Перейти к содержанию

Озон

Свободные плагиностроители
  • Постов

    335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Озон

  1. Ссылка на обновленный мод Эмба-5(2018г)

    Чуток обновил мод, спасибо тем, кто сообщал о багах. Отдельное спасибо Борису Власову.

    Апрель 2018года. Исправлен целый ряд багов.

    -Добавлены аптечки 2 типов.

    -Сбалансированы противники, теперь они не такие быстрые и смертоносные.

    -Исправлена багованная дверь в лаборатории МС-41, ведущая в ракетную шахту.

    -Доработаны квесты и добавлены некоторые скрипты.

    -ВСС можно найти около бара.

    -Расставлены повсюду новые респы монстров, включая лаборатории.

    -Улучшены подсказки по поиску затонувшей подводной лодки "Сибирь"

    PS: нашёл вот такое видео про мой мод, спасибо автору за тёплые слова в мой адрес )

    https://www.youtube.com/watch?v=xDuqkcDxCE8

  2. Спасибо, ребят, что помните. Сегодня в день своего 30 летия вспомнил всё же свой Fullrest, давно не был тут ( Сейчас работаю в команде разработчиков мода DAYZ ORIGINS, в скором времени там появится городок Эмба-5. Не забываю и про Эмбу-5 на F3.
  3. Постараюсь учесть мнения всех. Лаборантский стол, безусловно, не профессиональный, а попросту самопал. Делают порох и всякую ересь в бытовых условиях, всего то )

    Воодушевил глубокий крафт, который непременно будет реализован в аддоне. Некоторые детали для крафта нужно будет реально заработать трудом) В ближайшее время сделаю добычу руды (будет переплавляться в слитки в печках), рыбалку (без приманки и удочки порыбачить не получится), рубка дров и прочее. Первым образцом трудового крафта представляю симулятор дворника. Сделаем улицы Эмбы-5 чище )

    http://www.youtube.com/watch?v=jCH-oD19UnM&feature=youtu.be

  4. Извиняюсь, что редко бываю тут. Разработка не умерла, всё делаю. Мне теперь помогает еще человек ROCKEL, так что дело движется быстрее. Кину сюда ряд обнов )

    Пороховую смесь мутим. Кустарщина, но куда девать склянки из госпиталя.

    http://www.youtube.com/watch?v=gAlNMga2CG8&feature=youtu.be

    http://www.youtube.com/watch?v=5-0y1NPDGwM

     

    В Эмбе-5 есть бтр )

    http://www.youtube.com/watch?v=a3mJK9KYCxE

    http://file-up.net/sml_63860a151d3267ff1820140617192758.jpg

    фото

    http://file-up.net/sml_0608f7ec677d7ddac120140617192758.jpg

    фото

  5. это демонстрация собственных наработок или предложение их реализовать?

    Да, модели полностью мои, скажем так, что их не нужно реализовывать, потому как это уже сделано. К тому же Kenneth Barkved уже сказал про хлам, который неплохо было бы сделать играбельным.

    Модами про эту страну я традиционно не интересуюсь (Сталкер про это дело есть)

    Всё верно, Эмба - это сталкер. Я тоже когда вижу на улице пятиэтажку - сразу говорю - со Сталкера спёрли. То же касается и самой зоны отчуждения на Украине - всё украли из сталкера в далёком 1986 году. :unsure:

  6. Больше холодного оружия из говна и палок богу говна и палок.

    Вот-вот, обожаю просто делать в Фоллауте из всего оружие, максимально приближая всё к реальной жизни. Ведь всё, что валяется под ногами - можно применить в драке. Вот мой вариант вооружения в Фолле, список пока скромный, но этим всем можно драться )

    http://file-up.net/sml_61096a01c0e204636420140520142221.jpg

    фото

  7. Просматривал тут скрины своего мода, вспомнил, что у меня был реализован огромный район, который делался уже после лайт версии с кучей новых моделей и локаций. Это всё лежит мертвым грузом и если жёсткий диск полетит, то можно потерять кучу наработок. Может всё-таки потратить немного времени (в ущерб Фолловской Эмбы-5) и допилить аддон под морру до конца ?

