-
Постов
145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные monkey1958
-
-
Всех с Новым Годом 2018!!!!
-
-
-
Кто-нибудь смог скачать обновленную сборку через торрент-файл? Ссылку на яндекс-диск дам чуть позже.
Увы, пока нет((( Вроде начинает, потом ошибка....
-
Al, конечно я спешу, но твой торрент не качает. ((((
-
Уважаемые Мутсеры, да хватит Вам про магию и зелья. Репак для кого? Для тостеров?
А как же обычные игроки?
Оставьте как есть сейчас, и что думать о читерах?, они были и будут.
Для кого делается репак? Для ЭЛИТЫ, которая все знает, все умеет, или
для номального игрока?
Давайте так, в уровне выживания делайте все что Вам хочется по усложнению,
а в первых двух оставьте как есть.
Эл, не ведись на эти разговоры, а то потеряешь репак. Останется только
кучка тостеров и прочих хардкордеров, которые делают репак под себя!
Вот скрытность можно немного убавить(во всех уровнях), а то слишком быстро растет.
-
Подтверждаю, на манекены экипируется только щит, оружие нельзя, будь то лук, меч и т.п. Как по мне не критично
1. Лук – двуручное оружие, вот он видимо и не даёт экипировать щит. Почему оба не видны в таком случае: не знаю, может манекены не подразумевают использование их с оружием, а только с броней.
1. Для меня было бы хорошо, если бы оружие отображалось на манекенах, они используются для устрашения.
2. Нет, это разрешение на допуск в какую-то зону в доках.
2. В школе(1975)-немецкий, в институте(1979)-французкий, по жизни-пытаюсь английский,
В результате ничего(((
-
1. А если лук снять?
2. Это расширитель Вивека многострадальный, не обращайте внимания на непереведенный материал\неписей\диалоги в Вивеке.
1. Если лук снимаешь, все топ! Но почему тогда лук не виден?
2. Ну как, я в англицком только тех. тексты 50% понимаю,
тут, как я понял, идет речь о разрешении на убийство. Оно действительно?
Для всех? Допустим я убил НПС, или еще кого?
-
-
запомните, Эл - главный!
Как бы то не было, а именно Он делает сборку Morrowind 2.0. Или ведет создание,
с помощью друзей! Эл не обязан, его действия, лишь его потребность.
НО именно Он (основываясь на рекомендациях-просьбах), с помощью
комманды доведет до ума сборку! Эл, извини, но это по моему так.
Повторяю, к комманде нет ни каких претензий. В комманде много людей,
это обращение к некоторым недавно появившимся.
-
Уважаемые Мутсэры, за что Вы ругаете Эла? Он то Вам плохого сделал?
Человек в свое свободное время обновляет игру, он вообще делать этого не обязан!
Нет чтобы помочь(словами, а кто может - денежно), но нет ЭЛ дай то, дай это,
да что ВЫ за люди такие? У всех есть хотелки, всем игра нравиться
НО запомните, Эл - главный! Я лично могу ему только сказать СПАСИБО!
Может это (исключая команду) кого-то вразумит.
-
Проблема не в том, что они там есть, а в том что они забегая в город, не отхватыают люлей от стражи.
А вот это не знаю, потому что мочил крыс. Это непорядок!
Al обрати внимание. Снимаю вопрос, Nemo хорошо ответил.
Но вот возможно ли это? (После больнички совсем туплю поскриптам)
Н'вахи н'вахами, а закон - есть закон. Напал паервым - сдохни. Тут маленько расхождение выходит. Да и среди нападавших были замечены вампиры и орки, которые тоже не очень-то коренному населению вообще и страже в частности. Хотя потенциал у такой идеи есть, но не в этой реализации. Если, скажем, поставить нападавших всех коренных, да еще запилить какой-нибудь топик для стражи (типа репутация = 0 "изыди н'вах", репутация = 5 "поищем, послушаем, подумаем", репутация = 10 "простите ради всех богов трибунала и не очень, святой неревар"). Тогда может быть будет лорно и атмосферно. Заодно бы привязать штрафы к репутации... мечты мечты...
Что ты с Tes не делай, рано или поздно персонаж все равно становится позолоченным танком. Расслабьтесь и получайте удовольствие.
Реквестирую розовых единорогов в пещеру Шеогората!
