Перейти к содержанию

Aeltorken

Граждане
  • Постов

    913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Aeltorken

  1. Поляки-таки прогнулись под толерастов:

     

    В Cyberpunk 2077 нельзя будет указать пол персонажа

     

    Добро пожаловать в будущее! Вы не М или Ж. Вы - человеческая единица.

    Что-то как-то слабовато. Нужно при входе в игру сделать обязательный тест, с вопросом об отношении у меньшинствам. Если отвечаешь отрицательно, встроенный вирус вырубает игру, отправляет в полицию донос, после чего  сжигает материнскую плату. Будущее new%20(5).gif

     

     

     

     

    Жду игру с самой крутой боёвкой на ближней дистанции.

    Посмотрел. Что в этой боевке "самого крутого", так и не понял.

  2. Я получал в игре подобную картинку вообще без модификаций

    Ну хорош заливать. Выпустить в непися сотню стрел, так чтобы он не умер, не стал агрессивен? И очень быстро, чтобы стрелы не успели исчезнуть?

     

    Или когда

    Даже при всех этих "когда" более реалистичную, чем в Морровинде

  3. Блин, каждый раз смешно.

     

    Смешно, что в игре не получить подобную картинку без сторонних модификаций, увеличивающих время исчезновения стрел и, скорее всего, уменьшающих их урон до нуля..

    Ну так и быть, исправлюсь: "более визуально достоверную боевку"

  4. Не, это не об этом. Там галлюциная - полноценный персонаж.

     

    Галлюцинация там, в том числе, и происходящие в жизни ГГ события. Точнее, его роль в этих событиях.

    Он не имеет экспозиционной ценности для зрителя.

    То есть, для мира Матрицы критически важным являет противопоставление мира реального ("Зион") и мира виртуального ("Матрица"). Из него вытекает конфликт, который является движущей силой сюжета. 

    Конфликт с "уравниванием миров" никуда не исчезнет. Просто он перейдет из разряда "война за окончание всех войн" в "конфликт в Нагорном Карабахе" Снизит подобный поворот накал сюжета или нет, зависит только от мастерства сценаристов  в плане продолжения сюжета. У Мартина, например, удачно получилось перенести "судьбоносную войну между Старками и Ланнистерами" в разряд "грызни деревенских дурачков, не замечающих подкрадывающегося северного лиса".

    В "Матрице", собственно, никакого продолжения после 3 фильма не последовало, а значит и не потребовалось и развития идеи с "матричной матрешкой". Так то продолжение в виде "зионцы и машины против условных лотофагов"(не в таком абсурдном виде, конечно), было бы весьма здравым, тем более что вторая и третья части уже выдвинули идею, что у машин( типа Меровингена, "индусской" семьи, Пифии) с людьми больше общего, чем может показаться.

     

    Впрочем, не одобряю то, что ради подключения к Матрице он был готов убивать.

     

    Скорее , стоит не одобрять то, что он был готов ради этого предавать. Походя убивать прохожих по причине "ну их же контролирует Система" наловчились и "положительные" персонажи.

    Но те убивали за идею и чужих, а этот своих и за возможность жрать нереальное мясо и запивать его нереальным красным вином.

  5. С позиции 2019 года Морровинд с наворотами выглядит как игра 2012-2013 года

    Вполне возможно, если сравнивать с инди-проектами 2012 года

     

    Вот ради этого и стоит играть в Морровинд... чтобы смотреть добивания из Скайрима.

    И некоторые другие ничего не значащие для настоящего олдфага мелочи: реалистично выглядящие игровые модели, нестатичных НПС с распорядком дня, визуально достоверную боевку итд итп

  6. Вопрос не в том, какой более ретроградский, а в том, какой смысл переходить на новый движок, если дополнительных опций не использовать.

     

    Чтобы использовать те опции, которые есть в новом движке, и которых не было в старом. Если при этом будет возможность сохранить и некоторые старые опции, то и вовсе прекрасно.

     

     

     

    P.S. Более ретроградский -- Скайримский.

     

    Я лучше оставлю это без комментариев

  7. оме того, сюжетный твист в духе "это все был только сон" или "это все была только предсмертная галлюцинация" в 90% случаев не идет произведению на пользу, а свидетельсвует о беспомощности автора, обесценивая и обессмысливая сюжет.

    "Иван Васильевич меняет профессию" - сильно обесценила фильм концовка "все это был просто сон"? "Бойцовский клуб" - "это все была галлюцинация" (хоть и не совсем все)

    К тому же, "матрешка из матриц" и "это был просто сон" - вещи сугубо различные

     

    Какой смысл смотреть, как Нео на протяжении трех фильмов бегает-прыгает-дерется и что-то там свершает, если на самом деле он ничего этого не делает?

