Перейти к содержанию

switchbb

Граждане
  • Постов

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные switchbb

  1. да, или ждать, что наемник принесет...

     

    Воот потому-то я и пришел к идее гильды по крафтингу. А сейчас меня один боольшой знаток убеждает, что не нужно вообще париться с ресами, нужно активно собирать в данжах лут и разбирать его, якобы кач профы быстрее....

    Не верю. А как вы думаете?

     

    тут какба не думать надо а попытаться предугадать что по этому поводу думали разрабы и как следствие предугадать по какому принципу они решили развить крафтинг

    там (в зенимаксе и беседке) этим придумыванием целая толпа занималась и на одном тупом методе разбора кучь добычи с данжей точно не остановились бы

    чем руководствуюсь я

    1. как показалось на бете при создании экспы больше чем при разборе, хотя если на 1 лвл разбирать синьку то может и больше (но этож сколько синьки надо?) т.е. 1 кузнецу для кача нужно 10-15 чел которые постоянно ему фармят неплохой шмот на разбор

    вывод: не логично и не совсем реально - т.е. разрабы врятли так мыслили

    2. а разве не сыпеться при разборе зелени улучьшатели до синьки? или не сыпяться ли они при переплавке уже не простого железа а спалавов - мне показалось что именно так - это логично по крайней мере

    нууу не может быть чтоб ничем кроме фарма самого шмота для разбора решалась проблема добычи точилок до синьки (и так далее) т.е. должен быть и метод доступный крафтеру и самостоятельно

    вывод: уже логичнее и както правильнее, органичнее чтоли - т.е. скорее всего так и задумывалось разрабами

    3. вполне возможно что со временем нам дадут возможность (какойнить скил дорогой или еще как) самим делать точилки из какихнить ресов а не тупо высейвать их откуданибудь

  2. Эх... долго я метался в муках творчества но найти (судя по ообщению и описанию) для себя лучьше гильдии чем Fullrest не смог

    Особенно понраву система наставников - при моем низком знании инглиша и контента консультативная помощь будет оч нужна - но я не халявщик не подумайте!

    Возьмете к себе?

     

    анкетные данные:

    Ник аккаунта: switchbb (как тут)

    Имя персонажа: Сорис До'Урден\Soris Do'Urden (так именно и будет на преддоступе - если позволит с фамилией создать, если нет то только имя)

    Раса: Данмер (Пакт)

    Класс: Меч Ночи

    Роль: дд (скорее дд, в ММО каких играл ранее всегда был мили танк, а в TESO решил попробовать вот ДД, а может кто и посоветует что получше в процессе из темного эльфа сделать)

    Интересы: ПВЕ и крафт в 80%, ПВП и политика в 20% (я больше крафтер-торгаш и исследователь чем ПВПешер и интриган)

    Часовой пояс: МСК+0 (т.е. чисто московское, если точнее то сейчас сочинское)

    Предзаказ: Имперка (ранний доступ 30 апреля в 15:00 по МСК)

    Дополнительно: опыт игры в WoW около 5 лет (состоял в офицерском составе гильдий не однократно - это к тому что знаю что такое коллектив в ММО, а не к тому что я классный чувак), опыт игры в Aion около 2 лет, с бета теста в WarThander (ет на самолетиках леталка)

    Примечание: готов установить и использовать для игры в коллективе любое ПО (скайпы, ТС и прочее), основное время онлайне с 18:00 и по 2-3 ночи по будням и возможно целый день по выходным (все время по МСК, в выходные график размыт из за личных дел но в течении дня появляюсь обязательно несколько раз), знание инглиша на уровне школьника 9 класса (текст перевожу по смыслу - т.е. в ньюансах не волоку, улавливаю только основное толкование, в живую способен понять что хочет человек в основном на уровне интуиции - опыт общения был, по текстовой переписке конечно еще сложнее - так что если кто подскажет где взять хоть какойнить русификатор буду благодарен), готов сразу вступить в орден ремесленников т.к. планирую основной упор в игре делать на крафт металлических вещей (как шмота так и оружия) готов сразу поступить под руководство наставника или в партнерские отношения (именно ремесленные) с такимже крафтером, ПВП мало интересует но в случае если гильдии я буду необходим то отсутствовать в завоевании не буду

     

    имею вопросы:

    где скачать, как подключить\настроить нобходимое ПО?

    куда бежать и кому сдаватся в начале для объединения в гильдию?

    может кто знает, где скачать и как установить (если уже готов конечно - сам не нашел что то) аддон для русификации?

  3. Другое дело, что производительности ждать не придётся от таких устройств. Графических красот не увидите, да и на таком маленьком экране играть не комильфо. Но если так уж хочется...

    З.Ы. А, и ещё надо, чтобы стояла нормальная Вин8, а не Windows RT - а -то фиг вы туда поставите ТЕСО. Ну и места игра будет отжирать прилично. Версии планшетов с 64гигами памяти уже не подойдут - надо больше, чтобы всё помещалось.

