Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'морровинд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Библиотека Древних Свитков
    • Игры серии: Arena, Daggerfall и другие
    • TES III Morrowind: Обсуждение игры и плагинов
    • TES IV Oblivion: Обсуждение игры и плагинов
    • TES V Skyrim: Обсуждение игры и плагинов
    • Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения
  • The Elder Scrolls Online
    • TES Online: Обсуждение игры
    • TES Online: Квесты, тактики, прохождения
    • TES Online: Классы, профессии, гайды
    • TES Online: Призывной пункт
    • TES Online: Гильдия Fullrest
  • Постъядерная Пустыня
    • Классика Fallout
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
  • Гильдия Мастеров
    • TES III: Morrowind
    • TES IV: Oblivion
    • TES V: Skyrim
    • TES V: Andoran
    • Fallout 3 & New Vegas
    • Свободные Плагиностроители
    • Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
    • Dreamers Guild
    • Адаптация и перевод
  • Жилой квартал
    • Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
    • Таможня: Разговоры/Обсуждения/Впечатления
    • Кузница: Железо и Софт
    • Академия Изящных Искусств
    • Район Синдиката Отаку
  • Королевская площадь
    • Дворец: Палата Лордов/Нижняя Палата/Канцелярия
    • "Вечерний Тамриэль"
    • Дворцовая площадь: Раздача кнутов и пряников

