Перейти к содержанию

Николай Ставрогин

Граждане
  • Постов

    1140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Николай Ставрогин

  1. 1)заткнуть банку деревянной пробкой, а то со стеклянной выглядит как штанглассы у меня в лаборатории

    А там типа крышечка такая, ну как на олдовых банках для кофе, я еще собирался сделать для разнообразия банку с плотной пробковой крышкой и банку с металлической крышкой на стяжках, как на банках с чотким чаем.

    банку сделать из синего или зеленого, но прозрачного стекла

    А вот тут Саньку нужно где-нибудь узнать про то, как там материалы туда-сюда тыры-пыры, чтобы делать разные штуки, а то теперешний материал скопирован из какой-то ежиной китчевой вещицы. Помните, что Саня - дилетант и многого не умеет.

    А нащет идеи - да без базара, бери, я эти банки, как до ума доведу с вашей помощью - выпущу модресурсом.

     

    ШОК! В Садрит-Мора грабитель скрылся, проникнув в узкий дверной проем!

    Наверное, не одного меня посещала ровная мысль о том, что будь у ментов в реальной жизни такие же наплечники, как у пацанов из стражи Телванни и Хлаалу - убегать было бы от них куда проще: забежал в подъезд, а он следом не могет: наплечники мешают, потому я взял, и, значит, сделал реплейсер армун-анского наплечника, теперь он не такой гротесктный, не такой лорный и не мешает ходить. Не слишком большой вклад в коммьюнити, но правило "модель в день" почти выполнено.

    post-16994-0-99534500-1350324597_thumb.jpg

    Скачать.rar

  2. Сурово вы тут напостили, пока Саня на заводе парился.

    Это вот выше всяких похвал, вызывает особое удовольствие.

    Модель-то сама сойдет? А то что-то мне в ней не нравится, у меня, этот, как у птички, пирфекцаниз.

    Птичке, кстати, спасибо за список, но вот в чем дело, короче: я тут реально подумал и решил, что трофеи должны быть от тех, у кого есть уникальная модель в оригинале, притом чтобы с большой красивой головой. Просто торчащая из стены голова аурила или дреморы как-то кисло выглядит, не ровно.

    А потому к списку добавляется Дядька-Барилзар и Удурфрукт(У него будет особенно комичный трофей, потом покажу)

     

    Санек пришел сегодня с работы запаренным, а потому модельки для башни сегодня делать не будет, а сделает маленький, но реально логичный реплейсер.

  3. Саня, хорош, все четко и ровно. Продолжай в том же духе, скрины - отпад. В базу потом выложишь работы или помочь?

    Если тебе не в падлу, братан, то ты букресурс в базу закинь, типа чтоб пацанам подгон от Сани.

     

    Короче, вот она идея насчет хранения ингредиентов: все просто и понятно и никаких тебе детских ночных горшков с картинками.

    post-16994-0-12506700-1350249842_thumb.jpg

  4. Годно, годно. И ресурсы выглядят хорошо, и интерьеры (не знаю, что тебе в них не нравится). Единственное, что царапнуло глаз - не лучшее сочетание красноватого пола и бурых стен. И некоторые книги слишком яркие. Впрочем, последнее в игре может смотреться нормально с учётом освещения.

    Чоткий ты ответ написал, благодарю. В общем, чо скажу: пол и стены - они все из данмерских крепостей от Коннари, в игре смотрятся довольно уютно, слово пацана, Книги ретекстурены, шоб не соврать, паком Illys dirty books, и будут выглядеть так, как выглядят все остальные, на ваниле будут обычные ванильные книжки, как и стены, но в будущем, если это все доживет до релиза и меня не подрежет какой-нибудь мордоворот в подъезде - ретекстур Коннари будет крайне рекомендуемым для мода файлом.

    Что меня не устраивает в дизайне стен первого этажа? Они делались мною под первый, старый вариант экстерьера, потому потолок там где-то на полтора метра выше, во-вторых, возникла идея сделать массивную винтовую лестницу на второй этаж, я ее, ваще, уже сделал, но со старыми сегментами первого этажа нужно очень тонкая подгонка, чтобы ничего не торчало и все было вертекс-к-вертексу, как я люблю

    Алхимический стол с алхимиком - это не дело, а все потому, что весь второй этаж выделен под лабораторию и библиотеку, как раз сейчас занимаюсь довольно любопытной заменой фигофых "мисочек с картинками", видели многие в разных модах это убожество, я думаю, так вот, скоро покажу свой чоткий и простой в исполнении вариант.

