Перейти к содержанию

monkey1958

Граждане
  • Постов

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные monkey1958

  1. У меня сразу пара вопросов.

    1. 10/17/2018 (16:25)    Imperial_Presence.esp    7/17/2018 (14:16)    Admin    chargen door hall    Seyda Neen, Census and Excise Office    258    256    190    "почему внутрянняя дверь закрыта на 100%"    
    2. Script XE_WeatherApply
    Trying to RunFunction index greater than function count
    The script will not run anymore.
    Script Adul_Smart_Crosshair_Load
    Trying to RunFunction index greater than function count
    The script will not run anymore.
    Texture "Textures\Tx_BC_moss.tga" count 3.
    Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
    Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
    и как с этим бороться.

     

    Я конечно понимаю что у многих компы на много мощнее. У меня ХР 32

    CPU G540@ 250GHz 2,49Ггц 3,48 ОЗУ

    Короче 2-х ядерный, но я сижу на ХР 32 и в ближайшее время не собираюсь

    ее менять.

    Эл, ты делаешь огромную, полезную работу, но все же оставь как было задумано.

    Оставь возможность играть на более слабых компах.

  2. 10/15/2018 (02:09)    Morrowind.esm    9/23/2002 (14:37)    Admin    in_r_s_int_corner_01    Maar Gan, Outpost    -256    1024    0    "в Мар Гане, после обучения на манекене, остаются стрелы" 

     

     

      post-22608-0-03164100-1539561027_thumb.png

     

    и еще, опять появилось сообщение в Warnings.txt.

     

    Required file 'GFM_1C.esp' has been altered since this file was saved.
    Local count for script 'Pub_Balmora_Eight' differs from local count for saved reference data.
    Script XE_WeatherApply
    Trying to RunFunction index greater than function count
    The script will not run anymore.
    Script Adul_Smart_Crosshair_Load
    Trying to RunFunction index greater than function count
    The script will not run anymore.
    Script Adul_Smart_Crosshair
    Trying to RunFunction index greater than function count
    The script will not run anymore.
    Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
    Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
     

  3. Ещё в топике неднократно писали про то как врубить прицел, например. И про "читайте ридми", которого так не кстати нет вообще. Так и будут неоднократно писать, пока мы не пропишем это в шапке и не будем посылать вопрошающих в её сторону.

    Или пишите мануал скорее или на время беты давайте разместим в шапке мини-FAQ на самые часто возникающие вопросы. От "где перки?" и "где хардкорные правки игры из прошлых мфр?", "а новые лица будут, я графонорождённый, зачем эта мазня 128х128?" до "как работает прицел в бете?" и "как включить beta comment?".

    Дело morrow пишет, а потом после редактирования будет легче в ридми переносить

  4.  

    Не согласен. Морровинд, по счастью, ещё не доцивилизовался до Облы и Ская, где каждый первый бандит в лохмотьях грамотен, а каждый второй пишет пространные дневники, аки Цезарь. А ГГ точно негде было учить язык: неизвестный зэк от неизвестных родителей блаблабла. Получается какой-то энантиоморф - ГГ аки Воин-Поэт, знает всё ещё до своего рождения.

    Но впрочем, это разговор не для данного топика.

     

    С вывесками понятно, они на то и вывески. А к книгам у меня вопросы.

     

     

     

    Вот я сторонник второго подхода. Мог бы предложить что-нить нарисовать, если это кому-то нужно, кроме меня. В конце концов, этих книг "с разворотом" немного.

     

    Надеюсь, хоть на Солстхейме даэдрицы нет.

     

     

    =====

     

    Дак это просто особенности игры: чем чаще заходишь в локацию, тем охотнее неписи сбиваются с пути истинного с маршрута.

    Тут мне кажется, всё очень просто: если можно заменить вполне себе дефолтного орка на данмера, то передвинуть непися подальше от проходов/отключить ему пакеты ничего не стоит, за вмешательство в оригинал не посчитается.

     

     

    =====

    Это да. С подобной условностью я готов мириться, а с тем, что посылают украсть свободно лежащую вещь - не готов.

     

    Я не знаю, баг или не баг. Могу на чистом оригинале сбегать до Пелагиада, посмотреть, как там.

