Перейти к содержанию

Ivar

Граждане
  • Постов

    1527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ivar

  1. Не стыдно сравнивать голимые шутаны с подгрузкой локаций и какую-никакую, но все-таки объемную РПГ?

    Давай еще графон с Крузисом сравни...

    Графон будем сравнивать когда люди получать реальную игру в руки а не будут буквально красть её и показывать с мобильных телефонов .

    Миниториум видимо те самые гули.

    А что? Вполне в духе Беседки. Тем более что чувак, предводительствующий парнями с дирижабля, не носит традиционный наряд старейшины или писца, что довольно вопиюще для консервов.

    Возможно и гули. Хотя может это те парни в что дают квест на поиск силовой брони ещё в видео Е3.Кстати вот ещё спойлеры. Но они на английском языке .

     

     

     

     

    What follows are pretty huge spoilers, you've been warned.

    So, after seeing the APK thread earlier, I decided to do a bit of digging myself. Turns out, the quest names and little animations that play for every main quest and faction quest are detailed.

    To start this off, lets talk about the four join-able factions.

    • The Minutemen
    • The Brotherhood of Steel
    • The Railroad
    • The Institute

    The following few paragraphs are based on speculation made from the quest animations

    So, you may be asking yourself, the Institute? Yup, turns out that they are a faction, and one of the larger ones to boot (14 quests). Looks like they have developed some method of teleportation.

    Brotherhood of Steel easily has the most quests (18), and seem to be against both the Railroad and the Institute. Not sure how that will work out.

    The Railroad have 9 quests, that all seem to revolve around getting synths out of somewhere, or killing Institute members. One animation also shows the player strangling a BoS member, so they could be against them as well.

    The Minutemen, surprisingly, have the fewest quests (8). Looks like at some point they will develop a stronghold with the help of the player.

    Now, here comes a theory that I wasn't expecting. I don't think that you can finish the quest lines for all of the factions in the same playthrough.

    All factions (except for the Brotherhood of Steel) have a quest that has the player destroying the large flying ship that we see being destroyed in the trailer. If I remember correctly, that ship belongs to the BoS, so that makes sense.

    So, unless that is a one-off quest that you can complete with the faction you are in the best relationship with, I might go ahead and say that you can only fully complete one faction's questline in a playthrough.

    As for some other miscellaneous quests, looks like there is something revolving around a haunted mansion, quest involving the restoration of the U.S.S. Constitution, and a couple of faction quests that look like they are competing for some kind of super fusion core.

    Oh, also, looks like Liberty Prime is back... Lol.

    Companions also looked to be spoiled by some companion specific animations, but it is kind of hard to glean much from them. I can post more info if anybody has specific questions.

     

     

    Так же немного о тех самых силовых ядрах которыми заряжается силовая броня.

     

     

     

     

    I got some infos from player with early copy.

    He hooked his PA up with Fusion Core that had 25% of its charge left, he burned through it in ~8 minutes.

    This means that 100% Core would last roughly ~32 minutes.

    Then you take Intellect 9 perk, Nuclear Physicist, which at Rank 3 doubles duration of Fusion Cores. This would mean ~1 hour of Power Armor gameplay per one fully charged Fusion Core.

    That is quite nice amount of PA action / Core if you ask me.

     

    Другой комментарий

     

     

    The stream that is in the torrent shows him getting I believe 7 fusion cores from 1 Mr. Gutsy that he killed near a crashed vertibird.

    The rate looks more than reasonable if robots drop the cores at that rate. :)

    Edit: Nvm, the stream ended right before he went god mode and ran across the map so I can't confirm if it was cells or cores now that I think about it :/

     

     

     

     

    Вся информация взята с реддита.

    Уже сравнил с феар и сралкером. Даже этого оказалось достаточно.

    Источник скриншотов где? Учитывая что сейчас всё краденое и часть стримов снимается на камеру или телефон... Хотя вполне возможно что бетесда опять будет вынуждена выпускать ХД текстуры отдельно от игры как со Скайримом.

  2. Таки да, вода в некоторых местах фонит. А упомянутый перк похож на магию.

    Это норма для перков Фоллаута. Да тут способность несколько более странная чем обычно... Но ничего особеного.

    Смотрел стрим с игрой. Впечатления неоднозначные. Загрузки при входе в здания есть. Внутри зданий больше схожести с F3. Из-за освещения (оно хорошо смотрится вне зданий, при солнце, без него лица NPC выглядят как куклы или андроиды) и частом повторении элементов интерьера. Если ещё один и тот же интерьер будет часто использоваться в разных местах, можно заранее готовиться к рвотным позывам.

    Ну, я среди немногих людей которые не видят ничего плохого с данжами скайрима, так что может моя мнение не валидно... Но судить по одному зданию о дизайне всей игры... Славо богу хоть не как в Обле с голыми пещерами и то хорошо. А вообще лично мне местный дизайн пахнет Дисхоноред.

