Перейти к содержанию

Тамплиер

Граждане
  • Постов

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Тамплиер

  1.  

    GameFile36=Ultimate Galleon v2.1.esp Целый галеон о двеннадцати пушках, которым можно управлять.

     

     

    О_о и идет? у меня помню игра вылетала выдавая какое то сообщение

     

    все таки решил скинуть свой список))

     

    GameFile0=Bloodmoon.esm

    GameFile1=BT_Whitewolf_2_0.esm - самый лучший квестовый плаг что я знаю, рекомендую

    GameFile2=GFM_1C.esm

    GameFile3=Morrowind.esm

    GameFile4=Tribunal.esm

    GameFile5=TR_Data.esm -

    GameFile6=TR_Map1.esm - Тамриэль Редилд, подключаю иногда, когда хочу ,,пофоткать,, красивые скрины

    GameFile7=abotWhereAreAllBirdsGoing_1C.esp - птицы

    GameFile8=Animal Behaviour.esp - плаг дающий возможность прогуливаться по природе не с обнаженным мечем))

    GameFile9=Animated_Morrowind_1.0_1С.esp - несколько нпс с довольно неплохой анимацией

    GameFile10=AtmosphericSoundEffects-3.0-Tribunal.esp

    GameFile11=Better Bodies.esp

    GameFile12=Better Clothes half-nac.esp

    GameFile13=Better Clothes.esp

    GameFile14=Better Heads Bloodmoon addon.esp

    GameFile15=Better Heads Tribunal addon.esp

    GameFile16=Better Heads.esp

    GameFile17=Clean Solstheim_Castle_v1.1_rus.esp - замок симпатичный, но не могу нормально играть по причине ошибок

    GameFile18=CM_Minor_Quests_1.3RUS.esp - занятные маленькие квесты, собирательство, охота на никс-гончих, и т.д

    GameFile19=Crusader's Garb.esp - хех, куда же я без них ;)

    GameFile20=Crusaders_of_Tamriel.esp

    GameFile21=Dwemer race.esp - раса Двемеров

    GameFile22=Fliggerty's Armor Project 2 1C.esp - сборник брони Флиггерти

    GameFile23=Heavy Orc Armor.esp - тяжелая броня орков, в целом неплохая экоперовка

    GameFile24=Herbalism for Purists.esp - сбор ингредиентов как в обле

    GameFile25=HJ_dagoth_race.esp - комментарии излишни, я полагаю

    GameFile26=IceNioLivRobeReplacerALL.esp

    GameFile27=IceNioLivRobeReplacerBM.esp

    GameFile28=IceNioLivRobeReplacerMW.esp

    GameFile29=IceNioLivRobeReplacerPLUS.esp

    GameFile30=IceNioLivRobeReplacerTB.esp - замена роб(как и 4 предыдущих)

    GameFile31=King of the bonelords v.1.00.esp - король костяных лордов, когда нужно много воинов бесплатно

    GameFile32=Light_Wind_v2_0.esp - квест с ЛУЧШЕЙ озвучкой

    GameFile33=Note to Hrisskar_1C.esp - записка Хрискару

    GameFile34=ScrollUpgrades_1C.esp - замена внешнего вида свитков

    GameFile35=The Ultimate Knight Shop 1C.esp - магазин в форте Балморы

    GameFile36=VTA Travel_1C.esp - кольца ВТА, куда без них :D

    GameFile37=Vurt's AI Trees Replacer rus.esp - анимированные деревья

    GameFile38=Windows Glow_1C.esp - светящиеся окна

    GameFile39=WolfCompwhite_ver3_0.esp - волк-компаньон

    GameFile40=нет униформы ординаторов.esp - моя наработка, когда охота ,,пофорсить,, перед ординаторами в их же броне

    GameFile41=TR_Map2.esm - вторая карта Тамриэль Ребилд

  2. Есть транспортное сообщение. Есть. Но не помню в каком граде.

