Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'моды mods'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Библиотека Древних Свитков
    • Игры серии: Arena, Daggerfall и другие
    • TES III Morrowind: Обсуждение игры и плагинов
    • TES IV Oblivion: Обсуждение игры и плагинов
    • TES V Skyrim: Обсуждение игры и плагинов
    • Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения
  • The Elder Scrolls Online
    • TES Online: Обсуждение игры
    • TES Online: Квесты, тактики, прохождения
    • TES Online: Классы, профессии, гайды
    • TES Online: Призывной пункт
    • TES Online: Гильдия Fullrest
  • Постъядерная Пустыня
    • Классика Fallout
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
  • Гильдия Мастеров
    • TES III: Morrowind
    • TES IV: Oblivion
    • TES V: Skyrim
    • TES V: Andoran
    • Fallout 3 & New Vegas
    • Свободные Плагиностроители
    • Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
    • Dreamers Guild
    • Адаптация и перевод
  • Жилой квартал
    • Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
    • Таможня: Разговоры/Обсуждения/Впечатления
    • Кузница: Железо и Софт
    • Академия Изящных Искусств
    • Район Синдиката Отаку
  • Королевская площадь
    • Дворец: Палата Лордов/Нижняя Палата/Канцелярия
    • "Вечерний Тамриэль"
    • Дворцовая площадь: Раздача кнутов и пряников