     

    небезызвестный WoW к примеру на айкониях асерах (фуфуфу звучит както по русски даже неприлично) вполне себе летает на максимуме (а там и прозрачные шейдеры и прочая сладкая ересь) - на нем стоит полноценная кстати дискретная видюха радеоновская (хоть и почиканая)

    на сурфейсе не особа жду чегото результативного но на серединке настроек я думаю полетит нормально (хоть и незехонько низехонько)

    про самсунг даже предположений нет - не общался

     

    попробовал бы на асере но он у жены в МСК а я в столице Лимпияды))))

     

    З.Ы.

    пипец))) почитал ваши подписи товарищи и подписи под аватарками

    так и хочется одному на "Киродиил, киродиилю и буду киродиилить!" прокомментировать из подписи другова (там ващщеее целый аналитический труд сокрыт) ""Вы все больные извращенцы!" - raddimus"....

  4. Заранее извиняюсь что создал это отдельной темой а не задал вопрос в обсуждении тех вопросов к клиенту т.к. посчитал этот вопрос отдельной темой возможно интересной не только мне

    вполне возможно что она обрастет интересными подробностями и рекомендациями\гайдами (обсуждениями тех возможностей устройств и способами использования их для путешествия по миру свитков online) для тех кто хочет играть не только на стационарниках и ноутбуках.

    нуу если окажусь не прав то всегда можно ее удалить)))

     

    вопрос таков - ктонибудь пробовал запускать TESO на планшетах с виндой?

    по тех возможностям многие планшеты (майкрософт сурфейс, асер айкониа и самсунги с виндой) вполне способны тянуть клиент.

    сам не успел поставить эксперемент, но с релизом обязательно это сделаю, планирую запуск на майкрософт сурфейсе.

    если кто уже попробовал прошу отписаться с указанием на каком именно устройстве пробовал и каков результат.

     

    по результатам собственного теста обязательно обновлю пост своими впечатлениями, рекомендациями и хитростями.

  5. подтверждаю наличие русского текста в "заявлении о конфиденциальности"

     

    любопытно...

    да будет будет она русская! куда они денутся?))))

    не сомневаюсь что до конца года причем

    а уж посредством отдельного мегасерва или в сегменте EU вопрос технический

    и "некоторых" пугающего наплыва школоты я не боюсь - его и так с релиза валом будет ток не русско говорящего, вот и все))))

  6. По приведённой информации изучение особенностей в одном виде предмета:

    Первая - 6 часов

    Вторая - 12 часов

    Третья - 1 день

    Четвертая - 2 дня

    Пятая - 4 дня

    Шестая - 8 дней

    Седьмая - 16 дней

    Восьмая - 32 дня

    Даже с умениями на скорость изучения и одновременное изучение двух особенностей не выглядит просто.

     

     

    Я свою очередь стал сомневаться, что при переплавке получаются только слитки :) Ни разу не получалось ничего, кроме слитков, но доподлинно на официальном сайте или в игровой справке про это не читал.

     

    да ничего сложного со сроками))) бегай себе качайся фарми и торгуй а ресерч идет - че тяжкого то? за 64-65 дней выучиваеш полностью линейку на один тип шмота/оружия - не вижу какойто прям катастрофы (уж простите за сравнение но в вовке норм профа качь тоже не быстро и у многих и по 2 мес занимает)

    а если учесть возможность парралельно 2 линейки качать (изучать одновременно два предмета) то и вообще нормально так все выходит

     

    у меня 100% выпадало при плавке еще что то кроме слитка - просто не помню не обратил внимания и все как и на то что именно выпадало но было и не один раз на посл бете

  7. прекрасссноо коллеги прекрасссноо)))

    но вот вопрос так и остался без пояснения

    "и опять таки а эффект вкладывать мона именно при ковке или какбы наклывать эффект на точеное шмотье?

    или делаеш белый с эффектом вложенным а потом точиш его?"

     

    Чтобы не возникала путаница можно именовать эти предметы "особенными" (от "trait" - особенность), а "зачарованными" называть предметы от навыка Enchanting с помощью глифов.

     

     

    Насколько я помню, зачаровать имеющимся глифом можно при любом уровне зачарования, а вот создать глиф только при определённо взятом навыке. То есть если игроку подарили или он нашёл готовый глиф большого уровня, а сам персонаж при этом не имеет нужного навыка зачарования для этого глифа, то он все равно может зачаровать им.

     

    иными словами готовые глифы мона продавать и покупать

  8. Нет)

    Ща по порядку расскажу...

    что такое? где не верно?))))

    базар фильтровал :-D

     

    и опять таки а эффект вкладывать мона именно при ковке или какбы наклывать эффект на точеное шмотье?

