DagotYr
-
Постов
236 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные DagotYr
-
-
6 часов назад, ShyManiac сказал:
Решил собсно вступить, а мне и говорят, шуруй значит по городам, выполняй задания, и уже на втором я поплыл 😅 Где взять ящики с инструментами? И как делаются стальные слитки? Наиграл часов 30 где-то, и либо внимания не обращал, либо в принципе таковых не встречал 😅
Ящики с инструментами можно купить у ростовщиков, торговцев (например у Клагиуса из Балморы или украсть возле кузницы в Кальдере). Стальные шмотки и оружие можно переплавить в стальные слитки - воспользуйтесь плавильней, не забудьте кинуть угля и раздуть огонь мехами.
-
3 часа назад, Un hombre сказал:
Пожалуйста, дайте ID книги из последнего квеста Фольмса Миреля. Я не вижу её, обшарил в том помещении с утопленниками всё.
Ищите лучше, она на самом дне.
-
22 часа назад, Un hombre сказал:
Добрый день.
Хотел бы предложить включить в состав сборки плагин Dracandrosvoice (Командир).
Ссылка на плагин - https://www.fullrest.ru/files/dracandrosvoice-1c
Что он делает:
1) Даёт возможность командовать своими согильдийцами более низкого ранга (кажется, на 2-3 ранга ниже).
Кроме того, для главы гильдии появляются дополнительные варианты приказов (например, глава ГВ может отправить члена гильдии на задание - украсть что-нибудь, глава Легиона может приказать легионеру стать его личным охранником - это увеличит статы легионера и даст возможность обмениваться с ним экипировкой).
2) Даёт возможность приобрести рабов или вьючного гуара у торговцев. Кроме того, в ГМ и ГБ у управляющих можно нанять компаньонов.
3) У каждого НПЦ в диалоговом окне появляются ветки, при активации которых он выдаст своё состояние здоровья, класс, принадлежность к фракции, звание в ней, состояние здоровья.
4) После прохождения основной ветки Morrowind, вроде, можно основать свой культ, но я не знаю, как это работает, не пробовал.
В общем-то 2), 3) и 4) особо не нужны, а вот 1) вполне интересен.
Насчёт возможных конфликтов с другими модами информацией не владею.
Поддерживаю, охрененный плагин. Сам его тоже использую. Конфликтов с мфр нет. (по крайней мере, я не обнаружил)
-
3 часа назад, Moreda сказал:
Здравствуйте.
При запуске лаунчера не видит игру, приходится проверять целостность, после этого видит.
Стала появляться ошибка при загрузке сохраненки, поначалу помогала проверка целостности, теперь и вовсе после проверки ошибка повторяется .
Через несколько часов еще раз проверил целостность, игра смогла загрузиться.
через раз получается
openmw-crash.dmp 15.84 \u041c\u0411 · 0 загрузок openmw.log 8.58 \u043a\u0411 · 1 загрузка Quicksave.omwsave 10.06 \u041c\u0411 · 1 загрузка
У меня такая же фигня выходит. Тут поможет только новая версия опенмв, в которой эту ошибку исправят разработчики Опенмв.
-
3 часа назад, Generaator сказал:
Столкнулся с проблемой. Стабильно зависает экран, на участке дороги между Сураном и Балморой.
Отвёл данмерку на Поля Куму, иду в Балмору, как подхожу к фояде Мамея, так зависает изображения не экране. То есть игра не зависла, нажимаю кнопки и слышно, как ГГ идёт или заклинание сотворяет, а картинка висит. Через кнопк Win вышел на рабочий стол, глянул в диспетчере - процесс игровой в норме, нет отметки "не отвечает". Перезагружаюсь, от места расставания с данмеркой. Снова иду и снова в том же месте зависает.А на каком движке играете? Мге или опенмв?
-
18 часов назад, Mihail. сказал:
Ч хотел у всех спросить щит это наверное не доспех но не важно ну крчь где взять даэдра щит в который влезает 225 единиц зачара если золотые святоши теперь их не дают как и оружие даэдры и тг, просто я даже в ориге не знал где найти этот щит без святош
Он есть в игре. Ищите, исследуйте и будет вам счастье.
-
8 часов назад, Mihail. сказал:
Здравствуйте я был в даэдр руинах воды ануднабии и там в конце дверь на зомке я нашол ключь но игра всё равно пишет что нужен ключь ну крчь подскажите пожалуйста что мне делать? А ещё мне интересно когда начнётся трибунал?
