Перейти к содержанию

KoS

Граждане
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные KoS

  1. это кое как лечится последними версиями MCP. Это глюки движка - освещение рассчитывается для каждого квадрата текстуры отдельно и целиком

    Нашел причину.. Vality's bitter coast addon 1C

    Пришлось поставить Vurt's Bitter Coast Trees II и пару деревьев заменить моделями из плагина валити :scratch: так даже как то привычнее смотрится для горького берега, а то у валити действительно джунгли.

    Теперь так http://i018.radikal.ru/1103/01/23ad6d9df9d9t.jpghttp://s47.radikal.ru/i117/1103/0a/e8d73beef158t.jpg

     

     

    И еще.. только сегодня обратил внимание что на солтсхейме у меня нет травы ни с одним модом.

    Разве что от оззи.. Но тогда возникает немного выше описанный глюк. У кого нибудь такое было? :dontknow:

     

    PS тоже решено. Поставил оригинальный Vurts Groundcover II. С этим почему то был такой баг :dontknow:

  2. Стандарт - обнови дрова на видюху и ДиректХ. Да и вообще не рекомендую пользовать левые ingame.fx . С ними больше проблем.

    хм... Дрова то я уже пробовал менять, а вот до директа не додумался.. Хотя все равно не помогает :dontknow:

    Почему же на

    все отлично работает :scratch:

    Я даже скрин сделал на 1 мин 44 сек.

    на память блин :crazy:

  3. Уж и не знаю где искать ответ...

    Вот история болезни:

    первый кадр fastpic

    несколько секунд спустя fastpic

    и в итоге fastpic

    вид этого безобразия сверху fastpic

    MGE 3.8.2 SVN rev 178 + ingame.fx от tomerk ну или вобщем Morrowind Mod Сompedium это с некоторыми моими исправлениями :pardon:

    Сколько не искал не смог найти такой проблемы у кого либо. С другими Ingame.fx все нормально, но нет прибрежной пены.. А с этим все нормально только если отключить Dynamic riples.. Короче - получается либо пена, либо динамическая рябь, вместе никак :scratch:

    Помогите соображениями :sos:

×
×
  • Создать...