    или делаеш белый с эффектом вложенным а потом точиш его?

  9. Не знаю, по ход дела выяснится. По логике это часы онлайна данным персонажем, иначе же халява, как мне кажется.

     

    Вряд ли есть такой порядок, трейт вроде не зависит от качества вещи, это отдельный параметр. Я ставила на изучение сразу зелёную. Синих и выше мне не попадалось вообще.

     

    Драгоценные камни регулярно откуда-то сыпались. Я разбирала почти всё оружие и броню, которые находила, и плавила руду тоннами, наверняка оттуда и камни. Чтобы изучить вещь с трейтом, нужно закинуть саму вещь для изучения, затем этот трейт выбрать в списке ещё, а для этого должен быть в наличии и соответствующий ему камень. Но прошу прощения, я не на 100% уверена, могу не всё правильно помнить.

     

    http://www.tesonline...ting-enchanting

    Про зачарование лучше бы в отдельную тему...

    Оно очень простое и интересное.

    Набираете побольше рун всех трёх видов. Некоторые из них вы пока не сможете использовать, навыка ещё не хватит.

    Обращаетесь к столу зачарователя. В интерфейсе увидите три пустые ячейки, в каждую вкладываете по руне того типа, какого сказано (подбираете сочетание, меняете...), ну и так создаёте глиф. Потом подбираете следующие три руны, ну и так пока не надоест или они не закончатся. По мере использования рун вам откроются их свойства и вы уже будете знать, что создаёте. Глифы выходят трёх типов: для оружия, для брони и для ювелирных изделий.

    Затем ещё проще: правой кнопкой мыши на вещь в инвентаре -> Enchant -> выбрать из списка нужный глиф -> выполнить. Для этого стол зачарователя уже не нужен.

     

    о как...! вот терь значительно больше стало ясно!

    вот про то что надо быть оналйн тоже вопрос интересный))) вот я вышел начав изучение (с момента начала скажем мин 40 прошло) таймер встал, потом зашел опять таймер побежит дальше? надо опять начинать изучение? знатоки кто в курсе! отзовитесь! подскажите! тема то важная а доступных ответов нет!

     

    про просто инчант знал примерно то что ты и говориш - а вот какраз из гайдов почемуто понял что при изготовлении еще както можно эти руны кудато там вставлять в шмотки - както оч туманно там все прописано вот и заблуждался

    терь понятно где котлеты а где мухи

     

    итого (сухой остаток):

    1 этап становления кулкрафтера)))

    собрал руду (в процессе сбора попалось еще чегонить интересное - мне не попадалось но почемуто кажеться что должно)

    пришел к столу

    наплавил руду - получил слитки (в процессе плавки насыпалось еще чегото интересного - камни заточки, рассовых типажей шмота нуу и как я понял еще ювелирные камушки бывают)

    взял слитки и добавил к ним рассовый камушек/ингридиент - получил белый шмот (качнул при этом навык)

    взял готовое белое шмотье поточил точилом - получил зеленый предмет (и так далее до золотого вся разница в применяемых точилах на каждый цвет свое точило)

    все это крафт просто вещей тупо разного качества, без доп свойств

    2 этап становления кулкрафтера)))

    нашел классный шмот (вещь со свойством - зеленый чаще, синий реже, золотой никто в живую пока не видел :-D ) - береш его и изучаеш (механика процесса в части использования времени не ясна пока)

    изучил (предмет сам пропал - сгрыззся как гранит науки :-D ) - терь ты можеш добавить его свойства (те которые он имел)

    изготавливаеш новый предмет (как в 1 этапе) но(!) теперь можеш добавить к его свойствам свойства того которого изучил - получил/скрафтил свой классный шмот (зеленый, синий или золотой это уж от того зависит что ты можеш как кузнец)

     

    примечание - предметы (любые!) мона разбирать - получаеш ингридиенты из чего они сдаланы (в меньших пропорциях что правда при их создании использовались) и опыт (можно собирать и разбирать какойнить простенький кинжальчик и потихоньку качь пока ресы совсем не кончаться - я так с 2лвл до 4лвл кузню апнул тупо стоя у станка)

     

    чарить\инчант мона все что угодно и когда угодно и где угодно если готовы соответствующие глифы в том числе и продукты блексмита собственного

     

    вот както так - все верно? эксперты?

     

     

    Время тикает даже пока вы не в игре. И это вообще не халява, т. к. насколько я понял первое изучение - 6 часов, а потом все больше.

     

    воооо терь еще яснее становиться!

    я так за пару дней стану кулкрафтером по кузне в теоритическом плане)))))))

     

    1 - 6 часов

    2 - 12

    3 - 24

    и т.д.