    http://file-up.net/sml_301674f65b9b9fab4520131227200816.jpg

    http://file-up.net/sml_36658b09ec513ba30120131227200816.jpg

  8. Спасибо большое ребят, что помните, не ожидал честно. Эмбу-5 делать продолжаю, может даже бетку подготовлю в ближайшей перспективе. Сделано уже довольно много, только афиширую редко ( По ночам теперь в городке горит свет в окнах (на скринах скину).

    http://file-up.net/sml_276e291e773f69816c20131223142551.jpg

    http://file-up.net/sml_4cd68096c52b83ad6420131102095910.jpg

    http://file-up.net/sml_b512e27b2a90e87dff20131102095910.jpg

  9. В Фолле лучше не юзать Stencil вообще, его насквозь пробивает свет и освещенная сторона так же освещает вторую сторону, которая в тени. Смотрится крайне некрасиво. Никак не смог это исправить. Это касается всех моделей. Знает ли кто способ убрать этот досадный баг. Из-за него приходится на кустарниках и деревьях юзать отнормаленную копию модели. Тогда всё норм.
  10. DjSave - автор данного проекта. Можно было бы шапку закрепить за ним. Собственно говоря, отношение к разработке прямое - проект создаётся и еще не выпущен. В команде я не состою, всего лишь числюсь в качестве наёмного работника.

    PS: флуда пока не заметил, идёт обсуждение мода, люди высказывают свои точки зрения. Кому-то нравится, кому-то нет.

  11. Оказывается есть еще в России команда моддеров "TMG", занимающихся разработкой качественного глобального мода, названного "Возвращение" на движке FNV.

    http://file-up.net/sml_44c895b4e21cf5d40320131009220831.jpghttp://file-up.net/sml_a96ff8f612d62da6b120131009220831.jpghttp://file-up.net/sml_0bf69d1ba76b992c2a20131009220831.jpg

     

    http://file-up.net/sml_0c65b5ee793ff72cee20131009220830.jpghttp://file-up.net/sml_b70837de82b3bb6f7820131009220830.jpghttp://file-up.net/sml_ff1dc5ad7ffab0ec9120131009220830.jpghttp://file-up.net/sml_3cc200ad460468263d20131009220831.jpg

    http://file-up.net/sml_15fa78a408b1f5f5dd20131009220831.jpghttp://file-up.net/sml_80edc187c6824643c520131009220830.jpghttp://file-up.net/sml_8d8ef576306d99b3ca20131009220830.jpghttp://file-up.net/sml_264cb63eebbe4609fa20131009220831.jpg

    Сюжетная линия мода = ВОЗВРАЩЕНИЕ= (в общих чертах)

    В одной из НИИ министрерсва обороны проводились секретные испытания по вводу человека в состояние

    литургического сна. Проект являлся стартовой площадкой для проекта "КОЛЫБЕЛЬ", сутью которого

    являлось создание определенной группы подготовленных людей для возрождения цивилизации после апокалипса

    ядерной войны. В связи с напряженной обстановкой, строительство проекта "КОЛЫБЕЛЬ" и исследования по проекту

    велись одновременно. Разработка проекта велась двумя независимыми группами, первая группа занималась подготовкой

    объектов и их инфраструктурой, вторая группа проводила исследования на людях. Наш ГГ один из группы людей

    на которых проводились эксперементы. Вместе с ГГ в эксперементах принимала участие и его младшая сестра.

    Поступила команда эвакуации лаборатории и ее в спешке вывезли, капсулы с подопытными требовали времени для

    вывода их из литургии. Времени на деактивацию не было и поэтому часть капсул аккуратно демонтировали и вывезли

    вместе с лабораторией а остальные планировали забрать позже, но позже не настало. Капсулу с сетрой ГГ вывезли

    в первой группе а ГГ и несколько других остались тут на неизвестное время. Помещения лаборатории отдали местному

    подразделению ГО и в последствии в момент сигнала тревоги в нем успели укрыться люди, эти помещения стали их

    новым домом. Помещения с капсулами находились на самом нижнем уровне, дверь была закрыта и заблокирована, а на

    самой двери красовался знак химической опастности. Новые хозяева знали что эту дверь не стоит открывать, а те кто хотел

    либо останавливались знаком хим опастности либо неприступностью этой махины. Шло время и гермодверь стала частью интерьера

    этого последнего места обитания горожан.