    Соображения у меня такие: бесхозных вещей в домах быть не может. Даже ящики-бочки на улице кому-нибудь принадлежат. Попробуйте в Сейда Нине собрать на улице хлам и продать Аррилу - кто-нибудь обязательно завопит "Это мой хлам!" Всё вокруг колхозное, всё вокруг моё - это не для Морровинда.

    Кстати, в Скае проблема решена просто: там по умолчанию все вещи в локации принадлежат хозяину локации.

     

     

    =====

     

    Можно. Morrowind Code Patch -> отключить всё ненужное.

     

    Пожалуй в первые на форуме словил очень положительные эмоции(почти смех).

    Спасибо РЕДМЕНЪ. И вообще он по делу пишет.

  5. Очень странно, что у вас эта ошибка есть а у других нет. MWSE в настройках случайно не выключен? Галочки напротив "Disable MWSE и MGE" стоять не должны.

     

    http://pic.fullrest.ru/vPWN9Jnu.png

     

      Если в настройках всё правильно, попробуйте отключить плагин, обновить MWSE и MGE и снова подключить плагин.

     

    Вроде помогло наконец! Спасибо! У меня древняя XP 32,но все работает.

  6. Прошу прощения, не совсем корректно описал баг с умным прицелом, давно уже вернул настройку в игре назад и забыл об этом, потому курсор у меня белый, а на самом деле если эту настройку выключить, курсора не будет совсем, так же при загрузке игры валится ошибка:

    Script Adul_Smart_Crosshair_Load

    Trying to RunFunction index greater than function count

    The script will not run anymore.

    У меня тоже самое

    Скрипт Adul_Smart_Crosshair_Load

    Попытка индекса RunFunction больше, чем счет функции

    Скрипт больше не будет работать

    Я с этим бьюсь уже давно, и вопросы задавал, но ответа не получил(((

  7. Уважаемые разработчики!

     

    Хотелось бы поблагодарить вас за новую сборку. У меня есть два замечания.

     

    1. Не будет ли в будущем возможности выбирать вид прицела (исходный, Морровинд, и новый, более мелкий)? Дело в том, что новый прицел часто сливается с окружением и не всегда бывает удобно целиться. Я понимаю, что это все субъективно, но тем не менее...

     

    2. Есть забавный баг с деньгами --- их можно "продавать" торговцу. Уже не помню, есть ли такой баг в оригинальном Морровинд, но я его обнаружил в новой сборке. Конечно, это не самый большой баг в игре, и тем не менее, будет ли он поправлен?

     

    Еще раз спасибо! Желаю вам успехов!

    С уважением, Константин.

    По 1. пункту поддерживаю Константина89!!!

     

    Эл, спасибо за ответ.

  8. Прошу внести в Ридми или в мануал,или еще куда.

    Инфу о настройках игры, в звук 3D должно быть программным!!!!, чтобы

    не было вылетов без отражения в Warnings.txt. А то, я, в принципе

    не новичек в компе, только читая форум обратил на это внимание.

     

    И СПАСИБО Элу и всей комманде за поддержку этой не стареющей игры!

     

    И еще !!!!

    post-22608-0-85275500-1538809119_thumb.png

     

    Уже пару раз я задавал этот вопрос. Я пользуюсь для удобства mash.py

    с поддержкой Pyton'а и у меня почему то в мастер файлах ни чего нет???

    Тогда как у всех (есм и есп) Есть как минимум 3 мастер файла, а тут пусто

    и вылазит это сообщение. Я не настолько крут, что бы править в 16 формате.

    А ранний TESEdit этого не умеет(или я не знаю)

  9. Что стало с консолью?

     

    post-22608-0-99739800-1538324787_thumb.png

     

    Такая вот лабуда происходит если убираешь траву(TG)

     

    9/30/2018 (04:47)    MFR_Grass_mod.esp    9/23/2018 (01:17)    Admin    GRSAI_Grass0    Vivec (2,-10)    16539    -77649    430    "что с консолью при уборке травы?"    
     

  10. Извини, Эл.

     

    9/29/2018 (06:52)    Morrowind.esm    9/23/2002 (14:37)    Admin    flora_bc_shelffungus_03    Район Горького Берега (-5,-8)    -34446    -57694    406    "висят в воздухе"    

    post-22608-0-82292800-1538193916_thumb.png

     

    И что делать с этим?

     

    post-22608-0-73815900-1538194003_thumb.png

     

    Script Adul_Smart_Crosshair_Load
    Trying to RunFunction index greater than function count
    The script will not run anymore.
    Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
    Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.