    Насчет Мораг Тонга - твой вариант звучит сложным в исполнении, ведь скрипты я не умею писать, да и подумай: пройдет пацан три гильдии и у него из башни станет коммуналка: по углам шныряют профессиональные мускулистые бугаи с дубинками в мантиях и все это под знаменами храма в паутине.

    Про дома и титул Нереварина, помимо стражи, мысль довольно интересная, я запомню.

    post-16994-0-50212100-1350241457_thumb.jpg

  5. Есть такой замут, может сделать люк в подвал, у которого будет разный интерьер и начинка в зависимости от твоего великого дома?

    Тема реально чоткая, без базара, но во-первых, если пацаны не обманули, чо-почем в пещерах с сахаром знают грибные задроты, а не жидоторгаши.

    Разработку месторождения ценного металла можно сделать в качестве квеста, шоб ровно и красиво, но о квестах тереть еще не время, потому что я пока и большей части интерьеров пацанской хаты не слепил, ковры и стенки финские не поставил, да и не делал никогда квесто, так что пока чиста под вопросом такой рамс.

    Зал славы с манекенами? Типа модный бутик абибаса? Я как-то свою шмару в такой водил, ваще цивилизация.

    Но если серьезно: у меня уже готов божественный концепт подземной оружейной с нишами для манекенов и жестокой толстенной дверью в хранилище, украденной у старпер-сила, так что добавлять еще один зал для редоранцев - резона нет, пацаны не поймут.

    А что касается магии - ей будет пропитана вся башня. Большая Башня для Большого Мага, все смогут все-все компенсировать, Фрейд поймет, атвичаю.

  6. Архимагистру Телвани наклепать двемерской машинерии, центурионов, сфер-Анимункули. Обсерваторию.

    Грандмастеру дома Хлаллу, торговца редкими вещами заделать.

    И наконец грандмастеру Редорана, священника из Храма продающего зельи и зачарованое на востановленние оружие к примеру.

    У Архимагистра вроде и так своя башня есть с железными ведрами, да и не вяжутся они как-то с башней.

    Насчет Хлаалу - жидодом это и какой-то немагический, но можно организовать ящичек с эбонитом раз в неделю, так сказать, откаты от клиентуры.

    Правильный маг должен быть антиклерикалом и не пущать жирных попов в свое заведение с их вай-вай-альмсиви-бохнакажет, а зелья и сам варить умеет, так что не вариант.

    Есть вариант такой: каждое знамя Великого Дома дает суточный бафф к главным навыкам дома.

    Как идея?

     

    кстати вариант с мастером, который устанавливает трофей в жилище тоже хорош. Завалил, например, того же Карстаага, а рожу его над кроватью лицезреть не хочешь. Тогда просто можно не покупать установку у мастера.

    Ну, значит определились.

    Теперь накидайте мне что ли значимых монстров оригинала, мне тут пришла мысль о возможности изъятия трофеев из тушек глав вампирских кланов: сделать их побольше оригинала и добавить им уникальные черепа, с воо-такенными клыками, шоб один раз взглянул, и сразу сердце в треники упало, которые, опять же, у мастера можно сделать красивенькими и реально крутыми, обмазать ценными цацками, вроде изумрудов и рубинов, и потом поставить где-нибудь в хранилище, чтобы они потом давали небольшой бафф, основанный на умениях уничтоженного клана, работы, в принципе, не слишком много, модели черепов сделаю быстро, иконки нарисую тоже легко.

    Теперь вопрос по мастеру: есть в ваниле какой-нибудь персонаж, который может подходить под роль этого "мастера"?

  7. http://rghost.ru/40936154

    Добавил к букресурсу коллизии и выложил, если кто-то умеет добавлять в базу - респект тому.

     

    Всем моделям зачот ^^

    Спасибо, душка, прям ваще бальзам на сердце.

     

    Санёк, респект!

    Модели отличные и взаправду.

    И тебе привет, братуха.

    Я собираюсь добавить глобальный скрипт, который бы проверял наличие\отсутствие записей в журнале о прохождении определенных квестов, но я довольно хреновый скриптописатель и не уверен, что там можно, позовите кто-нибудь реально крутого спеца по скриптам, чтобы он все по масти раскидал, пожалста.

    Еще есть вариант такой - сделать для каждого уникального трофея misc, который потом можно будет отнести к мастеру, который за некоторую плату и обрезки двемерика для рамочки, установит трофей прямо в башню, такой подход сразу упростит написание скриптов.

    Гильдия воров и Мораг Тонг? Ну, к гильдии можно привязать нечто вроде еженедельных поставок с респаунящимися контейнерами, например, пару ящиков случайного магического лута, якобы принесенного главе гильдии, внезапно подавшемуся в маги, другими членами, в качества "отдачи в общак", или дани уважения.

