-
Постов
335 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Озон
-
-
Ссылка на обновленный мод Эмба-5(2018г)
Чуток обновил мод, спасибо тем, кто сообщал о багах. Отдельное спасибо Борису Власову.
Апрель 2018года. Исправлен целый ряд багов.
-Добавлены аптечки 2 типов.
-Сбалансированы противники, теперь они не такие быстрые и смертоносные.
-Исправлена багованная дверь в лаборатории МС-41, ведущая в ракетную шахту.
-Доработаны квесты и добавлены некоторые скрипты.
-ВСС можно найти около бара.
-Расставлены повсюду новые респы монстров, включая лаборатории.
-Улучшены подсказки по поиску затонувшей подводной лодки "Сибирь"
PS: нашёл вот такое видео про мой мод, спасибо автору за тёплые слова в мой адрес )
-
Добрый день всем, мою тему под Эмбу-5 для Fallout 3 удалили, закину тогда сюды )
https://www.youtube.com/watch?v=pspixSzdagM&feature=youtu.be
-
Спасибо, ребят, что помните. Сегодня в день своего 30 летия вспомнил всё же свой Fullrest, давно не был тут ( Сейчас работаю в команде разработчиков мода DAYZ ORIGINS, в скором времени там появится городок Эмба-5. Не забываю и про Эмбу-5 на F3.
-
Постараюсь учесть мнения всех. Лаборантский стол, безусловно, не профессиональный, а попросту самопал. Делают порох и всякую ересь в бытовых условиях, всего то )
Воодушевил глубокий крафт, который непременно будет реализован в аддоне. Некоторые детали для крафта нужно будет реально заработать трудом) В ближайшее время сделаю добычу руды (будет переплавляться в слитки в печках), рыбалку (без приманки и удочки порыбачить не получится), рубка дров и прочее. Первым образцом трудового крафта представляю симулятор дворника. Сделаем улицы Эмбы-5 чище )
-
Извиняюсь, что редко бываю тут. Разработка не умерла, всё делаю. Мне теперь помогает еще человек ROCKEL, так что дело движется быстрее. Кину сюда ряд обнов )
Пороховую смесь мутим. Кустарщина, но куда девать склянки из госпиталя.
http://www.youtube.com/watch?v=gAlNMga2CG8&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=5-0y1NPDGwM
В Эмбе-5 есть бтр )
http://www.youtube.com/watch?v=a3mJK9KYCxE
http://file-up.net/sml_63860a151d3267ff1820140617192758.jpg
-
это демонстрация собственных наработок или предложение их реализовать?
Да, модели полностью мои, скажем так, что их не нужно реализовывать, потому как это уже сделано. К тому же Kenneth Barkved уже сказал про хлам, который неплохо было бы сделать играбельным.
Модами про эту страну я традиционно не интересуюсь (Сталкер про это дело есть)Всё верно, Эмба - это сталкер. Я тоже когда вижу на улице пятиэтажку - сразу говорю - со Сталкера спёрли. То же касается и самой зоны отчуждения на Украине - всё украли из сталкера в далёком 1986 году.
-
Больше холодного оружия из говна и палок богу говна и палок.
Вот-вот, обожаю просто делать в Фоллауте из всего оружие, максимально приближая всё к реальной жизни. Ведь всё, что валяется под ногами - можно применить в драке. Вот мой вариант вооружения в Фолле, список пока скромный, но этим всем можно драться )
-
Просматривал тут скрины своего мода, вспомнил, что у меня был реализован огромный район, который делался уже после лайт версии с кучей новых моделей и локаций. Это всё лежит мертвым грузом и если жёсткий диск полетит, то можно потерять кучу наработок. Может всё-таки потратить немного времени (в ущерб Фолловской Эмбы-5) и допилить аддон под морру до конца ?