    Ну, например, можно извлечь нехилую мораль - если ты борец за свободу, это еще не значит, что ты свободен.

    .К тому же, даже если Зион выдумка, это не значит, что он не имеет ценности сам по себе. Как минимум это возможность поразмыслить над "феноменом Избранного", с его колдунством в реальном мире, и, возможно, нащупать следующий уровень реальности.

    Или даже, к примеру, если Мартин Септим виртуальный персонаж, это не значит что он должен на все забить, наплевать на КО, закрыться в подвале и бухать вино Сурили, жалея себя под предлогом "это виртуальность, значит все не имеет смысла"

     

    это объяснение в духе "там внизу черепахи до самого низа".

    Чем плохо это объяснение? Идея, что в принципе не существует реальности, а  есть только разные уровни виртуальности, не так уж и нова. Вспомнить тот же "Тринадцатый этаж". 

  8. Сейчас на дворе 2019 год. Движок уже никого не ограничивает, соответствующий инструментарий в наличии, но Скайвинд уже морально устарел лет на 10, даже не успев выйти. Спрашивается, какой вообще толк от этой смены движка?

    И на какой движок ты предлагаешь переходить? На старфилдский?))

    По-моему вопрос, какой движок более ретроградский, морровиндский или скайримский, вообще не стоит.

  9. . По-моему "Тринадцатый этаж" того же года смотрится куда бодрей,

    Ну ты сравнил. "13 э" это малобюджетный нуар, а "Матрица"  - зрелищный экшон. При том, добротный экшон, что нынче на фоне разных "мстителей" уже стало редкостью.

  10. Никс-гончие с грацией обезьяны под ЛСД. Неужели за 7 лет разработки некогда было сделать им нормальную анимацию?

    Вряд ли ими занимались 7 лет. Это все же любительская модификация, где все делается и доделывается в свободное время и зачастую разными людьми. А то и вовсе надергано из посторонних модов. То же самое по анимации копья. 

    Что касается по претензия типа того, что  или иной предмет выглядит как в Скайриме, ну так это и есть мод на Скайрим. Если менять каждую двемерскую булаву на модельку Морровинда (при том так, чтобы это выглядело не корявым 16-пиксельным приветом из 2000-го года), то разработка займет на 30 лет, а все 300.

     Меня покоробили разве что совершенно несоответствующая атмосфере фоновая музыка трейлера и да, "кирпичи" мостовой.

  11.  

    Обливыч - (1) Север, (2) Равнины Анвила, (3) Чернолесье, (4) Нибеней и ЕМНИП (5) болота, а также (6) Мания и (7) Деменция ну и Обливион Дагона (8)

     

    1- север, 2 - равнина у Анвила (хотя равнина условная), 3 - коловианское нагорье (много холмов с лесостепным ландшафтом), 4 - широколиственный лес западнее ИГ, 5 - осенний лес южнее Брумы, 6 - Черный лес с болотами, 7 - луга с цветами, 8 - мертвые земли. ДО я бы не считал, ибо дополнение.

     

    Что касается Хаммерфелла, до там даже с учетом не особо глубоко раскрывшим провинцию ТЕС Онлайн осталось дохрена территорий, о которых почти ничего не известно. Окрестности Драгонстара, Элинира - это практически Скайрим, недаром норды не раз претендовали на эту территорию. Где-то там рядом самая новая версия Орсиниума. О Сатче и Рихаде почти ничего не известно, кроме схожести с анвильским Золотым Берегом. А еще неизвестные территории к югу от от Сентинеля. Ну и то что уже мелькало - Аликр, Бангкорай, Краглорн, Проклятье Хью...

    Одним словом, раскрыт Хаммерфелл очень слабо.

  12. Прохожу Пакт. И меня мучает один вопрос-- нахрена Ковенант на него напал? Да ещё на Морровиндские порты! У них под боком Альдмерский Доминион силы собирает, а он почему-то посылает войска на другой конец континента. 

    Думаю и то другое попытки пошарить в тылу у врага, чтобы отвлечь его от войны в Сиродиле.

  13. Ну, там вся империя нордов в этот момент распалась. Или вы именно про то, что бретонские отряды отправились в Ресдайн?

    не уточняется

    Он пел о свободе, приключениях, об освобождении Морровинда от оков. Да как он смел! Барензия села прямо и посмотрела на него. Еще хуже, она поняла, что в песне пелось о какой-то древней войне со скайримскими нордами, и воспевался героизм королей Эдварда и Мораэлина и их отважных товарищей.