Пожалуй Ты более точно описал проблему не защиты! И конкретно предложил решение (возможно ли?)
Особенно понравилось по поводу репутации)))
-
В сейда-нин около трупа инспектора всегда парочка крыс бегает, они весьма долго могут преследовать.
Но награды за голову у меня нет, но "базовый капитал" я себе набрал. Тут проблема в том что я выходя из стартовой локации(где мы получаем квест на косадеса), уже их вижу.
Они всегда там были, но это-же в кайф! Убей или удери.
-
-
Что все-таки со списком достижений героя?
Не в какую не работает, сразу вылет в систему.
И с пером и без пера. У кого нибудь он работает?
-
-
Нет. В чём прикол так делать? Вы купили лицензию? Молодцы, плюсик в карму. Теперь снесите её нафиг и ставьте репак)) Для игры всё равно требуется лицензионный диск\образ Морровинда. Таким образом репак лицензионнее и ламповее некуда, никакие стимоверсии не сравнятся.
https://www.gog.com/...o_bethesda_rpgs – даже за 259 можно, как сейчас. Или найти б\у-диск за 100 рублей, как я.
Правда ГОГ или стим версии не подойдут для репака, нужен образ диска от 1С или сам диск.
Вот это правильно!!! Спасибо Al, и всем тостерам за репак!
-
-
Есть вариант с выходом стабильной версии 2.0 установить себе это – http://www.fullrest....hanting_realism – при зачаровании эти эффекты вроде будут доступны.
morrow, дельный совет! А сейчас можно использовать?
Al, я тестю как установлено инсталятором, за парой мелких поправок.
Т.е. поднял дальность видмости и добавил пару настроек в Morrowind Code Patch.exe
и все, надеюсь это не мешает нормальному тесту?
-
Al, и иже с ним, обратите внимание! не работает список достижений героя.
Вылет в рабочий стол!!! Он берется в инвентарь и скидывается из него и все по нулям.
Если бы было можно, ИМХО идеальный вариант - оставить увеличение характеристик только для создания предметов с постоянным эффектом, но это вроде бы невозможно. Или всё разрешать, или - запрещать.
Лучше разрешить, т.к. без создания предметов с постоянным эффектом игра для некоторых
теряет привлекательность( или смысл). Лучше ограничить с какого уровня зачарования.
Если такое возможно...
Про запретное увеличение характеристик. может перевести этот параметр в опциональное поле? я понимаю, зачем убрана эта возможность, но охота и стрелять, и бить, и колдовать лучшее. Почему я лишен этих бонусов из-за нехороших любителей алхимии, разговоров и прочего?
Он Прав! "зачем убрана эта возможность", "Почему я лишен этих бонусов" Что-то надо оставить!
-
У меня в Warnings раз за разом вылазит следующее:
Texture "Data Files\Textures\tx_rock_wg_01_nrm.dds" count 3.
Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
На сколько это критично?
-
> monkey1958
время должно двигаться 1х20 (3 мин - 1 час).
если в настройках не меняли.
Время точно стоит на кнопке "ждать(Т)" . В остальном движется.
Но от этого зависят некоторые квесты. Типа квест Фаргота.
В настройках не менял.
Если не ждать или не спать, то время не идет. Я минут 20 ждал как-то, когда у меня скрипт фаргота не запускался. Так время на час и не сдвинулось.
На это я обратил внимание 1 раз, потом проверял еще много!
Раньше( в оригинале) при каждом входе на кнопку время изменялось,
а теперь одно и тоже. Я пользовался кнопкой для узнавании время.
-
Кстати да, насчет времени я тоже заметил, Но решил, что это меня глючит просто.
Нет не глюк у Тебя, я это заметил еще позавчера. Да, сон и пр. игровые процессы позволяют времени двигаться.
-
В Балморе, в гильдии бойцов, не восстанавливается маникен(или когда реанимируется, уже 3 дня прошло)
По ожиданию( "Т") время не движется автоматом, только если жать на кнопку. А так сколько не заходи одно и то же
Посты про бету оставлять нужно в этой теме.Прости, меня долго не было. (По уваж.причине)
Бета-тест M[FR] 2.0
в Архив M[FR]
Опубликовано
Тиберий совершенно прав! Тут зависит больше от мастерства игрока.