    Шутан как шутан. Только почему хари такие страшные у них, я не пойму? Это типа новой моды, что ли?

    Вот послушают вас и нам вернут морды из обливиона. :oskal:

    Трейлер козырный. Видимо слухи что сюжетной линией будет противостояние БС и Института не врали...

    Ну если слухи из за границы не врут то...

     

    Что есть четыре фракции для игры. Институт, Железная Дорога , Братство стали и Миниториум, кем бы они не были. Причем я часто вижу утверждения что мы получим два братства по цене одного. Братство Вашингтона и Средне западное братство. То которое из тактис.

     

     

     

    Это достижение для Беседки. Сделать разные лица без использования бород.

    Я сейчас ощущаю себя как слепой в стране зрячих . Чем вам всем не угодили лица в игре? Они не хуже Скайрима уж точно.

  3. Таки Скарабш был прав, что спешал можно качать. Я же не верил до самого конца. Ну, поздравляю всех с окончательным убийством ролевой составляющей. Vive le roi, ёмана.

    Так и раньше было можно. В трешке и вегасе была Интенсивная тренировка которая позволяла качать ходь до упаду. Ну и во второй части был перк добавляющий одну точку характеристик да. Убийство ролевой составляющей... Ну да, как будто кто то верил что систему там не полностью переделали, учитывая уничтожение навыков. Что до логики размещения перков... А кто знает есть ли она там вообще

    А так люди жалуются на тупо горяющую собаку... Как будто она должна визжать и перекатываться. Кхе кхе.

     

    Кому интересно вот попытка составить график перков с Реддита. , и сам трейд .

     

    А так, диалогов на этих видео мало, кроме того что уже было показано на Е3. Стрельба по виду стала чуть лучше. АИ врагов , хрен его знает . Тут надо больше чем пара роликов, плюс ходят слухи что АИ привязан к сложности игры. Мне лично стиль зданий и объектов напоминает Дисхоноред , уж не знаю почему.

     

    Ах да, система поломки оружия ушла в прошлое. Тра-та-та Злая Ведьма умерла. Я никогда не любил эту систему, и рад что её наконец удалили.

     

    Тот же взлом терминалов перекочевал из F3 без изменений (наверное это был спойлер). Зачем что-то придумывать, когда всё и так просто работает.

    Согласен. Работает система довольно хорошо. Незачем ничего менять

    Да я знаю что это был сарказм. Меня это не волнует.

     

  4. http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/671/397/original/wolfensteintheneworder_21.jpg

     

    Wolfenstein: The New Order — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная шведской компанией MachineGames и изданная Bethesda Softworks 20 мая 2014 года на следующих платформах: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Девятая игра из серии Wolfenstein.

    В один день с мировым релизом на территории России была запущена продажа цифровых копий игры в версии для PC, локализацией и распространением которых занялась фирма 1С-СофтКлаб. Через десять дней, 30 мая, стартовала розничная продаж.

    К созданию Wolfenstein: The New Order MachineGames приступила в 2010 году, когда id Software передала ей права на бренд. 7 мая 2013 года проект был официально анонсирован и озвучена первоначальная дата выхода — четвёртый квартал 2013 года. Впоследствии релиз перенесли на 23 мая 2014 года, но 26 марта Bethesda Sofworks объявила, что игра поступит в продажу на три дня раньше запланированного срока, а именно, 20 мая

    События игры разворачиваются в альтернативной вселенной, в которой Третьему рейху, совершившему технологический скачок, удалось выиграть Вторую мировую войну. Капитан Уильям Джозеф «Би-Джей» Бласковиц, офицер первого батальона рейнджеров, получает тяжелую травму головы во время штурма крепости немецкого генерала Вильгельма Штрассе по прозвищу «Череп» (нем. Totenkopf) в 1946 году. Проведя 14 лет в вегетативном состоянии, герой приходит в себя в 1960 году и видит антиутопический мир, жестоко контролируемый нацистским режимом.

     

    Описание с википедии

     

    И так кто играл? И стоит ли покупать?

  5. Невраждебных ксеносов не бывает. Как и неопасных. А так же дружелюбных. Много ереси было сказано выше.

    Да причём тут это. Экстерминатус мира сада потому что там живёт племя диких ксеносов? Это преступление против императора. Мир должен быть завоёван а ксеносы устраненный. Ну если это конечно выгодно. Если это стоит слишком дорого. Хм вот тут я не знаю. Но империум врядли будет тратить деньги и силы которые нужны в другом месте на этот мир.

     

    И да по моему в страхых кодексах у империума есть посольства на Крафтворлдах эльдар. Так же вольные торговцы нанимают круутов. А особо суицидальные и орков с темными эльдарами.