    както так вроде читал

  10. http://www.fullrest....i-po-kraftingu/ - список гайдов, есть по кузнечному делу, там ответ на ваш вопрос имеется. Honing stones у меня выпадали при разборе улучшенных (зелёных) вещей, но в основном я их добывала при обработке железной руды. Точно уже не помню, на 100 руды вроде 2-3 камня попадались.

    На последнем тесте изучить вещи у меня не выходило тоже, а вот на предыдущем всё работало, вещь с трейтом добавлялась в список изучения, шёл счётчик времени. Процесс до конца не успел дойти, но, как я поняла, после изучения вещь исчезает, а вы получаете знание данного трейта для именно данного типа вещи.

    Разбор неизученной вещи, как и любой вещи, даёт вам некоторые материалы, из которых эта вещь состояла, и немножко опыта в кузнечном деле.

    читал те гайды но однозначно там (или мож для меня не оч доступно просто :-D ) не все расписано

    по твоему комментарию все стало яснее

    но(!) вот смари, я вещь начинаю изучать (таймер побежал) - мне все время надо быть онлайн это? или поф в игре я или вышел?

    и какие вещи можно изучать с самого начала, т.е. все равно какие по крутости? или сначала простенький белый, потом зеленее, синее и золотее?))) - тоже нигде ответа нет однозначного

    про трайт (trait) - я так понял это и есть суть свойство которое ты получаеш при изучении? но везде пишут что для крафта вещи с изученным трайтом надо еще камушек какойто вложить (не нашел подробностей о том что за камушек да где брать?), не руны ли это (или глифы из рун)?

    если нет то к чему руны приделывать? и когда? и как собирать из них глифы? этому тоже учаться/исследуют? или ет просто как у алхимиков - методом разного рода научного и нет "тыка"?

    вот пойми в общем то все доступно написано а конкретики мало именно той которая на опыте выясняется... а уж про секреты и хитрости я не говорю)))

  11. звиняйте если плохо искал но просмотр аналога по портняжке не ответил на некоторые вопросы

    в целом все более или менее понятно (по анологии с темже скаримом основные принципы теже)

    но есть пара вопросов

    где брать камни для затачивания\улучшения (онииже точки или точила - которые из белой делают зеленую и т.д.)?

    как изучить вещь? в разделе "Изучение" в окне профы на бетатесте появлялись шмотки доступные для изучения (нуу те которые у меня есть физически) но почемуто они не изучались (жмакаю на кнопку для начала изучения и нифига), это по тому что бета или я что то не так делал (почитал доступные гайды вроде все верно делел)? что дает разбор незнакомой\неизученной вещи (я изучаю ее свойства или ее после этого ток можно начать изучать)?

     

    еще раз извените если не туда и несвоевременно создал тему

  12. switchbb, м.б. удалить всё полностью и скачать новый клиент? без никаких аддонов.

    блин да не хочеться по новой перекачивать ет в моем случае пара дней и трафика сожрет кучу...

    былоб все так просто яб так и сделал))) но ищеться другой выход из ситуевины

  13. скачал установленный клиент с торрента, врубил лаунчер, он дообновил у меня что то там в размере никак не 80мб (качал приличьно так гигов на 5-6 наверно), после скачьки лаунчер сказал что все ок, в игру на бету пустил но в игре постоянно висело упоминание о какойто ошибке в какомто аддоне (мож вместе с клиентом что то не то скачалось с торрента), теперь (после закрытия беты) как лаунчер не запущу постоянно ругаеться (сам лаунчер не игра) что что то ему в версии клиента не нравиться и надо бы версию 4.14.и т.д., сейчас вот запустил лаунчер опять и он опять поругался и что то опять на 3-4 гига обновляет

    вопрос: что с клиентом и его версией? откуда ошибка об аддоне и что с ней делать?

    про сист требования и инет скажу так, инет у меня не самолет (~ 250-300kb\s на скачке дает), конфигурация - cpu 1,6Гц 4 ядра, 8гб ram, GeForce 250M, 64 Win8, поддержки директа 11 нет

    и все летало без лагов и тормазов - так что не бойтесь со стареньким (в моем случае буку 5 лет) компом играть

  14. Ищу человека прежде всего понимающего выгоду от разделения колец, все равно кто он в реале (да и все равно какого пола его перс в игре - условия вроде позволяют однополые браки - если не прав поправьте), чистый расчет и никакой романтики

    играть буду на стороне Ebonheart Pact темным эльфом клинком ночи скорее ДД, пол перса мужской, мой в реале тоже мужской (гетеросексуал если кто то в строке про однополые браки в игре угледел что то что стоит потролить), лет 34, с кланом/сообществом/бандой еще не определился но к релизу все будет ясно (да и кто помешает качаться то если мы из разных банд)

    люблю ПВЕ и качь профы (крафтер я) да и просто полазить и поискать чего интересного и необычного

  15. не буду дальше на эту тему спорить, но останусь при своём мнении. К счастью, мне известны примеры обратного.

