Перейти к содержанию

Муурн Шепард

Граждане
  • Постов

    3448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Муурн Шепард

  1. brn251 М, извините за резкость, но именно потому, что вы мало знакомы с полуофициальным ЛОР'Ом, потому вас он и огорчает. Как в письменном виде, так и в том, в котором он доходит до игры. Любители ЛОР'А изучают вселенную ТЕС, а вовсе не ее выражение через игру. Хорошая игра, конечно, всегда приятна, но вряд ли ради этого стоит жертвовать красивой и продуманной системой. Никто не бросает никакое логическое построение о смысле мира, переходя к материальному миру. Они идут параллельно, не? Касательно отражения реальности. Забавно, но миропонимание Ану/Падомай и Мундус/Этериус (сколь я его могу понять), прекрасно находится в философских системах нашего мира. Построенный дом ведь не сохраняет природу инженера, насколько я знаю?
  2. Ээээ, раздел Даггерфолла целиком на его плечах висит)
  3. Извиняюсь за "нубский" вопрос, но что именно и после каких транзакций заносится в предпоследнюю колонку?
  4. Арг -- за Un'Schtalch -- за Ivar -- за Riverder -- за Hollow Bleach -- за La_Costa -- за Mr. Hopelessness -- против Wonterone -- за Tyddyner -- против Ao3 -- за
  5. А не внести ли тут блок if ( Player->GetRace "high elf" != 4 ) player->AddSpell "elfborn ability" player->RemoveEffects, 31 set Mort_star_variable to 4 endif А, в таком случае альтмеры останутся без знака... Значит, можно просто заменить "первый" эффект подмастерья на что-нибудь другое, не на уязвимость к магии.
  6. Ну... Несколько достигших CHIM или один, переписавший древний свиток, это ничто, да. Может, попытки оставлять игровым условностям как можно меньше места зависят в большей степени от движка, а не от интерпретации? Небольшая поправка. Пытаясь изучать мир TES через игры, нам постоянно приходится натыкаться на игровые условности. Эта красивая система будет объяснять в большей степени то, что мы видим в играх, а вовсе не канонический мир TES.
  7. А разве отражение 100% не шанс отражения, а не количество отраженной энергии?
  8. В принципе, если под конец все освободятся от смертных/земных оков Нирна (постигнут суть бытия и прочая), то это можно считать победой Талмора.
  9. Так же известно, что великие артефакты Тамриэля рано или поздно, но всегда покидают прежнего владельца. Вариантов можно придумать много, поскольку не обязательно исходить из того, что [Нереварин таскает все вещи на трех вьючных гуарах с собой]. А даже если и таскает, то всегда гуар мог в пропасть упасть
  10. Был такой файл для CH 1.2, насколько знаю. Это точно не он?
  11. Есть очень корявый вариант сделать скрипт и повесить на ординатора (кроме тех, на которых скрипты уже есть, но таких мало, их можно успокоить через консоль) в CS. Плагин подключить, пройтись по областям с ординаторами и выключить. Или не выключать, если пофигу. Begin ORDINATORSTOPFIGHT shot done if ( done == -1 ) return endif SetFight 30 StopCombat set done to -1 end Второй вариант попробовать сделать Voice в разделе атаки или hit. Условием поставить Function->GetFight == 100, результатом консольные команды, данные выше.
  12. Это не случайность. Урон зависит от того, сколь долго вы держали кнопку мыши нажатой, то бишь сколь долго замахивались. Примерно 1.5 секунды требуется для полного замаха (все 60 из 60, все 40 из 40 и т.д.), минимальный урон же достигается простым кликом. Извиняюсь за механический оффтоп.
  13. Ну. В этот раз-то тему именно прикрыли, а не просто не открывали. Это... смущает.
  14. Раньше и темы открывали. Десятый, шестой, седьмой конкурсы прозы примером.
  15. Вы описываете, скорее, дубину/булаву, нежели боевой молот. Что важно при ударе? Скорость и масса (золотая середина меж первым и вторым). Насколько знаю, масса булав в Морроувинде, в большинстве случаев, именно увеличивается. В BG просто очень жесткий левелинг, однако, не делающий мир нелогичным.
  16. Извиняюсь за неполную теорию, но в новолуние мы тоже Луну не видим.
  17. Так же подписываюсь за тотализатор. Открытое голосование, ну, может, огласите хотя бы причину, по коей выбрали закрытое?
  18. Ао3 говорил не о том, что эту реплику произносят не хаджиты, а о кривоватом построении фразы и предлагал свои варианты.
  19. А можно тотализатор вернуть или хотя бы организовать лично "главе" конкурса?
  20. Если бы тело не бегало и не кидалось смертоносными заклинаниями, то его было бы просто уничтожить, да. Но так, увы, это очень сложно.
  21. Ну... Понаписать можно всякого, только после ходить с вилами будут на этого нарпреда. Ну или просто совесть замучает.
  22. Эм, сэра Фрамер, вы утверждали, что "бог" из космологии применим лишь к Аэдра. Ну и в соответствие с контекстом речи вы отрицали, как я понял, единство плана и бога в случае даэдра.
  23. Для трупа разницы не будет. В бою же, когда человек постоянно уклоняется и к тому же носит хорошо защищающий от ударов доспех (разница меж цифрами 15 и 50 в игре очень важна, что ни говори), я бы предпочел быть с острым и крепким клинком. Даже если головы всех меров, недов и бетмеров имеют примерно одинаковую плотность.
×
×
  • Создать...