  11. Вот что у меня в Warnings

    Required file 'GFM_1C.esp' has been altered since this file was saved.
    Required file 'Stormrider_II.esp' has been altered since this file was saved.
    Required file 'MFR_Fix_Interior_Cell.esp' has been altered since this file was saved.
    Script Adul_Smart_Crosshair_Load
    Trying to RunFunction index greater than function count
    The script will not run anymore.
    Required file 'GFM_1C.esp' has been altered since this file was saved.
    Required file 'Stormrider_II.esp' has been altered since this file was saved.
    Required file 'MFR_Fix_Interior_Cell.esp' has been altered since this file was saved.
    Texture "Data Files\Textures\Tx_wood_oldwood_scarred.dds" count 3.
    Texture "Data Files\Textures\Tx_keyhole_02.dds" count 3.
    Texture "Textures\tx_firealpha01.dds" count 3.
    Texture "Data Files\Textures\Tx_metal_strip_02.dds" count 3.
    Texture "Data Files\Textures\Tx_wood_oldwood_design_01.dds" count 3.
    Texture "Data Files\Textures\Tx_wood_oldwood_design.dds" count 3.
    Texture "Data Files\Textures\Tx_wood_oldwood_rings.dds" count 3.
    Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
    Texture "Data Files\Textures\Tx_wood_oldwood_strip.dds" count 3.
    Texture "Data Files\Textures\Tx_wood_brown_metal.dds" count 3.
    Texture "Data Files\Textures\Tx_wood_oldwood.dds" count 3.
    Texture "Data Files\Textures\q_refl_writing_dark.dds" count 3.
    Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
    ModelList still has 2 NIF files.
      1 - Meshes\o\Contain_Com_Chest_02.NIF
      1 - Meshes\o\Contain_De_Desk_01.NIF

     

    после очередной обновы. Но не разу не вылетало в теченнии 6+ часов.

     

  12.  

    Ну ладно-ладно - скамп попутал. Не самый лучший вариант.

     

    Ну давайте еще раз по-порядку.

     

    Оригинал:
    http://pic.fullrest.ru/upl/t/rLc5QDZh_150x150.jpg

     

    MFR 3.0:
    http://pic.fullrest.ru/upl/t/rJzw6lbP_150x150.jpg

     

    Хоть чуть-чуть похоже на оригинал? По-моему, где-то у Сокуциуса Эргалы стоит принтер, и на нем можно такие "записки" печатать.

     

    Вот есть такой вариант на замену. Всё-таки ближе к ванили:
    http://pic.fullrest.ru/upl/t/rKeoEInU_150x150.jpg

     

    Согласен, смотрится не плохо.

     


    Летающая корзина в СН
    post-22608-0-50816200-1537934846_thumb.png

     

    И опять ошибки в Warning

     

    Script XE_WeatherApply
    Trying to RunFunction index greater than function count
    The script will not run anymore.
    Texture "Textures\_land_default.tga" count 4.
    Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.

    так же и в МГЕ

     

    Texture 'tx_ma_sandstone02.tga' in plugin 'd:\games\m[fr] 3.0.00\data files\texture fix.esp' failed to load (Object reference not set to an instance of an object.)

     

    Warning: Texture 'bc\bc_pant_com_01z.dds' could not be converted to a distant texture, original texture will be used

  13. У меня в ГФЕ почемуто вылазит вот такие сообщения:

     

    1. Texture 'tx_ma_sandstone02.tga' in plugin 'd:\games\m[fr] 3.0.00\data files\texture fix.esp' failed to load (Object reference not set to an instance of an object.)

    2. Warning: Texture 'bc\bc_pant_com_01z.dds' could not be converted to a distant texture, original texture will be used

     

    Как их победить?

  14. Для дневника главное это информативность в виде повествование, а визуальный ряд для атмосферы и беглой демонстрации. Если сильно подробно показывать, то это будет туториал, а не обзор и рассказ. Это не говоря о том, что обилие подробностей сильно оттянет силы не на прогресс сборки, а на показуху. Нам играть надо, сами посмотрим как там красиво : )

    Вот читаю я посты, почти все топчутся у ролика, а там смысл в тексте)))

    Al все нормально сделал. Atin как раз об зтом пишет. Единственный пост по теме.

     

×
×
  • Создать...