Если дверь не открывается, а написано нужен ключ, значит - это квестовая локация и нужен ключ от этой двери. Конкретно здесь вы сможете войти в процессе прохождения квеста Огонь Ануднабии.
Про тёмное братство - станьте главой какой-либо гильдии или Нереварином и за вами придут.
-
Чтобы выбранные параметры применились после скачивания жмёте кнопку применить. В лаунчере не забудьте Тр подключить. Товары у торговцев обновляются со временем при условии, что вы торгуете с разными торговцами. Это сделано, чтобы игроки не занимались читерством, скупая бесконечные зелья итд. Изучайте мир, ищите новых торговцев. И если так уж нужны бесконечные зелья, можете ввести в консоли, а потом выкинуть сумму денег на пол, мол купил.
-
13 часов назад, Ubergeneral сказал:
К слову, возможно, 2 бага, относящихся к сборке, которые пару дней назад нашёл, они никак не мешают, но сначала испугали:
1. Почему-то при первом запуске одиночной игры у меня появлялись жёлтые ромбы вместо лиц в конце (сначала нормальные, а после такие вот). Переключался с реплейсера голов Articus на Mackom и обратно, через пару заходов баг проходит сам.
Скриншот из TES3MP сохранился, там менялись старые лица, но тоже самое и в одиночке было.
Это головы из Тамриэль Ребилд. Читайте Faq, там написано как зарегать бса на Опенмв.
-
В 17.10.2022 в 5:02 PM, Archo сказал:
Пещера Ашир-дан возле Хуула, которая с грибами, которые пытаются тебя убить. Ключ от сундука в конце где-то тут же или где-то по квесту получу? Я надеюсь не надо собирать все грибы, тип ключик в грибе? В старой теме вроде сказали, что ет по квесту галантереи из Балморы, так оно?
Да, Клагиус из Балморы по квесту вам выдаст ключ.
-
В 26.09.2022 в 1:16 AM, Temnota сказал:
Добрый день!
Можно ли с помощью консоли поднять сложность игры? Та, что выбирается в начале игры.
Если не ошибаюсь.
set al_DifficultyMod to 2 (выбираем 1, 2 или 3)
-
6 часов назад, Lugerr сказал:
Попробовал сделать консольные команды и на самом деле очень неудобно уменьшать атрибуты и скилы комнсолью. Там формат типа "установи значение атрибута в ХХ", а это значение надо вручную рассчитывать отдельно для каждого значения (а их 35 атрибутов+навыков) с учетом расового бонуса и выбранных главных и вторичных навыков. Нельзя сказать "уменьши все в 2 раза", например.
В общем, режим выживания был удобен и непонятно кому он помешал.
Это было сделано потому, что это не режим выживания, а всего лишь уменьшение характеристик. Народ постоянно путал с настоящим выживанием (сон, вода, еда итд), которого пока в репаке нет. И начинались ненужные вопросы. А у ребят из репака и без того дел много.
-
10 часов назад, Namiko сказал:
Всем добрый день! Я новичок и варюсь в MFR впервые и тут появился такой вопрос. Наткнулся на "труп" (в кавычках потому что периодически встаёт и снова падает) Эндина, ничего интересного с ним в игре найти не смог и пошёл сёрфить форум, нашёл лишь одно руководство по этому персонажу и его квесту, там говорится о том, что после поднятия записки на бочке он оживает и даже разговаривает с ГГ, но сейчас тут никакой записки нет, а он всё также нереально откисает в виде тела, не подскажете как продвинуться с ним дальше?
Возмите свиток с ящика в этой пещере и восстановите Эндину запас сил, он под наркотиком. Либо купите заклинание на восстановление запаса сил.
-
В 31.05.2022 в 4:07 AM, Tai74 сказал:
Альмсиви. Подскажите народ,
Квест "Сокровища Ашир-Дана", выполняется на втором уровне пещеры Ашир-Дан.
При входе на сам второй уровень ловишь скриптовый дебафф Галлюцинации: Отнять здоровье-1п, Слепота-45%, Звук-85п.
Выход с локации и заклинание Развеять 100% не помогают.
На локации есть заскриптованный сундук, открывающийся только ключом key_chest_ashir-dan.
В сундуке по мимо прочего есть Необычный драгоценный камень (asof_clanger)
Прошу подсказать, что за квест, как правильно начинается, и как закончить, а так же как избавиться от скриптового дебаффа Галлюцинации.
