Перейти к содержанию

Alexandre

Граждане
  • Постов

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Alexandre

  1. Видать, не тот есп сунула в архив. Перекачай его заново, я перезалила.

     

    А зачем убирать? Просто поставь плаг Олола и текстуры оттуда подхватятся сами :)

    У меня почему-то не схватывает плаг Олола, если стоит Гербализм для Пуристов. Наверное потому, что Ололовский плагин заменяет текстуры без esp файла.

  2. Повторяю:

     

    Тут переведено всё ;-)

    Menorra, у меня почему-то в твоем переводе глюк - информация о том, что я собрал пишеться на английском.

    Вот скриншот:

    http://img518.imageshack.us/img518/3078/screenshot0w.png

     

    У меня также проблема в моем плагине при импортировании скприптов и переименованных названий. Одно стирает другое, тоесть при прописывании в _out файла Clean Syc_HerbalismforPurists.NAMES стираються уже зарание импортированные данные из файла Clean Syc_HerbalismforPurists.SCRIPTS и наоборот. Как я уже говорил, все делаю как написано в этой теме : http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=21949

    P.S. И ещё раз гворю, обьяните пожалуйста, как выкинуть из плагина встроенный в него плагин Flora Glow? Версия от olol'a отсюда - http://ХочуВБан.ru/files/authors/olol/?page=1#flora-glow гораздо лучше

  3. Зачем мучаешься, тебе ж уже перевели))

    Menorra, насколько я понял ты и CemKey перевели только названия растений, сами же скрипты оригинальными остались (покрайней мере у меня информация о собранных ингридиентах высвечивается на английском)

  4. Короче говоря, я все сделал в соответсвии с этой темой: http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=21949. то, что получилось в фале, прирепленном сообщении. Однако, работает все очень криво, я бы даже сказал неработает вообще.

    Все скрипты и названия я переводил строго по инструкции, поэтому в чем проблема незнаю. Суть проблемы такая: При загрузке игры или открытии файла в TES редакторе выскакивают такие сообщения:

     

    http://s54.radikal.ru/i144/0908/ca/fc02fc81d3db.jpg

    http://s15.radikal.ru/i189/0908/ed/f57f8062882a.jpg

     

    После чего в игре абсолютно ничего не меняется, разве что исчезает надпись "You gathered..." и растение исчезает(((

    Также, я не нашел в FAQ информации о том, как отключить встроенный плагин Flora Glow, т.к. версия olol'a лучше. Но Имхо надо сделать две версии со встроенной Flora Glow и без нее. Кто-нибудь может помочь?)

    Herbalism_for_Pursuits.7z

  5. Раз такие дела, то не проще ли тебе за 5 минут перевести тот гербализм, на который ты давал ссылку? ;-)

    Menorra, к сожалению мои знания о Морроуинеде не настолько глубоки (я стал играть всего два месяца назад, и пока большую часть времени провел, разбираясь с плагинами, чем в самой игре), для того, чтобы заниматься переводом. Возьмем пример - как можно перевести с английского название Red Lichen. Я бы перевел это название как Красный Лишайник. Но в локализации от 1С его могли перевести как Красный Лишай или банально Лишайник Красного Цвета. Или Willow Flower - я бы перевел как Ивовый Цветок, но как его перевели в игре я понятия не имею. Я могу переводить с английского на русский, но не на русский, который используется в локализации игры Morrowind компанией 1C.

  6. Не, я не разбираюсь. Да и времени нет, хех.

    Попробуй сам - это несложно должно быть, по крайней мере убрать навык травника из расчетов. Полистай MSFD, посмотри другие примеры - до среднего уровня скрипты можно довольно быстро освоить.

    Скажем так - я по профессии языковед, и с трудом отличаю кулер от видеокарты. Если что перевести, так это другое дело). Так что уважаемые форумеры, кто возьметься переделывать, буду очень признателен

  7. Повышать нельзя, но можно же сделать отдельную переменную, которую и использовать как десятые\сотые доли при расчетах, а при достижении ее нужного значения - обнулять и певышать алхимию.

    А кто займеться? deathruler, может ты, если разбираешся)) Я был бы лично очень признателен

  8. >> А ставить травник на 100 - имхо читерство.

    В оригинале ты со 100% собираешь ингредиенты.

    Только через пару десятков цветочков это так задолбает...

     

    Привязать умение к алхимии конечно можно, но не нужно.

    Потому что нельзя скриптом ее повысить частично (меньше единицы),

    а не повышать тоже глупо.

     

    Такой движок игры.

    Алхимию итак довольно легко прокачать имхо. А если бы она ещё повышалась при сборе цветочков, то это вообще было бы читерстово. На мой взгляд идеальный вариант - это привязать к удаче и алхимии, но чтобы при этом они не повышались при сборе цветов

    P.S. Кстати, раз уж так пошло - кто-нибдуь знает, где добыть русифицированный Herbalism for Purists. Англоязыная версия тут: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View...ail&id=2212

  9. Собствено сабж. В этой теме - http://forum.fullrest.ru/index.php?showtop...&pid=413712 уважаемый Акавир пишет, что все по идее все должно быть просто. Распаковать файлы из архива в папку Animation, сделать Rerun и все должно само собой обновиться, и выглядеть как на сайте автора - http://www.liztail.com/view_project.php?pr...media=153#image. Однако почему-то у меня этого не происходит. Анимацию Sexy Walk скачивал отсюда - http://www.elricm.com/nuke/html/modules.ph...ls&lid=3897, распаковал все правильно, сделал Rerun, однако в меню NimRita плагин так и не появился. Кто-нибудь уже сталкивался с этой проблемой? Помогите пожалуйста, а то уж больно анимация понравилась)))). Старая Моровская итак в конец приелась....
  10. а ты и при нуле можешь любые собирать, только шанс успеха меньше. Будет то же самое, что и без плагина, только собирать удобнее - одним кликом.

