Перейти к содержанию

Macropod

Граждане
  • Постов

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Macropod

  1. Testing, грубо говоря, регулирует уровень альфа-канала. Границы прозрачных участков становятся грубее, но зато это помогает в какой-то мере бороться с проблемой перекрывающихся альфа-каналов.

    Спасибо

    вроде б разобрался. Там если на названии веткищёлкнуть правой кнопкой, то на выскочившей вкладке будет строка "Flags", где всё английским языком написано. Выставил значение функции "Greater", а величину аж в 100. Только это и помогло.

  2. Люди, объясните, что означают флаги в NiAifa?

     

    По умолчанию, когда добавляется эта ветка, флаг стоит со значением 237. Я делал одежду с альфа-каналом, чтоб отрезать от модели лишнее. Отрезанные куски получились хотя и невидимые, но непрозрачные, т.е. в игре закрывали собой другие части одежды.

     

    Я тупо, по-обезьянни, посмотрел как сделано в чужих успешных плагах, и выставил флаг в 4845. Всё заработало. Но что это число значит - я без понятия, а это не есть истинный путь.

     

    Прошу смиренно просвятить.

  3. А как вам вот такая Боргак?

    http://s017.radikal.ru/i437/1212/36/7c7c29fdc721.jpg

    http://i054.radikal.ru/1212/f8/f1bf260eff90.jpg

    http://s018.radikal.ru/i526/1212/40/18e853b5abc1.jpg

    http://i080.radikal.ru/1212/d3/7ab02a2b5a19.jpg

     

    Плагин тут: http://www.fayloobmennik.net/2294308

     

    Простое юзанье Skyrim NPC Editor. Понимаю, примитивно, но может кто умеет, лучше сделает?

    А то жалко девушку, её разработчики такой уродкой выставили :'-(

  4. Хочу спросить:

    нет ли для Обливиона мода с рабовладением?

    Тот, что лежит на ХочуВБан-e под названием Slave Master, какой-то недореалистичный. Никто бы не позволил вот так вот хватать кого попало.

    Понятно, что в Империи рабства нету, но всё же есть всякая нелегальщина же! Неужели нет чего-то типа "Рабов-компаньонов" для Морровинда?

  5. Уважаемые товарищи!

    Случилось страшное. Пропал плагин Tomoe/Томо мастера ИерихоNа. Вообще совсем пропал, даже у самого автора нет.

     

    Если у кого-то сохранился, пожалуйста выложте куда-нибудь. А то крайне обидно вот так терять культурные ценности...

  6. Есть ряд "белых пятен", которые плохо вписываются в эти данные, но это думаю, временно: копья, алебарды,

    По поводу древкового оружия.

    Копья в игре являются практически чисто колющим оружием, что странно, поскольку в реале рубящие удары копьём очень даже применялись.

    И уж тем более алебарды, которыми положено именно рубить, в игре представляют собой те же "пики", только более "колючие".

     

    С одной стороны так задумано авторами, то есть это не баг, строго говоря. И наверное тут разговор на эту тему не совсем уместен.

    Но с другой стороны "это какой-то позор". Наверное нужен какой-то плагин-исправитель, претендующий на каноничность как GFM.

     

    Вот как-то так...

  7. Использую Leveling_1C

    Оригинальная система прокачки заставляет следить за начислением очков, что сильно отвлекает от самой игры.

    А тут всё плавно само собой, универсальным пофигистом тоже не сделаться.

  8. рынок рабов в Вивеке (Верхний пояс квартала Чужеземцев) поговори с торговцем рабов на тему: близняшки

    Это первое, что я подумал, но не было у работорговцев в Вивеке такой темы в диалоге.

    Видимо не надо было с той тёткой в Балморе трепаться... :-(

  9. Ну вроде как что-то похожее есть:

    Domehome

     

    А вообще-то я не знаю зачем ещё нужен дом, кроме как барахло хранить.

    Если эту бедность поправить, будет интересно.