     

    А по остальному - ну так бы и сказали: "Я не знаю английского, мне трудно!" У некоторых вообще интернета нет, и что, Зенимаксы должны приехать и подключить, чтобы прибыль с них потом снимать?

    Жаль, конечно, но таких, как вы - немного. Готовых платить, вести себя в игре адекватно и при этом не знающих английского совсем. И перевод 10 000 страниц текста вами не окупится. Окупился бы - был бы уже этот перевод, сами же говорите, что бабло рулит.

    Вдобавок, вы ведь всё равно покупаете игру, не так ли?

     

    вот опять "за рыбу деньги"

    какоето сплошное перегибание... ощущение что говорю одно а хотят слышать и слышат другое

    причем тут зенимакс который комуто что то проводит

    я говорю о том что чем больше будет людей пытающихся организовывать сообщества по языковому признаку с использованием внутри только своего языка тем быстрее тот же зенимакс "проведет им интернет"

    чем больше и сильнее будет русскоязычная диаспора тем мало того проще будет людям ее составляющим жить внутри игры

    странно както в других играх перевод окупился (хоть они тоже не сразу были локализованы) а тут нифига не может быть "Окупился бы - был бы уже" релиза еще нет а вы уже считаете что это не возможно!

    както уже начинает походить на то что вы сами не хотите чтоб свитки онлайн стали локализованными...

    официально разрабы ни разу(!) так нигде и не заявили что игра никогда не будет локализована

    везде только и говориться о 3 языках об остальном просто молчат - так с чего вы взяли что этого не будет!?

    я вот не сомневаюсь в том что русскоязычное комьюнити будет иметь такую долю пользователей проекта на евро сервере что у зенимакса просто выбора не будет))) думаете не реально? значить вы плохо знаете историю развития ММО вообще)))

    нужны примеры? далеко ходить не надо тотже WoW)))

    я покупаю игру так как мне интересно что такое всетаки разрабы сделали в свитках в онлайн виде (2х бетатест ивентов мне не достаточно) оч запросто что отыграф месяц я не стану играть долше т.к. не найду себе коллектив по душе (я не играю в онлайн в одиночку а в среде контента не подрузомевающего удобный мне язык общения это не реально) в данный же момент уверенность в том что будут коллективы ориентирующиеся на своих соотечественников по языковому признаку достаточна велика

    и я вообще много чего покупаю (уровень жизни и зароботка позволяет тратить на развлечения достаточные суммы) и на много на что трачу в сфере развлечения - работа нервная вот и стараюсь отдыхать как хочеться...

     

    а еще оч нравяться коментарии про то что раз это не корейская ММО то и на русском ее не будет - прям както попахивает какимто виртуальным шовинизмом - корейцы что все игры делает УГ? которые достойны ток русскоязычного рынка сбыта старны третьего мира?

    мне кстати в TESO ничего революционного и не увиделось кстати чтоб поставило ее на ступеньку выше пресловутых корейских ММО привлекла ток тем что это вселенная свитков а я почти фанат ее миров (почти по тому что вообще редко от чего фонатею кроме как от жены и детей - както так сложилось)

     

    все что я пытаюсь и пытался тут донести многобуквенными сообщениями это что эта ММО просто обречена в случае успеха обрусифицироваться в добавок к остальным языкам локализации

    русскоязычных геймеров настолько большой сигмент что игнорировать их желание пользовать контент на родном языке это риск потерять их аудиторию на 98% (оставшиеся 2% ярые фанаты) - с чего я так уверен да с того что так происходит постоянно

    если проект выстреливает то рано или поздно он и русифицируеться в том числе

    если нет то и умирает с кучкой фанатов готовых на любые неудобства лишбы было....

    оч часто натыкаюсь на оч меткие реплики и комментария "а че так дорого и русика нет? нуу наф не буду играть пока руссик не допилят" а они и отражают мнение подавляющего большинства комьюнити ждавших эту игру

     

    ладно звиняете если кому моя позиция встала поперек горла... не поймите привратно я просто высказал свое мнение и понадеялся на понимание...

  16. обо мне

    в ММО играю лет 10 наверно)))

    в основном WOW (лет 8 наверно в общем) в основном пиратки (не смейтесь - мне там почемуто комфортнее, брат с его женой гоняют на офе оч долго но скок не пытался не понравилось мне там, както все в моем понимании примитивно чтоли)

    2 года в Aion тоже пиратка (серв легенда)

    частенько летаю в Вартхандер с бета теста (ет про самолетики)

    в Wot гонял около 2 лет (потом надоело нуу не мое это контрстарйковое мочилово)

    да и по мелочи много проектов пробовал

    всегда интересовало именно богатство и разнообразие самого контента в игре (я больше ПВЕ игрок)

