Перейти к содержанию

TJ

Dreamers Guild
  • Постов

    1900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные TJ

  1. Набрал в консоли Set Timescale to 10 – результат 1 час = 6 минут.

    Но это все одноразово.

    Я попробовал плагин создать и в Gameplay – Globals изменил Timescale с 30.0 на 10.0

    Загружаю… никакого эффекта.

    Может это «конфликт»: мастер-файл и мой плагин обращаются к одному объекту и при этом устанавливают разные значения, и тогда предпочтение отдается мастер-файлу?

    Или я не прав?

    :1anim_ab:

  2. :1anim_ab: LORD Kollidor, я сегодня насчет озера. Ты, я думаю, видел на озерах по утру над водой туман бывает (в смысле не глобальный туман, а небольшая «пелена» над водой). Как думаешь, реально в твоем моде такой локальный туман создать?

     

    а) с точки зрения желания;

    б) с точки зрения возможностей.

     

     

    Кстати ничё, если я отправлю свои детские корявые рисунки из Paint по дизайну развалин?

     

     

     

    Конечно давай картинки - давай шли иха сюда! Hawklordsea@rambler.ru

  3. Вот я и говорю: придумал ИНТЕРЬЕР - это, допустим, красиво.

     

    но должно быть еще и интересно, т.е. сюжет, заморочка (я еще не придумал).

     

    Что людей интересует в развалинах? Монстры - это по ходу дела, так, артефакты - интересно (в первые минуты), так; информация, истории о народе, котрые жили здесь и почему они ушли (не в смысле испарились) отсюда, ЗАГАДКИ истории - это интересно. Может это злой некромант (как обычно), может древнее проклятье, длой дух, взрыв в лаборатории алхимика-извращенца?... Это может захватьить.

     

    Но это все абстрактные слова, вот в чем дело, не придумал я еще.

  4. :1anim_az: Во во! Делай, а то мне некогда, я дооооолго буду делать. Главно чтоб развалины поразвалистей, кое-где уже и лес вырос, это красиво, надо чтоб еще интересно было, как-нибудь необычно, нестандартно, вот. Придумаю, напишу. И реалистично, вот. Свет внутри разрушенных помещений не делай, закинь в ящик кокай-нибудь пару десятков факелов пусть люди играют как если бы это было на самом деле. Как?
  5. В Morrowind музыка супер, но я туда нарезал и вставил мелодии из Властелина Колец стало еще круче!!!!

    А Main-тема для Мафии тоже хороша, но это уже другая история.

    В корсарах 3 есть нормальные музыки.

    В Obilivion муз. будет отличная!!!

     

    Вот так, делимся впечатлениями...

    Пивка бы еще.

  6. :1anim_ab: А че за прога для ускорения Morrowinд???

     

    А я хочу сделать разрушенную крепость. Развалины, куча призраков, скелетов.... но ни одного некроманта. А внутри как и положено никакого включенного света (типа реализм). Короче, в стиле Blade of Darkness. Вот. С возможностью потом эту крепость отстроить заново и туда типо люди и звери реальгно вернуться. Правда надо, чтобы было не только красиво, но и интересно. Этого я еще не придумал. Но время нету. Сделайте, плз.

  7. Люди знающие и незнающие есть несколько вопросов по НПС:

     

    1. Можно ли заставить НПС и Creatures (кроме рыбы-убивцы и квама-фуражера) прыгать, чтобы преодолеть препятствия, когда они преследуют ПС (т.е. Нереварина), а то как то неестественно (глобально, для всех)?

     

    2. Можно ли сделать как в Готике, чтобы враждебно настроенные НПС могли сравнивать основные характеристики свои и Нереварина (ны), и убегать, если слабее, меньше уровнем, и атаковать, только если > или =??

     

    3. Можно ли сделать так, чтобы воры могли обокрасть ПС???

     

    4. Можно ли сделать так, чтобы НПС применяли скрытность, невидимость????

     

    Пока все,,,,

×
×
  • Создать...