-
Постов
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Кельт
-
-
Ох ты..сколько старых знакомых уже активно ведут беседы о Скайриме))))) И пытаются едва ли что не раскурить процесс открытия файлов в папках и адаптацию бсарег?)))
Всем приветы)
-
Северо-западная часть Морровинда.
http://img844.images...10719213049.jpg
http://img707.images...10719213147.jpg
http://img143.images...10719213246.jpg
http://img808.images...10719213318.jpg
http://img200.images...10719213327.jpg
http://img718.images...10719213340.jpg
http://img33.imagesh...10719213358.jpg
http://img220.images...10719213419.jpg
Баан Малур (Блэклайт)
http://img8.imagesha.../scampshot1.jpg
http://img695.images.../scampshot1.jpg
http://img593.images.../scampshot2.jpg
http://img231.images.../scampshot3.jpg
http://img69.imagesh.../scampshot2.jpg
http://img64.imagesh.../scampshot3.jpg
А есть возможность делать скрины днем, или утром хотя бы? Некоторые ночные скрины почти не разглядеть...
Это не в укор...полюбоваться тем - что кто то настроил МГЕ, а заодно блом и hdr шейдеры - заманчиво, но куда важнее конкретные скрины проделанной работы.
-
Все-таки хотелось бы побольше сочных скринов) Тем, что научились пользоваться саншафтом в наборе шейдеров мы уже прониклись) Хотя лес снежный весьма недурственен. Лучше б они выложили панорамные скриншоты, а не урывки..)
-
-
Я сразу извинюсь за мультипост (хотя, 2 поста - оным не должны считаться..но, что то стали глючить выделение и вставки ссылок, если редактирую предыдущий..поэтому пишу тут)
Когда снова прогнал через Дистанд Лэнд игру - наконец увидел глючную 6 карту в нормальном виде) И нашел кое что)))
А так же:
http://pix.playgroun...1b26adfdd5f.jpg
http://pix.playgroun...3d5fab7fbf6.jpg
http://pix.playgroun...b7a6af93489.jpg
http://pix.playgroun...8452e1ee926.jpg
очень понравилось) Исполнение каждой детали на высоте)
-
Все доброго времени суток) Давненько не забегал)))
Наконец то, удалось самому выбраться на прогулку по самым дальним рубежам провинции Морровинд)
Heartland
4)Данмерская крепость с эшлендарами
6 карта
1) Огромные раскопки
http://pix.playgroun...0c75b238c03.jpg
2) Каскады
http://pix.playgroun...5ff4dba094a.jpg
3) Имперский форт
http://pix.playgroun...334c3397024.jpg
4) Заготовка для поселения у озера Андаран
http://pix.playgroun...2696fba41dd.jpg
Атмосферная рыбацкая деревенька
http://pix.playgroun...2f1383aeaeb.jpg
http://pix.playgroun...628ad150965.jpg
Особенно меня поразило поселение на юге 6 карты.. =) Оно продумано вплоть до мелочей..каждая деталь..
http://pix.playgroun...fe0b78d53b8.jpg
http://pix.playgroun...7571a98d7f5.jpg
http://pix.playgroun...fd95f9a2401.jpg
http://pix.playgroun...38d9d6b8728.jpg
-
Да вы чего? По лору Вивек - "один из самых больших городов Востока". То есть есть и другие города, как минимум не меньше.
Вот! Вот от этой печки и нужно плясать - Старый Эбенгард и Некром - не меньше,под вопросом Блэеклайт.
А даггерфол больше. И там 750000 неписей и ахренеть какие по размеру города. А на карте мира площадь равна Вварденфеллу. И что?К чему такое утрирование? Так и чувствуются нотки озлобленности... мы же просто делимся мнениями все-таки, а не боремся за правду - ибо она у каждого своя.
Объясню что я имел в виду все-таки:
Когда я опустил определение масштаба - я подразумевал вполне логичный пример: когда ты находишься на территории Вварденфелла - Солстхейм для тебя всего лишь остров. Когда я прошел все 6 карт из проекта Тамриэль Ребилд - поймал себя на мысли - что для меня сам Вварденфелл уже всего лишь остров. Тут дело не в масштабе, а в том, что если банально взглянуть на карту - то видна четкая соотносительность территории.
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/fc443e007ec31ac2f260b168aed11033.jpg
И это еще без учета некоторых значительных кусков, взять к примеру:
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/97ebcb1d10b67d3b47b8bf616d93774c.jpg
после которого пока еще провал, а это 4 карта вроде..
Имхо, как уже было сказано выше - от проекта просто нужно получать удовольствие. Ибо четкой истины в последней инстанции нам не найти вес же...