    люблю попутешествовать по миру, поковырять сложные линейки квестов и покачать репу с фракциеми ради редких плюшек, обожаю заморочки с крафтом (я вообще больше ремесленник чем боец - мне както всегда экономическая составляющая игры была интереснее)

    не противник разумной лорности и заморочек с погруженими в характер мира и персонажей которыми играю

    частенько занимаюсь чемлибо в игре в одиночку

    но это не значит что я не коллективный и ассациальный тип)))

    либлю поковырять данжи/подземелья в составе пати вменяемых людей, с удовольствием участвую в каких либо массовых кипешах (в вовке часто устраивали гильдой разного рода ивенты)

    оч даже ЗА коллективное творчество в части крафта и разного рода финансово-экономических афер))) и предприятий - готов учатвовать и вносить посильный вклад в крафт/торговую составляющую коллектива

    с удовольствием "тоскаю" лоулевлы будучи уже развитым персонажем и делюсь опытом по игре во всем

    не особа тяготею к ПВП славе но при необходимости участвую в этом сигменте игрового процесса - что надо коллективу то надо и мне)))

    вселенную свитков оч люблю и граю в разные проекты из ее состава с момента появления Морроувинда при этом не сильно заморачиваясь о какихлибо глубоких аспектах существования вселенной (т.е. я не сколько фанат именно глубокой истории мира свитков сколько фанат качественного контента игры)

    зовут меня Алексей

    мне 34 года

    живу я в центральном регионе РФ (Российская Федерация) - почему так размыто - я по 3 мес в году в Москве и области обитаю а все остальное время в Южном регионе Сочи, Адлер и побережье

    с инетом проблем не бывает - все стабильно

    мой онлайн - в основном после 17:00 по будням (время МСК) и до 2:00

    оч часто бываю почти круглосуточно))) и не только по выходным (график на работе не нормаированный и свободный по этому когда есть время погонять то я в игре всегда покуда в ней интересно)

    удалось поучаствовать в 2х ивентах по выходным на бетатесте

    в данный момент куплен офф имперский старткит который дает право раннего доступа на 5 дней до релиза

    играть буду за Пакт, темным эльфом, специализации клинок ночи

    основной упор ремесло (кузня, кожа - с конкретикой определюсь в процессе игры, инчант нуу и чтонить типо кулинарки)

    в ПВЕ хочу попробовать ДД лучника и асассина двухклиночника но хочу также качать ношение именно тяжелой брони дабы быть "пожирнее" в хитах - мож в коллективе мне объяснят и научат чемуто более правильному но пока вижу себя именно так (в вовке часто гонял именно ПВЕ танком но в TESO хочу играть именно за ДД)

    ПВП как основной вид деятельности не рассматриваю но не откажу гильде в участии взятия столицы)))

    коммуникабелен (насколько это возможно в нерусофицировнанной игре для человека знающего инглиш на уровне средней школы на оценку 3)

    при общении готов использовать скайп и иные месенджеры

    сервер игры EU

     

    ищу русскоязычных единимышленников для комфортного времпрепровождения в игре и участия в создания сильной русскоязычной гильдии

     

    нуу вот наверно и все (старался макс изложить суть проблемы) пишите тут или в личку - на форуме часто

  17. Это "закон" развития примитивного бизнеса, рассчитанного на неграмотных, неразборчивых покупателей. Которым и что попало сойдёт, если поярче раскрасить. Нормальные компании заботятся об имидже, нормальные потребители не жрут всё подряд.

     

    Насчёт доступности содержания разработчики позаботились, и вообще сделали его максимально понятным, но не примитивным при этом. Тексты несложные и интересные, часто забавные, с характером. Озвучка чёткая, внятная, а обыграно это ловко, например, как хаджитский акцент или оркский стиль речи.

    А вообще не желающие заморачиваться могут продвигаться по сюжету игры просто бегая за толпой и по указателям. Это к слову о доступности контента. Он крайне доступен. И отличается качеством, что вряд ли можно будет сказать об энтузиастских локализациях.

     

    нормальных потребителей с каждым годом все меньше, технологии маркетинга и пиара все современнее и сложнее

    та репа которую конторе раньше делали 10000 фанатов (но разборчивых и грамотных) сча быстрее сделает 1 000 000 тупых дротов качающих нагибаторов

    а уж про то что они бабла принесут больше (что и являеться целью) тут уж и говорить не о чем

     

    то о чем я говорил - это единственный(!) закон успешного развития любого(!) бизнеса)))

    а примитивный он или весь в рюшачках это ты сча про методы подачи товара и получения прибыли говориш (он же маркетинг и пиар) не путайте мягкое с теплым))))

    чем больше продаш тем больше навариш и без разницы что продавать если есть на это спрос

    чем доступнее и проще товар тем проще его двигать - опять пример про вовочку - чем дальше патчи тем проще игра - уже в детсад превратилась многие старики уходят именно изза того что все что раньше дротили сча тупо покупаеться

