-
Постов
213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Zloyelf
-
-
Квесты интересные, работоспособность мода да же по лучше официальных DLC.
НО:
1- Дизайн острова убогий и однотипный(Возможно автор хотел показать плавный климатический переход).
2- Нет каких либо случайных встреч(Вроде как у них война, можно было бы что то придумать).
3- Можно было бы для приличия сделать перевозчика с Янтарной долины в Порт и обратно(Fast Travel сдлан для раков).
4- 100500 загрузочных экранов где говорится о Фальскаре когда игрок находится в Скайриме.
А так мод пройти стоит, но он пустой для исследователя и там находится есть смысл пока есть квесты.
З.ы Клык Вирма хоть и меньше и там мало заданий, но он лишен этих четырех недостатков.
-
Всем привет..... Ситуация такая:
Играю за Стражу Рассвета, но когда встал выбор как попасть в Каирн Душ, выбрал обращение в Вампира.... Теперь Стража рассвета со мной не разговаривает....
Есть ли модификация которая позволит восстановить или сохранить отношения со стражниками без излечения от вампиризма ?
-
Всем привет.
Подскажите модификацию, поддерживающую Dawnguard. Модификацию, которая бы не меняла созданный фейс персонажа при обращении в вампира.. Или хотя бы фейс ген вампиров до эпохи Dawnguard.
-
Подскажите где в Ск найти списки всех маркеров раставленных на карте.
Собственно эта модификация http://ХочуВБан.ru/files/file/5025-zabytye-poseleniya/ классная, но она добавляет почти сотню новых маркеров, при чем они так часто находятся рядом друг с другом что это нервирует, да и вабще лишняя нагрузка на систему.
-
Как в СК найти сундук с вещами привязанный к тарговцу ? Интересует сундук Тониллы
-
Лучше бы расширили убогие сюжетные линии Соратников и Коллегии магов.
А идея с Лигендарными навыками...фу фу фу
-
На сколько я помню, Говард говорил что будет 3 крупных дополнения для 5 части.. "Огонь очага" на сколько извесно, в эти "крупные" дополнения не входит.
-
Скажите, вот эти модули отвечают за разные уровни сложности в игре ?
-
При много благодарен... а то для меня эта "идиотская система промахов" в сочитании замедленного развития с бешанными ценами у тренера все нервы потрипала.
-
Скажите, в модификации "aLModF" входящящая в Рип:
Какие строки надо изменить, что бы восстановить стандартную скорость развития скиллов и оплату за обучения.....
-
Я хочу дополнение затрагивающее Двемерскую культуру, их историю, и загадочное исчезновение.
-
где именно ?)
-
Что надо зделать что бы характеристики вещей и предметов показывались сразу при выделении, а не спустя несколько секунд ?
-
Есть ли плагин, уберающий дебильную систему промахов ? Ну что то в стиле - когда игрок промахивается, за место промаха наносилась 1 единица урона
-
Вот отличная модификация к репаку http://www.ХочуВБан.ru/file/left-gloves/
Есть хорошие реплейсеры тел для игры..... зачем в игру засовывать обнаженные тела ?
-
-
Я не помню, как называется плагин и где его достать, но суть плагина была в том:
Что Вивек отдает игроку левую перчатку Кагренака в полностью рабочем состоянии. Ат ак же и правую(как в оригинале), но вот беда, правя перчатка поврежденна и ее необходимо восстановить, для того что бы артефакты двемеров не убили игрока. И тут начинается сюжет по восстановлению этой перчатки с помощью последнего гнома и нескольких часов обшаривания красной горы в поисках нужных книг и ингридиентов..
-
в лаунчере есть файлы с названием Grass... они так и должны быть неподключенны ?
-
А версия СК 1.6.91.0 или выше ?
-
Какая последняя версия СК сейчас ?
Закралась мысль что версия СК 1.6.91.0 не работает при патче 1.8
Если загружается плагин требующий skyrim.esm то все нормально.
Но при загрузки плагина с требованием к Update.esm пишит следующее в листе ошибок:
MASTERFILE: File Update.esm is a higher version than this EXE can load.
Unable to find masterfile: Update.esm
-
Убрать идиотскую ренген-надпись "Пусто" из игры.
-
Подскажите какая опция в конструкторе отвечает за общую скорость развития всех навыков...
-
Подскажите как расширить круг соундтреков в игре не заменяя соудтреки оригинала а дополняяя новыми компазициями:
НАример в папке town хранятся соундтреки проигрывающиеся только в городах. Последний оригинальный соундтрек заканчивается "mus_town_day_04", я конвертирую и добавляю свой сундтрек с таким именем "mus_town_day_05", но в игре он не хочет проигрыватся......
Как заставить игру читать соундреки оригинала с BAS архива, и дополнительные соундтреки в правельно-воссозданной папке Music ?
-
Ищу плагины:
1- Скорее всего это скрипт, который берает слово "ПУСТО" с контейнеров.
2- Модификацию которая добавит еще больше книг для повышения навыков.
Скриншоты
в TES V: Мысли вслух
Опубликовано