-
Постов
2767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные usolo
-
-
Что ж, проект развивается - а значит надежда на 1.0 еще тлеет)
-
трейлер крут, но первый мне понравился больше)В Ласт оф ас геймплей может быть однообразноват, конечно, не за это любима. Но даже её можно разными способами пройти: можно ломиться напролом, выпиливая всё живое, а можно стелсить, даже не трогая никого, когда это возможно, либо что-то среднее. Ну и вариантов убиений прилично для такой коридорной игры: при этом можно всю игру пройти с луком и ножами.
https://www.youtube.com/watch?v=qPNiIeKMHyg
Да, можно проходить разнообразно. Но спустя пару десятков часов игры - разнообразно можно проходить по сути одно и то же: либо экшн-локация, где на ГГ нападают много врагов порциями, либо стелс-локация, где враги пока еще ГГ не видят и можно стелсить. Напролом пройти стелс-локации нереально, не хватит патронов, а рукопашная малоэффективна со многими врагами. Поэтому я, наученный горьким опытом прохождения Dishonored, стараюсь пройти все стелсом, но если меня находят - то сражаюсь, без перезагрузок. Обычно получается почти всех убить из стелса, а остальных, в случае чего, добить оружием. Но постоянное чередование 2 игровых разновидностей надоело(
А Horizon реально офигенен. Мне все нравится вообще)
-
А я начал играть в Horizon. Все-таки, это офигенно. Редкая сейчас для меня игра, которая увлекает настолько, чтоб ее пройти.
До этого застопорился на The Last of us. Невероятно атмосферно, но как-то однообразный геймплей очень
-
Конечно не сделают, это ж не касается оригинальной игры.
Реализуемо в опенМВ, но и то, наверное, либо очень серьезная переделка, либо нужно отключать некоторые второстепенные навыки и заменять их нужными новыми.
-
-
вот это - очень круто)Вообще тут все - не настоящее. Все, кроме одной вещи - выбора как поступить в конкретной ситуации, который делает игрок.
-
жду продолжения :)
-
Нет, торренты закрыты на работе
огромное спасибо!Добавил ссылки на Гугл диск.
-
-
пасиб, обнову слил)
-
камерады, слейте, плз, свежую версию репака со всеми патчами куда-то не на Я-диск, а то не могу скачать
-
Да, я понимаю. Но у воина очень рулит возможность бить щитом и скилл замедления времени при силовой атаке - при достаточно количестве выносливости (читай - банок) можно нормально разнести саблезуба, скажем, который по сути ваншотит поначалу игры.Я имел в виду только что блок воином на легенде не поставишь, особенно в начале игры.
Так, если просто вовремя отбегать, или иметь более длинный клинок и держать дистанцию, то наверное и на легенде можно. В конце концов есть люди с навыком и реакцией, да и клавиатура и джойстик - существенно разные инструменты.
Правда я, наверное, так бы бегать не потянул бы. Либо не получалось бы, либо как минимум уставал бы сильно, часто перегружался и в конце концов бросил бы.
Сейчас у меня 1 перезагрузка на 1 уровень в среднем, такое устраивает. А как пишут "бой в рукопашную с двумя разбойниками и я их таки через 20 перезагрузок сделал" - это ужасно.
У вора же... жопа) Ваншотить не выходит, поэтому удары из скрытности чередуются забегами и прятками. Скучно, в общем.
-
это далеко не сразу доступно становится ж ;)15 кратный урон кинжалами не позволял ваншотить?
А воином играть можно уверенно, но как-то скучно. Забил)
-
Прикольно звучит) Надо делать фуллрест-сервер))
-
насколько я помню замыслы Чифа, материал оружия не должен сильно влиять на урони какой в этом смысл? Менять то можно, но не одного же веса делать с железом, а урон должен быть пропорционален весу, по крайней мере у молотов. А ещё у молотов должен быть огромный разброс урона, чтоб игрок делал полный замах молотом для получения максимального урона.
-
вес даедрика можно поменять)Я думаю урон от молотов напрямую зависит от веса молота, соответственно даедрик то будет не слабо так тяжелее железного, да и сам железный молот из деревянного полена в морке сделан(если память не изменяет).
-
Решил приобрести игру за 7 баксов) пора бы приобщиться, а то все части сыграны, а эта нет)
-
Чиф, какие новости?)
-
К торренту у меня на работе нет доступа) Из Украины доступа к Яндексу нет вообще.
Эл, выложи, плз, куда-то на интернациональный обменник)
-
Поздравляю)
-
спс)я бы заменил скрипт хотя бы на
for /f "delims=" %%a in ('dir "MFR Installer\M[FR]_*.7z" /b /a-d') do "MFR Installer\Starter.exe" %%a
это избавит от необходимости постоянно лазить и править батник
я не настолько шарю в этом всем, чтоб создавать маски)
по идее, в этом всем не будет необходимости в будущем, когда имя архива будет постоянным. Инструкция была скорее для Эла и тестеров, когда инсталляционный архив может меняться и называться по-разному
-
Neverwinter Online по причине, что она бесплатная для ПС4.Решил поиграть в
Очень ждал хоть чего-то от классического Neverwinter Nights, но этого не случилось. Параллели проводить не с чем, т.к. опыт игр в ММОРПГ небольшой. В целом, пока приемлемо. Квесты на троечку, но для ММО это отлично. Боевка пока приличная (перс около 10 уровня). Атмосферности пока не уловил, в ПВП не участвовал, сложные данжы не осваивал. Посмотрим надолго ли хватит
-
негодяи)МГЕ и встроенная графика очень плохо сочетаются
-
спс) я подозревал, что максимум не потянет, но ниче, нормально будет)Тупо из-за встроенной видюхи будет недодавать фпсов. Но без попиксельного света, шейдеров и прочих графинонаворотов должно нормально играться.
Бета-тест M[FR] 2.0
в Архив M[FR]
Опубликовано · Изменено пользователем cepoe
Камерады, много хороших и годных идей. Но реализовывать это все, тестить, искать техническую реализацию высказанных хотелок - тут узкое место любой фан-сборки, МФР не исключение. Идей много, исполнителей мало) У кого есть желание не просто поболтать, но и помочь - не стесняйтесь) Причем не обязательно для этого учить скрипты и ддд-моделирование - помогать можно даже просто складыванием высказанных годных идей в красивый каталог, тестами в игре отдельных наработок команды и т.п.