-
Прими и мои босмерские поздравления )
-
Спасибо большое ребят, что помните, не ожидал честно. Эмбу-5 делать продолжаю, может даже бетку подготовлю в ближайшей перспективе. Сделано уже довольно много, только афиширую редко ( По ночам теперь в городке горит свет в окнах (на скринах скину).
http://file-up.net/sml_276e291e773f69816c20131223142551.jpg
-
Ну раз надо, тогда кину, замутил школу наконец.:
-
В Фолле лучше не юзать Stencil вообще, его насквозь пробивает свет и освещенная сторона так же освещает вторую сторону, которая в тени. Смотрится крайне некрасиво. Никак не смог это исправить. Это касается всех моделей. Знает ли кто способ убрать этот досадный баг. Из-за него приходится на кустарниках и деревьях юзать отнормаленную копию модели. Тогда всё норм.
-
DjSave - автор данного проекта. Можно было бы шапку закрепить за ним. Собственно говоря, отношение к разработке прямое - проект создаётся и еще не выпущен. В команде я не состою, всего лишь числюсь в качестве наёмного работника.
PS: флуда пока не заметил, идёт обсуждение мода, люди высказывают свои точки зрения. Кому-то нравится, кому-то нет.
-
Оказывается есть еще в России команда моддеров "TMG", занимающихся разработкой качественного глобального мода, названного "Возвращение" на движке FNV.
http://file-up.net/sml_44c895b4e21cf5d40320131009220831.jpghttp://file-up.net/sml_a96ff8f612d62da6b120131009220831.jpghttp://file-up.net/sml_0bf69d1ba76b992c2a20131009220831.jpg
http://file-up.net/sml_0c65b5ee793ff72cee20131009220830.jpghttp://file-up.net/sml_b70837de82b3bb6f7820131009220830.jpghttp://file-up.net/sml_ff1dc5ad7ffab0ec9120131009220830.jpghttp://file-up.net/sml_3cc200ad460468263d20131009220831.jpg
http://file-up.net/sml_15fa78a408b1f5f5dd20131009220831.jpghttp://file-up.net/sml_80edc187c6824643c520131009220830.jpghttp://file-up.net/sml_8d8ef576306d99b3ca20131009220830.jpghttp://file-up.net/sml_264cb63eebbe4609fa20131009220831.jpg
Сюжетная линия мода = ВОЗВРАЩЕНИЕ= (в общих чертах)
В одной из НИИ министрерсва обороны проводились секретные испытания по вводу человека в состояние
литургического сна. Проект являлся стартовой площадкой для проекта "КОЛЫБЕЛЬ", сутью которого
являлось создание определенной группы подготовленных людей для возрождения цивилизации после апокалипса
ядерной войны. В связи с напряженной обстановкой, строительство проекта "КОЛЫБЕЛЬ" и исследования по проекту
велись одновременно. Разработка проекта велась двумя независимыми группами, первая группа занималась подготовкой
объектов и их инфраструктурой, вторая группа проводила исследования на людях. Наш ГГ один из группы людей
на которых проводились эксперементы. Вместе с ГГ в эксперементах принимала участие и его младшая сестра.
Поступила команда эвакуации лаборатории и ее в спешке вывезли, капсулы с подопытными требовали времени для
вывода их из литургии. Времени на деактивацию не было и поэтому часть капсул аккуратно демонтировали и вывезли
вместе с лабораторией а остальные планировали забрать позже, но позже не настало. Капсулу с сетрой ГГ вывезли
в первой группе а ГГ и несколько других остались тут на неизвестное время. Помещения лаборатории отдали местному
подразделению ГО и в последствии в момент сигнала тревоги в нем успели укрыться люди, эти помещения стали их
новым домом. Помещения с капсулами находились на самом нижнем уровне, дверь была закрыта и заблокирована, а на
самой двери красовался знак химической опастности. Новые хозяева знали что эту дверь не стоит открывать, а те кто хотел
либо останавливались знаком хим опастности либо неприступностью этой махины. Шло время и гермодверь стала частью интерьера
этого последнего места обитания горожан.
Наш ГГ вышел из анабиоза и открыв дверь оказался в бункере. После беседы с главным бункера он был зачислен в группу сталкеров
и начал делать вылазки на поверхность. На поверхности несколько квестов по поиску чего то несложного. Главный герой отправляется
на поиски капсулы с сестрой. Информация о ее местонахождении находиться в старой вонской части где сейчас находятся
бандиты. Сними можно договориться или убить. ГГ узнает что капсулы должны были отвезти на поезде куда то.
