-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Zordrak1989
-
-
2 Lanc - интерьер
2 Deathruler - спасибо за плагин, он мне очень пригодиться, странно, что я на планете раньше вообще плагины не скачивал...
остальные варианты пока не пробовал, но обязательно буду проверять и отвечу
-
всем спасбо за ответы, попробую. обсуждение похожей темы смотрел, но все-таки, она немного о другом и ответа на свой вопрос я там не нашел. Попробую - отпишусь.
-
Всем доброго времени суток! В процессе своего плагиностроительства столкнулся с такой диллемой, решил задать вопрос на форуме - авось кто-нибудь тоже задавался этим вопросом и пришел к определенным выводам? Суть вот в чем:
решил я попробовать сделать для Морровинда мод с порталом в Обливион (не в ТЕС 4, а в план Мехруна Дагона, если конкретно). Само собой, хочется добиться максимальной степени похожести, для чего необходимо красное небо, в interior cell, естественно. Вроде бы всё просто - проставляем в ячейке климать на blight 100, и вот те на, красное небо, пожалуйста. Но с красным небом появляется собсно и сам блайт - пепельная моровая буря. Вопрос мой заключается в том, каким образом можно (и можно ли) сделать красное небо без пепельных бурь во внутренней ячейке. Я склоняюсь к двум вариантам, но сильно экспериментировать с игровыми файлами не хочу, т.к. боюсь загубить свой уже готовый мод (есть опыт в этом деле). Вариант 1 - внести строчку в файл morrowind.ini, где как раз указано, что при погоде blight 100 влючается красное небо (собственно, например нафигачить в дополнение к этому любую другую погоду на 100 и включение при этом красного неба), Вариант 2 - создать скрипт на включение красного неба при входе в данную локацию. Господа форумчане, на каком варианте вы бы посоветовали мне остановиться? Какой вариант был бы проще в исполнении и работал бы ? Благодарю всех заранее за ответ.
-
Блин, всё было просто до безобразия! Спасибо большое! =)
-
Всем привет! Не мог бы кто подсказать, каким образом сделать так, чтобы город был отмечен квадратом на карте (как отмечены игровые города) ?
Я очень давно не работал в ТЕС КС, раньше мне казалось, что это решается путём выставления illegal to sleep here в свойствах exterior cell. Но это не помогает. Ещё здесь есть на форуме тема "как поставить маркер на карте", но после её прочтения я вообще нихрена не понял...
Объясните, пожалуйста, попонятней, кто может! Спасибо!
Архив Skyrim (5)
в TES V: Мысли вслух
Опубликовано