Календари

  • Основной календарь
  • Календарь Тамриэля

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Вконтакте


Twitter


Steam


Facebook


Skype


Jabber


Yahoo


ICQ


Сайт


MSN


AIM


Интересы


Город


Дополнительные группы


Профиль Гильдии


Владение инструментами плагиностроения


Конфигурация компьютера

Найдено: 14 результатов

  1. Здравствуйте. Я добавлю ссылку на клип чтобы люди при просмотре которого понимали как нужно интересоваться Морровиндом. Динамический интерес просмотрите и решите для себя так ли вы интересуетесь Морровиндом как эти герои видеоролика, если да то вы сейчас зашли в нужную для вас тему? Я уже давно знаю как стоит развивать себя в Морровинд и просто не знал стоит ли советовать на Фуллресте это развитие ведь некоторые играют в Фуллрест-репак и им это попросту не нужно. Например на MGE XE можно заставить свой компьютер выдавать более высокие параметры чем он поддерживает, тут главное знать как. Например на ноутбуках. А вот OpenMW такого не может но в другом превосходит. Есть хорошее развитие главного героя с 0 по 100 уровень и я сейчас поясню как это удобнее распределить. Нужно создать в конструкторе расу-национальность или исправить в уже имеющуюся на такие характеристики атрибутов: Сила - 50 пунктов Выносливость - 50 пунктов Интеллект - 30 пунктов Ловкость - 10 пунктов Сила Воли - 10 пунктов Удача - 0 пунктов Привлекательность - 0 пунктов Скорость - 0 пунктов В итоге мы имеем 150 пунктов что вдвое меньше стандартных рас. При создании класса нужно добавить 2 любимые характеристики скорость и привлекательность и на 10 пунктах привлекательности НПС будут к вам относиться на 30 пунктах отношения и рыцарь в Сейда Нин даст вам квест на осаду форта огненной бабочки и ординатор пошлёт убить безумную убийцу в Вивеке но до разговора с Каем и вступления в Клинки. В общем 30 пунктов без сторонних внушений к НПС дадут доступ к простым квестам, ну а на сложные вы сами среагируете потом. Скорость 10 вам хватит на всю игру с учётом того что атлетика будет постоянно повышаться и на 50 её пунктах вы будете уже нормально бегать, а если доиграете игру и получите 100 атлетики то станете бегать как заядлый спортсмен. Главное в MCP 2.4 поставить безлимитные характеристики но не в коем случае не трогать навыки. Они должны быть 100 максимум. В главные и важные навыки вы определяете: бездоспешный бой и древковое оружие - выносливость, тяжёлые доспехи и длинные клинки - сила, средние доспехи и меткость - интеллект, легкие доспехи и короткие клинки - ловкость, дробящее оружие и секиры - сила воли. В ресурсной базе Фуллреста есть плагин развития персонажа по 9.9.9 или меньше до 1.1.1 но это уже на ваше усмотрение. Там нужно поменять последнюю надбавку, там две по 9 и вторую меняете до 10 и сможете ставить по 10.10.10 но это максимум. Можете сами расписать эти надбавки как вам удобнее с нуля и распределить по 15 или 20 пуктов. Подобные плагины есть на Нексусе. Далее распределим наше развитие в три линии с 0 до 100 пунктов. Первая линия будет набивать каждый раз по 10 пунктов т. е. с 0 по 20 уровень выносливость с 50 до 250, с 21 по 40 уровень силу с 50 до 250 пунктов, с 41 по 60 уровень интеллект с 50 до 250 пунктов, с 61 по 80 уровень ловкость с 30 до 230 пунктов и далее с 81 по 100 уровень силу воли с 50 до 250 пунктов. Вторая линия берёт надбавку по одному пункту и идёт такой последовательностью: с 0 по 20 уровень повышаем 20 пунктов интеллекта двадцать раз параллельно развитию выносливости по 10 пунктов в другой линии, далее повышаем 20 пунктов силы воли двадцать раз параллельно развитию силы по 10 пунктов в другой линии, далее повышаем 20 пунктов ловкости двадцать раз параллельно развитию интеллекта по 10 пунктов в другой линии, далее снова повышаем 20 пунктов силы воли двадцать раз параллельно развитию ловкости по 10 пунктов в другой линии, и на последок снова повышаем 20 пунктов ловкости параллельно развитию силы воли по 10 пунктов развития в другой линии. А третья линии идёт с 0 до 100 пунктов удачи. Для начального развития гг вам нужно прокачаться до 20 уровня развив выносливость, далее вам нужно прокачать себя на длинные клинки и тяжёлые доспехи и отправиться в годовые приключения в Морровинд и любительские плагины не уступающие оригинальному сюжету(спасибо фанатом Морр) интересные приключения. Можно остановить своё развитие на 40 уровне или дальше прокачать владение луком и средние доспехи до 50-60 уровня и всё, но намного интересней в кострукторе добавить новых креатур, ловушек, тайников именно под 50-100 уровни вашего гг чтобы и на 100 уровне можно было не слабо так отхватить. Я например сейчас создаю народность людей этнос страну и их союзный суб-этнос эльфов, ввиду их долгожительства как во Властелин Колец они реже