Перейти к содержанию

sam1904

Граждане
  • Постов

    119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные sam1904

  1. В 05.08.2023 в 3:32 PM, Марк К. Марцелл сказал:

    Гвйд по настройке и подключению актуальных модов:
    https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52949

    Ну и в целом полезные разделы с гайдами:
    https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/categories/82/
    https://steamcommunity.com/app/22330/guides/?browsefilter=trend&requiredtags[]=Modding or Configuration&requiredtags[]=english

    Сори если тупой вопрос, это готовая сборка с установщиком? И как там с русификацией? Скриншоты прекрасные и ЕНБ есть

  2. Ранее было, но без ответа:

    Повозки, запряженные парой лихих гуаров, перевозят пассажиров и грузы между имперскими поселениями и фортами.

    Плаг хорошо сделан, но потребует немного доработки для репака. В Кальдере погонщик внутри нового дома, немного криво встал в форте Лунной бабочки. Хорошо было бы их еще в Сейда-нин, Эбенгард, может Вивик добавить.

     

    Капитаны кораблей и лодочники выучили новые маршруты - теперь из любого морского порта можно попасть в любой другой без пересадок.

     

    Также аналогичный плаг на Силт-страйдеров, крайне удобно и лору не противоречит

    Ну и ранее я вбрасывал как-то, для коллекционеров круто было бы добавить Рыцари Тамриэля

    В н.в. плаг конфликтует - святилище аркея в форте лунной бабочки, зайти можно, но вход уродски на новых объектах расположен.

    Святилище акатоша дверь закрыта растительностью мальца.

    В целом плаг весьма лорный и броня весьма красивая.

     

    Еще в сборку предлагаю вшить домик классный, в Балмору у храма, дом продают, просто так не попасть. На мой взгляд удобный самый. Ну и так как не халявный, почему нет. В н.в. дом ставится , но лезет в гору немного.

    Удобный дом есть и вблизи Сейда-Нина, прям в месте падения Тархиэля, или как его там. Можно было бы обыграть запиской и связать с персонажем. Сделать мини квест на получение дома, сообщим о смерти кому надо.

    В н.в. также небольшой конфликт, дверь наполовину закрыта деревом.... Если бы поправили, был бы очень благодарен.

     

     

    П.С. дома прикрепил, в сети уже не знаю где искать)

     

     

    Maison_Cotiere.7z Balmora_Penates.rar

  3. В 20.11.2021 в 10:22 PM, sam1904 сказал:

    Сори если что было, спойлеры из первого сабжа у меня вообще пустые.:

     

    Квестовые и добавляющие новые локи:

    Джакс Зверь

    Темный принц

    Серия рыцари тамприэля, добавляет ордены рыцарей с короткими квестовыми цепочками ха которые выдается красивая стальная броня в стиле 9 богов

    Рубиновая броня – в Дагон фел добавляет тетю, которая за рубины и деньги крафтить красивую бронь на манекен

    Книга Артефактов

    Не нападающие животные

    Скриптед Спелл – добавляет кучу новых спелов, в т.ч. превращения в животных, скальных наездников и прочее

    Закрытые шлема скрывают вампиризм (Нужен ли?)

    Морские пути и аналогичные на силт-страйдеров, чтобы перемещаться без пересадок
     

    Народ, интересует на предмет конфликтов, МФР с ТР

  4. В 10.02.2022 в 9:22 PM, Vladii сказал:

    Если честно - там все надо переделывать. Аркея надеюсь скоро показать немного обновленного, а с остальным...Очень много работы

    Нет продвижки? 😇

     

    Аркея бы в МФР норм вклеить, а то он конфликтует с фортом

  5. 9 часов назад, Sacur сказал:

    MCP не залезал, а то ещё сломаю чего,но эту досадную мелочь исправить бы хотелось.

    В сборку залазил последний раз, когда 4.0 вышел. Если я ьно помню, то в кодпатче это и настраивается. Там заперт на лут призванных существ.

    Не бойтесь лезть, напротив, много классных и тонких настроек под себя.