    Я как раз хочу, чтобы было сложнее собирать, но решительно не понимаю, зачем понадоблось вводить дополнительный навык в игру. Ведь можно было зделать гораздо проще, привязав щанс сбора к удаче и алхимии. А ставить травник на 100 - имхо читерство. Весь смысл использования плагина теряется

  11. насколько я знаю, альтернативного нет, есть тольтко расширенная версия его же. А так, если уж очень мешает - можешь через консоль поставить навык на 100 (в РидМи написано как) и забыть о нём.

    И какой в этом смысл? Постави навык на 100 я сразу смогу собирать большинство растений, и весь смысл в динамичном развитии знаний о растениях сразу теряется.

  12. По какой-то причине некоторые персонажи в игре появляються без одежды. Например Апплес Митус (мужик к которому необходимо обратиться в случае нападения Темного Братства). Я думаю, это каким-то образом связано с Better Clothes.

    Вот скрин:

    http://img91.imageshack.us/img91/1599/screenshot4w.th.png

  13. Мне очень понравился аддон Балора Гербология - http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...erbalism_2.html. Единственное, что в нем раздражает - это присутсвие невидимого навыка "Гербология". Можно ли убрать этот навык и сделать так, что-бы процесс сбора растений зависил только от навыка Алхимия? В остальном я бы оставил все как есть.

    На мой взгляд добалением навыка Гербология было абсолютно не нужно, т.к. привязка сбора растений только к навыку Алхимия выглядело бы более логично. Зачем изобретать велосипед?

    P.S. Если же убрать навык Гербология из аддона нереально, то посоветуйте альтернативный аддон, действующий по такому-же принципу, но без введения всяких дополнительных навыков.

  14. Ищу плагин, который меняет реплики перносажей в игре с мужского рода на женский. Дело в том, что когда моя Бретонка разговаривает с игровыми персонажами, то в некоторых фразах к ней обращаються в мужском роде. ( ну например на днях решил для прикола побегать побегать Бретонкой по Эбенгарду, предварительно полностью ей раздев. Был крайне удивлен, слыша от стражников обращения к персонажу женского пола "Ты что с ума сошел? Прикройся"). Также обидно, что когда персонаж обращает на тебя внимание и произносит фразу в духе "Чем я могу помочь тебе, Бретон", по идее он должен говорить персонажу женского пола вместо Бретон что-то в духе Бретонка или Бретонша. Это безобразие фиксится каким-нибдуь плагином?
  15. Суть квеста такова - надо грохнуть двух контрабандюг. Но квестодатель также говорит: "наверное у контрабандистов в Альдруне есть сообщники, проведи собственное расследование". Я оббегал весь Альд'Рун, но никаких ссылок на сообщников баньдитов не отыскал. Перерыл все пещеру, где были контрабандисты, но тоже не нашел ни каких улик. Кто-нибудь знает, где искать сообщников контарабандистов?
  16. Упала сквозь текстуры и умерла? о_0 Такое у меня несколько раз было с персонажами с перекачанной акробатикой, но с НПС - пока что нет, к счастью. ;-)

    Она ввобще хз куда делась) ПРо текстуры я только предположил

  17. Открой консоль, введи там команду ra (что означает reset actors, т.е. вернуть всех персонажей данной ячейки на свои изначальные места) и будет счастье :)

    Да, забыл написать. ra не помогает. Все персонажи в гильдии становяться на свои места, но проводник не появляется

  18. Куда-то пропала проводник гильдии магов в Альд'Руне. Просто один раз, загрузившись, пошел в Гильдию Магов, чтобы в Сандрит Мору слетать и... не обнаружил проволника на своем месте. Я обшарил все углы Альд'Рунского отделения гильдии магов, но проводника так и не нашел((. Как сквозь землю исчезла, вернее сквозь текстуры. Как вернуть её обратно в игру?

    http://img248.imageshack.us/img248/2303/screenshot3n.th.png

    P.S. ra не исправляет данную проблему

  19. А они пешком или мелкими переползаниями со скоростью 1км/неделя? Если пешком, то...эээ...в КС отключи их ходьбу. Не спрашивай как, не знаю.

    Мелкими пребежками аля 1 км/неделя. Я лично видел, что они двигаються только тогда, когда появляешся в локации их нахождения (к примеру прилетел на силтстрайдере в Бальмору, погоньщик чуть подвинулся и так далее.

    Попробуй в консоли до падения написать ra. Если же умерли, то консоль, щёлкаешь на трупе и пишешь ressurrect.

    Поздно уже чё-нить писать. Один уже упал, надо его обратно поднять))

    P.S. Добавил скрины

×
×
  • Создать...