рождаются и их по количеству втрое меньше чем людей но как стрелки они втрое более искусны. Жду не дождусь когда дойду до создания эльфийских зелёньких доспехов. Видимо через год когда остов страны сформирую и основы страны распределю в далёких пустошах за пределами Тамриель Ребуилт на восток. В Россию. удаляю на восток чтобы можно было с ним скомбинировать, и когда ничто не будет отвлекать займусь, если дела не отвлекут. Но ввиду политических тенденций реально могу не дожить. Ладно не надо о грустном, Я думаю с этим развитием можно проходить МТБ с 30 по 60 уровни а дальнейшее повышение оставить на плагины. В максимум развития будет 250 - силы, выносливости, интеллекта, ловкости и силы воли. Удача будет - 100 а скорость и привлекательность останутся на 10 только за счёт повышения за класс. При использовании плагина 9.9.1 будет повышение только за счёт важных и главных навыков. Если кто считает что имеет лучшее развитие в игре то прошу поделитесь вашими измышлениями и наблюдениями, и возможно советами?! Если когда нибудь всё таки доделаю свою страну то поделюсь с сообществом ведь Морровинд это Фуллрест а Фуллрест это Морровинд, но без личных лиц, своего особняка и возможно интимной анатомии тел?! Удачи вам друзья и не забывайте Морровинд лучший RPG
  2. Так вот. Пока пришли к выводу, что на острове остались одни насекомые и динозавроподобные, которые, вроде как рептилии. Вот. А квама, кстати, кто? И раз уж на то пошло, давно меня интересует вопрос: сколько хитпоитов у силтстрайдера?
  3. #morrowind Мутсэры и мутсэр_ки! Если вы давно не чувствовали себя ничтожествами, вас никак не разбудит вчерашний шторм, либо же вам просто нужен "небольшой совет" - предлагаю карманный матюкальник морровинда. Без смс и регистрации, делался для личного пользования в решении словесных конфликтов с чужеземцами. Решил пошарить сюда на всякий случай. И да простит меня Азура если я постанул не в тот тред. Всем АЛЬМСИВИ Ссылочка: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Shab42.Morreplies&hl=ru
  4. Возник такой вопрос. Точнее даже дискуссия. Для меня сопровождение всяких торговцев и паломников никогда не представляло проблему. Конечно, они, как правило, отстают. Но если обращаться со спутниками осторожно, обходить препятствия, ждать их, то эти квесты довольно легко пройти. Но, похоже, есть другая точка зрения. В принципе могу представить, как медленные и неуклюжие торговцы с гуарами тормозят быстрого Нереварина и как это может раздражать. И я понимаю, что когда спутник застревает или не может влезть в гору - это всегда неприятно. Но все-таки мне казалось, что квесты сопровождения в целом довольно интересны. А вы что думаете? Также заодно буду признательна, если скажете, как вы относитесь к ухищрениям авторов плагинов, чтобы облегчить сопровождение. Например, телепортация спутников в ваши координаты, если вы далеко отошли. Мне сказали, что это выглядит коряво. Может быть, вы бы предпочли вовсе не сопровождать персонажей, а типа договариваться с ними о том, чтобы "встретиться на месте"?
  5. Ребят есть желающие поучаствовать в создании плагина с уклоном на идею новой гильды и поддержкой сетевой игры через OpenMW? Идея замодить отдельную гильду или дом где будут квесты нацеленные на сеть и взаимодействие персонажей по сети. Ранги и плюшки с уклоном на это.
  6. Недавно задался вопросом, зачем нужно метательное оружие? Никогда не обращал на него внимания, а вот сейчас обратил как-раз таки и немного упал со стула. В общем суть в том что они дорогие, а пользы от них мало - тратятся быстро, наносят мало. При всем этом есть еще один момент: они все примерно одинаково дамажат, а стоят по-разному. Эбонитовые дротики ДВА КАСАРЯ ШТУКА наносят на 5 урона больше чем обычные, в то время как обычных на 2к можно скупить... Да хотябы лук купить можно хороший на такие деньги и стрел на полные карманы - урона в 100000 раз больше, денег в столько же раз меньше, тратится это все еще дольше. + Ножиков да звездочек то всяких много, но все они одинаковые по урону - ЗАЧЕМ?? Инфа с вики: http://rghost.ru/7lMB7rQ9Z/image.png Они же ПОЛНОСТЬЮ ОДИНАКОВЫЕ.. при этом звезда весит и стоит меньше - это как вообще? http://rghost.ru/65wvb58TH/image.png Мм, 2 урона, заплачу ко за них по 2 касаря(не уверен что даэдрические где-то продаются, но это же скажет торговец которому вы будете эти безделушки сбагривать). В общем я высказался. Подскажите пожалуйста зачем они нужны?
  7. Хочу поздравить всех форумчан с наступающим Новым 2015 Годом и пожелать всем, чтобы.успехи нового года превосходили старый по всем параметрам! *и тут же выпил 50 грамм Джека*