     

    П,С, вынужден себя поправить, не нашел соответствующих настроек в кодпатч, но с проблемой сталкивался. Если что-то всплывет, отпишу

  6. 11 минут назад, Sendingur сказал:

    Ни насколько... речь идёт о системной папке Program Files операционной системы, находящейся, обычно, на диске С...

    Создайте папку, например Games и устанавливайте туда игры...

    уже на внешний поставил ))) Спасибо за ответ

  7. В 26.08.2021 в 10:22 PM, aL☢ сказал:

    2. Ставить НЕ в папку с русскими символами и НЕ в C:\Program Files.

     А проект все живет и живет, молодцы)

     

    Насколько критично на диск С? На новом железе не стал делать разбивку

  8. Народ, что в итоге качнуть? К обле пару лет не возвращался, собирать страшно сил нет по новой. В последний раз 3 дня собирал и забил в итоге) Хочется с мастхэв текстурами и исправлением левилинга + пару глобалок без дисболанса.

     

    Имеет смысл ставить МодКор? Очень разное тут написали про него

  9. Сори если было уже, встретил баг на визуал от магических эффектов. Иногда анимация их наложения, как положительных, так и отрицательных, в том числе, накладываемых врагами, проигрывается бесконечно с периодичностью, пока не кастанешь новый спел или шмот не оденешь, проигрывающий анимацию каста.

     

    Мелоч, так как лечится, но подбешивает. Особенно на лоулвл, когда шмота и спеллов мало для лечения бага)

  10. А насколько представленный в репаке ТР соответствует актуальной версии? И всегда ли он обновляется? Или в этом плане лучше скачивать ТР отдельно?

    Видел споры на эту тему на форуме

    Актуально

     

    Также возник вопрос, возможно-ли отключить фичу на не выпадание оружия с даэдр (дреморы, святоши) ? Если да, то как. в кодпатче и настройках внутри игры не нашел. Я так понимаю это мод вшитый сборку.

  11. 8 лет не играл в мору и вот запланировал возвращение)

    Насколько все это играбельно и возможно ли с внутриигровой картой это все поставить? Скачал фулрест, там ТР не играбелен совсем, скайрим тем более, еще и без карты

  12. Imperial Guar Transport

    Не увидел в списке плагинов, но мне кажется очень в тему в сборку. Еще удобно было бы плаг на путешествия с любого порта в любой впилить. Экономит время

    Посмотрел его, хорошо сделан, но потребует немного доработки для репака. В Кальдере погонщик внутри нового дома, немного криво встал в форте Лунной бабочки, но у меня еще Рыцари Тамприэля стоят, возможно из-за святилища Аркея.

     

    Даже расширил бы мод, добавил бы погонщика в Сейда-нин, Эбенгард, может Вивик

     

    Есть аналогичный мод на лагеря эшлейдоров, но они по лору качевые, не уверен что лорно получится

     

    А этот предлагаю впилить в сборку, удобный геймплейный мод. По-крайней мере Пелагиад и Кальдеру с основным миром связать, форты это спорно, но почему нет, с другой стороны.

  13. А насколько представленный в репаке ТР соответствует актуальной версии? И всегда ли он обновляется? Или в этом плане лучше скачивать ТР отдельно?

    Видел споры на эту тему на форуме

  14. Стендара вроде на нексусе делали в дополнение. 

    https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.ea32b7c2-620479f1-1515a1ef-74722d776562/https/www.nexusmods.com/morrowind/mods/50125

     

    Там и ссылка на оригинальный сайт есть

    Спасибо. Жаль Зенитара не сделал, очень прикольный концепт...(

    Было бы здорово увидеть все в задуманном виде с мини-квестами конечно. Увы

  15. В общем то в зависимости от ваших предпочтений, есть еще весьма годный порт от Malbogatra, здесь у нас, в базе.

     

    а.. правда, поглядел сейчас и понял что он из чешуи. Но мало ли, вдруг вы не видели.

     

    https://www.fullrest.ru/files/skyrim-dragonscale-armor

    Первый подойдет лучше) Спасибо.

     

     

     

    Stenchers, А альтернативы не встречал, чтобы с квестовой цепочкой к примеру, а не просто валялись ?)  