    Дык у Гвардии, как я понимаю, все равно же инструментов для экстерминатуса нету?

    Ну да. И это вызывает ещё больше вопросов как они это сделали. Ну а если это был инквизитор то есть вероятность что его свои же и линчуют за это.

  6. Администратум сосёт у Бюрократума, не? Всем безралично, то есть.

    Насколько я знаю когда дело касается денег Администратум довольно шустрый. Но вообще это дело инквизиции быстро отреагировать на это. И провести разбирательство зачем был нужен Экстерминатус. Насколько я помню инквизиция таки не бросается экстерминатусами как конфетами. И даже проводит долгое разбирательство по каждому случаю на тему того действительно ли надо было взрывать планету.

  7. Новый Дюк Нюкем в юбке с протезом вместо руки:

     

    http://www.youtube.com/watch?v=UjsyXnqHOhA

    Я пожалуй подумаю над покупкой этой игры. Спасибо Кальян. :-D

     

    И да кто уже купил новый Вольфенштайн? Он уже вроде вышел.

  8. http://img0.joyreactor.cc/pics/post/warhammer-40000-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-avatar-wh-other-610917.jpeg

    А потом инквизиция,Администратум и остальные заинтересованые сделают из проводивших Экстерминатус слуг. Потому что они долбоВАРПические кретины уничтожевшие Мир сад с абсолютно не опасными ксеносами. Вместо того что бы действовать по протоколу. И подать отчёт в Администратум. Где уже решают что делать. И с 99 процентной вероятность в действия не входит экстерминатус.

  9. Мод про Нью-Йорк все-таки доделали.

    http://modgames.net/...j/1/17-1-0-1294

    Сам намерен как-нибудь пройти, если сохранения с моим полностью прокачанным ГГ не пропали.

    Да быть этого не может. Не верю. Они его лет пять что ли делали. Неужели доделали? Кто нибудь уже качал?

  10. На тему развития новых технологий и Империума с техножрецами. Новые технологии развивают. Исследования ведут. Но есть две проблемы. Крупные покрайне мере. Это жадность механиков которые сохраняют большую часть вещей себе. И самая главная проблема в лице Хаоса. Казалось бы причём тут хаос? Но он тут серьёзно замешен. Новые технологии должны быть неоднократно проверены на устойчивость к хаосу потому что иначе они будут заражены им. Например этим

    Scrap Code

     

    Scrap Code Generators are highly dangerous devices to possess as they are mechanisms of tech-heresy of the highest kind. By being coupled with sanctified Imperial machine spirits, they are able to inflict electronic virus-patterns into the datacurrents. They function by disrupting the currents and inducing electronic seizures leaving the shattered remnants of the machine spirit being reformated into a more pliable as well as useful configuration. This leaves the machine spirit with new functions and new loyalties.

     

    И единственный способ предотвратить заражение хаоса это убедится что в конструкции нету никаких привлекающих хаос геометрических фигур. Ну ещё есть фактор что Империум невероятно большой. Он расползаться по всей галактике . А добиратся долго и опасно. В результате пока новые разработки дойдут. Пока их приспособят.

     

    Дальше человечество обречённо. Это факт 40000 тысячелетия. Если не Хаос то Тираниды. Ещё есть некроны. Хотя их вроде понерфили чуток. Ещё есть возможность что орки объёденятся в один Большой Вааааагх и сметут всех. Но это так же вероятно как превращение Богов Хаоса в Богов Солнца и Зайчиков.

     

    Говоря о орках. Они имеют генетически заложенную в них базу данных. Но это не значит что они не делают новые технологии. Это просто что у них нет способа распространять знания от Мека к Меку в результате чего новинки забываются.

     

    Ну и пара слов о устройстве империума. Вопреки некоторым мнениям империум имеет мало отношения к тому что творится на планетах. Демократия или рабство, ПГМ или умеренность. Империум не волнует пока вы даёте налоги и посылаете новобранцев. Ну и молитесь Богу Императору, неважно как. Конечно этого нельзя сказать о разных организация типа инквизиции или Экзархии. В целом планеты империума редко имеют много общего. Лично я думаю что если империум каким то чудом останется без врагов и получит шанс взглянуть на себя то начнётся война. Потому что одна половина сочтёт другую половину еретиками. И наоборот.

  11. гвардию в Астра Милитарум переименовали, колобков ввели, а некроны стали богоубийцами и путешествуют в паутине

    Так про новых некронов я знаю. А что за колобки? И разве Астра Милитарум не новая фракция?

     

    Так понял что Астра Милитарум это таки новое имя ИГ. Я спутал их с Militarum Tempestus.

  12. Ну, у орков всё работает на силе Вааааагх, так что на комиссаре работать он не будет.