  8. Появилась идея сделать так чтобы любой НПЦ который следует за игроком не отставал, и не терялся. Также чтобы мог эффективно отбиваться от нападений. Для этого хочу сделать возможность работать с любым НПЦ как с компаньоном. То есть можно будет через диалог попросить любого НПЦ следовать за игроком либо остановиться. Также давать напарнику экипировку вслучае необходимости. Может такие плагины уже есть? Мне не попадались. На данный момент реализовано: 1) Сопровождение одновременно одного НПЦ. 2) Доля компаньона 3) Отключение диалогов по желанию. 4) Автоматическое воскрешение НПЦ ( если убит во время сопровождения) Вобщем кому интересно тестируйте. Претензии не принимаются, критика и предложения - да, принимаются. Скачать можно тут: http://www.fullrest.ru/files/uluchshennoe-soprovojdenie/files
  9. Здравствуйте, играя в Морру, обнаружил такую проблему, которую раньше никогда не встречал, погуглив, понял что эта проблема встречалась у 1,5 человека, и решения так и не нашлось. Собственно, сама проблема: когда я использую левитацию (зачарованные штаны или заклинание) всё хорошо, но когда она кончается, я и дальше вишу в воздухе. И это продолжается вечно, нажав Q можно долететь от Вивека до Хуула. Лечится сие недоразумение сохранением игры, а затем запуском этого сохранения, но постоянно сохраняться и загружать это, немного бесит. Прошу помощи, а то это читерство какое-то! Игра: стим лицензия с русификатором, из модов только illuminated Windows.
  10. Вот перевёл сей плагин. Бета-версия перевода здесь, а также на яндекс-диске. Описание: Делает из форта Инеевой Бабочки маленький городок, заменяет древнюю стальную броню на красивый новый реплейсер Много мелких и крупных улучшений ландшафта и экстрериор-дизайна, новая трава, чтобы упарываться и блевогриб Подробнее о том, что сделает с Солстхеймом этот Оверхаул, можно почитать на форуме Беседки или же в теме на сайте автора (скриншотики там же). ВНИМАНИЕ! Требует для работы этот реплейсер камней. Конфликты: Конфликутет с реплейсерами доспехов Снежного принца. Вроде бы конфликтует с Вуртовским esp-реплейсерами деревьев Солстхейма, возможны конфликты с травой и NoM.
  11. Возможно в Морровинде создать сражение допустим между легионерами и стражниками редоран? И как сделать чтоб сражение начиналось при переходе гг в ячейку где оно должно происходить?
  12. Задумка написать этот опус пришла ко мне давно; принялся за него я лишь на днях. Данный фанфик, запланированный мной как довольно объемная повестюшка, наконец-то созрел до состояния, когда его можно начинать писать и выкладывать. Начнем. Please, R&R! Пролог. Темно было в аптекарской лавке на самой окраине Вэйреста, темно и душно; несмотря на то, что стояли неожиданно жаркие для королевства летние дни, нещадно палило солнце и дул обжигающий южный ветер, двери лавки были закрыты, а окна занавешены. Горела на стойке масляная лампа; в ее свете загадочно мерцали десятки пузырьков, банок и флаконов, расставленные по многочисленным полкам. Духота усугублялась тяжелым ароматом трав, полузасушенные пучки которых свисали из-под потолка. Молодой мужчина в длинном, совершенно не подходящим к погоде плаще с капюшоном задумчиво перебирал склянки. Ни запахи, ни жара нисколько ему не мешали. На стойке перед ним уже выстроилось несколько крохотных бутылочек с разноцветными жидкостями, на горлышках белели ярлычки с записями на даэдрице. Вытащив из предложенного аптекарем ящичка очередную склянку, мужчина поднял ее к лицу и придирчиво изучил; сверкнули из-под капюшона стекла окуляров. Осмотром покупатель, очевидно, остался недоволен, и микстура вернулась в короб. Аптекарь, старый редгард, перебравшийся в Вэйрест из родного Сентинеля еще до Бетонского кризиса, не сводил с выбранных посетителем зелий взгляда не по-старчески острых глаз. Испещренный морщинами лоб хмурился, толстые губы чуть заметно шевелились, беззвучно повторяя названия составов, прошедших придирчивый отбор покупателя. Когда мужчина поставил на стойку восьмой пузырек, аптекарь не сдержался. Кряхтя поднявшись со стула, он подошел к стойке и заговорил: - Милостивый господин, - старческий голос был негромок, - не подумайте, что я подвергаю сомнению вашу осведомленность в алхимии… Но позвольте мне дать вам совет. Мужчина медленно повернул к старику голову. Свет лампы выхватил выбившиеся из-под капюшона длинные пряди темных волос и идеально выбритый острый подбородок. Приняв молчание за согласие, аптекарь продолжил: - Ваш выбор… Все эти зелья обладают крайне пагубными побочными эффектами. И их точно нельзя использовать вместе, господин: то, что по отдельности повышает способности организма, вместе становится сильнодействующим ядом. Мужчина промолчал. Вместо ответа он запустил руку под плащ и вынул туго набитый кожаный кошель. Он развязал тесьму, и на стойку со стуком посыпались крупные золотые монеты. *** - Брось, Альберих, - расхохотался Луций, развалившись