Для этого игрока надо уважать. Например как в Готике. Но там нет такой свободы, как в Моррике, поскольку получаешь один плюс - без потерь другого не обойтись. Но в Морре все получилось, осталось доработать базу: скриптовые артифакты, профессии, некромантия, сражения на море, сражения в группе (стратегический элемент), могу еще назвать кучу всего, что можно добавить Мору, чтобы получился в свое время РПГ 2006. Беседа пошла немного по-другому пути: графа, физика.. Изогнулись в сторону Готы, вот только все, что можно было растеряли, а плюсов не нахватали. А вообще Облива неплохой экшен, но экшен это другая тема.