Календари

  • Основной календарь
  • Календарь Тамриэля

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Вконтакте


Twitter


Steam


Facebook


Skype


Jabber


Yahoo


ICQ


Сайт


MSN


AIM


Интересы


Город


Дополнительные группы


Профиль Гильдии


Владение инструментами плагиностроения


Конфигурация компьютера

Найдено: 1 результат

  1. В этой теме предлагаю выкладывать свои списки плагинов, без которых по вашему мнению в игре не обойтись, то есть must have. _________________________________________________________________________________________________________ Menorra's Morrowind http://pic.fullrest.ru/upl/TUchclXN.jpg Никаких квадратных драконов, никаких кошек-собак, никаких автоматов-пулемётов, никаких бронетрусов и бронелифчиков, никаких пятиметровых мечей и прочего анлора - всё максимально приближено к оригиналу, всё подчиняется здравому смыслу. Да, плагинов больше сотни, но нет - критических конфликтов не будет, некритических тоже. Будут только незначительные в малом количестве, и то я расскажу как их обойти. На мой взгляд, самый главный мастхев - это реплейсеры и визуальные улучшалки, так как Морр сам по себе, вообщем-то, самодостаточен, но внешний его вид морально устарел, отчего у подрастающих геймеров может пропасть желание вникать во все тонкости и прелести, ведь встречают по одёжке :) Дальше я укажу только те реплейсеры, которые использую сама, то есть считаю лучшими, однако многим из них есть энное количество альтернатив, достаточно порыться в нашей базе. Кликнув по ссылкам вы попадёте на страницы модов в базе, там есть их описание, поэтому я на него тратить время не буду. Только я вас очень прошу - читайте описания к плагинам, чтобы не возникало глупых вопросов. - Просматривать текстуры можно с помощью Woody Texture Viewer. - Удалять что-то из esp - с помощью TES Advanced Mod Editor (не лезьте им куда попало, пользуйтесь им только там, где я скажу). - Просматривать содержимое архивов BSA, а также запаковывать и распаковывать их можно с помощью BSA Browser (не надо распаковывать всё подряд - плагины в BSA запакованы не просто так; это тоже используйте только там, где я скажу). - Менять дату файла можно с помощью FileDate Changer - это надо для того, чтобы один мод грузился после другого. Если я говорю "ставить перед", или "подключать после", или "должно грузиться перед", то это означает, что нужно воспользоваться этой утилитой и одному плагину поставить более раннюю дату изменения, а другому более позднюю, чтобы они грузились в нужном порядке - от более ранних к более поздним. По ходу установки моей сборки всё это понадобится пару раз. Порядковый номер в списке ничего не говорит о значимости плага. Просто я привожу их в том порядке, в котором о них вспоминаю, а в конце дописываю новые моды по мере их выхода. Звёздочкой отмечено то, без чего по моему мнению и так можно прекрасно прожить или что-то на любителя (то есть не совсем мастхэв), но что определённо стоит внимания. Итак, мой рецепт (первые 6 пунктов ставим именно в такой последовательности, а дальше по ситуации): http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/184.gif Насыщенные текстуры - пак, улучшающий все текстуры игры. Самый большой ретекстур, какой я знаю. Однако он просто слегка улучшает цвета и наводит резкость, а сама картинка и разрешение текстур остаются точно такими же, как в оригинале. Мы это ставим как основу, сверху мы понаставим ещё очень много всего, но если какие-то текстуры этим "многим всем" будут пропущены, то вступят в игру текстуры из этого пака. Визуальный пак в.3.0RC1 - вторая часть основы, уже более ответственно подходит к текстурам, но их меньше, чем в предыдущем. После установки предыдущих двух паков кладём в папку с игрой и запускаем следующий батник, появившуюся одноимённую папку удаляем: Uninstall daedric statues n ivy texs.7z (он удалит новые текстуры статуй принцев даэдра и плюща - они делают их только хуже) Ретекстур Доспехов от Darknut Ретекстур существ от Darknut для Морровинда, Трибунала и Бладмуна. Ретекстур оружия от Darknut. Предыдущие 5 пунктов - это основа, т.е. это далеко не лучшие ретекстуры, но они заменят те текстуры, которые не заменятся по ходу дальнейшей установки разных модов разных авторов, поэтому ставятся первыми. Реплейсеры от Connary: Кроме: - сундучков (он откровенно неудачный); - Морнхолда (не старого - обычного, старый ставьте); - Хлаалу; - деревянных панелей (они уже есть в ретекстуре деревянных вещей); - велотийской архитектуры; - имперских фортов; - имперских строений; - статуи имперского дракона; - инеевых атронахов; - грозовых атронахов; - огримов; - никс-гинчих; - самцов нетча; - лавы; - двемерской головоломки и монет; - двемерских центурионов; - даэдрических святилищ (они уже заменяются визуальным паком, а у Connary святилища какие-то кривые); - скальных наездников (с одной стороны они не похожи на оригинал, потому что им вместо кожистых крыльев как у птеродактиля сделаны перья, с другой стороны это объясняет наличие в игре ингредиента "перо скального наездника". Решайте сами - ставить или нет). Чем заменить всё это я скажу дальше. Из двух вариантов самки нетча я выбираю вариант оригинальный, т.