-
Хосподе, Ты правда думаешь, что Вивек был бы величественным, если бы его можно было пробежать меньше чем за минуту? Просто ТР не соблюдают Масштаб, взятый в Морровинде. А не ругаю их за это, но можно без "Эбенгард больше Вивека"?
Ну больше же =)))) Масштаб и прочее - это дело десятое. Он больше постфактум - для тех, кто начал играть и увидел - без какой бы то ни было идеологической подготовки ))) Вивек можно пробежать за минуту))) А Старый Эбенгард - по сути идеологическое ядро всей провинции. Хотя мы еще не видели Альмалексии той же.
-
Гм, я ошибаюсь, или все же самый большой город востока - Вивек?
ТР бесспорно хорош. Но использовать его как достоверный источник знаний о Нирне нельзя. А ловить кайф от Игры - можно.
Нирн - сам по себе не источник достоверных знаний) Или вес к чему прикоснулся и с чем ознакомился сам АкавирЪ можно причислять к первоисточнику?)))
Вивек как минимум не меньше любого города на карте, но есть достаточно большие поселения. Будь то те же Порты Телванни)
Или:
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/4fe4dc2ba895beeaaeae0b4113a2e0af.jpg
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/7278b955234a68f2a62a60edc5917771.jpg
А нереальные по масштабам Данмерские крепости?
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/d05789d887244e0c83ec78cf6e7f5ccb.jpg
Наконец, я предполагаю что сердце провинции - старый Эбенгард больше. Больше Вивека. (как в ширину, так и в высоту)
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/8806a213efe193ced1e875a15e112baf.jpg
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/66bd693462c62e89126dfe0f1618d540.jpg
И культовые скрины Эбенгарда ))) Для верности)
http://img602.imageshack.us/img602/9207/mgescreenshot28.jpg
Он больше Вивека. Абсолютно точно.
А еще больше Вивека пока получается и Некром:
http://img189.imageshack.us/img189/4002/mgescreenshot57.jpg
http://img213.imageshack.us/img213/9959/mgescreenshot62.jpg
-
Кстати по всему Ребилду вопрос (я кажется где-то даже задавал, но по-моему не ответили). Соблюдают ли ТР-овцы игровой масштаб? Ибо побегав по первой карте, я стал терзаться сомнениями... Нет, выглядит все очень круто, и действительно мастерски сделано, но после того имперского города, название которого я забыл, вспоминаешь слова: "Балмора - самый большой город Вварденфелла после Вивека", и как-то непонятно все оборачивается. Не, я не спорю - Балмора как раз-таки и получается самой большой для Вварденфелла, но неужто на материке все поселения настолько крупнее вварденфелльских?
А что в этом такого? Файервоч довольно большой город. Порты Телванни еще больше. Равно как и Блэеклайт. Это даже еще лучше) Учитывая тот факт, что проект делают на совесть - размеры при таком подходе к мелочам пойдут в актив проекту =)
в свете этих, а также других вышеприведённых аргументов, логичность высокой концентрации имперских поселений на территории Дома Телванни выглядит весьма сомнительной.Я навскидку могу вспомнить Файервоч, Хельним и Bal Oyra (на севере 1 карты)
На этом все имперское заканчивается =)
А дальше по списку - Альд Босара, Порты Телванни, еще города (не помню названия, помню свои скрины)
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/b4d9efcbe8d180809fe6d1c57d072101.jpg
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/009b4e424d15270ed41d884743129621.jpg
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/9616a313f6456fb90977fe0f40592ede.jpg
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/86617ae317e057bc9ca7021041c147bd.jpg
Tel Aranyon вроде:
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/ab1ffedef7eea4c4d7faa2c4a616c73a.jpg
Так же он описывает их как Дом "могучих волшебников"Я убедился в этом. Из этого места я так и не смог выбраться. Из телепортирующей магии не работает ничего. а там на выходе появляется барьер сродни тому, что в каналах Вивека есть)
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/ff252eff06e9672d819bf72642a69e0c.jpg
-
Были вопросы по несовпадению местоположения некоторых городов. Но, тут встречный вопрос - какую карту можно считать исходной и достоверной? Карту Нирна? Топографическую карту из базы Летописей Тамриэля? Тут все неоднозначно...
Облазив все 6 карт не нашел ничего, что выбивалось бы из атмосферы игры и резало бы глаз... Зато много раз встречал очень атмосферные места, которые были сделаны на совесть с отменным отношениям к каждой мелочи.
К примеру, нашел вот такую хижину посреди пустырей... Проработка на уроне, равно как и атмосфера воссозданной драматургии.