Заранее благодарю))
Чтобы избавиться от галлюцинации используйте заклинание излечить обычную болезнь. Камень пригодится по квесту Клагиуса Кланглера.
-
13 часов назад, Pan Satyros сказал:
Skyrim: Home Of The Nords из сборки выпилили? А я столько времени потратил раскладывая яблочки и редисочки, с маниакальностью достойной Тераны с ее яйцами😕
Нет, ничего не выпилено. Загрузите Tamriel rebild в настройках.
-
Ищите лучше, куб там же, где и был.(аккуратно стоит на двемерской полу возле колонны)Приветствую.
Играл в сбору mfr4.0 classic с год назад, в Аркнтанд, проход глубокой руды помню был куб харадрика чтобы самоцветы можно было объединять 3к1.
Сейчас играю mfr4.0 openmw, и в этой же локации этот куб не могу найти, хотя самоцветы встречаются и весь доп контент включен. Куб удалили из игры или переместили куда то ещё?
-
1 Возле форта Пелагиата поспрашивайте солдата про козни Телванни.Всем чмоки в етом топике.Как пройти квест на расследование убийства Салобара в Пелагиаде?Жена его грешит на Телванни и предлагает спросить у стражи вопросы, но все в Пелагиаде говорят одну и ту же фразу "жалко, что салобар умер, ищите его дом там-то". Что делать?
2 Поищите лучше улики в доме Атласа.
-
В настройках репака в лаунчере отключите.подскажите как называется плагин(файл) на требования по ношению брони и артефактов - как его отключить или выпилить а остальные усложнения оставить
-
В ванильном Морровинде не было квестов арены. Да, разумеется, вы можете сделать самостоятельную васянку.Вот, проверил уже на 20 лвле в ванильном режиме, арена просто не работает. Придется наверное в версии васянки играть, как бы я не хотел. Надеюсь не много от ванильного экспириенса
-
А квест Калии все еще в разработке? Надо ли искать решение "возвращения домой" или его попросту нету?На данный момент на этом квест заканчивается. Надеемся, что будет продолжение.
Не нужно кидаться подобным фразами. Это я о "Скайримских детях". Т.к. оригинальный контент морры проходил ещё в нулевых. Большую часть контента проходил без интернета и пускай не быстро, но ответы находил. В моём случае, виден контраст между оригинальной сложностью вещей и который выдаёт мфр. Я привык, что некоторые вещи могут быть квестовыми и храню их где-либо. А в мфре куча вещей, которые могут и не пригодиться вовсе, а могут и пригодится. Я иду на закрытие 100% игры, в том числе и мфр. Поэтому очевидно, что меня может раздраконить такие всякие двемерские гаечные ключи, которые фиг знает для чего. А узнать негде.
К тому же, понимаю прекрасно ваши слова. Самого маркероводы и фастревелинг раздражает. Но считаю, что это явно не меня это касается. Тут всё же другое дело.Если вы внимательный игрок, то, наверняка, найдёте применение двемерскому гаечному ключу, чтобы повернуть заржавевший вентиль. В оригинальной игре тоже были подобные вещи - например двемерский когерор.
-
Всё уже сделано в репаке 4.056+, весь дополнительный контент отключается и подключается. Еще и графические изменения в модуль? =) (хорошая шутка) Но думаю таким игрокам будет проще установить оригинальный морровинд и играть в него.Правтически по всем пунктам согласен с ab109.
По поводу модульности я бы хотел предложить хотя бы вынести все графические изменения в отдельный модуль, а контентные -- в другой. Уже хотя бы это сделало бы подстройку репака под себя гораздо менее трудоёмкой задачей.
-
Найти сына волшебника Телванни в кургане Валбрандр - это заглушка квеста? В кургане только скал и драугр.
Внимательно осмотрите все, он там.
-
Никто над вами не издевается, Morrowind лицензионная игра и это авторское право. Купите оригинальный диск или воспользуйтесь виртуальным образом (можно смонтировать с помощью daemon tools). Или играйте на движке ОпенМв (не требует образа диска).Издеваетесь?
По поводу ошибки обновлений - скачайте актуальную версию репака 4.056 +
-
Добавьте провинцию Сиродиил Стирк. Даже перевод есть. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49935
M[FR] 4 Classic (с MGE XE) - ошибки, баги, багрепорты
в Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
Опубликовано · Изменено пользователем DagotYr
Очевидно же, что там не одно место, где спрятан горшочек. И место рандомно. Надо было поискать.