Перейти к содержанию

Альтаир

Граждане
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Альтаир

  1. Прошу прощения что поднимаю вышеизложенную тему о расах Нирна, просто очень хочется выразить свое мнение по этому вопросу. У меня есть знакомый кандидат исторических наук как раз занимающийся древними народами и их легендами, он не понаслышке знаком с миром ТЕС вот какое мнение он выразил по этому вопросу: мир игр ТЕС как бы соткан из легенд и мифов всех народов например на материке Тамриэль господствуют персонажи европейских мифов- эльфы, огры, гоблины, минотавры, в Акавире- восточных народов. Вот что он ск5азал о расах:

    Имперцы- они не римляне, а скорее романо-германская помесь, олицетворяют общность средневропейских народов(итальянцев, германцев, австрийцев, швейцарцев итд)

    Редгарды- мавры или сарацины, воинственные арабские племена

    Норды- общность скандинавов, варягов, северных славян

    Бретонцы- общность запандоевропейских народов(французы, британцы, испанцы)

    С эльфами посложнее:

    Данмеры- срисованы с японцев(общее поведени, презрение ко всем остальным народам, понятия о чести) и частично с арабов(названия городов, живут в пустыне)

    Альтмеры- явно античные греки(эгоизм, высркомерие, архитектура)

    Босмеры- тут не совсем ясно, но что-то у них есть от лесных пленен дельты Амазонки(живут на деревьях, каннибализм)

    Теперь зверорасы:

    Орки(хотя и спорно что они относятся к зверорасам): срисованы с монголов(броня) или с кочевников гуннов(современникм описывали гуннов как заросших, кривоногих звероподобных людей)

    Аргониане: жители болот- не имеют реального аналог

    Хаджиты- жители пустынь(хотя есть вариант что эти расы родом из средневековья- например индусов европейцы представляли как людей с собачьими хвостами и головами).

    О неигровых расах напишу позже.

  2. Если запустить версию огнестрела жизнь потенциального (не закончил майнквест не герой) Нереварина не будет стоить помета гуара.

    С технологиями двемеров пробивная сила оружия быстро переплюнет арбалеты по убойности, дальности и скорости снаряда и остальная игра будет подчиняться игральной кости - будет сегодня выстрел в голову или нет, а нам придется перемещаться в полном закрытом доспехе который в случае если подловят на фугасную закладку будет хорош только для аккуратного расчленения.

    Да можно опираться на провидение что мол Нереварин не уязвим ибо предначертано, но по игре мы этого не видим умирая то там то здесь.

     

    PS

    У закона есть дух и буква , будет замечательно если в дальнейшем нам будет удаваться стоять обеими ногами.

    Это если огнестрел бкдет только у игрока. А если мушкеты будут у Имперских солдат? Думаю герою, нарушающему закон придется несладко. Тем более в отличие от луков и арбалетов ружья очень и очень долго перезаряжаютя! Я сейчас создаю плагин вносящий огнестрел в Обливион, модели уже готовы осталось только сделать достойную анимацию.

  3. Толкин раздал оркам арбалеты и катапульты, извергающие огонь(Изенгард). Был там и порох(взрыв стены Хельмовой Пади).

    Отсутствие огнестрельного оружия я вменяю в вину исключительно разработчикам.

    P.S. Проголосовал ЗА.

    И правильно что ЗА, побольше бы нам таких сторонников. Тамриэль так и останеся Тамриэлем. Ведь сами посудите: что бы из простого крестьянина сделать мага, ему нужно учиться всю жизнь; чтобы научить крестьянина хорошо стрелять нужно несколько часов.

  4. Ну, насчет флагов тоже была куча спецфически-геральдических нюансов, как я понимаю. И были, например, штандарты, которые гербы не изображали, но от них зависели.

     

    Но если речь о том, что так называемого Имперского Флага в средневековье не было - в принципе так, но именно тогда они и зарождались. Как там Юнион Джэк возник?

    Это да, юнион джек возник из соединения гсиволоа каждой часть великобритании. Хотя символ Уэлься, кстати дракон туда не попал.

  5. Извини, это уже будет не Тамриэль.

    Да... Ведь в Тамриэле она доступна даже домохозяйкам :-)Если разрабы не хотят огнестрел, ну и не ненадо, на худой конец сами сделаем. Вот только не пойму зачем они вырезали арбалеты, дротики, мет. ножи и звезды, оставив луки и посохи? Меня это жутко возмутило, т. к. арбалеты были моим любимым оружием в Morrowinde. А на облив нет достойных плагов добавляющих утерянные элементы, там арбалеты все с кривой анимацией лука :wall:

  6. А если поглубже в джунглии забраться, то и рабовладельческий строй найдешь.

    Да так оно и есть в Morrowind. Впринципе, весь спор по поводу эпох в нашей жизни и В Нирне считаю бесполезным. А доспехи Легиона в играх разные не из-за какихто эпох, а из-за банального желания разрабов их поменять.

  7. Это потому, что огнестрел и Тамриэль несовместимы :jokingly: И об этом вся эта тема.

    Вот тут я попробовал рассмотреть все возможные варианты реализации.

    Еще как совместимы! Просто нужно ослабить влияние магии на геймплей. Например: сделать некоторые расы полностью неспособными к магии.

  8. Выше я писал о газетах и бумаге. Взял в руки учебник истории: бумага и книгопечатание как раз и появились в эпоху возрождения. Соглашусь по поводу наличия книг в лачугах у данмеров. Выходит, что ориентируясь на наши технологические достижения в обоих играх идет по нашим земным меркам конец средневековья. Что до брони легиона, то разница их в играх скорее действительно прихоть беседки.
  9. В Морровинде у каждого бедняка есть несколько книг в доме лачуге как следствие всеобщей грамотности данмеров.

    Где-то я находил упоминания о том, что подавляющее большинство данмеров, даже бедняков, проходит обучение в Храме. Возможно, в "Интервью с данмером".

    И дикари-эшлендеры скажите тоже грамоте обучаются?

  10. Прям таки у срендевековых государств были свои гербы? Именно у государств, а не у правящих династий?

     

    Звиняйте ошибся. Но я имел ввиду что в то время герб и флаг были практически одним и тем же.

  11. Там несколько более сложная система, насколько я понимаю. Если не ошибаюсь, например, капитана из Имперского Города вон перевели в Анвил.

     

    Стражи городов не входят легион, а являются своего рода полицией/территориальным ополчением.

     

    Не мультипости - за это плюшат. Дописывай предыдущий пост.

    МКМ

  12. Судя по быту времена в Морре и Обле абсолютно разные. Если Тес 3 идет эпоха 1рима, то в Тес 4 наблюдается Эпоха Возрождения. А разница брони стражей из 2х игр всего лиши прихоть/упущение разрабов.
  13. Это где же во глубине древесный уголь добывают?

     

    Да и из бани вас, сударь, никто не выпускал. И ботов заводить вроде не дозволял.

     

    За что его забанили?

    А про уголь и вправду смешно.

     

    Здесь не место для обсуждения банов. Цернон

×
×
  • Создать...