на кожаном кресле, - этот малолетний недоумок не причинит нам ни малейшего вреда. Если он хочет, чтобы я надрал ему задницу вечером – пусть будет так. Кабинет заливал солнечный свет. День был чудо как хорош, и Луций совершенно не хотел думать о крохотной проблеме, вставшей перед ним. Более того, он почти по-мальчишески радовался возможности размяться. В свои тридцать два года Луций был одним из самых богатых торговцев северного Иллиака; факт этот не давал покоя многим дворянам Вэйреста и Даггерфолла. Они искренне считали, что безродный имперец, неведомо откуда появившийся чуть менее чем десять лет назад и прибравший к рукам большой куш местной морской торговли, не имеет никакого права стоять с ними вровень. В первое время не проходило ни одной недели без вызова от очередного безземельного бретонского дворянина, не имевшего ни гроша в кармане, зато кичащегося родословной в двадцать поколений. Через пару месяцев вызовы стали приходить реже. Вскоре иссякли вовсе. Им на смену пришли нанятые в подворотнях висельники. Кто-то спустил на полуночные засады немалую сумму, но она себя не окупила. Бретонские торговцы и феодалы быстро сообразили, что имеют дело с подлинным мастером клинка. Луция приняли как равного. В лицо. Не прекращая шептаться за спиной. Из окна кабинета открывался прекрасный обзор на Бьюлсе, величаво несшую свои воды к заливу Иллиак, и на побережье самого залива. Яркое солнце играло на водной ряби, и казалось, будто в Бьюлсе течет не вода, но сияющий драгоценный металл. Луций недолго смотрел на реку: со вздохом он выпрямился в кресле и поставил кубок с вином на письменный стол. Возможно, подумал имперец, вчерашняя выходка на приеме у светлейшего герцога была излишней. Как минимум один малолетний дворянский недоносок воспринял ее как вульгарную и противоречащую кодексу чести и нормам приличий. Тем хуже для него. - И все-таки… Может быть, нам стоит попытаться решить дело полюбовно, господин? – спросил Альберих. Луций перекупил этого босмера у какого-то графа, сделав лесного эльфа своим мажордомом. Что-что, а следить за порядком этот малый умел прекрасно. - Глупости, - отмахнулся Луций. – Щенок хочет получить хорошую трепку – и он ее получит. Ты свободен. Жду тебя через полчаса в фехтовальном зале. *** - Это знаток своего дела, поверьте. Человек в длинном плаще широкими шагами вошел во внутренний дворик усадьбы, носы тяжелых сапог взрывали песок. Молодой толстый баронет уже ждал его: стоило мужчине выйти из-под арки, как юноша поднялся на ноги так быстро, как позволяли неудобные тренировочные доспехи из прочной кожи. Слуга, только что шептавший на ухо баронету, быстрыми шагами удалился прочь, отвесив хозяину глубокий поклон. Оставшись наедине с баронетом, мужчина отбросил плащ прочь, оставшись в темной дорожной одежде. Он оказался немногим старше дворянина: если благородной крови недавно исполнилось восемнадцать, немногословному человеку чуть перевалило за двадцать. Лицо его, худое, обрамленное длинными прямыми волосами, обладало правильными чертами, затемненные окуляры скрывали глаза. «Ричмен», - разочарованно подумал баронет, чистокровный бретонец с генеалогическим деревом в тринадцать колен. - С-сними доспехи, - негромко прошипел ричмен, - они тебе не понадобятся. *** - Во всем Вэйресте не найдется мечника лучше меня, - бросил Луций, выйдя на середину тренировочного зала и делая пробные взмахи мечом, - и ты знаешь, Альберих, это не простая похвальба. Во всей Империи сейчас… не так уж много мечников моего уровня. - Это не подлежит сомнению, господин, - ответил мажордом. Он стоял на безопасном расстоянии и вздрагивал каждый раз, когда разрубленный взмахом клинка воздух начинал громко свистеть. Лицемер и лизоблюд, подумал Луций, перейдя в новую позицию. Босмер, не соблюдающий Зеленый пакт и воспитанный имперцами. Торгаш до мозга костей; он бы говорил эти же слова самое любому, будь тот его хозяином. - Альберих, - сказал имперец, резко остановившись и повернувшись к счетоводу, - возьми меч. Босмер вздрогнул от неожиданности и шумно сглотнул. Взглядом загнанного в угол зверька он посмотрел на предложенный хозяином меч и нервно притопнул на месте. Потом нетвердыми шагами подошел к имперцу и принял клинок. - А теперь атакуй вон тот болван, - приказал Луций, кивком указав на начиненную песком куклу в кожаном доспехе, стоявшую у стены. Глаза босмера расширились от страха. Неумело стиснув рукоять грозного оружия, он постарался унять дрожь в руках, приблизился к чучелу и нанес удар. Клинок отскочил от кожаного нагрудника. - Достаточно, ты уже убит, - сказал имперец, забирая из обмякшей руки Альбериха меч. – Поверь мне, наш дворянчик владеет клинком едва ли немногим лучше. А теперь отойди на пару шагов. Босмер поспешно отпрыгнул, и в ту же секунду меч