    Просто для точности это комиссар Яррик ака самый главный враг Варбоса Газкулла. Конечно можно сказать что Вааааагх не работает на орков. Но Яррик особый случай. Орки очень хорошо знают его. Я бы лично просто сказал что Яррик попал под Вааааагх и не заморачивался с этим. Хотя можно найти и более рациональное объяснение этому.

    Да и помниться не каждый рядовой орк клешню потянет.

    Ну если следовать теории что Яррик подпитывается Вааааагх то он по мнению орков Варбосс людей. Так что с точки зрения орков у него должна быть клешня. Хотя на деле всё скорее всего проще и Техножрецы переделали клешню под Яррика. Уж не знаю как он их на это уговорил.

     

    Я вот правда уже забыл действительно ли Яррик имеет лазган в глазном импланте. Или же это просто вера среди орков что он умеет стрелять лазерами из глаз.

     

    Так вспомнил что таки да я у Яррика в глазу лазган. Ну иди что то ещё. Но стрелять лучами из глаз он может.

  13. Мне больше нравится перк Страшный Человек. Он конечно порой не очень полезен. Но уж больно мне нравится возможность сказать Вульпесу что я отрежу ему голову и буду носить её ка шляпу подобно тому как он носит голову собаки.
  14. да еще сросшиеся с надетыми на них костюмами химзащиты, ставшими своего рода хитиновыми покровами.

    Вот про это я не знаю. Я не совсем понимаю что ты имеешь в виду когда говоришь что они срослись с костюмами. Я всегда считал что они не могут их снять из за того что костюмы были плохо разработаны. Я вроде видел записку что костюм иногда приходилось разрывать что бы снять с человека.

     

    а также обладают хорошей защитой от болевого шока (ходить полностью без кожи под пыльными бурями Разлома - поистине адское "удовольствие").

    Я где то видел что они сошли с ума как раз от боли. Вспомнит бы где.

  15. Учитывая, что Кости Земли низведены до обыденных элементалей, боюсь, увидим что-то вроде ангелочков, напополам с греческими и скандинавскими богами - очередное генерик-фентези, кароч.

    Хм а как собственно представлены Кости Земли в ТЕСО? Какую роль они занимают? Есть ли новые книги связанные с ними? Ну и насколько плохо пострадал Лор с ними связаный.

  16. Да, парочка таких скал в оргинальном Морровинде тоже была бы в тему. Но тыкать их помногу - это ошибка убивающая уникальность модели.

    В целом это моя позиция. Переделывать весь ландшафт так нельзя. Сделать один уникальный кусок с другой стороны было бы хорошо. В конце концов этот базальт тоже не везде в Драгонборне понатыкан. А только там где он нужен.

     

    Переделка пещер тоже нужна. Они смотрятся очень маленькими и мало проработанными после Скайрима. Я был бы не против что бы их сделали побольше. Конечно недостатки Скайримского левел дизайна должны быть исправлены. Как закольцованость подземелий везде. Или свежея еда в запечатанных подземельях.

  17. Базальты далеко не всегда имеют примечательную структуру. На центральном Кавказе, например, базальт - это обычные скальные образования - такие, ничем не примечательные серо-зеленые глыбы. А такие формации как представлены в драгонборне - уникальны. Есть на земле место такое - выглядит в точности как на скриншотах. Ну так это место - достопримечательность и немалая. Но не стоит тыкать редкие формации везде где можно. Ну и кроме того, выглядит это не как базальт, а как лего, как я уже сказал.

    Ну я спорю что базальт бывает разный? Я говорю что этот конкретный базальт для меня не вызывает ощущения лего или майнкрафта.

     

    И да вопрос к разработчикам если тут такие есть. Базальт вы везде натыкали или только в особых местах?

     

    В целом же моя позиция такова что переработка левел дизайна морровинду нужна. Очень. Вопрос конечно в том как её сделать.

  18. Извините что встреваю, но как раз первое (и самое сильное) впечатление от "базальта" - это как раз майнкрафт :) Ну или лего :) Или-лили.

    Не то что бы я вообще был заинтересован в этой дискуссии. Но мне лично базальт напоминает именно что реальный базальт. Кто же виноват что базальт и в реальности кубично выглядит.

  19. Господа у меня вопрос по TESO. Вопрос Спойлерный так что...

     

    Я слышал что в какой то момент в TESO игроки используют Амулет королей. Целью как я понял является использование силы Акатоша что бы откинуть Молаг Бара от Нирна.

     

    Вопрос. Это слухи или это действительно есть в игре?

     

    Нерадивый отрок, да будет тебе известно, что:

    Внимание, задавать в этой теме вопросы, связанные с плагинами или с прохождением игры строго запрещается.

    Так что отправляйся в место отхож...надлежащее.

×
×
  • Создать...