Или еще пример - Данмер Пасс никак не выбивается из общей местности, наоборот, все смотрится весьма недурственно.
http://pix.playground.ru/download/gallery/925638/a9a38fbdbd57c5e30645fc7cb1ed049c.jpg
-
http://www.youtube.com/watch?v=d8PISPwuotM&feature=related
Вроде раньше не выкладывали) Но, оно меня всегда радовало)))
-
Кельт, это просто шикарно !
Спасибо) Однако. есть над чем работать) К примеру, набор шейдеров у меня стандартный... А хотелось бы узнать комбинации интересные - какие еще возможны)))
-
Создатели Ребилда заготовили много сюрпризов на этих картах)
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/858cd385bce9b701192a678a04104235.jpg
-
Морровинд Comes Alive 5.2 иногда здорово веселит =)
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/6b2261b93f36a6eed96d00619557ea93.jpg
-
Браво, енотКельт! Очень свежий взгляд и интересная подборка.
Спасибо на добром слове. Старался )))) Просто даже мой любимый Солстхейм иногда может надоесть , зато, потом туда приятно вернуться) Когда я еще не зарегистрировался на Фуллресте - я только слышал про проект. А теперь сам могу его опробовать, чему очень рад. Как то на Плейграунде, на форуме Морровинда, я вместе с группой ребят - занялись этой темой и посветили ей отдельную колонку =)
Там мы обсуждали карты, животных, неписей, интересные дизайнерские решения, выкладывали кучу скринов ) Особенно хорошо тем, что почти у всех стоял МГЕ. А здесь, я наоборот могу почерпнуть что-то новое и интересное, при этом могу и что-то дать в замен, чтобы утолить чей-то информационный голод. А это здорово, когда можно вот так поболтать о приятном =)
-
Часть 2=) (не думаю, что это мультипост. Мультипост - это когда больше 3 постов подряд..)
Кадры Спа-курота Альмалексии из самого сердца 3 карты)
Общий вид)
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/10aeadbd87da62a6dcebc1487366b653.jpg
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/7392d0625c6b13f2d241fb42903c2b8a.jpg
Сауна
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/5835e1b5b816ce976ac9e94a51553ffd.jpg
Общий вид снова
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/becfe50dd8548134e8562e24688f1c14.jpg
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/215a590f5f5b392a86dc4640efc4b353.jpg
Купальня
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/015d58b453b9264abe1b5e64fb614504.jpg
Наконец, посетители всего этого "пансионата"
http://pix.playground.ru/download/gallery/593333/6ce5da5e39f7538544e906e943af9254.jpg
А также бонус небольшой)
Вид на 4 и 5 карту, с большой высоты над Хуулом
И, наконец, верфь, найденная на 3 карте. Детализация и продуманность поражает)
Вот теперь вроде весь материал)) Приятного просмотра) Если что, выложу еще скрины, будет что обсудить) А то я смотрю на эти кадры, а поиграть хочется, благо есть достойный ответ им со стороны 4,5 и 6 карты =)
-
Я что то долго не заглядывал)) Наконец, выкроил время для выкладывания скринов, благо накопились)))) Так как, сам не имею возможности лицезреть эти 2 самые обсуждаемые карты - выложу скрины с карты №5 ( как я понимаю) =))) Все-таки, разбавлю зимние пейзажи)
Блеклайт. Гавань
Неподалеку
Великая данмерская крепость. За дизайн твердая пятерка.
Местность и сюрпризы под пологом леса.
"Маленькие" города и горные (отменно сделанные) перевалы =)
Вот такой вот отчет №1 =) Надеюсь, вам понравится)
-
-
-
Понравилось произведение Камел Зе. Когда в Ребилде осматривал эти руины за Марогом - оказалось, что все в книге было правдиво описано. Команда ТР наверняка это учла. Атмосфера приключения очень понравилась.
-
Значит надо прочитать ридми и зарегистрировать бса как там написано.
Ну ридми я практически всегда смотрю. Попробую еще раз) Если бы неправильно зарегистрировал - он бы вообще не пошел. :'-(
-
Рыбацкая академия с чем-нибудь конфликтует? В прошлый раз ставил - на каноэ движение есть в реальном времени, остров есть, а вот удочки и рыба - треугольники светящиеся. Значит конфликт, как я понял.
Зато из плагина "Анимационный Морровинд" понравился рыбак в Хууле =) Атмосфера отменная =)
-
Наконец то, пошли знакомые кадры..хоть здесь то я был)))
Архив Skyrim (9)
в TES V: Мысли вслух
Опубликовано
На 2 часа 53 минуты - классная охота) потом рафтинг считай что) Комментаторы доставляют. если знать перевод ;)