Перейти к содержанию

monkey1958

Граждане
  • Постов

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные monkey1958

  1. Уровни сложности вообще вещь условная.Для для какого то упоротого Нереварина и высшая сложность может показаться прогулкой за сладким рулетом.

     

    Собственно для ряда других, если почитать историю форума, МФР есть переборщ даже на лёгком уровне.

     

    Всем не угодишь. Чего по 10 раз перемолачивать уровни сложности? Всё равно у каждого игрока свой взгляд, что легко, что сложно.

     

    Тиберий совершенно прав! Тут зависит больше от мастерства игрока.

  2. Уважаемые Мутсеры, да хватит Вам про магию и зелья. Репак для кого? Для тостеров?

    А как же обычные игроки?

    Оставьте как есть сейчас, и что думать о читерах?, они были и будут.

    Для кого делается репак? Для ЭЛИТЫ, которая все знает, все умеет, или

    для номального игрока?

    Давайте так, в уровне выживания делайте все что Вам хочется по усложнению,

    а в первых двух оставьте как есть.

    Эл, не ведись на эти разговоры, а то потеряешь репак. Останется только

    кучка тостеров и прочих хардкордеров, которые делают репак под себя!

     

    Вот скрытность можно немного убавить(во всех уровнях), а то слишком быстро растет.

  3. Подтверждаю, на манекены экипируется только щит, оружие нельзя, будь то лук, меч и т.п. Как по мне не критично

    1. Лук – двуручное оружие, вот он видимо и не даёт экипировать щит. Почему оба не видны в таком случае: не знаю, может манекены не подразумевают использование их с оружием, а только с броней.

    1. Для меня было бы хорошо, если бы оружие отображалось на манекенах, они используются для устрашения.

    2. Нет, это разрешение на допуск в какую-то зону в доках.

    2. В школе(1975)-немецкий, в институте(1979)-французкий, по жизни-пытаюсь английский,

    В результате ничего(((

  4. 1. А если лук снять?

    2. Это расширитель Вивека многострадальный, не обращайте внимания на непереведенный материал\неписей\диалоги в Вивеке.

    1. Если лук снимаешь, все топ! Но почему тогда лук не виден?

    2. Ну как, я в англицком только тех. тексты 50% понимаю,

    тут, как я понял, идет речь о разрешении на убийство. Оно действительно?

    Для всех? Допустим я убил НПС, или еще кого?

  5. запомните, Эл - главный!

     

    Как бы то не было, а именно Он делает сборку Morrowind 2.0. Или ведет создание,

    с помощью друзей! Эл не обязан, его действия, лишь его потребность.

    НО именно Он (основываясь на рекомендациях-просьбах), с помощью

    комманды доведет до ума сборку! Эл, извини, но это по моему так.

     

    Повторяю, к комманде нет ни каких претензий. В комманде много людей,

    это обращение к некоторым недавно появившимся.

  6. Уважаемые Мутсэры, за что Вы ругаете Эла? Он то Вам плохого сделал?

    Человек в свое свободное время обновляет игру, он вообще делать этого не обязан!

    Нет чтобы помочь(словами, а кто может - денежно), но нет ЭЛ дай то, дай это,

    да что ВЫ за люди такие? У всех есть хотелки, всем игра нравиться

    НО запомните, Эл - главный! Я лично могу ему только сказать СПАСИБО!

    Может это (исключая команду) кого-то вразумит.

  7. Проблема не в том, что они там есть, а в том что они забегая в город, не отхватыают люлей от стражи.

     

    А вот это не знаю, потому что мочил крыс. Это непорядок!

    Al обрати внимание. Снимаю вопрос, Nemo хорошо ответил.

    Но вот возможно ли это? (После больнички совсем туплю поскриптам)

     

    Н'вахи н'вахами, а закон - есть закон. Напал паервым - сдохни. Тут маленько расхождение выходит. Да и среди нападавших были замечены вампиры и орки, которые тоже не очень-то коренному населению вообще и страже в частности. Хотя потенциал у такой идеи есть, но не в этой реализации. Если, скажем, поставить нападавших всех коренных, да еще запилить какой-нибудь топик для стражи (типа репутация = 0 "изыди н'вах", репутация = 5 "поищем, послушаем, подумаем", репутация = 10 "простите ради всех богов трибунала и не очень, святой неревар"). Тогда может быть будет лорно и атмосферно. Заодно бы привязать штрафы к репутации... мечты мечты...