     

    Народ, такой еще вопрос, я в последний раз в 2014 гонял в мору. И как коллекционер заядлый имел страсть к серии плагинов - Рыцари Тамриэля

    Их и тогда было 5 нормальных и некий орден леопарда невпопад, нового контента для остальных богов не допиливали, вдруг кто в теме? Сеть везде эту выдает версию.

  16. Я тут восстановил свой ПК, со школьных лет так сказать. И залетел в мору...

     

    Сильно прошу прощения за объем, удалось загрузить все с 3 раза только, потратил кучу времени ради того, чтобы поделиться своей ностальгией. Если нужно, можно разбить на несколько сообщений или загнать карточки под спойлеры. Модераторы - сильно не ругайтесь.

     

    Программа "По домам". Сегодня мы в гостях у Нереварина, реинкарнации Неревара.Он встречает нас в полном боевом облачении после победы на Гирцином:

     

    465c471ef27d.jpg

     

    С ним также стража его Балморского поместья.

    870fdb1ae79c.jpg7f09595eeb68.jpg

     

    Мы минуем спальню и попадаем в святая святых, выставочный зал боевых трофеев. Тут нашему взору открывается прекрасная коллекция брони:
    c2c19e6c2d72.jpg

    a640847ea2e5.jpg

    f8b82a623b5f.jpg

    16b4bcfabcc6.jpg

    4b6d41c6d8ca.jpg

     

    А также парадные доспехи Нереварина:

    bd7878e2f759.jpg

     

    Собрание артефактов со всего Ввандерфелла...:
    78a0f136adda.jpg

     

    ... Морнхолда и Солтсхейма. Кроме того, мы можем быть свидетелями коллекции Имперского культа и иных уникальных предметов, встреченных воплощенным.

    cf62ced03965.jpg

    49663f53dfdf.jpg

     

    Дальше мы телепортируемся во второе жилище гостя передачи и становимся его гостями (милый каламбур) в небольшой, на первый взгляд, резиденции вблизи Сейда-нина. Нашему обозрению представлена коллекция пепельных статуй, умело разложенных хозяином в три ряда крестообразным узором:

    a211f25e6d41.jpg

    0556934f96db.jpg

    56d5b9d92a19.jpg

     

    48806d9bede5.jpg

     

    Впрочем, весьма странный фетиш. Также помимо скромной спальни мы видим столовые приборы и двемерские артефакты

    f67131bd33c2.jpg

    d30d3e2b753c.jpg

     

    Но самое интересное ждет нас в подвале. В этих темных уголках под болотами Горького берега сокрыта истинная сокровищница.

    Коллекция различных уникальных и именных предметов, включая добытые в Пещере Воплощения:

    d75184e447f5.jpg

     

    27 проклятых нитей Сангвина, любезно отреплейсерные добрыми мерами:

    73fa1b58b1c8.jpg
     

    Коллекция уникальных украшений и одежды, зелья героизма, двемерские чертежи и другие артефакты Тамриэля, включая ключ скелетов и горькую чашу:

    706fd859ccec.jpg

    0fa33b01c09a.jpg

     

    На следующем стеллаже мы сталкиваемся с жемчужинами коллекции, золотыми яйцами, уникальными вещами из далеко Солтсхейма, включая и знаменитое кольцо Герцина. А кроме того именно тут, представлена душа аспекта принца даэдра и, не без помощи консоли, увы, души Вивека и Альмалексии. Чья душа покоится в четвертом камне хозяин запамятовал...:

    3b3b5e6bc8f5.jpg

     

    Помните пепельные статуи? Это не единственный фетиш Воплощения! Он выследил, убил и заточил в камни душ всех братьев Дагот'Ура и его меньших слуг. Души братьев лежат отдельно, иных даготов сложены в две стопки в зависимости от стадии их мутации. В этой яркой коллекции также представлены души всех, внимание, ВСЕХ, уникальных (поименованных) непесей с просторов Ввандерфела, Морнхолда, его катакомб, а также Солтсхейма, включая даже таких, как боевой маг скелет. Уж не помню, где обитал.