в руках Луция принялся за дело. Альберих не успел различить ударов: имперец уже отпрыгнул от куклы, а та… А та представляла собой жалкое зрелище: песок, громко шурша, обильно сыпался из отсеченной на локтевом сгибе «руки» и из-под кожаного нагрудника, а снесенная «голова» отлетела в противоположный угол зала. Луций убрал меч в ножны: - Броня укреплена алхимическими составами… Сама кукла тоже. Как видишь, я все еще в форме, Альберих. Я все еще в форме. Лесной эльф закивал, заворожено глядя на сыплющийся песок. - Даже если этого щенка тренировали рэдгардские мастера, у него нет ни одного шанса против меня, - продолжил имперец. – Кто знает, есть ли во всем Хай Роке мечник, способный честно выстоять в бою со мной. - Господин, мне сообщили, что ваш противник нанял фехтовальщика… - начал эльф, но Луций нетерпеливо перебил его: - Я знаю, Альберих. Вся информация сперва поступает ко мне, и ты осведомлен об этом. Какой-то заезжий хлыщ с западных берегов Румаре, как говорят люди. Даже если он второй Дивад Поющий, он не сможет научить сосунка держать меч за один день. Этот дурак не умеет сражаться. Вообще. Я разбираюсь, кто держит меч, а кто его просто носит. *** - Держи руку выш-ше. Шипящие комментарии ричмена были редки. Он просто бил тупым и тяжелым тренировочным мечом, бил наотмашь, не экономя силы, не отвлекаясь на защиту, гонял дворянина по всему внутреннему дворику; юноша пугался выпадов и отбегал от натисков. Сейчас дворянчик тихо хрипел от боли, скрючившись на земле. Фехтовальщик опустил клинок и молча ждал, пока благородная кровь поднимется на ноги, пошатываясь, с негромким стоном. - Мне больно, - пролепетал дворянин. Фехтовальщик наклонил голову к плечу и отбросил волосы со лба. Губы ричмена растянулись в улыбке. Он перевел взгляд на небо, и блеск послеполуденного солнца отразился в темных стеклах. - У тебя еще есть время. До вечера еще далеко. И я дал тебе с-слово – ты не проиграешь в этом бою. *** Обед был необычно легким. Когда последнее блюдо было убрано, Луций ощутил непривычный голод. Но наедаться до отвала перед боем имперец не собирался. Отослав Альбериха прочь, имперец поднялся в кабинет: проверить почту. По заведенной в особняке традиции дворецкий приносил все письма после обеда и складывал на письменном столе хозяина. Вот и сегодня Луция уже дожидалась стопка конвертов. Усевшись в кресло, имперец принялся перебирать письма. Все было как обычно: несколько личных записок от друзей, приглашение на званый ужин, очередная порция налоговых счетов от Даггерфолльского банка – Луций просматривал адреса на конвертах и складывал письма в несколько тоненьких стопочек. Все так же, как и в любой другой день. Письмо в черном конверте, лишенном адреса, лежало ближе к концу. Луций непонимающе покрутил его в пальцах, нахмурившись. Отложил в сторону, вернулся к сортировке прочей корреспонденции – но вдруг замер, отбросил в сторону чей-то чек по долговой расписке и схватил письмо. Сердце имперца учащенно билось, когда он разрезал конверт. Внутри оказалась исписанный почти забытым почерком лист бумаги. «Луций, дорогой мой, Надеюсь, ты получишь письмо вовремя. Змея приползла в Хай Рок. Береги себя». Луций перечитал записку трижды. Потом сложил ее и спрятал в кармане и быстро вышел из кабинета. *** - Выпьеш-шь это перед боем, - прошипел фехтовальщик, передавая юноше коробку с эликсирами. - Что это? – дворянин подозрительно посмотрел на пузырьки, часть из которых сохранили обрывки аптечных ярлычков. Но коробку принял. Фехтовальщик промолчал, вытащил из кармана странную игрушку – грубо сработанную из потемневшего от времени дерева марионетку. Ее он протянул следом за микстурами. - Что это? – требовательно повторила благородная кровь, брезгливо вертя куколку в руках. Ричмен ответил не сразу. - Твоя победа, - еле слышно прошелестел он. *** Луций расхаживал по комнате, словно загнанный хоркером по отколовшейся льдине. Он уже больше часа самолично раздавал указания слугам. Теперь пришел черед мажордома, который, ко всему прочему, должен был стать секундантом имперца на предстоящем поединке. - Альберих, я хочу, чтобы сразу по нашему возвращению ты договорился с Гильдией магов о повышении защиты поместья. На расходы не скупись, - сказал Луций мажордому. – Змей не тот человек, с которым можно шутить. В открытом бою он ничего не стоит, я уверен. Он трус и подлец. - Однако семь ваших сослуживцев… - возразил лесной эльф. - Глупости, - замотал головой имперец, - Они уже не были воинами. Что мог сделать Аврелий – велика честь уничтожить одноногого противника на костылях! Остальные же… Они просто не были готовы. Я же не дам ему шанс застать меня врасплох. Он не решится напасть на меня на открытом пространстве, а в особняк ему не попасть. *** Дворянин молился в семейной