     

     

    Что ты с Tes не делай, рано или поздно персонаж все равно становится позолоченным танком. Расслабьтесь и получайте удовольствие.

     

    Реквестирую розовых единорогов в пещеру Шеогората!

     

    Пожалуй Ты более точно описал проблему не защиты! И конкретно предложил решение (возможно ли?)

    Особенно понравилось по поводу репутации)))

  8. В сейда-нин около трупа инспектора всегда парочка крыс бегает, они весьма долго могут преследовать.

     

    Но награды за голову у меня нет, но "базовый капитал" я себе набрал. Тут проблема в том что я выходя из стартовой локации(где мы получаем квест на косадеса), уже их вижу.

     

    Они всегда там были, но это-же в кайф! Убей или удери.

  9. Нет. В чём прикол так делать? Вы купили лицензию? Молодцы, плюсик в карму. Теперь снесите её нафиг и ставьте репак)) Для игры всё равно требуется лицензионный диск\образ Морровинда. Таким образом репак лицензионнее и ламповее некуда, никакие стимоверсии не сравнятся.

     

    https://www.gog.com/...o_bethesda_rpgs – даже за 259 можно, как сейчас. Или найти б\у-диск за 100 рублей, как я.

    Правда ГОГ или стим версии не подойдут для репака, нужен образ диска от 1С или сам диск.

     

    Вот это правильно!!! Спасибо Al, и всем тостерам за репак!

  10. Есть вариант с выходом стабильной версии 2.0 установить себе это – http://www.fullrest....hanting_realism – при зачаровании эти эффекты вроде будут доступны.

     

    morrow, дельный совет! А сейчас можно использовать?

     

    Al, я тестю как установлено инсталятором, за парой мелких поправок.

    Т.е. поднял дальность видмости и добавил пару настроек в Morrowind Code Patch.exe

    и все, надеюсь это не мешает нормальному тесту?

  11. Al, и иже с ним, обратите внимание! не работает список достижений героя.

    Вылет в рабочий стол!!! Он берется в инвентарь и скидывается из него и все по нулям.

     

    Если бы было можно, ИМХО идеальный вариант - оставить увеличение характеристик только для создания предметов с постоянным эффектом, но это вроде бы невозможно. Или всё разрешать, или - запрещать.

     

    Лучше разрешить, т.к. без создания предметов с постоянным эффектом игра для некоторых

    теряет привлекательность( или смысл). Лучше ограничить с какого уровня зачарования.

    Если такое возможно...

     

    Про запретное увеличение характеристик. может перевести этот параметр в опциональное поле? я понимаю, зачем убрана эта возможность, но охота и стрелять, и бить, и колдовать лучшее. Почему я лишен этих бонусов из-за нехороших любителей алхимии, разговоров и прочего?

     

    Он Прав! "зачем убрана эта возможность", "Почему я лишен этих бонусов" Что-то надо оставить!

  12. > monkey1958

    время должно двигаться 1х20 (3 мин - 1 час).

    если в настройках не меняли.

    Время точно стоит на кнопке "ждать(Т)" . В остальном движется.

    Но от этого зависят некоторые квесты. Типа квест Фаргота.

    В настройках не менял.

     

    Если не ждать или не спать, то время не идет. Я минут 20 ждал как-то, когда у меня скрипт фаргота не запускался. Так время на час и не сдвинулось.

     

    На это я обратил внимание 1 раз, потом проверял еще много!

    Раньше( в оригинале) при каждом входе на кнопку время изменялось,

    а теперь одно и тоже. Я пользовался кнопкой для узнавании время.

  13. В Балморе, в гильдии бойцов, не восстанавливается маникен(или когда реанимируется, уже 3 дня прошло)

    По ожиданию( "Т") время не движется автоматом, только если жать на кнопку. А так сколько не заходи одно и то же

     

    Посты про бету оставлять нужно в этой теме.

     

    Прости, меня долго не было. (По уваж.причине)

×
×
  • Создать...