Перейти к содержанию

factoris

Граждане
  • Постов

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные factoris

  1. Магнус вроде как был среднячком так им и останется а вот седусера апнули знатно: +20 магик реген + 78 магики -8% стоимости. Думаю одену седусера и сет на магик крит +10%. А раньше можно было аж 4 сета напялить :-D .
  2. При нынешней системе можно вогнать в кап все 3 характеристики, после обновы капы регена и характеристик поднимут, тогда и можно будет смотреть а пока все в хп и не заморачиваться.
  3. Огненные и ледяные стреляют сгустками, молниевый стреляет как и хил посох непрерывным потоком. Выбирают посохи из-за доп эффектов которые можно посмотреть в пассивках посоха. (огонь поджигает и дает +10% крита, ледяной замедляет и замораживает, молниевый дезориентирует и дает сплаш дамаг, хил дает хил и +10% урона). Трейты изучают для того чтобы можно было скрафтить посох под набор.

    Насчет глифов на броню и посохи все давно расписано с процентами, если лень искать то так и скажите.

    И похоже в игру вы не играли, потому как все оружие тяжелыми атаками не дает свойства поджечь заморозить или шокировать, тем более глифом.

  4. Дык я про плюсы и не говорил, у меня тоже магнус получился запоротым. Седусера надо до 5ти догонять правда он теперь -8% от стоимости дает а не -3% как раньше.

    Найт сайленс +60% скорости станет давать, против 22% сейчас. вилов да запороли, его брали то из-за крита на 3х вещах, хотя после патча повышают капы на реген может и будет неплохо с +15% всего регена. Арена станет -40% от стоимости ща -30% от стоимости ССбрек. Остальные не пользовал поэтому сказать не могу, а из 8и трейтовых я бы спектральный глаз взял. Ну и не надо забывать что это ПТС.

  5. Сейчас в игре существует баг на непрерываемость контроля, в особенности от темпларов с их джабсом, поэтому обсуждения о контролях не очень верные. Как починят надо смотреть, а так уже много раз в последние дни попадал в контроль, сидишь смотришь и ничего сделать не можешь.
  6. Самый оптимум на данный момент мне кажется по дамагу за короткий промежуток времени это нб. Снайп, амбуш, импэйл. Влетает иногда больше 3к - 3мя скилами, причем 2 из них вешают стан (снайп из сника). Нб бил тебя обычными атаками из-за лича - восстанавливают ему и ману и стамину и хп. Попадался тут недавно нб со щитом, станит и ковыряет ножиком хилясь, бились пока мана у меня не кончилась. И еще один нб был с хил посохом - это жесть мы его втроем кое-как убили (2дк и сорк) при этом в живых остался тока я и 1 дк с хп где-то 20-30% (как он это делал я хз но хп ниже 30% у него практически не опускался). Докачаю нб тоже попробую че-нить такое сваять.
  7. Ну сорк должен кидать на тебя курс под энтропией + аоехи всякие - это не отражается и стриком летать через тебя. Ну и элетро с хил стафом тоже точно в цель, без отражения, как и соулстрайк. Кольцо это морф 1 скила из дестростафа. Лаги пропали но появилась новая беда, как попадаешь в большой замес мир останавливается и выкидывает потом с игры. :-D Появился новый эксплойт пачка дк прыгает драгон липом в кип и захватывает его без проломов стен и т.д.
  8. 1000 брони это где-то 13-14% поглощение урона, при софт капе 2200 это 30% поглощения урона, вот и считай. Хард кап вроде дает 50%, но не помню точно.

    И вы бы походили в активных кампаниях в сиродиле, а то развели теоривары, хотя местами смешно читать.

  9. Хех вчера поймал этот баг :-D . Бегал обычным шагом быстрее лошади, не мог в кипе в ворота попасть ыыы. Забежал пролетев весь кип, побил противников, выбежал, отбежал метров на 30 и там умер от горящего масла, который на меня пролили в кипе. Баг прошел. Почитал форум вроде писали что при наложении маневра и рефрешинг патча такое может случится.
  10. Автоматом уклонение срабатывает, есть начальное значение скока-то% разрабы не сознаются сколько. С ростом качества шмота это значение растет (по личным наблюдениям). По форумной информации додж защищает и от аое, что очень большой плюс. В средней броне можно разогнать почти до 50%. Ну мне в фул легкой достаточно и 20% будет + начальный бонус. Сорку ближний бой только в виде вампирской невидимой ульте полезен и то под сурджем.
  11. 1. Вампирский голод кстати на ульту не влияет, только на мистформу и драйн. (это неточно, вечером проверю)

    2. Way of Arena снижает CC break на 15% это не ульта.

     

    Blessing of the Potentates: амуль меч и щит - reduce cost ultimate by 15 возможно стоит попробовать (и это похоже не %).

    Akaviri Dragonguard: меч,щит,амуль, голова, тело - при 3х вещах reduce cost ultimate by 15% - это именно %

    Использовать вместе не выйдет, ну и надо понимать что акавири выгодней если стоимость ульты выше 100.

  12. Хз на ауриэле каждое тело считает своим долгом начать бой с сильвера, особенно голубые этим часто занимаются, бананы просто зергом давят. За 3 дня нового патча умер больше раз наверно чем за месяц боев. :-D

    У меня сейчас ульта вампирская стоит 121 единицу, если еще понизить то можно зайдя в бой ультой в ней и бегать. Арена вроде на прерывание контроля стоимость понижает.

×
×
  • Создать...