    Мораг Тонг - может быть, святилище Мефалы? Но Мефала - Дэйдра, штука злая и нехорошая, как-то не слишком хочется ее вносить в эдакую башню довольно нейтрального вида.

    Книжки сейчас используют оригинальные модели, а потому тоже работают с ретекстурами, я, в принципе, могу намоделить из трех полигонов римских цифр и прилепить к корешкам одинаковых моделек книжек, если нужно, но не на этой неделе.

  8. Так... рад видеть нового модостроителя на форуме.

    Спасибо, шапку снимаю, за такой теплый прием.

    Во-первых, модель башни хороша, но текстуры как-то совершенно не очень смотрятся. Я бы рекомендовал уйти от этой грязно-коричневой цветовой гаммы к чему-то более серому или песчаному, по типу раскраски архитектуры велоти

    Ну, я там референс выложил, старался делать по нему. Пробовал другие текстуры прилепить, от того же Lazarus'а, например, выглядит еще более скверно. Ах да, текстуры оригинальные, потому подвержены реплейсу, на скришнотах использован реплейсер данмерских крепостей от Konnary, резьба по камню (песчаннику?) взята оттуда же, потому нет коннари - нет резьбы - нет нормальной мебели. Селява!

    Во-вторых, мебель крутая, да, особенно трон, респект

    Честно скажу, что именно моделька трона украдена и переработана из мод-ресурса с айледской мебелью, за авторством одного из тех людей, что сподвигли меня заниматься статиками в блендере, а именно Фрэнка "stroti" Стротта, респект этому старому полигональному волку.

    В-третьих, идея с трофеями хороша, но все банально к головам сводить не стоит, можно развить эту идею чуть больше, например убил Альмалексию, у тебя в хранилище появилась ее боевая маска, в таком духе.

    Идея хороша, я и так твердо решил, что от Дагот Ура останется именно маска, а то как-то нехорошо голову старому другу отрывать, даже если он скурвился, а про маску Альмалексии как-то и позабыл.

    Но вот такой вопрос: стоит ли делать череп Гирцина? Нужна ли какая-нибудь деталь Вивека на память? Много ли кто его убивает? В общем, насущные вопросы, важные каждому пацану.

    Ну и напоследок, уважаемый, ну очень у вас жаргон тяжелый, сложно читать, постарайтесь как-то более общепринятыми словами изъясняться. ну это так, скорее пожелание

    Это у меня лексическая стилизация. Мы ведь с тобой должны это понимать. Как-никак, а представители поколения пост-модерна, а потому должны шокировать, удивлять и отрицать консерватизм.

    А про местонахождения я в первом посте писал.

     

    Книжный ресурс выкидывайте в свет, штука полезна.

    Без базара, ща будет. Тут есть отдельная тема с ресурсами или прямо сюда кидать?

  9. -Пожалуй, можно совсем покончить с социальными экспериментами и вернутся к литературной речи, попутно переработав шапку. Так как я что-то неприличное делаю не только с TESIII, но и TESIV, то она будет поделена на две составляющие, полноценные части.

     

     

     

    Morrowind

    и иже с ним, яко ресурсы, недоделанные из-за перфекционизма плагины, а может быть и доделанные, но позже.

     

     

    ARVS-SPELUN

    А вы знали, что "speluncam" на латыни - это пещера? Теперь знаете. В общем, это то единственное, что дошло до релизной версии из того, что я делал в плане статиков для морровинда. Рекомендую накатить ретекстур данмерских крепостей от Коннари к этому делу. Так как ридми не приложил - местонахождение - за\под хижиной святилища Санктус.

     

     

    Букресурс

     

     

    Небольшой ресурс для плагиностроителей, а именно книжные ряды, которые можно использовать в качестве контейнеров или просто декоративных элементов. Используют стандартные текстуры, а потом отлично работают с любыми, эм, ретекстурами.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Obivion

    Пока состоящий из одной лишь части Role-Playing outfits, а именно брони Боевого мага, кто знает, быть может, вдохновение ко мне вернется и я выложу и доработаю три других копмлекта, но не сейчас.

     

    http://img856.imageshack.us/img856/8742/9ib5.png

    Состоит из одного комплекта брони, что можно обнаружить в Вилверине вместе с ее владельцем. Меши заточены под Robert's body replacer v5 и какой-то из вариаций HGEC, уж не помню, какую я себе установил и использовал в качестве основы.

  10. 2-3 косаря полигонов, по пути превратив модель в гуаровы экскременты

    Ваще, ты дело говоришь, конечно, страшно вспомнить, что сабсерф делал из модельки чотких дорогих стульев в паке с улучшенными мешами, но средние полтора косаря полигонов (а именно столько получается, если сабсерфить ванильную голову) - это не страшно. Сетки ваще не резвые получаются, но каждую голову делать заново - не тема, слишком долго и муторно.