     

    хм, случаем не в Восе/Тель-Море? хотя не решусь утверждать точно, т.к давно уже не загружал карты

     

    извиняюсь, ошибся, в этих городах нет транспорта на материк

  3. Такая же хрень. Помню вламывался туда первый раз по заданию редоранки. Взял дубину, что побольше и пошёл. Дверь открываю - бардак какой-то, никого кругом, звуки какие-то снизу. Ну я и спустился, наколдавав на себя всякой дряни. Дальше такая картина:

    Выходит фигура из мрака,

    Перс: ААА!!!

    Я: ААА!!!

    Корпусный: Гы-гы!

     

     

    Аналогичная ситуация помню была, только я туда заходил поживиться чем-нибудь, ну как обычно. захожу, смотрю - вроде никого, спускаюсь вниз и из полумрака налетает ,,пачка,, этих тварей, от неожиданности аж волосы на руках встали))

     

    еще ,,порадовал,, Бладмун, почти все задания где есть оборотни, тогда ведь еще не знал о них, ну в смысле, не видел, идешь по гробнице тамошней, и откуда то из за угла накидывается оборотень с диким ревом, эффект такой же как и в поместье морвейн,))

  4. искал куда задать свой вопрос пока не наткнулся на эту тему. значит, дошел до задания где Кай просит опросить осведомителей в городе Вивек - Мехра, хаджитка, и Хулея, ну вот, я опросил первых двоих, а аргонианка пишет - что я могу сделать для вас грандмастер (забыл сазать, к этому моменту я уже стал грандмастером мораг-тонга), и ничего нет, тех расистов я перебил(иначе не получилось)), а разговаривать на тему пророчества не хочет, вернее, нет топика проводить до Джо'Баши, что делать в этом случае?

     

    ёлки, народ дайте тогда консоль. команду, дающую записи Хулеи

     

    ЗЫ(извините уж за мультипост)

  5. ты их чисто для интереса скачай и через мой секретный путь сходи в альмалексию , я те гарантирую, у тя останиется желание остаться там навечно, никуда оттуда не уходить, не выклюать игру и ваще там поселиться , етот город просто монументален, колосаллени иогромен , я там несколько раз терялся

    попробую, напомни сколько весит, а то у меня ОООООчень долго качает(долбаный трафик, скорость - мах. 12 кб/сек)

  6. Что имено не получается?

    эээ... начну по порядку, скачал вот эту папку, выложенную Эндер Виггином, озвученная вверсия(просто больше никакой не нашел тут :dontknow: ) - post-12094-1253454105_thumb.jpg

    потом еще 2 папки, morrowind animKit и Animation

     

    дальше делал это:

     

    Если второй способ не помог, то держи.

     

    Прикрепленный файл mw_anim_kit_x86.zip ( 860.03 килобайт ) Кол-во скачиваний: 17

     

     

    Я немного иначе сделал: переименовал ваши файлы в RunForward;.kf и WalkForward;.kf, и оставил в папках Djok/female и Djok/male только их, не копируя остальные из base_anim. Затем нажал Rerun setup и теперь анимации заработали :)

    Фантастика! Смотрятся великолепно!

     

    но увы итога не было

     

    ЗЫ АаА!! я понял как делать, все не надо)

     

    ЗЫ 2 и да кстати, у стрелкового оружия отсутствует звук выстрела, при виде от 3го лица, а так в остальном нет слов, залез в свою сохранялку пробежал 3 метра и упал со стула без чувств, все здорово, я тут подумал если взять стойку с обнаженным мечем у Альмалексии, чем то походе на те что были представлены, но немного приятнее, выложил бы скрины, но проходить Трибунал нет времени

  7. а далее тоесть последнюю версию , или как последняяя имеется

    вполне возможно, но они наверняка до конца недоделаны(тоесть есть только ландшафт, или еще что то), насколько мне известно, остальные карты находятся на стадии разработки

     

    я вот в морнхолд альмалексию слелал ... ТАКОЙ большой город ...