ГГ ищет информацию о поезде на вокзале и потом находит сам поезд. Если Игрок идет по голой линии то он найдет капсулу
и скелет сестры, если игрок выполнит второстепенные квесты то он узнает что капсула в другом месте и подет туда
там будет лаборатория с дикарями и в одном из помещений он найдет капсулы среди которых и будет капсула с сестрой.
Ну а дальще буду расписывать более подробно по элементам.
Сайт http://tmgteam.ru/
-
Замутил слегка оригинальное оружие, названное "Грязный сжигатель", созданное на базе стиральной машины "Малютка", кучи огнетушителей, советского пылесоса Ракета-7. Само собой, чтобы собрать эту хреновину психа, необходимо найти все детали и чертеж.
PS: Почти запилил школу с интерьером, не уверен, стоит ли кидать видео. бггг.
-
Технические скрины, не более )
http://file-up.net/sml_241aa7a1cbbbdb4c3e20130628184634.jpghttp://file-up.net/sml_5819d0ab933e86b69b20130628184635.jpghttp://file-up.net/sml_9c31576c02b16b2f0120130628184635.jpghttp://file-up.net/sml_e0a882dc8ffbb6ca8e20130628184635.jpg
http://file-up.net/sml_f60779c40816624d3820130628184635.jpghttp://file-up.net/sml_5310f99308424f022120130628184635.jpghttp://file-up.net/sml_3ba9cd95f6bcb9cd2d20130628184635.jpghttp://file-up.net/sml_b39830be94381d60ff20130628184635.jpg
http://file-up.net/sml_b59d29c0b7a845473320130628184636.jpghttp://file-up.net/sml_76bebeda908a23c4df20130628184636.jpghttp://file-up.net/sml_24ae75dbb4b94946ea20130628184636.jpghttp://file-up.net/sml_fb17a4aff5a30e070a20130628184635.jpg
-
Да, Эмбенские текстуры. Фолл вроде полноценный, насчёт путей надо бы конечно сменить.
Болезнь излечена путём использования этой программки ArchiveInvalidation http://bethplanet.ru/load/23-1-0-98, не требует прописки архивов в ArchiveInvalidation.txt, которой у меня не было. Активировал и все текстуры заработали. Вообщем, модостроителю незаменимый инструмент )
-
У меня тут возникла довольно странная проблемка, никак не пойму, что за бред. Поставил на новый винт систему и Фолл 3, в редакторе все текстуры отображаются нормально и правильно, но в игре получается какая-то единая текстура на всех объектах, обычно такое бывает, когда игра юзает свои текстуры, если не видит другие. Но у меня все текстуры на месте и я их кинул в ту же папку (я кидаю их просто в папку Textures). Может кто сталкивался с подобным траблом ??? Вот как убого это выглядит http://file-up.net/big_2ba59fb2276d5b6c ... 231627.jpg
Когда я удалил полностью все текстуры из папки, ничего не изменилось, игра видимо попросту не считывает с этой папки текстуры вообще (при их наличии или отсутствии). Даже создавал BSA архив с текстурами, но результат не изменился.
-
Интересен подход автора к разработке мода. Начал делать всё сам и изначально выкладывать скриншоты своих наработок, пускай пока всё просто, но видно самосовершенствование. Чего нельзя сказать о армии халявщиков, которые периодически всплывают и тонут на Фуллресте, создавая темы-пустышки о разработке глобальных модов, при этом им сразу же требуется офигенная команда, ибо делать они сами ничего не умеют. Когда их темы становятся малопосещаемыми, они просто забивают разработку и прямой дорожкой уходят восвояси.
Если ты и дальше продолжишь создавать свой мод в том же духе, то непременно освоишь и сторонние программы 3D - моделирования, текстурирования, в результате чего помощь будут просить уже у тебя. Поверь, это действительно увлекательное занятие, конечно, выдерживают единицы, но зато результат будет достойным.