часовне, встав на колени перед алтарем Джулианоса. Ричменский фехтовальщик стоял на пороге, сложив руки на груди, и придирчиво оглядывал витражные окна. Судя по тому, как он раздраженно морщился, что-то в них ему определенно не нравилось. Он не стал дожидаться конца молитвы. Простояв посреди часовни пару минут, ричмен развернулся и вышел во внутренний дворик. Здесь было пусто и тихо. Единственным звуком, нарушавшим тишину этого места, были далекие крики чаек. Убедившись, что он один в дворике, ричмен опустился на колени и закатал левый рукав до локтя. Под темной тканью рубашки обнаружился широкий бронзовый браслет, изображавший причудливо сплетшихся змей. Фехтовальщик расстегнул браслет и осторожно положил его на песок рядом с собой, открыв болезненно-белую кожу тонкого запястья, покрытого глубокими шрамами, которые раньше скрывали бронзовые змеи. Начав шептать что-то себе под нос, ричмен вытащил из ножен на поясе длинный изогнутый кинжал и провел кончиком лезвия по шрамам. Их было семь. Полубезумно усмехнувшись, молодой мужчина ударил кинжалом по руке чуть выше к локтю от последнего, седьмого шрама. В песок потекла кровь. Улыбка на губах фехтовальщика стала шире. Убрав кинжал в ножны, он вытряхнул из правого рукава крохотный медальон на кожаном шнурке; медальон тускло засиял, и, подчиняясь заключенной в нем магии, порез на левой руке быстро зарос, оставив после себя свежий шрам. Восьмой. Фехтовальщик вновь надел браслет и расправил рукав. Поднявшись на ноги, ричмен притоптал пролившуюся на песок кровь сапогом. *** Вечерело. Луций и мажордом тряслись в экипаже, приближаясь к центральной площади, на которой и должен был произойти бой. Сидя у дверцы и безразлично глядя на улицы, по которым проезжал экипаж, Луций думал, как не вовремя Змей пришел в Хай Рок. Впрочем, в бретонской провинции у Пресмыкающегося могли найтись и другие дела. Теперь Луций воспринимал предстоящий бой как ненужную глупость, а не развлечение. Не надо было позволять себе вольностей с придворными дамами на приеме, подумал он. Надо будет быстро проколоть дураку ляжку и отпустить на все четыре стороны. - Светлейший герцог почтит дуэль своим вниманием и возьмет на себя обязанность командовать дуэлью, - сообщил лесной эльф. Луций кивнул, не прислушиваясь. *** Дворянчик неуверенно вышел на середину площади. Быстро собирающееся на потеху простонародье смущало его; меч казался излишне тяжелым. Слегка мутило от выпитого: ричмен заставил его выпить содержимое всех пузырьков, не особо вдаваясь в подробности, что же в них налито. Теперь юноша думал, что бросил вызов имперцу совершенно зря, и совершенно зря выбрал местом боя центральную площадь. Гораздо легче было бы проиграть за высокими стенами родового поместья, вдали от жадных до чужой битвы глаз. Но он сам назначил место дуэли, тогда как противник вытянул жребий выбрать оружие: длинные мечи. Дворянин провел рукой по левой стороне груди; там, под камзолом, была спрятана деревянная марионетка. Юноша искал заезжего фехтовальщика, оставшегося где-то на краю площади, глазами, перед которыми уже начало мутиться, и не находил его в сливающейся массе незнакомых лиц. *** Толпа зевак уже собралась на площади, предвосхищая потеху. Луций выскочил из экипажа, Альберих вылез следом. Отвесив полупоклон светлейшему герцогу, Луций вышел на импровизированную арену. Дворянин уже ждал его, сжимая длинный, с богато изукрашенной рукоятью меч в опущенной руке. Луций едва заметно нахмурился, когда заметил, что юноша чуть заметно покачивается: то ли пьян, то ли под скуумой, решил для себя имперец. Вытащив свой клинок, имперец отсалютовал противнику. Тот не отреагировал, но Луций почувствовал холодок, когда столкнулся с дворянчиком взглядом: пустые глаза дуэлянта впивались в лицо Луция с нескрываемой ненавистью. Альберих и слуга юноши отошли с поля боя, а светлейший герцог взмахнул рукой, подав знак начинать. *** Толпа заволновалась, когда противники закружились в танце стали. Все ожидали, что дворянчик будет побежден после пары выпадов, но тот двигался с неожиданной скоростью и с совершенно не свойственной тучному юноше грацией. Мечи звенели, сталкиваясь. Так прошла минута. По толпе пошел легкий гомон; ставки на дворянина, которых прежде почти не было, резко подскочили. Мечи звенели. Пролилась первая кровь: стремясь остановить атаку дворянина, имперец ловким выпадом оцарапал ему ухо. Тело юноши отозвалось на кровоточащий порез неожиданно: дуэлянта ударила судорога, он дернулся назад, отскочив на пару шагов, обмяк, словно марионетка, отпущенная кукольником, но двумя секундами позже пошел в атаку с удвоенной яростью. А в задних рядах зевак внезапно закачался, сильно толкнув какую-то девушку, высокий темноволосый ричмен в темных окулярах. Бой продолжился. Выпад