Перейти к содержанию

TJ

Dreamers Guild
  • Постов

    1900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные TJ

  1. эмм... на широкоформатном монике все очень и очень узко

    картинка Dreamers Guild потерялась

    дизайн надолго Скуримовский будет?

    а варианты скинов еще будут?

    в ИЕ 8 иконки форумов наезжают на разделы форумов...

  2. Меня в Ривервуде дважды убила пустая телега, также ее жертвами стали 2 курицы и 1 собака. Достаточно было лишь прыгнуть на нее.

     

    В питейном заведении Ривервуда посетитель в течение минуты трижды попросил бармена принести эля, бармен трижды ответил, что "щас принесет", но даже не почесался в этом направлении. Потом я вышел на улицу подышать, так сказать (т.е. думаю, они бы не остановились на этом).

  3. Хм... Скрипт отслеживает повышение уровня на 1 пункт в таких случаях и специально убирает 1 излишне повышенный пункт навыка. Повышение на большее количество пунктов он не отслеживает. Я просто не предполагал что по 10-15 минут кто-то будет держать не отпуская кнопку сника. Но вот почему при навыке == 100 он продолжает расти мне не понятно. При тестировании такого не было. У вас не стоит каких-то модов или утилит, меняющих систему прокачки навыков?
  4. Я думаю, проблема с Озром в вашем высоком статусе в доме Редоран (хотя по умолчанию враждебность у него 90, против 30 приветствия). Я просто уберу редоранскую фракцию Озра Вэнила, т.к. статусы игрока и его в доме Редоран никак не должны влиять на развитие сюжета. Относительно Марандуса - добавим специальную реплику если игрок состоит в Доме Редоран. Спасибо за сообщение.
  5. Все верно. Официальная карта-скан Вварденфелла взята "как есть", без перерисовки. А убирать крестики даже в голову никому не пришло, хех. Но если бы такой вопрос встал, то убирать их было бы неверным. Об этом станет понятно из сюжета, не буду спойлерить. =)
  6. Мне больше интересно, почему с карты не убраны крестики, которыми помечены затонувшие корабли, и пещеры? Все-таки это не общеизвестные и знаменитые места паломничества.

    А об этом мы узнаем, поиграв в мод. =)

  7. Карты Морровинда - это новое небольшое сюжетное дополнение для одноименной игры серии Elder Scrolls. Вам предстоит путешествие по разным поселениям Вварденфелла, чтобы помочь ученому из Киродиила по имени Лоренс в составлении карт местности. А взамен вы сможете получить ценную и подробную карту каждого региона острова. Но не все так просто: у ученого вскоре обнаруживается таинственный противник с самыми зловещими планами…

     

    СКАЧАТЬ

     

    Чтобы начать игру, поговорите с бретоном по имени Лоренс в Имперской канцелярии Сейда Нин.

     

    Над модом работали:

    Dreamers Guild: LofZ (Сюжет, левел-дизайн, Ретекстуринг), TJ (Сюжет, левел-дизайн), Kalian (текстуры к картам), Мара aka Бельчонок (тестирование).

    А так же: Orc (Доработка моделей карт), The Wanderer (Модель/текстуры автокартографов)

    Озвученную сцену исполняют: Наемник-орк – Иван TJ Титов, Наемник-норд – Артур Семенов, Смотрящий-В-Даль – Андрей Rhymer Шерман

    Огромное спасибо Taran2L за участие в бета-тесте

     

    Картинки:

    1.gif2.gif3.gif4.gif5.gif6.gif

  8. Ваша озвучка эмоциональнее? :)

    Тот же совет. Скачайте озвучку к Рыцарям и поиграйте.

     

    Обливион:

    ПлейХард

    ПлейГраунд

    ZoG

    Гугль нашел раздачи на торрентах (за активность не ручаюсь)

    Рутрекер 1

    Рутрекер 2 (вместе с Рыцарями 9ти)

     

     

    Рыцари Девяти:

    ПлейХард

    ПлейГраунд

    ZoG

  9. Ну, в таком случае советую скачать озвучку к DLC "Рыцари Девяти" - веит всего 101 мб. и будет примерно понятно что к чему. Озвучка встанет поверх ЗИ не удаляя сами файлы ЗИ (озвучка в распакованном виде - в любой момент можно просто удалить папку со звуковыми файлами) =)
  10. Выходит, придется качать кота в мешке. Скачавшие, поделитесь мнением: стоит мне заменять озвучку золотого издания на озвучку господ-без-видео?

    Не парьтесь, жизнь и так прекрасна. =)

×
×
  • Создать...