    Наш ГГ вышел из анабиоза и открыв дверь оказался в бункере. После беседы с главным бункера он был зачислен в группу сталкеров

    и начал делать вылазки на поверхность. На поверхности несколько квестов по поиску чего то несложного. Главный герой отправляется

    на поиски капсулы с сестрой. Информация о ее местонахождении находиться в старой вонской части где сейчас находятся

    бандиты. Сними можно договориться или убить. ГГ узнает что капсулы должны были отвезти на поезде куда то.

    ГГ ищет информацию о поезде на вокзале и потом находит сам поезд. Если Игрок идет по голой линии то он найдет капсулу

    и скелет сестры, если игрок выполнит второстепенные квесты то он узнает что капсула в другом месте и подет туда

    там будет лаборатория с дикарями и в одном из помещений он найдет капсулы среди которых и будет капсула с сестрой.

    Ну а дальще буду расписывать более подробно по элементам.

    Сайт http://tmgteam.ru/

    http://www.youtube.com/watch?v=sZ2XSOig4iw[/url][/url]

  12. Замутил слегка оригинальное оружие, названное "Грязный сжигатель", созданное на базе стиральной машины "Малютка", кучи огнетушителей, советского пылесоса Ракета-7. Само собой, чтобы собрать эту хреновину психа, необходимо найти все детали и чертеж.

    PS: Почти запилил школу с интерьером, не уверен, стоит ли кидать видео. бггг.

  13. Да, Эмбенские текстуры. Фолл вроде полноценный, насчёт путей надо бы конечно сменить.

     

    Болезнь излечена путём использования этой программки ArchiveInvalidation http://bethplanet.ru/load/23-1-0-98, не требует прописки архивов в ArchiveInvalidation.txt, которой у меня не было. Активировал и все текстуры заработали. Вообщем, модостроителю незаменимый инструмент )

  14. У меня тут возникла довольно странная проблемка, никак не пойму, что за бред. Поставил на новый винт систему и Фолл 3, в редакторе все текстуры отображаются нормально и правильно, но в игре получается какая-то единая текстура на всех объектах, обычно такое бывает, когда игра юзает свои текстуры, если не видит другие. Но у меня все текстуры на месте и я их кинул в ту же папку (я кидаю их просто в папку Textures). Может кто сталкивался с подобным траблом ??? Вот как убого это выглядит http://file-up.net/big_2ba59fb2276d5b6c ... 231627.jpg

    Когда я удалил полностью все текстуры из папки, ничего не изменилось, игра видимо попросту не считывает с этой папки текстуры вообще (при их наличии или отсутствии). Даже создавал BSA архив с текстурами, но результат не изменился.

  15. Интересен подход автора к разработке мода. Начал делать всё сам и изначально выкладывать скриншоты своих наработок, пускай пока всё просто, но видно самосовершенствование. Чего нельзя сказать о армии халявщиков, которые периодически всплывают и тонут на Фуллресте, создавая темы-пустышки о разработке глобальных модов, при этом им сразу же требуется офигенная команда, ибо делать они сами ничего не умеют. Когда их темы становятся малопосещаемыми, они просто забивают разработку и прямой дорожкой уходят восвояси.

    Если ты и дальше продолжишь создавать свой мод в том же духе, то непременно освоишь и сторонние программы 3D - моделирования, текстурирования, в результате чего помощь будут просить уже у тебя. Поверь, это действительно увлекательное занятие, конечно, выдерживают единицы, но зато результат будет достойным.