     

    Я знаю часть ответа к тому, чего ты ищешь. Другая спрятана под нами, в шахтах твоего королевства, та часть, которая дарует нам силу исполнить свои мечты. Которую Эдвард и Мораэлин использовали, чтобы освободить Хай Рок и свои души от ненавистного подчинения нордам

  14. Читал "Архив", и обратил внимание на утверждение, что созвездие Змея не является звездами как таковыми. Они не несут варлинации (излучения магии Этериуса, как я понимаю) и могут перемещаться по небосводу, в отличии от других звезд.

    Если созвездие Змея не является дырами в Этериусе и не несет в себе магию Этериуса, то какова его природа?

  15. Да. Около 416 1Э кимеры и двемеры выгнали нордов и получили независимость.

    Там еще и бретонцы в качестве союзников поучаствовали, если верить некоторым источникам ("Король Эдвард", "Подлинная Барензия")

  16. Это уж не говоря про разнообразие оружия, стоек, направлений для удара и боевых приемов.

    Ну, определенные шаги к реализму были сделаны. Например, в Скайриме исчезло "запиливание" врагов, схватки стали быстрее и жестче. Правда, зачем-то выпилили износ. И вот оружие да, печаль. Для кинжалы и булавы используется одна и та же механика и анимация...

  17. В боевке от Беседки речь о реализме не идет. И если в старых играх это еще можно оправдать, то в Обливионе и Скайриме все зависло на двукнопочном уровне. В сторону реализма не двинулось.

    Ну двухкнопочность как раз и есть про реализм. Удар-блок-удар. Соревнование на выносливость. Использование окружения, дабы, к примеру, не дать врагам реализовать численный перевес. Износ и поломка вооружения в ходе сражения.

    Это если мы говорим о реализме, а не о конгфу с мечами из китайских боевиков. 

  18. Да потому что там напрочь порезали свободу боевых движений (нельзя разделить замах и удар, нельзя разделить сильный удар на степени силы замаха, хочешь нанести сильный удар - получай паралич ног, а о прыжках и думать забудь...)

    И нахрена такая свобода нужна? Любой геймплейный прием должен предоставлять как возможности, так и иметь ограничения. Особенно когда речь идет о реализме. В скайриме вон порезали ограничение на количество выдуваемых зелий, это привело к использованию тактики "бей-бухай", когда персонаж игрока имеет преимущество перед противником благодаря тактической паузе.

     

     

    - Были перекаты. Были, повторюсь, отскоки.

    Что делает Готику в большей степени аркадой, чем RPG. Это не преимущество. Это вкусовщина.

     

    Ну это право смешно. Наличие или отсутствие перекатов и отскоков никак не влияет на принадлежность к жанру РПГ. Главное, чтобы боевка была привязана к прокачке. А наличие отскоков и перекатов - приятный бонус. Если привязать возможность их использования к навыку ношения легкой или средней брони, то это даже усилит рпг-составляющую.
  19. Просто позорный конец.

    Деньку грохнули...но то ладно. В конце концов, сама напросилась. Хотя по мне, сюжетную линию основного персонажа саги так тупо не заканчивают.


    Дальше полный треш. Складывается ощущение, что Король Ночи среди персонажей сезона самым адекватным был.


    Новым королем сделали инвалида-колясочника. Без каких либо законных прав, заслуг, армии, политической поддержки и прочих ненужных правителю вещей. Зато на разведку тратиться не надо. Надо полагать, голову такого великого короля не нанижет на пику какой-либо претендент на трон, имеющий примерно такие же права. Или же, после его смерти никто не начнет новую резню за трон, а проведут демократические выборы.
    Его сестра-рыжуха выторговала себе королевство. Без каких-либо разумных обоснований. Захотелось дуре править.
    Тириона сделали десницей. Видимо за те гениальные советы, что он давал последние два-три сезона.
    Инвалид, карлик и баба. Еще одна баба стала лордом-командующим королевской гвардии и сиделкой на полставки. Плюс лесбиянка на островах. Странно что еще сир Червь не выторговал себе какое-нибудь королевство или должность. Тогда триумф политкорректности над здравым смыслом был бы полным.
    Сторонники Дейенерис - безупречные, дотракийцы- благополучно забили на убийство своей кхалиси, мизы, сокрушительницы оков и тд и отчалили в неизвестность. Видимо убежденные вескими доводами типа "пора кончать резню". Миролюбивейшие люди, словно не резали вчера все население города.
    Дракон улетел, спалив почему-то Железный трон. Видимо, символизируя победу демократии. Боже храни Америку.
    В королевский совет набрали каждой твари по паре. Бронну дали Хайгарден и должность. Видимо, чтобы не убил Тириона. Быть наемным убийцей так выгодно.
    Я возмущен тем, что должность верховного септона не получил Пирожок. Он, как никак, в сериале сделал не меньше чем Бран.
    Сноу, единственного законного наследника престола, простили и отпустили. Служить в Ночном Дозоре, на полуразрушенной Стене,защищая государство от грамкинов и снарков. Ну не от вымерших Ходоков же и горстки уцелевших одичалых.
    Арьюшку отправили на другой конец света, чтобы...ну чтобы хоть как-то закончить ее сюжетную линию. Тиранов то всех перемочили, а демократов убивать как-то не комильфо.

