-
Постов
94 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Bogdan
-
Из первого поста вообще ничего не переделывал. На Бритве текстрыры переделаю
-
Как вам такой вариант Бритвы Мехруна?
-
Короче, сделаем, как и планировалось реплейсером. Господа Drekorig, alexxx и другие желающие увидеть новые сеты оружия могут набрать терпения и подождать, когда будут закончены все реплейсеры оружия. Может после этого я и сделаю плагин, вводящий новое оружие. А теперь представим такую ситуацию: вы скачали плагин, добавляющий новый сет оружия. Оружие выглядит великолепно, текстуры сделаны с бампом, рефлектом и прочими эффектами. Но! На фоне старого, дефолтного морровиндского оружия, без каких-либо эффектов, новый сет будет выглядеть слишком вычурным. Мораль сей басни такова - если делать новое оружие, то старое должно быть не хуже. Таково моё мнение
-
Набросать-то даэдрические буквы можно, и заставить светиться тоже. Но я как бы планировал сделать полумесяц ближе к оригиналу, поэтому буквы будут мелкие (от первого лица их видно отчётливо). А идея со светящимся даэдричиским оружием очень даже интересная. Как думаете стоит сделать красные прожилки на даэдрическом металле светящимися??
-
Насчёт двемерского оружия сказать пока не могу. Нужно текстуры хорошие сделать. Хотя, раз уж задумал реплейсер всего морровиндского оружия, то сделаю и двемерские. А пока что готово стальное, стеклянное, нордлингское, имперское оружие. Почти готовы даэдрическое и железное. Потом сделаю серебряное и эбонитовое. А уже под конец двемерское и хитиновое. В перспективе хочу переделать артефактное оружие, а также бладмуновское и трибунальское - адамантиновое, северное серебряное, егерьское. Вроде всё З.Ы. Товарищи пользователи! Киньте, пожалуйста, кто знает, в личку ссылку на нормальный туториал по созданию стрелкового оружия. Заранее благодарен По просьбе alexxx'а переделал даэдрический полумесяц.
-
alexxx, у вас знание лора хромает. Сталгрим - магический лёд, по свойствам эдентичный металлу и поддающийся ковке. А рубин - драгоценный камень, минерал, по которому раз молотом ударишь и разобьёшь. Причём рубина такого размера, чтобы вырезать из него меч, найти невозможно. Коли разработчики предложили нам рубин, как ингридиент, пускай он им и остаётся. А стрелковое оружие, представьте себе, действительно сложнее ввести в игру, чем холодное, так как лук и арбалет имеют "кости" и анимацию. Кстати, по поводу стрелкового оружия я уже писал, что не буду его переделывать.
-
А теперь самое мощное морровиндское оружие -даэдрическое! Текстуры старался делать похожими и на обливионовские, и на морровиндские одновременно - чёрный металл с красными прожилками. Вобщем, смотрите, оценивайте, критикуйте.
-
Ещё немного стеклянного оружия. А именно алебарда, посох и топор.
-
Народ, я бы не против сделать текстуры получше, но я модельками занимаюсь. К тому же фотошоп тока начинаю осваивать. А что конкретно для вас "идеально"? Слишком гладкие и чистые текстуры? Нужно ржавчины и трещин добавить? А пока на ваш суд представляю стеклянное оружие.
-
Как и обещал, показываю дайкатану, метательные звезду и нож. А это имперские короткий меч и палаш.
-
Уважаемый Еличев А.А, вы конечно извините, но текстуры я делаю отвратительно. В очень редком случае текстура ложится на модель как и задумывалось. Я больше предпочитаю делать качественные модели. Так что примите оружие таким, какое оно есть. З.Ы. На данный момент закончена работа над первым реплейсером (стальное, нордлингское и имперское оружие) и начата работа над вторым (железное и стеклянное оружие). Скоро отправлю в тест, а в тему добавлю скрины.
-
Пожелания понял, оружие переделал. Алебарда теперь колющая стала, секира попроще, кинжал с гардой. Дайкатану и метательное оружие скоро тоже выложу. Луков и арбалетов не будет (увы, делать не могу). Как думаете, а стоит для разнообразия добавить в Морровинд метательные копья и топоры??
-
Решил я собрать реплейсер стального оружия. Как думаете, это сгодится на такой такой реплейсер? клейморасекира кинжалалебарда катанадлинный меч булавасабля короткий меч копьётопор молот Кстати, если знаете, подскажите. А без разницы в каком 3d max'е моделить, чтобы потом бамп через nifscope накладывать? А то не получается с бампом
-
Продолжение темы мифрильного оружия. Новые экземпляры оружия из этого сета.
-
Если кому-либо интересны мои последние наработки, скачайте плагин "Mithril weapon by Bogdan" по следующей ссылке http://depositfiles.com/files/mn39luxh0
-
Прошу простить меня за столь долгое отсутствие. Представляю вашему вниманию новый сет оружия. Смотрите и обсуждайте, уважаемые форумчане! P.S. Кстати, делаю модели только под Морровинд, а работу под Обливион начну очень нескоро.
-
В Нирне драконов то осталось штук 10, а елси их как простых мобов добавить, то вообще нелорно будет. Да и к тому же, с Вварденфелла драконов давным-давно выгнали скальные наездники (как смешно это не звучит). Можно добавить новых даэдра (ксивилаи, пауки, соблазнители), пепельных, корпрусных и моровых тварей. А также сделать разнообразнее морской мир
-
Зачем в Морровинде такая сумма как миллион? У торговцев нет дорогих вещей, на обучение много денег не надо. Чем выше твоё финансовое положение, тем менее ты нуждаешься в деньгах. В принципе, накопить миллион легко, хотя чаще всего это происходит спонтанно, без желания игрока. Мне, допустим, деньги требовались лишь на эачарование и заклинания. Всё остальное перс делает сам. Хотя... деньги как трофей - скомить огромную сумму в несколько миллионов септимов тоже немалый труд. К своему 67-ому левелу я скопил 11 миллионов, с учётом, что большую часть добытого в странствиях добра не продавал.
-
Представляю вашему вниманию баллисту, может и не совсем правильную, но в общем весьма оригинальную
-
Это перетекстуренные ящики, бочки, сундуки, а также новые бутылки и ингридиенты
-
Хочу написать скрипт к зелью, чтобы когда выпиваешь раса менялась. Напишите команду для смены расы если такая есть
-
В этой теме периодически будут появляться мои модельки. Смотрите, оценивайте, критикуйте, советуйте, что исправить или дополнить Оружие: Эбонит: http://s1.ipicture.ru/uploads/20110109/Zqk2S45I.jpg - тесак http://s1.ipicture.ru/uploads/20110106/gUToNTUT.jpg - копьё http://s1.ipicture.ru/uploads/20110130/37TvVvHI.jpg - клеймора Мифрил: http://s1.ipicture.ru/uploads/20110125/loYYAyYW.jpg - арбалет Медь: http://s1.ipicture.ru/uploads/20110125/psta43jw.jpg - боевой топор Прочее: http://s1.ipicture.ru/uploads/20110125/79OBT4B7.jpg - серп Статика: Архитектура: http://s1.ipicture.ru/uploads/20110125/Ohm5LcS6.jpg - акавирский замок Корабли: http://s1.ipicture.ru/uploads/20110125/QWaZaHXD.jpg - каравелла
-
Сделал в CS остров, который расположен очень далеко от Морровинда и имеет координаты (125;110). Но вот проблема - в опции PaintRegions вместо карты просто чёрное окно. Если кто знает, что можно с этим сделать, пишите.