    на то и расчитывали

     

    и кстати, используй кнопку "изменить" что бы не создавать два и более постов подряд, а то модераторы рассердятся)

  8. мой способ - алхимия, вначале помню бегал по окрестностям Сейды нина и Сурана, покупал лишь 2 ингредиента, крабовое мясо и яйца квамы(гдет до сотни) и химичил, здорово получалось, алхимию до сотни поднял и первые 500к заработал, ну и так дальше
  9. Спригганы должны ходить меж домов, а не на свободе. У меня никогда не было проблем с этим квестом. Почему у остальных с ним постоянные проблемы?

    Вот где их можно найти.

    http://s49.radikal.ru/i123/0903/70/4c368d211616t.jpg

    Но всетаки если ты там не нашел Спригганов то введи в консоли по очереди:

    PlaceAtPC, BM_spriggan_co1, 1, 90, 1

    PlaceAtPC, BM_spriggan_co2, 1, 90, 1

    PlaceAtPC, BM_spriggan_co3, 1, 90, 1

    PlaceAtPC, BM_spriggan_co4, 1, 90, 1

     

    извините конечно за лишний пост, но иначе никто не прочтет,

    мною были убиты все 4 сприггана в нужных местах, но записи в журнале так и не оказалось, подскажите что делать, по возможности, дайте консольную запись,

  10. 1Попробуй загрузить более ранний сейв, где ты ещё не берёшь квест перед нападением оборотней или где доделываешь квест после которого должны напасть оборотни.

    2 Бладмун лицензионный?

    3Если да, то проблема в плагинах может быть.

     

     

    1 - я так и делаю

    2 - да

    3 - да скорее всего, вот поглядите, может что несовместимое найдете

     

    GameFile0=Bloodmoon.esm

    GameFile1=GFM_1C.esm

    GameFile2=Morrowind.esm

    GameFile3=Tribunal.esm

    GameFile4=abotWhereAreAllBirdsGoing_1C.esp

    GameFile5=Animal Behaviour.esp

    GameFile6=ASE Tribunal Expansion.esp

    GameFile7=AtmosphericSoundEffects-3.0-Tribunal.esp

    GameFile8=AtmosphericSoundEffects-3.0.esp

    GameFile9=BB-argonian-sils-text.esp

    GameFile10=Better Bodies.esp

    GameFile11=Better Clothes half-nac.esp

    GameFile12=Better Clothes.esp

    GameFile13=Better Heads Bloodmoon addon.esp

    GameFile14=Better Heads Tribunal addon.esp

    GameFile15=Better Heads.esp

    GameFile16=Clean Akavirian ArmorV_1.0RU.esp

    GameFile17=Illuminated Windows - Bloodmoon.esp

    GameFile18=Illuminated Windows.esp

    GameFile19=Lights_300_V4.esp

    GameFile20=Nymeria's Monthly Respawn.esp

    GameFile21=Seamless_BB_Asian_Race.esp

    GameFile22=SG-BB-for-beasts.esp

    GameFile23=SteelThrowingDagger.esp

    GameFile24=Unique Ghosts - M - T.esp

    GameFile25=VTA Travel_1C.esp

    GameFile26=Water Life.esp

  11. у меня проблема, дошел до миссии где оборотни нападают на деревню скаалов, я подхожу к этому вождю(тарстен) он говорит что у него дела, в этот момент раздаются вопли и тд, я выхожу на улицу и ... ничего( все на своих местах а оборотней небыло, как решить подобную проблему, неужели придется переустанавливать игру?
  12. Тебе не екзешник нужен. Возможно в скрипте использовано название ячейки, которая была переведена

    посмотри скрипт

    да я разобрался в чем дело, он конфликтует с некоторыми плагами, сделаных под русскую версию, "в скрипте использовано название ячейки, которая была переведена" именно так

×
×
  • Создать...