е. голубой. С ретектуром кроватных покрывал соперничает этот Ретекстур покрывал на кроватях, я так и не решила какой лучше. Бросьте монетку. Великий Солстхейм. Левые перчатки. Новые Кулаки Рандагульфа. Этот плаг обязательно должен грузиться после предыдущего пункта.Новые Сапоги Ослепляющей Скорости. Новая Кольчуга Повелителя. Реплейсер Маски Клавикуса Вайла. Реплейсер шлема Орейна Медвежьего Когтя. Новый Вдоводел. Реплейсер даэдрического боевого молота или Новое Правосудие Велота. Новый Лук Теней. * Новый Шлем Дождевого Червя. Смущает меня этот реплейс: с одной стороны модель и текстура несравнимо качественней оригинала, с другой - бывший хозяин черепа что, дышал каким-то не тем местом - где носовые отверстия? А что за нахмуренные глазные впадины? Ну, такое. Исправление чёрных текстур колец. Приглушённое магическое свечение (в архиве три варианта, выбираем fade). Уникальные вывески (хотя мне не нравится яблоко на вывеске борделя - это символ искушения в нашем мире, а в ТЕС не было истории с яблоком, поэтому там это не символ искушения) Плющ и Камень - это если хотите поярче, а если потемнее, то Ретекстур имперских жилых строений. Я остановилась на версии потемнее, хотя с первым тоже играла очень долго. Морнхолд в высоком разрешении (все текстуры из папки Extras тоже ставим). Мне здесь не очень нравится текстура травы - слишком светлая и издалека выглядит просто сплошным зелёным полотном, поэтому текстуру Tx_MH_grass_01.dds я выдёргиваю из Магического Морнхолда (хотя она и в 2 раза меньше и не такая чёткая, но как-то поживее выглядит, не так пластмассово). Реплейсер камней душ. Текстуры архитектуры Телванни. Сверху предыдущих ещё грибы из Экстремальных Текстур (предыдущий затрагивает маленькие ветвистые деревья-грибы, большой круглый гриб Совета Телванни и большие деревья-грибы - императорские, - а этот только императорские, но здесь они лучше, чем в предыдущем, я даже будто бы чувствую их грибной запах, так натурально они выглядят). Новые текстуры для деревьев от Vurt (ставить после "Великого Солстхейма" из п.7 - тут текстуры сосен лучше). NB: ретекстур из пункта 24 изменяет шляпки домов Телванни и больших деревьев-грибов. Так вот этот ретекстур деревьев тоже это делает, но тут шляпки красные мухоморные. Решите сами, какой их вид вам нравится больше и ставьте сначала тот ретекстур, грибы в котором вам не нравятся, а сверху на него - тот, грибы из которого вы хотите видеть в игре. Я рекомендую грибы из п. 24 - они больше всего похожи на оригинал. НО если вы собираетесь использовать реплейсер природы Аскадианских Островов от Vurt с галлюциногенными грибами, траву и MGE (в конце списка), тогда придётся выбирать: или у вас слишком мрачные грибы на Аскадианских Островах (к деревьям из первого реплейсера природы Аскадианских Островов напрашивается что-нибудь красненькое), но подходящие к городам Телванни (п. 24), либо красивые Острова, но немножко неподходящие грибы у Телванни (этот пункт). Короче говоря, в таком случае лично я выбираю грибы из этого пункта. Вышел второй реплейсер деревьев Аскадианских Островов от Vurt. Вот к нему ставим грибы из п. 24 без вариантов. Ретекстур силт страйдеров. Там есть версия с эффектом отражения света, есть без. Выбирайте сами. Мне нравится без него. Ретекстур имперских фортов от Minion.Ягода комуника. Ретекстур меню свитков, книг и журнала от Aisis. * По желанию Прозрачные текстуры болот. Уникальные пепельные вампиры. Улученные источники света. Светящиеся окна. Обязательно примените настройки ini, которые идут в комплекте с плагином через программку Mini (IlluminatedWindowsLightsApply). Более тёмные ночи (IlluminatedWindowsDarkerLights) рекомендую не ставить - первое время так забавно побегать - темно, хоть хоть глаз выколи. Но играть ночью всё-таки невозможно, потому что действительно ни зги не видно. Реплейсер Лорда Вивека. Мне очень нравится концептуальное лицо и синее пламя. Но дело в том, что у самого Вивека лицо меняется, а у статуй возле храма и барельефа на призрачном пределе-то нет. Так что решайте сами какое лицо ставить. Ретекстур Вивека и велотийской архитектуры в.2 Новые небеса от starwarsguy9875 (SWG). Сверху на них Текстуры неба с высоким разрешением от Vurt. Вообще лучше скомбинировать текстуры по своему вкусу. В самих Новых небесах лежат текстуры солнца. Так вот они очень "лучистые" и потому на любителя - это раз и два - с ними очень сильно заметен глюк с мантиями и солнцем (на видео солнце как раз из этого реплейсера). Рекомендую поставить солнце из реплейсера природы Аскадианских Островов от Vurt (см. во втором посте). А если вы используете MGE и шейдер sunshaft, то вообще солнце не трогайте. Звёздного неба получается 3 варианта - выбирайте какой нравится. Мне лично нравится от SWG, а у Vurt звёзды