     

     


    И это только те логические провалы, которые можно подметить, не сверяясь с книгой.
    В общем, 8 сезон можно использовать как пример того, как сделать из годного сюжета, интересного мира и колоритных персонажей алогичный, скучный, напичканный политкорректностью отстой.

     


    Ну и еще пара мыслей по поводу концовки.
    Джон Сноу "лучший друг детей" опять проявил себя как тупоголовый осел.


    Весь в отца тире дядьку. Благородство превыше разума. Если бы у горе-сценаристов НВО было хоть сколько-то здравого смысла и честности(если уж таланта не нашлось), они бы показали не фальшивый хеппи-энд правления сборища неудачников и инвалидов разных групп, а настоящий песец, который происходит, когда на смену жестокой, но сильной власти приходит сборище мягкотелых доброжелателей. То есть бесконечную войну, резню и попросту распад королевства Вестероса на множество враждующих государств, как то было до прихода Таргариенов.
    Будь у Сноу хоть сколько-то мудрости, он предоставил бы Ланнистера своей судьбе. В конце концов тот сам сделал свой выбор, да и смертную казнь вполне заслужил (хотя бы отцеубийством и предательством Вариса). Ну или накрайняк, попытался бы освободить Тириона менее радикальными способами. Скажем, уложить тетку в кровать, и подловить на слове, пока та будет в хорошем настроении.
    В конце концов тетка померла бы в одной из своих безумных "освободительных" войн, или потеряла бы дракона, как потеряла двух других в прошлых двух войнах. И проблема безумной королевы была бы решена без всяких потерь для Вестероса.


    Но не государственник, да. Просто благородный лыцарь, уверенный что все на свете проблемы можно решить, убив какого-нибудь плохого правителя. Ну прям как тетка.

     

    Да научись уже не мультипостить, неразумный отрок! Неужели так сложно запомнить?

  20. Вы ещё не подписали петицию с требованием переснять 8 сезон Игр престолов? Не упустите свой шанс, ваш голос может стать решающим

    Тупости и провисания сюжета начались с пятого, а переснимать надо один только восьмой? :facepalm2:

  21. Эм, разве в начальных титрах не говорится, что сериал снят именно по мотивам серии книг?

    ХЗ, в русской озвучке там звучит "по циклу романов Джорджа Мартина".

    А каковы критерии того и другого? Просто несовпадений нормально так.

    Несовпадений по последней книге 80%. Проще перечислить то, что совпадает: Джона убивают заговорщики Ночного Дозора, Станнис идет на Винтерфелл,  Дейенерис попадает в плен к дотракийцам, а Серсею храмовники прогоняют голой по улицам города. Все остальное либо опущено( высадка самозванного принца Эйегона в Вестеросе с Золотыми Мечами), либо искажено до неузнаваемости (путешествие Подрика и Бриены, интриги песчаных змеек в Дорне, путешествие Виктариона Грейджоя в Миерин). Персонажи, живые у Мартина (Пип, Грен, Барристан Селми) в сериале умерли, а одна из натуралок волею толерантности стала лесбиянкой, заодно и имя сменила( чем сценаристам не угодило имя Аша, одна из главнейших загадок сериала) :shito:  

    Что касается критериев... Думаю экранизацией можно назвать как можно более полную адаптацию книги к сценарию(с учетом специфики кинематографа). А "по мотивам"  означает - что хочу, то и ворочу. А имя автора указывается только во избежании обвинений в плагиате.

  22. Ну а вы сейчас сериал обсуждаете или где?

    По моему как то странно отделять сериал от первоисточника. Тем более что создателями он классифицируется как экранизация, а не как творение "по мотивам".

    Скажем, если бы в экранизации ТЕС Дагот Ур верхом на нетче сносил бы городские ворота Балморы, у тебя бы не было претензий к режиссеру?))

×
×
  • Создать...