Перейти к содержанию

Celedaen

Граждане
  • Постов

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Celedaen

  1. Давайте проанализируем эти изображения подробно: изображение 1 http://img600.imageshack.us/img600/363/dwemer0b.jpg сердце поддерживает план двемеры соеденены с планом (находятся в нем) изображение 2 http://img694.imageshack.us/img694/4773/dwemer0d.jpg воздействие инструментов на сердце: план "рассекается" на два (в каждом свои инструменты), сердце поддерживает два плана двемеры "выключены" из плана "Исключены" из планов не значит уничтожены: сгорели, рассыпались и т.п. Энергия не уходит в никуда, и мне кажется двемеры нарочно это сделали, хотя конечно мотивы и цели такого поступка понять гораздо сложнее.
  2. да, именно там и ждал и во дворе ждал и в городе ждал, потом парочку подземелий облазил и снова никого я всю коллегию обскакал раз 10 а все, убил дракона во дворе и он появился)
  3. я прождал кучу времени, наверное это баг, вот беда, более раннего сейва нет нет, у меня игра на русском
  4. подскажите, по квесту проект арнела после части 3 (где нужно нагреть камень душ) он пропал я ждал долго но он так и не появился что можно сделать чтоб он появился? использовать консоль не могу (xbox360)
  5. не подскажите, решил я поспать в своих покоях архимага в коллегии, а при пробуждении меня ожидал здоровенный орк-громила с молотом...это что, темное братство после неудачных покушений решило использовать наемников?
  6. хмм у меня давно в виндхельме стоит бандит-орк, у него можно спросить можно ли вступить в их братство а он говорит что кого-попало не берем...и выдает забавные реплики типа почему пчелы не варят пива и т.п. это что просто так, к ним нельзя присоединится? а зачем гг тогда спрашивает?
  7. количество роб и скайриме доведено до идиотско малого количества - всего около 10 штук или чуть больше, при том что многие различаются лиш окрасом (хотя пошло это с облы) в этом плане в морре просто шикарно богатый выбор я оптимист, но такими темпами в tes6 будет 3 комплекта для каждого класса, различающихся цветом и может дадут надеть кольцо или амулет (хотя амулеты наверное выпилят, слишком много с ними возни)
  8. подскажите, где можно добыть/купить алмазы?
  9. да, я тоже расстроен что нельзя собирать из косточек скелетов( но на самом деле добавление подраздела некромантия школы призыва это революционно и круче чем может показаться - в 6 части она будет точно и она будет эволюционировать (несмотря на сегодняшнюю убогость)
  10. хорошая реиграбельность и полноценное добавление некромантии)
  11. перки это для дутого кала: modern warfare 3

    впрочем вижу их аудитории скоро соединятся

  12. ?! то есть убрать пару умений в обливионе это ужасная страшная урезка, а совсем все убрать, похерить всю рпг составляющюю в скайриме это много лучше того что есть в обливионе?
  13. механика обливиона это доработанная механика морровинда - понимаеш ли ты это или нет, неважно

    скайрим же - не рпг теперь официально, после отмены рпг параметров

  14. Bethesda на этот раз действительно сплоховала... рпг составляющюю искромсали до невозможности, попытки сделать "хорошее рубилово для всех" загонят серию в гроб, лучше уж как в морре или обле... идиотский журнал на пару строк, квесты тоже тупые, а ветки гильдий просто ужас, с обливионом или с моррой не сравнить.. города убоги, в обле и морре это действительно города с улицами и приличным количеством домов.. переманив часть "фанатов морры" косыми рожами эльфов и музыкой, Bethesda посмеялась над всеми фанатами рпг! вот чего стоят наши "ценители"...и они еще критиковали обливион! да до него скаю как до луны, визг от вырезания пары умений в обле сменился на довольное похрюкивание когда их вырезали совсем? это же индивидуальность серии.. в обливионе чувствовалось "новое поколение", несмотря на недостатки коих было не так моного, кстати подземелья на которые так жаловались, в скае были заменены на кишки.. я прошел уже около 100 подземелий в скае и они все однообразны и тупы, за 5-10 исключениями и превращены в кишки.. надеюсь "фанаты" довольны, а я пошел играть в Обливион
  15. o_O а можно поподробней, где находится убежище "молодой некромант" и место со старушкой-некроманткой?
  16. как я понял, вещи в домах не исщезают, а в подземельях? от чего это зависит? помню давным-давно зачистил логово вампиров и поселился в нем, все вещи на месте и вампиров не видно) поставил для намека возле входа двух скелетов с мечами)) а какие еще есть чтоб враги не респаунились, вещи не пропадали и в районе балморы желательно?
  17. Я играю злющим-презлющим босмером-некромантом, это дело принципа) к томуже я начал новую игру, и денег нет а еще эти чертовы черепа...может склепать зомби дешевле выйдет...
  18. Помогите, поставил плаг некроманский, а чтоб клепать скелетов нужны черепа, как их размножить можно? а то вещ редкая и не бесконечная (играю на xbox 360) и как взять камушки в балморской гильдии магов? раньше залезал на стол и спокойно крал а теперь не получается(
  19. Для меня обливион лучшая игра серии - что еще надо сказать?
  20. Никак, там и подземелья-то нет, интересное место...
  21. долго в такое не сыграеш, одно дело теория, игра прекрасна и глубока, да, но человек такое создание что сразу станет скучно большенству, поэтому-то я и отмечаю возросшую играбельность скайрима (уникальные подземелья, боевая механика и тп)
  22. Эх, а скайрим то хорош, конечно я ожидал большего прогресса (как всегда), но самое главное играбельность, а она-то как раз стала много лучше
  23. Хмм, нашел неотмеченные руины на юго-востоке от морфала, с ними связан какой-нить квест никто не знает? уж ни фалион там некромантит? а то видны следы...
×
×
  • Создать...