     

    Ах да, ещё и вот это:Гостиница Отдых странника

    (пока не проходил, но в авторском описании сказано, что будет источник дохода и взаимодействие с персоналом)

  10. Sri's Alchemy добавляет в рыб-убийц рыбьи косточки.

     

    Ага, спасибо.

    Т.е. если мне приспичит ввести в игру пищевые продукты рыбного происхождения, то лучше с рыбами убийцами не связываться, чтобы не законфликтовать, например вот с этим плагином. Я правильно понял?

     

    А вообще съедобная рыба где-нибудь, кроме "рыбацкой академии", встречается?

  11. Имеется ли плагин, позволяющий получать из рыб-убийц кроме невкусной чешуи что-нибудь более питательное. Рыбное филе какое-нибудь, иди хвост селёдки?

    Не добавляющий новых рыб, а именно добавляющий в стандартных рыб новое содержимое?

  12. Плагин "Рабы компаньоны" (Slave Companions)

     

    Совершенно случайно наткнулся в Балморе в Южной Стене на какую-то тётку, которая сообщила, что какую-то рабыню куда-то продала. В журнале появилсаь квестовая запись. Что это и зачем, я тогда так и не понял.

     

    Уже значительно позже мне понадобился компаньон и я приобрёл в Суране рабыню данмерку, которая сообщила, что у неё есть сестра-близняшка, которую тоже желательно заполучить и ввергнуть в сексуальное рабство.

    Но где её искать, никто не говорил, тема "близняшка" больше ни у кого из рабовладельческой корпорации не появлялась.

     

    Поскольку запись от балморской случайной встречи у меня имелась, этот квест я прошёл, но видимо не сначала, а с середины. Как надо было правильно, кто знает?

  13. Придирка.

     

    Ворота в крепостях всегда распахивались наружу, а не внутрь, в сторону противоположную направлению движения атакующего супостата. Чтобы ему тараном пришлось выламывать всю дверь вместе с коробкой, а не один только засов.

    Ну а для отсечения внезапно набежавших врагов служила падающая решётка.

     

    Была ещё конструкция, совмещающая функции решётки и ворот. Тяжёлая бревенчатая створка, подвешенная на горизонтальной поперечной оси, проходящей несколько выше центра тяжести. Открывались такие ворота вперёд-вверх, когда их тянули верёвками назад-внутрь. А закрывались сами, стоило их опустить.

    Принцип работы можно наблюдать в японском мультике "Принцесса Мононоке".

     

    З.Ы. По поводу приобретения рабынь-танцовщиц.

    Не знаю, стоит ли перегружать рынок рабов в Суране, там и так и фермерский мод, и рабы-компаньоны, и мало ли чего ещё.

    У меня интерерчик есть, секретное помещение в Клубе Совета в Балморе. Типа там Камона Тонг вершит свои секретные дела.

    Не бог весть что и пустое, но всё равно время может сэкономить. Если надо, могу послать как до ума доведу.

  14. 1. Загружается нормально, но при загрузке ругается на ошибку, в файле NewWarnings.txt пишет:

    Отсутсвует символ табуляции в строке 2565 файла 'Data Files\Morrowind.top'

    Линк'Некромантия' уже существует. Файл 'Data Files\Tribunal.top' строка 416.

     

    2. Идиётский вопрос: надо ли подключать GMST-Fix_1C.esp ?

     

    3. GFM5.5, заменяя файл напрочь убивал плагин Blight Bounties_1C.esp (в отличие от GFM5.4, где плагин работал). Сейчас в норме.

  15. У меня та же беда началась, после того, как GFM5.4 поменял на GFM5.5

    Виноватый во всём файл text.dll.

    Вот тут решение предлагают - заменить его на старую версию:

    http://fullrest.ru/forum/topic/26691-chto-delaet-textdll/

     

    я попробовал, пока вроде б всё работает...

    что с другими диалогами будет, пока не знаю

     

    З.Ы. GFM6.0 спасает

    http://fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-60/

×
×
  • Создать...