-
Постов
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Cthulhu
-
-
Походу ничего с этим нельзя сделать, просто разнообразие прохождения. Можно, конечно, попробовать найти того, чье имя в подписи записки, может чего и выйдет.
-
Да в том то идело, у него только четыре пункта диалогов, "чем помочь гильдии", "продажа" и два стандартных, которые ни на что не влияют. Неужто у меня мейнквест убился?
PS - Это нормально, что Алдуин просто так по Скайриму летает? А то мне он недалеко от Винтерхолда встретился.
-
Опять моя проблема упёрлась в библиотекаря Винтерхолда. До этого пришлось каймервамидиум ему сдавать через консоль, а теперь и главный квест встал. Выполняю квест "Древнее знание", отправили меня в коллегию расспросить про древний свиток. Маркер висит над орком-библиотекарем, а никаких спец реплик у него и нет. С Эсберном и Арнгейром я уже поговорил.
-
А вот у меня как ни странно тормаза вылазят в подземельях, где обычно легкая дымка стоит и в цистерне Рифтена, хотя на улице в Вайтране и Маркарте все без проблем.
-
Отправил меня орк-библиотекарь (где ещё такое увидишь?) за каймермавидиумом в гробницу, и всё бы ничего, но книжку я уже давно из сундука забрал, даже выложить её не могу (квестовый предмет, однако), орк на книжку не реагирует, маркер мне на пустой сундук показывает, а квест висит на шее у героического довакина и никуда деваться не хочет. Есть выход из такого чудесного положения?
-
-
Мне кажется, что сны не очень подходящая идея, потому что они получатся излишне навязанными. Одно дело если я просто шляюсь по миру и решил отдохнуть, а совсем другое, если прорываюсь к Дагот Уру и решил пополнить изрядно упавшее здоровье. Сейчас, сейчас, чуток осталось, я Дагот Ура завалю, поправим здоровье... эээ, блин, теперь надо со сном разбираться, у меня там битва века намечается, а мы тут грёзами любуемся.
-
Бетезде сейчас тоже не просто. Половина геймеров, разочаровавшись в Обливионе, кричит, что, мол, подавайте нам что-то типа Моррика, но только раза в два интересней; Другая же половина дружно говорит о том, будто серия скуднеет от игры к игре, и что нужно вводить нечто абсолютно новое и непохожее на предыдущие TES'ы. Еще есть те кому очень охота превратить "Древние Свитки" в тупиковую ветвь развития игрушек: ММО РПГ. Бетезда пытаеться придумать как бы угодить всем своим фанатам, но пока что ничего хорошего в головы разработчиков не приходит. Будем верить и надеяться что озарение придет и мы с тем же упоением с каким игрем в Морроувинд будем играть в пятую часть, забывая обо всем на свете.
-
Забавно, что в Даггере есть видео с живыми актерами, а в Моррике нет.
-
Слава Морроувинду, Великому и Ужасному!!! Ни Арена, ни Даггерфолл, ни Обливион у меня не вызывают желания оставаться в них сутками. То ли дело любимый всеми нами Вварденфелл!
-
Русиков арены как бы вообще никогда небыло :)) Да и нетак там много английских буков чтоб русик сильно нужен был
Их бин больше по-немецки. Нашел редакторы, буду клепать русик сам.
-
Как я понял, вминяемых русификаторов нет?
-
Дремор Дреморыч, а ну как, вот эти файлики помогут лучше узнать Дедешку DOS'а:
-
Ну тогда лови сейвы. У меня все слоты были заняты, так что снаружи возле входа в 1-ое подземелье не нашлось, но мож тоже пригодиться!
-
Неужто проблема с первым подземельем!? Оно не сложное, единственная проблема - это распознать вход, он больше похож на картинку на стене, чем на дверь. Самому найти интереснее. В комнате с крысой, летучей мышью и импом справа от входа на стене нарисована белая арка с черепом - это и есть выход.
-
А кстати, я чего-то не понял, кроме как заклинанием, в Даггере как закрытые двери открывать?
-
Меня удивляет почему босмерские мужчины ниже женщин, да и вообще ростом не вышли. Если все-таки вспомнить их предков кимеров, ну, или хотя бы альтмеров, то по всем законам генетики они должны быть побольше ростом.
-
Mehos, зачот!!! Эх, ностальгия... В топку Crysis, даешь wolfenstein!!! А любителям RTS всем советую Dungeon Keeper. Ну, а если про TES, то Морр - это ГЕНИАЛЬНО!!! А основу огромных пространст и общей концепции игры положил Даггер. Так что слава Досу квадратному и могучему!!!
-
АХТУНГ!!!! MMO - это слишком жестоко!!!!!!!
-
Вот и меня они не трогали, только рычали. Встал у стенки, медленно поворачиваешься покругу и саблей туда-сюда...
-
Я бегал по Даггеру с полгода реального времени, прокачался до 18 уровня и с багами не сталкивался вообще...
Мне хватило несколько минут, что-бы получить квест на невидимого медведа. А крысы в доме - это самых АХТУНГ! Их много, а меня один. Еще эти стражники, которые просто так лезут драться... Хотя - ВЕСЕЛО!!! :1anim_ay:
-
-
-
Вот решил узнать, если еще здесь фанаты подобных старых игр.Очень древненькие FPS'ки, но я играл в них не отрываясь. Кровища, куски тел, душевный набор оружия и черный юмор - вот короткая характеристика данной игры. А реплики главного героя - Калеба это что-то. Кто играл во второй Postal знает что это такое, ведь похоже идея забавных фразочек главперса пришла из Blood'а. Первая часть вышла еще для старины DOS'а, а вот вторая (уже полностью трехмерная) вышла в 1998. Ну что, есть еще ценители старины?
Интересные места и пасхалки
в TES V: Твой Путь
Опубликовано