Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ретекстур'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Библиотека Древних Свитков
    • Игры серии: Arena, Daggerfall и другие
    • TES III Morrowind: Обсуждение игры и плагинов
    • TES IV Oblivion: Обсуждение игры и плагинов
    • TES V Skyrim: Обсуждение игры и плагинов
    • Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения
  • The Elder Scrolls Online
    • TES Online: Обсуждение игры
    • TES Online: Квесты, тактики, прохождения
    • TES Online: Классы, профессии, гайды
    • TES Online: Призывной пункт
    • TES Online: Гильдия Fullrest
  • Постъядерная Пустыня
    • Классика Fallout
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
  • Гильдия Мастеров
    • TES III: Morrowind
    • TES IV: Oblivion
    • TES V: Skyrim
    • TES V: Andoran
    • Fallout 3 & New Vegas
    • Свободные Плагиностроители
    • Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
    • Dreamers Guild
    • Адаптация и перевод
  • Жилой квартал
    • Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
    • Таможня: Разговоры/Обсуждения/Впечатления
    • Кузница: Железо и Софт
    • Академия Изящных Искусств
    • Район Синдиката Отаку
  • Королевская площадь
    • Дворец: Палата Лордов/Нижняя Палата/Канцелярия
    • "Вечерний Тамриэль"
    • Дворцовая площадь: Раздача кнутов и пряников