и туманности какие-то огромные и размазанные по всему небу. К обоим реплейсерам идёт программка Mini и настройки цвета неба и погоды: Vurt: более земные цвета неба, серый туман. SWG: более разнообразные цвета - оранжевый рассвет, сиреневатый закат, зелёный туман. Мне нравятся они. К минусам могу отнести: Vurt: 1 - слишком однообразные цвета, 2 - днём в грозу такая темень, будто тебе посреди дня на голову рухнула глубокая ночь, 3 - ночью слишком светло и слишком голубое небо - будто наступил сезон белых ночей. SWG: зелёный туман и красное небо при тумане - хорошо смотрится на Горьком Берегу, но он же такой не только там, а везде. На любителя. Что я рекомендую: мою комбинацию этих настроек. В ней на настройки SWG наложен туман от Vurt и немножко подправлен цвет неба во время дождя. Earthlike sky от Menorra.7z ** Существует мнение, что лучше стандартного неба ещё не сделали. Если вы тоже так думаете, то просто примените мои настройки ini для красивого цвета неба. Плюс положите в папку игры и запустите следующий батник: Uninstall Sky.7z Исправление текстур ландшафта - убирает стыки между текстурами. Исправление текстур ландшафта - Бладмун. Улучшенные модели (ставить перед плагином из п.42). Улучшенные модели плюс оптимизация (ставить перед плагином из п.42). Исправление моделей (ставить перед плагином из п.41 и п.42).New Boat Fix (ставить после п.40)Улучшенные предметы, хотя мне нравится не всё, я вручную выкидываю то, чего не хочу видеть в своей игре. В основном меня оттуда интересуют всякие мелкие предметы aka misc, Шестой Дом и ингредиенты. А например у мебели с позолотой что-то не так с текстурами и позолота так рябит, что ну её на фиг; да и много чего не нравится - уже не вспомню точнее. Когда-то предприняла попытку разбить плаг по папкам и удалить совсем уж мусор типа чудовищной горькой чаши с брюликами и черепов с сияющими белоснежными зубами. Хотела ещё кое-что переделать под свой вкус, но с этим не сложилось. Так что вот, разбито по папкам и удалены всякие уродцы, в каждой папке индивидуальный анинсталлер для удаления только содержимого папки, класть в папку с игрой (не Data Files) и запускать. Mr BetterItem 2.01.7z В прошлом пункте я говорила, что в BI что-то не так с золотыми украшениями на мебели. Так вот olol это исправил, ставим его плагин Золотые украшения мебели. Реплейсер ключей. Реплейсер шляпы гондольера, мне нравится текстура плетёнки по умолчанию, а вы как хотите. Улучшенные существа - Атронахи (рев. 9). Русские дорожные указатели 2.0. Новый фон зачарованных вещей. Улучшенная одежда и Улучшенная одежда - дополнение. Ретекстур одежды. Улучшенные текстуры для ''Улучшенной одежды''. Уникальные лица видящих. Новые модели артефактов. Реплейсер уникальных аксессуаров. ESP должен грузиться после esp из предыдущего пункта. Уникальные крылатые сумраки. * Уникальные ловчие корпруса. Качество как обычно у Westly на высоте, но по-моему слишком слащавые они для монстров. Я не ставлю. А жалко. А вы как хотите. Улучшенные существа - Ужас клана и Огрим (рев. 6) (огримы мне не нравятся, я их удаляю из мода, тут пригодится TESAME). Блеск двемерских руин (это только интерьер). Улучшенные тела 2.2 (всё, что выше 2.2 - подделка, ставьте только 2.2). Когда поставите General Fixes Mod (где-то ниже будет), через FileDateChanger поставьте "Телам" более позднюю дату изменения, чем у GFM, иначе у вас будут стандартные страшные руки в виде от первого лица. Улучшенные спиртные напитки и эликсиры - отсюда ставим только двемерские склянки. Ретекстур города Сота Сила. Гобелены и ковры. После них берём из Детализированных гобеленов текстуры гобеленов со знаками имперских божеств и tx_flag_imp_01.dds и кладём их в Morrowind\Textures. Ретекстур женских тел Better Bodies или мега-тру Лорное нижнее бельё для Better Bodies. Реплейсер Разделителя и Разрубателя. Клык Хайнектнамета. Реплейсер Ледяного Клинка Монарха. Кинжал Симмаха. Репейсер клинка Пожиратель Духа. Реплейсер Вилки Щекотки. Реплейсер Меча Умбра. Реплейсер Золотой Марки и Хризамера. Реплейсер Сокрушителя Черепов. Реплейсер Азуры. Улучшенная Альмалексия. Светящиеся дреморы и даэдрические доспехи. Светящееся даэдрическое оружие. Реплейсер золотых святош. Реплейсер даэдрических доспехов. Доспехи в оригинальном стиле, ретекстур (обязательно ставить перед двумя последующими пунктами). Ретекстур двемерских машин. Ретекстур двемерских доспехов. На выбор Улучшенные тела зверорас от AlienSlof, Новые тела зверорас от LizTail или Улучшенные тела зверорас от Sabregirl. Больше всего соответствуют оригиналу вторые, третьи мне не нравятся ни текстурой, ни хвостом, растущим из ануса. Улучшенные головы - лучшее, что есть на эту тему и от оригинала далеко не ушло (но надо его помирить с телами зверорас от Slof из предыдущего пункта, т.