    наф это близарду? да тупо(!) чтоб проще продать было

    чем товар проще и доступнее тем он быстрее продаеться (а тупее он или примитивнее никому не интересно)

    игра была сложнее, лорнее и для ценителей (коих всегда меньше чем остальных школоло и девочек с кухни) интереснее играли восновном ценители и фанаты

    игра стала проще и доступнее (часто тупее и примитивнее) пришло еще больше игроков ну и поф что старики с кого все начиналось ушли - главно на 10 фанов пришло 100 школоло они бабла то больше принесут)))

     

    по этому еще раз повторюсь

    чем больше будет русскоязычных гонять и при игре стараться везде пользоваться именно русским и везде это демонстрировать (я сча и про фан локализации и про транслит в чате да хоть матом и про ники да хоть Nagibator876 или Vasiya456) тем скорее сам разраб пойдет на встречу - т.е. упрости товар для носителей языка

     

    про изложенную тобой простоту

    за два уикенд ивента бета теста вся (на все 100%) сложность для меня была именно языковая преграда (нуу не шперхаю я так чтоб все понимать и учиться не хочу не до того мне чесно!)

    я в игру отдыхать прихожу в 1 очередь а лорность это или тупое нагибаторство ет мое дело

    так вот я оч люблю свитки и играю в них запоем еще с морровинда но(!) без сильных заморочек мне нравиться и мир и НПС и квесты и дух но я прихожу всеже отдохнуть - побегать, поизучать, повоевать и покрафтить

    а в TESO где все на мало понятном (ток интуиция и знание предмета часто спасало) я удовольствия мало получаю и все сводиться к тупому забегу от точки к точке... и ток будут многие а ведь многие из них и по заморачивались бы (да и я тоже) еслиб тупо(!) все понимали)))

    вот и получаеться что нифига не просто мне что просто тебе как знатоку языка в большей степени чем я

  18. Ну и сколько? Что толку от переведённых (зачастую неправильно) названий и терминов, если все тексты диалогов и квестов всё равно переводить? Дублирующихся книг не так много, как кажется.

    Общий объём работы - 22 мегабайта текста (в Скайриме было всего лишь 5 мегабайт, и из этого объёма с ТЕСО не пересекается практически ничего). Это 10000 страниц. Вычтем 1-2% от этого объёма... Разница невелика.

    да хоть 100 мегабайт))) (я читал все что ты пишеш поему какраз на форуме команды фанов кто занялся созданием аддона)

    пойми мой пост не о самой тех и лингвистической сложности работы а о самом подходе к ее решению

    (при помощи дорогостящих но проф инструментов и средств я решаю свои рабочие задачи значительно быстрее и качественнее чем энтузиаст при помощи простых и общедоступных методов - это я сча про свою проф деятельность в реал жизни пару слов в пример привел - и то о чем мы говорим равно тоже самое)

    в разрезе разговоров о команде из 10-12 переводчиков энтузиастов и 2-4 программеров ковыряющих код 22 метра текста сложно подьемная махина на фоне собственной жизни, работы, семьи и прочих забот

    а для разрабов для кого ет коммерческий проект и от этого зависит прибыль ничего ниподьемного)))

    захотят за 3-4 месяца локализуют полностью (я вот не сомневаюсь - главное чтоб увидели коммерческую выгоду этого желания)

    а вот желание это уже другой разговор

    про переведенный контент предыдущих частей хоть и сингловых может и ошибочно намекнул но тем не мение это говорит о том что преценденты есть и команды/организации способные на это на коммерческой основе тоже есть

     

    всеми этими постами я нив коем случае(!) не пытаюсь принизить роль и труд кучки людей своими силами и без какого либо денежного интереса двигающими локализацию они бесспорно молодцы (еслиб чем мог помочь то помог бы - но не инглиш ни луа незнаю уж простите - а в другом помочь даже не представляю чем)

    и роль их в процессе грандиозна не за сам объем работы а за то что они за нее взялись ведь это один из шагов в процессе привлечения большего числа русскоязычных игроков - чем их будет больше тем буде больше шансов на офф локализацию и даже создание русского мегасервера

    иными словами

    посмотрят разрабы - "глянька чуваки миинимальный перевод запилили! сами! и народу что то побольше с этого региона пришло, и хоть для них это и дороговато а все равно играют, проанализируем: гоняют вместе, говорят все равно на своем родном хоть и в чате пишут транслитом - т.е. образуют все равно свой кластер. а если им упростить задачу так их еще больше станет, а ет нам бабла побольше потечет. давайте под них тогда тоже контент локализуем"

    если решением займеться проф команда на денежной основе да еще и с суровым дядькой заказчиком (а в среде игроиндустрии заказчики/спонсоры/издатели также суровы как и владельцы трубопрокатных заводов в Таганроге :-D )