    Крутые головы, респект от всего района тебе за них.

  11. Короче, поставил я эти головы, чо могу сказать по альтмерам: они похожи на позолоченную угловатую картоху, не чотко совсем, я и не думал, что можно сделать хуже ванильки, притом у одной картохи рот открыт, типа имбецил. Зацени: позолоченная угловатая картоха-имбецил. Пацанам показал - ухохотались. Так вот, значитца, решение: сабсерф на модели, помягче, полигонов раза в два-три станет больше, но головы будут покрасивше типа, я еще сегодня проверю будет ли липсинк пахать с такой шнягой. Если ленишься или не умеешь - ты скажи, с пацанами чо-нибудь скостромим и выложим, еще прическа от rei чиста неванильно выглядит, пейсы эти белобрысые, ваще не серьезно. Кроме того, в паке от уважаемого авторитета вестли имеются норм головы для золотой пацантры, с этими, как их, лорными надбровными дугами, и никаких тебе перекрашеных имперцев, про которых всякие петухи базарят. Атвичаю!
  12. 10 апреля он обновил статус, значит, затихарился. Пойду в асечку ему постучусь что ли.

    В обливионе эбонит выглядит как убогие квадратные дрыны, в скайриме как убогие квадратные дрыны с восточным колоритом. Пацаны засмеют, а то и изобьют у подъезда.

  13. Ну, что кланы преобразовались в великие дома, вслед за Индорилом, опасаясь их агрессивной экспансии, - дело известное. Ведь должны же быть какие-то остатки предыдущей культуры, даже под Морнхолдом есть его развалины.
  14. Во времена Первого Совета Старый Эбенгард уже был, ибыл даже до него. Насчет первого камня неизвестно, но он был древней столицей клана Ра'Атим.

    А почему тогда те же ребилдовцы понастроили его из мешей имперского тайлсета? Фантазия подвела?

  15. У меня тут вопрос назрел: в ТР имеется книга "Герой Дома Индорил", и там описывается в том числе то, как оный герой во время войны первого совета вел войска через Эбенгард. Разве он тогда существовал? Я всегда считал, что этот город основан империей и в те времена его не могло быть. Я ошибаюсь? Или ручные графоманы TRT накосячили?
  16. Небольшая башенка для моего личного боевого мага, уж очень нравится их тематика в TES. Делаю ее, чтобы повысить навык, а потому моделей 80% уникальные.

    http://i26.fastpic.r...073801c263a.jpg

    http://i39.fastpic.r...f27a6228594.jpg

  17. Вы просто отлично подходите к левел-дизайну, я и не думал, что ретекстур айлейдских руин может настолько органично смотреться и притом прекрасно дополнять ресурсы от stroti, браво!

     

    И вот еще что, я тут для своего плагина сделал несколько статуй боевых магов на основе текстур коннари, готов их безвозмездно вручить тебе и еще понаделать любой формы и в любой позе, если понадобится.

    http://i26.fastpic.ru/big/2012/1007/06/5365df153d55ca1c707eca6c2e307b06.png

  18. Так-с. До установки Репака стоял М+Б? Может, лаунчер коннектится к ошмёткам старой игры? 7-ка любит такие трюки. Хотя откуда тогда всё остальное...

    Стояла увесистая сборка морровинда с прошлого года с аддонами и чуть ли не половиной базы фуллреста, в том числе и MGE.

    Переустановил вот, теперь при запуске ругается на отсутствие binkw32.dll.

  19. Сунь обратно. Снеси всё и установи репак заново. Трибунала в нём не быть не может. Разве что антивирус при распаковке его выдернул.

    Уже несколько раз переустанавливал. Безрезультатно. И в репаке таки нет трибунала? В шапке сказано, мол репак содержит MTB.

  20. Доброго времени суток. Решил сэкономить время и скачать вышеозначенный репак, но почему-то что-то пошло не так: сперва все было нормально, удалил старую сборку, почистил реестр от старых записей и установил Сборку Фуллреста, запустил через лаунчер: нет Трибунала, пришлось вытягивать из корзины .bsa и .esm аддона. Погрустил да и запустил ланчер снова: корабль, единственное отличие от оригинала: гладкие тушки и ровные штаны. Вышел на улицу: отличия те же, текстуры ландшафта и прочих моделей - оригинальные. Вышел из игры и решил запустит MGExe - вылетает с ошибкой, то же и с патчером. Что я сделал не так? Может быть, перекачать стоит?
×
×
  • Создать...