е зверорасы подключить после этого плага). Единственное что - сильно удручают рожи женщин редгардов, по-моему они совершенно уродливы. И есть Глаза для Улучшенных голов. Это на любителя, мне не очень понравилось - у неписей взгляд становится или безумный или обкуренный. Ещё сверху ставим Фикс данмерских мужских лиц для BB+BH. Ещё есть отличный Реплейсер орочьих лиц от Barabus - мне лично эти орки напоминают паропанковских персонажей Викторианской эпохи. Подключать после Улучшенных голов. Но мой любимый вариант - Улучшенные головы от Menorra, то есть от меня. И редгарды красивые, и от орков Варкрафтом не несёт за километр. Ну и вообще я старалась... Звероморды только я забыла сделать. Хотя, они меня и так устраивают. Уникальные тени для зверорас. Улучшенные камни. Маленькие зелья, Улучшенные зелья или Улучшенные зелья. Я, честно говоря, до конца не довольна ни одним из них. Маленькие зелья очень логичны - залпом пить двухлитровую банку микстуры во время боя - жесть, но выглядят в уменьшенном виде скучно. Второй слишком яркий, третий хорош - и размером, и видом, но как-то слишком изящно для сурового Моррика. Выбирайте сами. Реплейсер месторождений минералов. Ретекстур лавы и дыма от Vurt. Там аж 4 варианта. Я выбираю четвёртый. Если вы ставитье деревья Эшленда от Vurt (внизу списка), то этот ретекстур устанавливайте после них, так как плаг с деревьями тоже заменяет лаву. А вообще можете выбрать себе лаву сами. На выбор аж 3 реплейсера такой незначительной, казалось бы, штуки, как водопады: Реплейсер водопадов Вивека, Красивые водопады и Улучшенные водопады. Я предпочитаю первый. Сглаженные модели восточного оружия. Сглаженные модели уникального железного оружия. Сглаженные модели железного оружия. Комплект серебряных доспехов. Ретекстур навеса тележек. Ретекстур парусов. Ретекстур придорожных обелисков. Ретекстур пропильонов. Фикс для Эбенгарда. Фикс экстерьеров Телванни (на всякий случай лучше ставить после ретекстура Телванни из п.23). Велотийские фрески. Высеченные в камне. Новый мускспунж. Ретекстур статуи в Морнхолде. Сверкающие ледяные пещеры. Экстремальные Текстуры. Отсюда нас интересуют Хлаалу (архив так и называется). Также грязекрабы и никс-гончие: качаем Существа ч.1, выдёргиваем оттуда и кладём в Morrowind\Data Files\Textures следующие текстуры: Обратите внимание, что текстуру TX_Nixhound 02.dds надо копировать после установки GFM (в конце третьего поста). Ещё можно поставить квама - они тоже красивые. А можете оставить квама от Connary - решайте сами. Если решили ставить, то качаем Существа ч.3, выдёргиваем и кладём в Morrowind\Data Files\Textures следующие текстуры: Реплейсер волчьих и медвежьих шкур. Ретекстур настенных шкур Уникальные доспехи: Сапоги Конун Чодала. Блестящие септимы, тусклая версия. Наконец-то! Среди кучи реплейсеров золота я нашла тот, который мне действительно нравится! Ура, товарищи, ура! Ретекстур статуи дракона (это заменит текстуры пьедестала и кое-что поправит в модели), а сверху Ретекстур Акатоша от Illy (это заменит самого дракона). * Элементальные стрелы - на любителя. Мне понравилось. * Даэдрические статуи. Тут под звёздочкой потому, что это статуи из Обливиона, то есть совсем не такие, как в Морровинде. Но другого реплейсера для них нет, а на стандартные статуи с квадратными коленками у меня лично сил смотреть уже нет. И изображение Азуры вообще не совпадает с той Азурой-тёткой, которая нам является в конце игры. Хотя и оригинальная статуя тоже... Впрочем, изображение бога должно его возвеличивать и приукрашивать :) Ставьте по желанию. Из трёх вариантов текстур рекомендую красные. Замена мантий от NioLiv и CanadianIce. Не однозначный мастхэв, ибо всё-таки имеет свойство немного выбиваться из атмосферы, но выглядит безумно красиво, мне от этого мода тяжело отказаться. Да, и у него есть минус - на аргонианках одежда сидит так же, как на теплокровных барышнях, т.е. облегая молочные железы, которых у аргонианок вообще-то нет. Из двух вариантов моделей мне нравятся от NioLiv. Полный букварь для варваров. RR Mod Series - Holamayan Monastery - улучшенный монастырь Холамаян. Fix-Hound. Обязательно ставьте после GFM (в конце третьего поста).Старые двемерские книгиСтеклянные доспехи hq remodeling - вариант без espЭбонитовые доспехи hq - качайте вариант с пометкой replacer. Все папки в Data Files с заменой. Прилагающийся в комплекте esp ставьте по желанию (что он делает описано в ридми). ___________________________________________________________________________________________________ * Не реплейсер, но связано с графикой - Morrowind Graphics Extender XE (MGE XE). Этот шедевр в комментариях не нуждается (а под звёздочкой потому, что не каждая видяха его выдержит). FAQ по установке, общая тема для вопросов, скринов и т.д. Настоятельно рекомендую подключить шейдер Sunshafts - во-первых дьявольски красиво, а во-вторых никаких багов с мантиями и солнцем. Полный список рекомендованных мною шейдеров: Depth of Field, Underwater Effects, Underwater Interrior Effects, Sunshafts, SSAO HQ. Для тех, у кого машина послабее, есть версия попроще, но и значительно менее красивая - Morrowind Graphics Extender.
×
×
  • Создать...