    то результат не заставит себя долго ждать)))

     

    а уж по теме (а то про петицию ни слова)

    петиция в нашем случае ИМХО ничего не решит тут вопрос бабла а не общ. мнения)))

  19. отдал голос за EU

    живу в центральной части РФ (Российская Федерация), а это всеж часть европы))) и хоть мы и имеем некую свою уникальную ментальность и значимость в т.ч. и геополитическую но всеже дефакто географически в центральной части мы часть европы (вооо загнул то :-D )

    да потом както ближе всеж немчура с легушатниками чем негры с латиносами))))))) (никакого национализма! только стеб)

    да и носителей великого и могучего там среди вменяемых людей кажеться больше чем за океаном))))

  20. думаю офф русификация будет (и наверняка если уж и не под полной редакцией какойнить отечественной 1С то по крайней мере с ее активным участием) и хоть и не сразу (это и так ясно) но думаю в пределах первого года существования ММО (если пойдет/стрельнет конечно)

    откуда уверенность - тут все просто - мерять все и смотреть надо с фин стороны (т.е. бабло победит зло :oskal: ):

    вспомним все более мение и меннее более :oskal: известные ММО (вовчка, линейка, айон и т.д. и т.п.) причем не обязательно платные а и фритуплейные

    все они дастаточно быстро (если не к релизу - чаще с f2p проектами правда так было) русифицировались - либо все начаналось с фан локализаций (и офф создатели быстро понимали что смогут привлечь большее количество игроков носителей языка раз большое количество уже сами что то придумывают но не бросают проект) как в томже вовочке начиналось

    либо изначально ориентируясь на русскоязычный сегмент рынка, а он оч велик уж поверьте и главное он постоянно растет))) тут аксиома вообще чем больше развиваються технологии и доступ к ним тем больше народа гоняет и в ММО (нуу вспомните скок народу русскаязычного гоняло в тогоже вовочку когда он появился и скок сейчас и дело не только в популярности самой игры а в тупо ее доступности в части технологий - хор инет сейчас уже многим доступен)

    теперь про девочек с кухни и школоты - кто то писал что инглиш их отпугнет и это хор "нам" кулперцам все знающим и все умеющим и любящим повозиться в лоре - кто сказал что это интересно разрабам и релализаторам? закон развития любого(!) бизнеса это рост оборота и только(!) т.е. чем болше народу тем больше "дохлых енотов" в корманах разрабов и ретейлеров иными словами упростив доступ до контента (в том числе и сделав его понятным в части языка) разраб и прочие получит больше прибыли

    так что чем больше школоты засирает чат ломанным инглишом с видимым акцентом на русский то тем быстрее будет и русик - мне лично не школота не кухарки никогда не мешали я просто с ними не играю и все)))

    в нашем случае мне ситуация видиться так:

    в силу "природных" обстоятельств западные разрабы просто с опаской относяться к нашему рынку (а как по мне так и в целом к проекту - он уж както больше всеже на фанов сча ориентирован на них и делаеться ставка в окупаемости - отсюда и дороговизна подписок и старткитов) и по тому и не видят пока смысла локализации для нас

    в двух словах - стрельнет везде - подумаем и о рашке, как и то что - стрельнет везде - зделаем и подешевле (ет уже лично мои надежды)

    сейчас у разраба задача постараться отбить на релизе побольше без доп вложений (а это и русификация)

    а как поймут что дело пошло так и про нас вспомнят)))

    про дороговизну процесса:

    пошукал на разных форумах и посмотрел как всюду пишут что это возможно реализовать только на чистом энтузиазме самих русскоязычных фанов т.к. русификация такого проекта оч дорого и т.д. и т.п. (кто то количество знаков считает кто то пробелов)

    да нифига ет не так и дорого! вспмните сколько игр по свиткам уже локализовано - и сколько всего из них (я имею ввиду самого контента уже локализованного в пердыдущих частях) присутствует в TESO (книги, названия, термины и описания и еще куча всего) - вся сложность ток в технической части редактирования контента т.е. в самом процессе програмирования а перевод то какраз необходим не такой уж и большой части проекта

    так что для самого разраба я не думаю что будет сильно сложным и дорогостоящим процесс локализации TESO на русский язык

     

    посему ждем надеемся и верим!

    а также респектуем энтузиастам уже начавшим свою локализацию!!! ведь именно с них и на их примере и энтузиазме запросто может начаться процесс и офф локализации на русский самим разрабом

     

    вот както так мне все видиться, и звиняйте за грамматику - может где и набедокурил)))

  21. почитал и задумался что действительно надо что то интересное придумать а не на обум что то писать

    долго голову ломал и потом решил поискать помощь у яндекса)))

    вот что мне помогло сгенерить имя для темного эльфа http://aeterna.qip.ru/ftell/result/11692/

×
×
  • Создать...