легкий костяной доспех, который будет более-менее массовым:
А вот и глава бандитского подполья, а также финальный босс квестовой линейки города Хлан Оек.
Ну и наверное самое неожиданное, то что даже самые упоротые рисунки Киркбрайда могут быть воплощены в игре: -
Начал перепроходить серию Mechcommander, и подгорел от того, что прошло 20 лет, а третья часть до сих пор не вышла. Поэтому жду Mechcommander 3.
-
То ли я в глаза долблюсь, то ли в статье на уесп нет ни одного упоминания комнаты пропильонов.
UPD. Кто-то исправил, возможно из местных. -
Мне один чел в споре дал ссылку на ESW, а там инфа не подкреплена ссылками на источники. По-моему это высосанный из пальца гуар бред.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BD -
Есть ли какие-то упоминания о том, что в Когоруне были пропильоны, или упоминания, что их там не было никогда?
-
https://en.uesp.net/wiki/Online:Beverage_Recipes
Night-Grog, Summer Mazte, Monkeypants Mazte, Sweet Scamp Mazte и прочие. Я в душе не еду, что это за напитки, не играл в ТЕСО и недолюбливаю его лор, но, если разработать своё фантазии не хватает, можно покопаться и там.
За наводку спасибо. По большей части там что-то типа фруктового пива. Но мацт с горьколистником меня заинтересовал.
-
И ничего нового для Морровинда я в теме не увидел.
-
Придумываем новую выпивку на основе старой. Из того что я предложил, прошли - выдержанный шейн и темный мацт.
Есть у кого-то какие-то предложения? -
Это годы? Не, вряд ли, слишком оптимистично.
Это порядок выхода карт.
-
Просто оставлю это здесь.
-
Пояснительную бригаду в тему пожалуйста.
-
Краткая сводка новостей.
В Коловии идут полным ходом земляные работы. Копают от забора до обеда и от обеда до забора.
Тем временем норды достраивают Данстрар. Который наверняка будет самым эпичным и уникальным поселением в Скайриме.
Ну и куда же без новых образцов фауны?В отличии от подливиона, они не будут агрессивными, но их будет очень много на берегах всяких водоемов.
-
Делать ещё дочерта. По сути экстерьер +- готов, но это ж далеко не всё.
Я скажу что работы чуть больше чем дочерта. Киродиил крайне медленно строится.
Шишкин, не в курсе, чо у них по планам релиза Золотого Берега? Или отдельно его релизить не будут, а попробуют через пяток лет сразу пульнуть вместе с частью Коловии и Скинграда?
З.Ы. Разительные отличия с обловским Сатчем, который просто был в игре дженериковым фортом.
Анвил сначала, Сатч - следующим релизом. Далее Кватч, а затем северо-запад Коловии от Сатча до Коррола включительно.
Лично по-моему из троих провинциальных модов у этого перспективы самые туманные. Хай Рок, который делают полтора землекопа, и дохлый с 2013 года Эльсвейр изначально были мертворожденными и их можно игнорировать. Лучше всего довести до ума Анвил и Сатч, а затем переключиться на разработку Чейдинхолла, Брумы или Мир Коррупа. Так как у этих районов есть вероятность что они хоть тушкой, хоть чучелом могут быть включены в ТР или СТХОН, если разработка ПК будет брошена.
Шишкин, не в курсе, чо у них по планам релиза Золотого Берега? Или отдельно его релизить не будут, а попробуют через пяток лет сразу пульнуть вместе с частью Коловии и Скинграда?
З.Ы. Разительные отличия с обловским Сатчем, который просто был в игре дженериковым фортом.
-
Переделки не будет. Во-первых лень. Во-вторых считают что в 99% случаев покрытия святилищ ИК в Кормаре и Данкрите хватит. Хотя мне кажется, что с востока Блэк Лайта будет телепортировать на Солстхейм.
Через время попробую поднять эту тему снова. -
Вот как раз его и стоило бы перенести в первую очередь.
В смысле? Для чего недостаточно?
Я предложил свой вариант. Менее радикальный и более интересный, чем то, что сейчас есть.
Места недостаточно то ли для блуждания, то ли для ландшафтного дизайна, то ли тесно дышать. Как будто в ТР недостаточно пустых пространств.
-
Безблагодатность.
А всё потому шо сразу не подумали головкой. Ещё хуже с близким расположением континента к Вварденфеллу, но это вообще не поправить, конечно.
П.С. антология вшитая точно не нужна. Переносить солстхейм - то ещё решение, с любым модом, добавляющим объекты на остров, конфликтующее.
Противники антологии как раз про конфликты плагинов и говорят.
ОООооо
Давно пора эту цензоред переделать.
Пусть переносят свой богопротивный Блеклайт, а заодно уменьшат его втрое.
Блэклайт трогать и уменьшать как раз и не планируется.
Он занимает 4 ячейки, чего вполне достаточно.
Пока что предварительная карта:
Самый смех в том, что противники переделки утверждают что будет недостаточно пространства.
-
Внес предложение о перекапывании северного побережья, чтобы увеличить расстояние между Блэк Лайтом и Солстхеймом. Начался срач. Одни ничего не хотят переделывать, отфутболивая к плагину "Антология Солстхейма", другие считают что ориентироваться на левый плагин не стоит и надо что-то придумать. Первые считают что "Антологию" нужно включить в ТР, вторые считают что "Антология" не нужна, так как имеющееся расположение Солстхейма каноничное.
-
По-ходу уже определились с наполнением Нарсиса.
-
А можно подробностей для несведущих?
-
По-моему кризис идей уже налицо, раз решили в Киродиил добавить цаэски.
Мне интересно смогут ли их нормально заанимировать.
Помнится много лет назад говорилось что обливионовский лор фу-фу-фу, и что из облы будет браться максимум внешний вид отдельных ассетов. А тут уже цаэски собираются заселить туда же, куда их заселили в обле.
Project Tamriel: Skyrim - Home of The Nords | Province Cyrodiil | Province Elsweyr| High Rock 3E 427
в TES III: Плагины
Опубликовано
Довольно продолжительное время не следил за проектами, заглянул в раздел Хай Рока и наткнулся на то, что меня повеселило.