-
Спешу вас удивить, ибо Эмбу-5 я создал за 2 года, ибо за 6 лет было сделано 4 совершенно разных аддона, три из которых в силу ряда причин я не стал выкладывать. К примеру, на скринах в шапке темы есть немало мест, которые вы ни разу не видели в Эмба-5 Light. Скажем так, что на них я учился, а последний сделал наиболее удачным (пускай и не совсем дошлифованным).
Так же восхищает то, что это сделано силами одного (?) человека.У меня нет команды, я одиночка, люди будут мне только мешать, к тому же кто знает Эмбу-5 лучше меня ? ))
так уж сложилось, что я перешел на Fallout 3 и делаю мод там http://fullrest.ru/forum/topic/37773-amba-5-f3-edition/, впрочем, это не означает, что я забил на полную версию Эмбы-5 в Моррке, заморозил и всё пока что.
-
F3 оказался реально сложнее, чем ожидалось, поведение объектов в мире, корявый экспорт, ужасное освещение для деревьев - приходится делать двойную работу, но тем не менее работа продолжается, новое видео запилил на досуге =)
-
Такое происходит,если экспериментировать с плагинами..
Ого, ты добрался до жуткой лаборатории МС-41 ? Ну и как тебе она ? Было хоть немного страшно ? Скажу по секрету, я не проходил в этом месте квест, ибо было страшно, поэтому активно юзал TCL мод )
т.е. он готов к использованию или ещё сырой?Разных версий Эмбы-5 за годы у меня накопилось порядка 2-3, но каждая из них не доделана до конца и брошена попросту ! Многие видео это доказывают. Впрочем, на ТЕС 3 я не забивал, просто решил пока на F3.
что-нибудь на базе твоих скриптов? Например, перекрасить тот же летающий танк в двемерские цвета?Если бы не было Эмбы-5 в природе, я бы наверняка бы уже создал большой аддон Двемеров и кучи механизмов с анимацией, но городок реально изменил все планы )
Кстати, нашел в сети скрины с аддона, человек сделал их, получилось вроде неплохо http://vk.com/feed?section=comments&w=wall-45482885_10306 и http://vk.com/feed?section=comments&w=wall-45482885_10389
-
Мне вот просто интересно, кроме автора этот плагин нужен кому-то?
Эмба-5 уже давно легенда, совершенно случайно нашел в контакте людей, репостящих скрины аддона в полном восторге от увиденного, об этом уже говорит количество лайков и репостеров с кучей комментов "где скачать сие безобразие?" http://vk.com/otaku_blog?w=likes%2Fwall3503393_59114 Не думал, что в соцсетях это вызовет такой ажиотаж. Я, честно, устал комментировать ) И это всего лишь комментарии от пары тысяч фанатов. А что будет, если о нём узнает побольше людей ?
Он уникален и аналогов мода не существует. Сейчас аддон делается для Фоллаута3, но это далеко не значит, что с Моррой покончено. Думается, концепция может быть изменена в будущем или проект будет параллельно создаваться тут и там.
движке Морки этот плаг УГ.Спорить не буду, думаю для Морровинда более востребованы моды "Домик в Балморе". Увы, я до этого видно еще не дорос. Хотя если бы я в свое время прислушивался к подобным мнениям, то Эмбы-5 бы не было.
То есть, как я понял, ещё не готово?В первом посте есть ссылка на скачивание, Эмба-5 давно уже выпущена, пускай и с припиской LITE (по моей классификации - небольшой аддон). Про вылет сохранений - сказать трудно, у меня такого не наблюдалось, вполне возможно, что есть конфликт с некими модами. Попробуй поиграть на чистой Эмбе-5.
-
Хотя печально, что народ так и не увидит ничего кроме Эмбы лайт.
Эмба-5 на TES 3 временно находится в стадии заморозки. Вполне возможно, что я её доделаю в будущем. Просто сейчас хотелось бы сделать нечто новое, на новом движке. Пробую свои силы на новом поприще.
Контент предполагается перерабатывать к уровню Ф3?Да, часть объектов будет перенесена в F3, остальное сделано с нуля.
В данный момент тестирую свои волыны в F3.
TESO - Обсуждение, вопросы, впечатления
в TES Online: Обсуждение игры
Опубликовано
Я наконец-то начал играть в TES, если что добавляйтесь, ник embazer.