следовал за выпадом, удар за ударом, мечи пели. На исходе второй минуты Луций проткнул противнику бедро. Брызнула кровь, дворянину следовало бы охрометь, но бретонец снова затанцевал, повторив свою сумасшедшую пляску, и тут же, словно забыв о ране, рванулся вперед – и оцарапал имперцу бок. Толпа ахнула, когда Луций отскочил в сторону, а юноша резко прыгнул следом, нанеся град ударов. Ричмен в заднем ряду снова толкнул девушку рядом с собой. Она бросила на соседа злой оценивающий взгляд, но промолчала. Бой продолжался. Скорость вэйресткого дворянина поражала: клинок, казалось, был разом везде, грозил противнику отовсюду. Луций отступал, отбивая удары. В какой-то момент, улучив мгновение, он атаковал сам, пробив противнику вторую ногу. Дворянин в ответ едва не снес имперцу голову, оставил глубокую царапину на плече. Ричмен в заднем ряду негромко зашипел, подавшись вперед. Юноша продолжил натиск. Луцию удалось вырваться из-под меча обезумевшего берсеркера ценой глубокой раны в левую руку. Теперь имперец рубил в полную силу, сражаясь за свою жизнь и не щадя противника – за несколько секунд, воспользовавшись ошибкой дуэлянта, он поднырнул под вражеский клинок и ударил противнику по горлу. Кровь брызнула высоко, тело забилось, но, дрожа, шатаясь и истекая кровью из ран, одна из которых определенно была смертельной, толстый дворянчик не прекращал наносить удары. Толпа, крича, подалась назад, к дерущимся кинулись стражники. Ричмен в окулярах едва не рухнул на девушку, бессильно повиснув на ней. Взвизгнув, девушка отвесила ему пощечину – и темноволосый фехтовальщик словно пришел в себя. Бросив взгляд на бойню, он негромко прошипел ругательство и, развернувшись, исчез в одном из переулков. Одновременно с его исчезновением тело дворянина выронило оружие и ничком рухнуло на землю, словно тяжелый мешок. Быстро натекла лужа темной крови. Зажимая распоротое плечо, Луций отмахнулся от стражников и, дождавшись согласного кивка герцога, зашагал к экипажу мимо суетливо копошившихся вокруг рухнувшего дуэлянта людей. *** - Если он не выживет, у вас могут быть проблемы. Он баронет, - заметил Альберих, когда экипаж подъехал к особняку. - Он не выживет, - бросил Луций. – Я знаю, после каких ран не нужно звать целителей. Но, о Девятеро, у меня полная площадь свидетелей, что я оборонялся. Экипаж встал. Выбравшись наружу, имперец отдал распоряжение: - Альберих, прошу тебя, скажи слугам, чтобы привели лекаря. Я буду в спальне. Босмер кивнул и открыл хозяину входные двери. Имперец вошел в дом, поднялся по лестнице и остановился у двери спальни. Ему хватило одного взгляда для того, чтобы понять, что дорогой даггерфолльский замок был грубо взломан. Луций обнажил клинок и осторожно толкнул дверь, готовясь ударить первым. Он перешагнул порог; сапоги утонули в густом длинном ворсе эльсвейрского ковра. Забыв о ранах, имперец переводил взгляд из угла в угол, пытаясь выследить незваного гостя. И все-таки он пропустил атаку. Сталь жалобно звякнула – и клинок вылетел из руки, выбитый тускло блеснувшим в лунном свете металлическим болтом. - Поз-здно, - прошипел кто-то за спиной. Луций обернулся на голос. Кто-то щелкнул пальцами: в комнате, сбросив с себя покров невидимости, материализовался высокий ричмен в затемненных окулярах. Он стоял за спиной Луция в тре шагах и держал имперца на мушке пружинного двемерского арбалета: три заряда, автоматический самовзвод. - Змей, - с утверждающей интонацией произнес имперец. С изумлением он осознал, что лицо ричмена кажется ему знакомым, словно он где-то видел его прежде. - Месть с-свершается, - прошипел ему в лицо ричмен. – Хоть и ждет своего часа много лет. Луций хотел что-то ответить, но палец Змея надавил на спуск. За мгновение до того, как болт пробил грудную клетку, Луций Кинний вспомнил, почему лицо показалось ему столь знакомым и где он уже видел эти черты. С воспоминанием пришло понимание, точкой которого стал болт, раздробивший Луцию ребра и лопатку. Вымазанное осколками костей и кровью острие вылезло из спины. Прежде, чем тьма поглотила имперца, он, падая, успел едва заметно кивнуть.
  13. Здравствуйте, дорогие форумчане! Недавно я решил вспомнить старые добрые времена и скачал себе TES III Morrowind, а также установил на него добрую кучу плагинов. Многие плагины я брал из мастхева Менноры, все остальные плагины также скачал с сайта, установил все программы, зарегистрировал все bsa архивы, но у меня возникли проблема: Когда я пытаюсь переместиться в Балмору из Сейда-Нина (на страйдере), игра вылетает. Вылетает она уже тогда, когда я загрузился в Балморе (сначала виснет на 2 секунды, а потом крашается). Я прошу вашей помощи! Я не помню как сделать txt со списком плагинов, поэтому не могу его предоставить и жду вашей помощи.
×
×
  • Создать...