Календари

  • Основной календарь
  • Календарь Тамриэля

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Вконтакте


Twitter


Steam


Facebook


Skype


Jabber


Yahoo


ICQ


Сайт


MSN


AIM


Интересы


Город


Дополнительные группы


Профиль Гильдии


Владение инструментами плагиностроения


Конфигурация компьютера

Найдено: 14 результатов

  1. Мод позволяет использовать индивидуальный набор текстур для каждого имперского форта на Вварденфелле. Каждый набор лежит в отдельной папке с интуитивно понятным названием. Групповым переименованием делаем "Tx" -> "TxN" и заменяем текстурки в нужной папочке. Если накатить ретекстур по стандартному пути - получим ретекстур только для форта Инеевой бабочки, он не затронут. Несколько устаревшие скриншоты https://pic.fullrest.ru/t18kpBM Исходник и оригинальная идея: http://mw.modhistory.com/download-35-10874 Мод полностью переработан с загрузкой Patch for Purists 3.2.1. для английской и General Fixes Mod 5.10 для русской версии. Зависимости от фиксов вычищены, но помните, что без них в северной части форта в Пелагиаде будет мозаика из старых и новых текстур! Для блоков-оснований, типа Furn_imp_stoneblock_01 и Ex_imp_foundation_01/02 везде или почти везде, а также частично для Ex_imp_plaza использована текстура горных пород местности (tx_ac_rock_01.dds, tx_coastal_rock_01.dds, tx_gl_rock_03.dds). Большое спасибо за помощь CemKey и olol! Обновлено 24.08.20 https://yadi.sk/d/tdDRllzWGaAY1A 18.04.2020 Исправления в паре моделей и интерьере в Эбонхарте, замена текстур, добавлены версии с решётками и обновлен транспортомод для английских мастеров. 24.08.2020 В Southern Tower Тель Воса заменены пропущенные бойницы, в транспортомоде заменен дверной косяк в Пелагиаде. Что дальше? 1) Подбор комплектов текстур - требуется помощь! Основная идея - добиться ещё большего соответствия строительного камня фортов горным породам местности. Ориентироваться на Buckmoth legion fort - он почти идеально вписан в обстановку и не возникает сомнений, что форт построен из местного, а не телепортированного с Солстхейма, камня. Во вторую очередь оцениваем текстуры мостовых, по этому признаку хорошо вписан Пелагиад и Волверин холл. У меня уже рябит в глазах от этих ретекстуров. Если знаете что-то более подходящее - предлагайте. Также во вложенных наборах есть, мягко говоря, сомнительные сочетания (особенно ужасен Пелагиад). Если кто-то возьмётся перекомплектовать в едином стиле - буду очень радд! 2) Создание новых комплектов текстур - требуется помощь!!! Программа-максимум - сделать новые текстуры, на основе vanilla-style ретекстуров, типа вот этого или Туббупеговского (но он слишком высокого разрешения, чтобы быть универсальным). Предположительный путь - пакетная обработка: частичное обесцвечивание и опрозрачивание исходного ретекстура, подкладывание под него слоя с vanilla-style ретекстуром горной породы региона (tx_ac_rock_01, tx_rock_grey_01, tx_coastal_rock_01, tx_gl_rock_01/02/03, tx_rock_wg_01 и т. п.), сведение и экспорт. Можно, конечно, сделать это вручную - но у меня точно нет столько времени, да и растровыми редакторами я на должном уровне не владею. Если кто-то милосердный напишет скрипт для автоматической генерации текстур редактором (предпочтительно, GIMP) - буду очень радд в квадрате! 3) Расширение мода на форты Tamriel Rebuilt. Если это кому-то кажется нужным и своевременным - можно заняться идентичными по текстурам скал регионами, типа архипелага Телванни. Работа простая и рутинная, с использованием Search & Replace по ячейке или заменой пути к текстурам в новых моделях TR. Под новые уникальные местности почти наверняка потребуется генерация новых уникальных пакетов текстур.
  2. Вышел, наконец. МИР, ТРУД, ДВЕМ! Ретекстурит ВСЁ ДВЕМЕРСКОЕ (кроме схем и призраков, ну да ладно). Скачивайте и наслаждайтесь, эндорсите и голосуйте за мод месяца на нексусе! А я завтра покидаю вас на ближайшие полгода. http://www.youtube.com/watch?v=e5MAg_yWsq8
  3. Всем привет! Как все догадались, это мод, ретекстурящий огромное количество доспехов, которые, в основном, не являются родными для просторов Вварденфелла. В настоящее время затронуты следующие доспехи: Адамантиновые Альминдорильские (Её Рук) Драконьей Чешуи Драконьей Кости кираса Дреужьи (включая дреужью дубину и посох) Железные (включая нордское железо) Имперские (все три вида — кольчужные, стальные и темпларские) Маска Клавикуса Вайла Орочьи Сталгримовые (а также сталгримовое оружие) Стальные (включая нордские пластничатые доспехи) Тролльей Кости Скачать файл можно у нас, а можно на нексусе (а ещё на нексусе можно голоснуть и эндроснуть) Скриншотную галерею вы можете посмотреть на странице файла.
  4. Вечер, сэры и мутсеры. После установки ретекстура http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43083/? модель \Meshes\_wgv\ext\imp_gov_arrowlit_n начала ругаться на отсутствие текстуры \Textures\_wgv\tex01. Текстура, разумеется, есть, я даже архив распаковал проверить. В nifskope не мастер, но текстура, судя по всему, прописана. Причем при открытии она тоже не видна, т.е. моделька белая. Подобное наблюдается после установки Redoran Bump Mupped в одной из ячеек редорана. Так же модель ругается на текстуру, которой якобы нет. Как исправить?
  5. Приветствую, котятки. Специально для вас выкатил на волю новый ретекстур имперских зданий. Более 100 текстур ретекстурят всё - дома Имперцев и Нордов, форты Легионов всяких разных бабочек, замок Кальдеры и затронутую некоторыми из них деревянную мебель. Дабы не быть голословным, немного скринчиков: Всё это добро можно скачать тут, на фуллресте или на nexusmods.com. На нексусе же можно проголосовать за этот мод как за мод декабря 2015. Скачивайте и наслаждайтесь!
  6. Ретекстур святых Данмери Храма Трибунала, Трибунов и фресок Храма. В высоком, среднем и сверхвысоком качестве. Скачивайте и наслаждайтесь. Можно загрузить у нас, а можно и на Нексусе. И, как всегда, скриншоты: P.S. Ну что ж, поиграйте последний вечер, а завтра с утреца бегите в школу, малолетние НУМИНИТЫ.
  7. Вевик

    AoVv - Dunmeri Urns

    Ретекстур и реплейсер моделей данмерских урн и цветочных горшков. В ванильном стиле, да. Кроме того, присутствует альтернативный файл для любителей бамп-маппить всё, что ни попадя. Есть архивы с высоким разрешением и с не самым высоким. Качать отсюда. Скриншоты:
  8. Вевик