  16. Спешу вас удивить, ибо Эмбу-5 я создал за 2 года, ибо за 6 лет было сделано 4 совершенно разных аддона, три из которых в силу ряда причин я не стал выкладывать. К примеру, на скринах в шапке темы есть немало мест, которые вы ни разу не видели в Эмба-5 Light. Скажем так, что на них я учился, а последний сделал наиболее удачным (пускай и не совсем дошлифованным).

    Так же восхищает то, что это сделано силами одного (?) человека.

    У меня нет команды, я одиночка, люди будут мне только мешать, к тому же кто знает Эмбу-5 лучше меня ? ))

    так уж сложилось, что я перешел на Fallout 3 и делаю мод там http://fullrest.ru/forum/topic/37773-amba-5-f3-edition/, впрочем, это не означает, что я забил на полную версию Эмбы-5 в Моррке, заморозил и всё пока что.

  17. F3 оказался реально сложнее, чем ожидалось, поведение объектов в мире, корявый экспорт, ужасное освещение для деревьев - приходится делать двойную работу, но тем не менее работа продолжается, новое видео запилил на досуге =)
  18. Такое происходит,если экспериментировать с плагинами..

    Ого, ты добрался до жуткой лаборатории МС-41 ? Ну и как тебе она ? Было хоть немного страшно ? Скажу по секрету, я не проходил в этом месте квест, ибо было страшно, поэтому активно юзал TCL мод )

    т.е. он готов к использованию или ещё сырой?

    Разных версий Эмбы-5 за годы у меня накопилось порядка 2-3, но каждая из них не доделана до конца и брошена попросту ! Многие видео это доказывают. Впрочем, на ТЕС 3 я не забивал, просто решил пока на F3.

    что-нибудь на базе твоих скриптов? Например, перекрасить тот же летающий танк в двемерские цвета?

    Если бы не было Эмбы-5 в природе, я бы наверняка бы уже создал большой аддон Двемеров и кучи механизмов с анимацией, но городок реально изменил все планы )

    Кстати, нашел в сети скрины с аддона, человек сделал их, получилось вроде неплохо http://vk.com/feed?section=comments&w=wall-45482885_10306 и http://vk.com/feed?section=comments&w=wall-45482885_10389

  19. Мне вот просто интересно, кроме автора этот плагин нужен кому-то?

    Эмба-5 уже давно легенда, совершенно случайно нашел в контакте людей, репостящих скрины аддона в полном восторге от увиденного, об этом уже говорит количество лайков и репостеров с кучей комментов "где скачать сие безобразие?" http://vk.com/otaku_blog?w=likes%2Fwall3503393_59114 Не думал, что в соцсетях это вызовет такой ажиотаж. Я, честно, устал комментировать ) И это всего лишь комментарии от пары тысяч фанатов. А что будет, если о нём узнает побольше людей ?

    Он уникален и аналогов мода не существует. Сейчас аддон делается для Фоллаута3, но это далеко не значит, что с Моррой покончено. Думается, концепция может быть изменена в будущем или проект будет параллельно создаваться тут и там.

    движке Морки этот плаг УГ.

    Спорить не буду, думаю для Морровинда более востребованы моды "Домик в Балморе". Увы, я до этого видно еще не дорос. Хотя если бы я в свое время прислушивался к подобным мнениям, то Эмбы-5 бы не было.

    То есть, как я понял, ещё не готово?

    В первом посте есть ссылка на скачивание, Эмба-5 давно уже выпущена, пускай и с припиской LITE (по моей классификации - небольшой аддон). Про вылет сохранений - сказать трудно, у меня такого не наблюдалось, вполне возможно, что есть конфликт с некими модами. Попробуй поиграть на чистой Эмбе-5.

  20. Хотя печально, что народ так и не увидит ничего кроме Эмбы лайт.

    Эмба-5 на TES 3 временно находится в стадии заморозки. Вполне возможно, что я её доделаю в будущем. Просто сейчас хотелось бы сделать нечто новое, на новом движке. Пробую свои силы на новом поприще.

    Контент предполагается перерабатывать к уровню Ф3?

    Да, часть объектов будет перенесена в F3, остальное сделано с нуля.

    В данный момент тестирую свои волыны в F3.

×
×
  • Создать...