    04d751a85086.jpg

    5ed124ce6b9f.jpg

    f299a0dba331.jpg

    07f0d8489f2f.jpg

     

    В другом углу рабочего кабинета представлены 36 уроков Вивика, и иные редчайшие произведения Тамриэля, в том числе двемерские книги и дневники самого Кагренака! А вот количество, казалось бы редких, Вампиров Ввандерфела в двух томах, подозрительно не маленькое. Когда-то, впервые излечиваясь от вампиризма, мне казалось, что 2 том, это редчайшая книга.

    8146d1c36601.jpg

    931bf85b9995.jpg

     

    Небольшая лаборатория с ящиками хранения ингредиентов, аппаратурой, профильной литературой, а также общий вид:

    3904a5bfa66e.jpg

    6df9ae5d703c.jpg

     

    Во втором зале нас также ждет небольшая оружейная, однако в настоящий момент она не дооборудована. Прим этом мы наглядно можем ознакомиться с полной коллекцией даэдрического оружия, включая дротики. А также тут расположены орочий, северный стенды, молот колокольни Шестого дома:

    cc0a561f0da8.jpg

    25fea527c040.jpg

    a62bfb830584.jpg

     

    По окончанию экскурсии после выпитого бренди и флина хозяин провожает нас со своей охранной в парадном генеральском мундире, даже снял фуражку.

    eb53c3622c72.jpg

    8750e3406c53.jpg

     

    ................................

     

    Итак, мы были в гостях у Фрэнка Касла (Карателя), воплощения Неревара Индорила, наставника 5 (на самом деле 3) домов, Нереварина 4 племен эшлендоров, Ашхана Уршилаку (вроде?), Рыцаря Дракона Имперского Легиона, Примаса Имперского Культа, Патриарха Храма Трибунала, Мастера Гильдии Бойцов, Архимага Гильдии Магов, Мастера дела Гильдии Воров, Грандмастера Моранг Тонг, (вы не поверите, но) Архимагистра Великих Домов Хлаалу, Редоран и Тельвании, Мастера ночи (или просто агента?) Ордена Клинков, фактора Восточной имперской компании, Бладскаала, Вождя Тирска, освободителя рабов и почетного члена Двух Ламп, члена вампирских кланов Куарра и Берне, лидера клана Аунда и прочее и прочее...

     

    По рождению он бретон, но носит лицо норда, так уж получилось, что в числе его неизвестных родителей констракшин сет. Ниже вы также можете ознакомится с установочными данными Нереварина из официальных бумаг, тех самых, что он подписал в Имперской канцелярии в Сейда-Нин перед освобождением.

    bfe88fb7b32e.jpg

    0b43cef4619c.jpg

    п.с. идея 10 лет назад была в полном закрытии контента, ввиду чего установлен мод на вступление во все Великие дома, и консоль помогла менять род вампиризма, чтобы пройти по два квеста в каждом клане, третий (на убийство других кланов) проходил за Аунда (кажется). В целом фул контент, включая все возможные побочки... это был пик и прощание с задротной молодостью. Хотя потом был аналогичный забег по Киродиилу в ТЕС 4, тоже было круто. Но с Морой ничто в моей жизни не сравниться по эмоциям, даже первая любовь :D

    Удачу до 100 так и не довел, качал самой последней, ибо она жизнь облегчает сильно.

     

    Благословения троих и девяти богов Вам.
     

    c52828a33b6c.jpg

  17. Я с этого и начал, описывал же выше.Слетели настройки лаунчера, подключаемые снизу, и код падча. Собственно все.

    Пошел другим путем, снес репак, установлю заново, видимо уже без ТР поставлю, увы.

  18. sam1904, проверку целестности пробовали? Если не помогло, то вы случайно не обновили самостоятельно МВСЕ чтобы поставить последнюю версию UI Expansion? Собственно у вас сломались наши МВСЕ-моды, из-за этого мы после установки новой версии МВСЕ вернулись назад на старую. Ждём когда ее пофиксят.

    А можно для динозавра расшифровать?) И как проверить, обновил или не обновил

     

    Нашел в сети, что такое этот MWSE, может быть переустановить его сверху репака еще раз? Отдельно плагин с оружием я пробовал поставить, не помогло.

    В папке с МВСЕ weaponSheathing присутствует.

    Но хотелось бы вернуть весь функционал

    В ини файле " [Weapon Sheathing] Initialized Version 1.5 "

×
×
  • Создать...