    AoVv - Mushroom Lords

    Я вас уже достал за этот месяц, но вот вам ещё свежачок - Грибные Лорды! Ретекстур угадайте кого? Верно! Телваннийской архитектуры, а кроме того, Императорских Зонтиков, грибов Побережья Азуры и волшебных кристаллов. Разрешение текстур, как всегда, высокое. Кроме того, присутствует патч для Telvanni Bump Maps (если вы используете модели с бампом). Скачивайте и наслаждайтесь! Скриншотики: Качать отсюда.
  9. Вевик

    AoVv - Shax Dox Shipz

    Да я просто в ударе. Ретекстур в оригинальном стиле ХИЖИН, ДОКОВ и КОРАБЛЕЙ (включая ЛОДКИ и ГОНДОЛЫ), а кроме того - ШПИНГАЛЕТЫ, ВЕРЁВКИ И ЖЕЛЕЗКИ. Всё как всегда, все довольны: СкринШОТЫ: Качать отсюда.
  10. Вевик

    AoVv - Pride of Veloth

    Новая версия ретекстура велотийской архитектуры. Включает себя, помимо самой архитектуры, ретекстур велотийских фресок (включая фреску в Гнисисе), деревяшек для велотийской архитектуры и новую текстуру стекла, а кроме того, реплейсер и ретекстур стягов Вивека (я поправил развёртку). Качайте и наслаждайтесь, жду ваших похвал и критики и всё в таком духе. Ах да, скриншоты: Качать отсюда.
  11. Новый выпуск Arkitektora of Vvardenfell! Здесь и сейчас - даэдрические руины, в оригинальных цветах, с ванильными узорами на камне. Скачивайте и наслаждайтесь! Качать отсюда.
  12. Ретекстур почв, травы, камней и снега на Вварденфелле и Солстхейме. Высочайшее качество текстур. Лорность и соответсвие оригиналу — 85 любовников Боэтии из 99. Описание хорошее получилось 1. Заменены 162 текстуры поверхности, используемые в игре TES III Morrowind и дополнении Bloodmoon. Эта версия является компиляцией текстур многих авторов, большая часть заимствована из модресурсов для TES V Skyrim. 2. Высокое качество. Разрешение подобранных текстур — 2048px. Будет на чём потестировать своё железо и вновь насладиться красотами островов Вварденфелл и Солстхейм! Файл — HQ Textures. 2.1. Не самый сильный компьютер? Не переживайте — для вас создана версия «среднее качество». Разрешение текстур — 1024px. Файл — MQ Textures. 2.2. Специальное предложение — «Оригинальное качество»! Текстуры те же, а разрешение — 512px! Игра полностью преобразится внешне в лучшую сторону и больше вам не потребуется искать текстуры небольшого разрешения для своих машин. Файл — LQ Textures. 2.3. Ограниченное предложение — 50 текстур экстра-качества, разрешением 4096×4096 порадуют взор бывалого графодросселя и усладят ваше чувство прекрасного своим невероятным реализмом. Файл — UHQ Textures (необходимо ставить поверх уже скачанного собрания HQ Textures). 3. Файл-дополнение Morrowind of Darkness, упакованный в основной архив. Просто распакуйте его поверх выбранного качества — и наслаждайтесь новыми, мрачными и тёмными, пепельными и вулканическими регионами острова Вварденфелл. Скриншоты: Скачать эти текстуры можно и нужно здесь. P.S. Как всегда, жду не дождусь, отзывов, предложений и критики!
  13. Итак, давно этот файл валялся на компе, но я никак не мог найти времени пойти да пощёлкать скриншотов. Наконец Кай придал мне для ускорения волшебного пендаля, отправив в Вивек - и готово! Качать здесь. Скрины: Да, в оригинале канализация розоватого цвета, если кто забыл. Для тех, кому не нравится вылизанная данмерская система (мне тоже, но с оригиналом, увы, не поспоришь) - специально для вас присутствует опциональный ретекстур, где все вымазано во всяком дерьме, с проросшей плесенью и лишайниками. Качать в опциональных файлах. К сожалению, с грязным ретекстуром скриншотиков не поснимал, но если кто снимет - милости прошу.
  14. Новая, свежая, более лучшая версия 2.0 - только на нексусе.
×
×
  • Создать...